Rust Client Settings Commands

รายการ Give Item →

คำสั่งคอนโซลสำหรับเมนู F1 หรือ RCON แหล่งที่มา: ข้อมูลส่งออกจากชุมชนของเมทาดาทาคำสั่งที่ Rust สร้างขึ้นเอง - ใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงที่เป็นประโยชน์ ไม่ใช่รายการที่ครบถ้วนทั้งหมด

Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.

929 คำสั่ง
คำสั่งคำอธิบายหมวดหมู่ประเภทค่าเริ่มต้นสิทธิ์
client.building_guide_mode 0 = ปิด, 1 = ระหว่างก่อสร้าง, 2 = เสมอ ไคลเอนต์ ตัวแปร 1
client.buildingskin (สร้างอัตโนมัติ) ID สกินอาคารเริ่มต้นที่ส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์สำหรับ building block ใหม่ที่ผู้เล่นนี้วาง ไคลเอนต์ ตัวแปร 0
client.buildingskinmetal (สร้างอัตโนมัติ) ID สกินที่ใช้กับ building block ระดับโลหะที่ผู้เล่นนี้วาง ไคลเอนต์ ตัวแปร 0
client.buildingskinstone (สร้างอัตโนมัติ) ID สกินที่ใช้กับ building block ระดับหินที่ผู้เล่นนี้วาง ไคลเอนต์ ตัวแปร 0
client.buildingskintoptier (สร้างอัตโนมัติ) ID สกินที่ใช้กับ building block ระดับสูงสุด (หุ้มเกราะ) ที่ผู้เล่นนี้วาง ไคลเอนต์ ตัวแปร 0
client.buildingskinwood (สร้างอัตโนมัติ) ID สกินที่ใช้กับ building block ระดับไม้ที่ผู้เล่นนี้วาง ไคลเอนต์ ตัวแปร 0
client.cached_browser_enabled (สร้างอัตโนมัติ) เปิดเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์แบบแคช ซึ่งใช้รายการเซิร์ฟเวอร์ที่เก็บในเครื่องเพื่อแสดงผลครั้งแรกได้เร็วขึ้น ไคลเอนต์ ตัวแปร True
client.cached_browser_parallel (สร้างอัตโนมัติ) เปิดการดึงข้อมูลรายการเซิร์ฟเวอร์ที่แคชไว้แบบขนาน ซึ่งช่วยให้รีเฟรชเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์เร็วขึ้นบนเครื่องหลายคอร์ ไคลเอนต์ ตัวแปร False
client.cached_browser_print_tag_errors (สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ จะบันทึกข้อผิดพลาดการแยกวิเคราะห์แท็กเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ลงคอนโซล เพื่อดีบักรูปแบบแท็กเซิร์ฟเวอร์ที่กำหนดเอง ไคลเอนต์ ตัวแปร False
client.cached_browser_refresh_cooldown (สร้างอัตโนมัติ) จำนวนวินาทีขั้นต่ำที่ต้องผ่านไปก่อนจะรีเฟรชรายการเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ทั้งหมดด้วยตนเองได้อีกครั้ง ไคลเอนต์ ตัวแปร 60
client.cambone (สร้างอัตโนมัติ) ชื่อกระดูกของโครงที่กล้องติดตามในโหมดกล้องบุคคลที่สามหรือเดโม เว้นว่างเพื่อใช้ตำแหน่งเริ่มต้น ไคลเอนต์ ตัวแปร
client.camdist (สร้างอัตโนมัติ) ระยะ (เมตร) ที่กล้องมุมมองบุคคลที่สามอยู่ด้านหลังผู้เล่น ไคลเอนต์ ตัวแปร 2
