Rust Client Settings Commands
Lista de Give Item →Comandos de consola para o menu F1 ou RCON. Fonte: uma exportação mantida pela comunidade dos metadados de comandos gerados pelo próprio Rust - considera-a uma referência útil, não exaustiva.
Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.
929 comandos
| Comando | Descrição | Categoria | Tipo | Predefinida | Permissão | |
|---|---|---|---|---|---|---|
client.building_guide_mode |
0 = desligado, 1 = durante a construção, 2 = sempre | cliente | variável | 1 |
||
client.buildingskin |
(Gerado) ID da skin de construção predefinida enviada ao servidor para os novos blocos de construção colocados por este jogador | cliente | variável | 0 |
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client.buildingskinmetal |
(Gerado) ID de skin aplicado aos blocos de construção de metal colocados por este jogador | cliente | variável | 0 |
||
client.buildingskinstone |
(Gerado) ID de skin aplicado aos blocos de construção de pedra colocados por este jogador | cliente | variável | 0 |
||
client.buildingskintoptier |
(Gerado) ID de skin aplicado aos blocos de construção do nível mais alto (blindado) colocados por este jogador | cliente | variável | 0 |
||
client.buildingskinwood |
(Gerado) ID de skin aplicado aos blocos de construção de madeira colocados por este jogador | cliente | variável | 0 |
||
client.cached_browser_enabled |
(Gerado) Ativa o navegador de servidores em cache, que usa uma lista de servidores guardada localmente para uma apresentação inicial mais rápida | cliente | variável | True |
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client.cached_browser_parallel |
(Gerado) Ativa a obtenção em paralelo dos dados em cache da lista de servidores, o que pode acelerar a atualização do navegador em máquinas multinúcleo | cliente | variável | False |
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client.cached_browser_print_tag_errors |
(Gerado) Quando ativado, regista na consola os erros de análise de tags do navegador de servidores, para depurar o formato de tags de servidor personalizadas | cliente | variável | False |
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client.cached_browser_refresh_cooldown |
(Gerado) Segundos mínimos que têm de decorrer antes de a lista completa do navegador de servidores poder ser atualizada manualmente outra vez | cliente | variável | 60 |
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client.cambone |
(Gerado) Nome do osso do esqueleto que a câmara segue no modo de câmara na terceira pessoa ou de demo; deixa vazio para usar a posição predefinida | cliente | variável | |||
client.camdist |
(Gerado) Distância, em metros, atrás do jogador a que a câmara na terceira pessoa é posicionada | cliente | variável | 2 |
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client.camfov |
(Gerado) Campo de visão da câmara, em graus, da câmara principal do jogo; a predefinição é 70 | cliente | variável | 70 |
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client.camlerp |
(Gerado) Fator de suavização da interpolação da rotação da câmara; valores mais baixos dão movimentos de câmara cinematográficos suaves à custa da capacidade de resposta | cliente | variável | 1 |
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client.camlerptilt |
Permite a inclinação da câmara ao interpolar a rotação | cliente | variável | False |
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client.camlookspeed |
(Gerado) Multiplicador de velocidade do olhar e do deslocamento panorâmico da câmara | cliente | variável | 1 |
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client.camoffset |
(Gerado) Deslocamento de posição aplicado à câmara relativamente ao osso seguido; em espaço mundial ou local, consoante camoffset_relative | cliente | variável | (0.00, 1.00, 0.00) |
||
client.camoffset_relative |
(Gerado) Quando true, camoffset é aplicado no espaço de coordenadas local da câmara; quando false, é aplicado no espaço mundial | cliente | variável | False |
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client.camphysical |
(Gerado) Ativa o modo de câmara física na câmara principal, permitindo definições de tamanho de sensor e distância focal ao estilo de cinema | cliente | variável | False |
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client.camphysicalfocallength |
(Gerado) Define a distância focal da câmara física, em milímetros, quando o modo de câmara física está ativado | cliente | variável | 50 |
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client.camphysicalsensor |
(Gerado) Seleciona a predefinição de sensor da câmara física por índice quando o modo de câmara física está ativo; usa camPhysicalSensorTypes para listar as opções disponíveis | cliente | variável | 12 |
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client.camspeed |
(Gerado) Multiplicador de velocidade do movimento livre da câmara no modo de espectador ou de câmara de depuração; valores mais altos movem-na mais depressa | cliente | variável | 1 |
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client.camzoomlerp |
(Gerado) Fator de suavização das transições de zoom da câmara; valores mais baixos dão um zoom in/out mais suave | cliente | variável | 1 |
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client.camzoomspeed |
(Gerado) Multiplicador de velocidade do zoom da câmara; valores mais altos aproximam mais depressa | cliente | variável | 1 |
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client.clampscreenshake |
(Gerado) Limita a intensidade máxima do abanão do ecrã para evitar desorientação com efeitos de alta intensidade, como explosões | cliente | variável | True |
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client.crosshair |
(Gerado) Mostra ou oculta a sobreposição da mira; quando desativada, não é desenhada nenhuma mira, independentemente da arma equipada | cliente | variável | True |
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client.debugdragdrop |
(Gerado) Ativa o registo de depuração das operações de arrastar e largar itens na UI do inventário | cliente | variável | False |
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client.debuglootsounds |
(Gerado) Ativa o registo de depuração dos eventos de som de contentores de loot | cliente | variável | False |
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client.drawrangevolumes |
Desenha o alcance de aspersores, aquecedores, etc. | cliente | variável | True |
||
client.enablefriendslogging |
(Gerado) Quando ativado, regista na consola, para depuração, os eventos da lista de amigos e as mensagens do sistema de amigos do Discord | cliente | variável | False |
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client.errortoasts_debug |
Mostra alguma informação de depuração adicional quando algo falha (construção, movimento de itens...) | cliente | variável | False |
||
client.errortoasts_in_chat |
Mostra no chat os avisos de erro vermelhos (como antes) | cliente | variável | False |
||
client.hammerhealthinfodisplaying |
Ao segurar um martelo, mostra sempre a informação de vida das entidades para que estás a olhar. | cliente | variável | True |
||
client.hascompletedtutorial |
(Gerado) Regista se o jogador concluiu o tutorial; enviado ao servidor como informação do cliente para suprimir futuros acionamentos do tutorial | cliente | variável | False |
||
client.hasdeclinedtutorial |
(Gerado) Regista se o jogador recusou o tutorial; enviado ao servidor como informação do cliente para evitar pedidos repetidos do tutorial | cliente | variável | False |
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client.headbob |
(Gerado) Ativa a animação de balanço da cabeça na primeira pessoa ao andar e correr | cliente | variável | True |
||
client.headlerp |
(Gerado) Fator de suavização da interpolação da rotação da cabeça; 1.0 = salto instantâneo, valores mais baixos acrescentam suavidade que compensa o atraso | cliente | variável | 1 |
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client.headlerp_inertia |
(Gerado) Quando ativado, aplica inércia baseada em momento ao lerp da rotação da cabeça, criando um efeito natural de seguimento | cliente | variável | True |
||
client.hidedmsinstreamermode |
(Gerado) Quando o modo streamer está ativo, oculta também da UI do chat as mensagens diretas recebidas | cliente | variável | False |
||
client.hitcross |
(Gerado) Mostra uma marca indicadora de acerto quando o dano é causado com sucesso a outro jogador ou entidade | cliente | variável | True |
||
client.hurtpunch |
(Gerado) Ativa o efeito de soco e abanão do ecrã quando o jogador local sofre dano | cliente | variável | True |
||
client.ignoreversiontag |
Permite que servidores de todas as versões apareçam no navegador | cliente | variável | False |
||
client.invertthirdpersoncamzoom |
Se true, inverte a distância da câmara na terceira pessoa aplicada ao jogador alvo ao usar a roda do rato | cliente | variável | False |
||
client.io_arrow_important_only |
True = mostrar só as portas importantes, False = mostrar todas as portas | cliente | variável | True |
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client.io_arrow_mode |
0 = desligado, 1 = ligado, 2 = só colocados, 3 = só pré-visualização | cliente | variável | 1 |
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client.log_premium_status |
(Gerado) Quando ativado, regista na consola os resultados da verificação do estado premium, para depurar o fluxo de verificação premium | cliente | variável | False |
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client.lookatradius |
O raio da esfera de trace usada para determinar para o que estás a olhar | cliente | variável | 0.2 |
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client.map_marker_autoname |
false = sem nome, true = nome numerado | cliente | variável | True |
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client.map_marker_color |
-1 = aleatório, 0 = amarelo, 1 = azul, 2 = verde, 3 = vermelho, 4 = roxo, 5 = ciano | cliente | variável | -1 |
||
client.maxdecryptqueuebytes |
(Gerado) Tamanho total máximo, em bytes, dos pacotes à espera de desencriptação no cliente | cliente | variável | 52428800 |
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Perguntas frequentes
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A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.