client.camfov (สร้างอัตโนมัติ) มุมมองกล้อง (field of view) เป็นองศาของกล้องหลักของเกม ค่าเริ่มต้น 70 ไคลเอนต์ ตัวแปร 70
client.camlerp (สร้างอัตโนมัติ) ค่าความนุ่มนวลของการประมาณค่าการหมุนกล้อง ค่าต่ำให้การเคลื่อนกล้องแบบภาพยนตร์ที่นุ่มนวล แต่ตอบสนองช้าลง ไคลเอนต์ ตัวแปร 1
client.camlerptilt อนุญาตให้กล้องเอียงเมื่อ lerp การหมุน ไคลเอนต์ ตัวแปร False
client.camlookspeed (สร้างอัตโนมัติ) ตัวคูณความเร็วของการมองและแพนกล้อง ไคลเอนต์ ตัวแปร 1
client.camoffset (สร้างอัตโนมัติ) ออฟเซ็ตตำแหน่งที่ใช้กับกล้องเทียบกับกระดูกที่ติดตาม เป็น world-space หรือ local-space ขึ้นกับ camoffset_relative ไคลเอนต์ ตัวแปร (0.00, 1.00, 0.00)
client.camoffset_relative (สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเป็น true จะใช้ camoffset ในพื้นที่พิกัดท้องถิ่นของกล้อง เมื่อเป็น false จะใช้ใน world space ไคลเอนต์ ตัวแปร False
client.camphysical (สร้างอัตโนมัติ) เปิดโหมดกล้องฟิสิคัลบนกล้องหลัก ทำให้ตั้งค่าขนาดเซนเซอร์และความยาวโฟกัสแบบกล้องภาพยนตร์ได้ ไคลเอนต์ ตัวแปร False
client.camphysicalfocallength (สร้างอัตโนมัติ) ตั้งความยาวโฟกัสของกล้องฟิสิคัล (มิลลิเมตร) เมื่อเปิดโหมดกล้องฟิสิคัล ไคลเอนต์ ตัวแปร 50
client.camphysicalsensor (สร้างอัตโนมัติ) เลือกพรีเซ็ตเซนเซอร์กล้องฟิสิคัลด้วยดัชนีเมื่อโหมดกล้องฟิสิคัลทำงาน ใช้ camPhysicalSensorTypes เพื่อดูตัวเลือกที่มี ไคลเอนต์ ตัวแปร 12
client.camspeed (สร้างอัตโนมัติ) ตัวคูณความเร็วของการเคลื่อนกล้องอิสระในโหมดผู้ชมหรือกล้องดีบัก ค่าสูงเคลื่อนเร็วขึ้น ไคลเอนต์ ตัวแปร 1
client.camzoomlerp (สร้างอัตโนมัติ) ค่าความนุ่มนวลของการเปลี่ยนซูมกล้อง ค่าต่ำทำให้ซูมเข้า/ออกนุ่มนวลขึ้น ไคลเอนต์ ตัวแปร 1
client.camzoomspeed (สร้างอัตโนมัติ) ตัวคูณความเร็วของการซูมกล้อง ค่าสูงซูมเร็วขึ้น ไคลเอนต์ ตัวแปร 1
client.clampscreenshake (สร้างอัตโนมัติ) จำกัดความรุนแรงสูงสุดของการสั่นหน้าจอ เพื่อป้องกันอาการมึนงงจากเอฟเฟกต์รุนแรง เช่น การระเบิด ไคลเอนต์ ตัวแปร True
client.crosshair (สร้างอัตโนมัติ) แสดงหรือซ่อนโอเวอร์เลย์เป้าเล็ง เมื่อปิดจะไม่เรนเดอร์เป้าเล็งไม่ว่าจะถืออาวุธใดอยู่ ไคลเอนต์ ตัวแปร True
client.debugdragdrop (สร้างอัตโนมัติ) เปิดการบันทึกล็อกดีบักสำหรับการลากและวางไอเท็มใน UI ช่องเก็บของ ไคลเอนต์ ตัวแปร False
client.debuglootsounds (สร้างอัตโนมัติ) เปิดการบันทึกล็อกดีบักสำหรับเหตุการณ์เสียงของคอนเทนเนอร์ลูท ไคลเอนต์ ตัวแปร False
client.drawrangevolumes วาดระยะของสปริงเกลอร์ ฮีตเตอร์ ฯลฯ ไคลเอนต์ ตัวแปร True
client.enablefriendslogging (สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ จะบันทึกอีเวนต์รายชื่อเพื่อนและข้อความระบบเพื่อน Discord ลงคอนโซลเพื่อดีบัก ไคลเอนต์ ตัวแปร False
client.errortoasts_debug แสดงข้อมูลดีบักเพิ่มเติมเมื่อบางอย่างล้มเหลว (การก่อสร้าง การย้ายไอเท็ม ฯลฯ) ไคลเอนต์ ตัวแปร False
client.errortoasts_in_chat แสดงข้อความแจ้งข้อผิดพลาดสีแดงในแชทแทน (เหมือนเดิม) ไคลเอนต์ ตัวแปร False
client.hammerhealthinfodisplaying การถือค้อนจะแสดงข้อมูลพลังชีวิตของ entity ที่มองอยู่เสมอ ไคลเอนต์ ตัวแปร True
client.hascompletedtutorial (สร้างอัตโนมัติ) ติดตามว่าผู้เล่นเรียนจบบทช่วยสอนแล้วหรือไม่ ส่งเป็นข้อมูลไคลเอนต์ไปยังเซิร์ฟเวอร์เพื่อระงับการเรียกบทช่วยสอนในครั้งต่อไป ไคลเอนต์ ตัวแปร False
client.hasdeclinedtutorial (สร้างอัตโนมัติ) ติดตามว่าผู้เล่นปฏิเสธบทช่วยสอนหรือไม่ ส่งเป็นข้อมูลไคลเอนต์ไปยังเซิร์ฟเวอร์เพื่อไม่ให้ถามบทช่วยสอนซ้ำ ไคลเอนต์ ตัวแปร False
client.headbob (สร้างอัตโนมัติ) เปิดแอนิเมชันหัวโยกในมุมมองบุคคลที่หนึ่งขณะเดินและวิ่ง ไคลเอนต์ ตัวแปร True
client.headlerp (สร้างอัตโนมัติ) ค่าความนุ่มนวลของการประมาณค่าการหมุนหัว 1.0 = ตวัดทันที ค่าต่ำเพิ่มความนุ่มนวลที่ชดเชยความหน่วง ไคลเอนต์ ตัวแปร 1
client.headlerp_inertia (สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ จะใช้ความเฉื่อยแบบโมเมนตัมกับ lerp การหมุนหัว ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ตามต่อเนื่องอย่างเป็นธรรมชาติ ไคลเอนต์ ตัวแปร True
client.hidedmsinstreamermode (สร้างอัตโนมัติ) เมื่อโหมดสตรีมเมอร์ทำงาน จะซ่อนข้อความส่วนตัวขาเข้าจาก UI แชทด้วย ไคลเอนต์ ตัวแปร False
client.hitcross (สร้างอัตโนมัติ) แสดงเครื่องหมายระบุการโดนเมื่อสร้างความเสียหายให้ผู้เล่นหรือ entity อื่นสำเร็จ ไคลเอนต์ ตัวแปร True
client.hurtpunch (สร้างอัตโนมัติ) เปิดเอฟเฟกต์หน้าจอกระแทกและสั่นเมื่อผู้เล่นในเครื่องได้รับความเสียหาย ไคลเอนต์ ตัวแปร True
client.ignoreversiontag อนุญาตให้เซิร์ฟเวอร์ทุกเวอร์ชันแสดงในเบราว์เซอร์ ไคลเอนต์ ตัวแปร False
client.invertthirdpersoncamzoom หากเป็น true จะกลับด้านระยะกล้องมุมมองบุคคลที่สามที่ปรับต่อผู้เล่นเป้าหมายเมื่อใช้ลูกกลิ้งเมาส์ ไคลเอนต์ ตัวแปร False
client.io_arrow_important_only True = แสดงเฉพาะพอร์ตสำคัญ, False = แสดงทุกพอร์ต ไคลเอนต์ ตัวแปร True
client.io_arrow_mode 0 = ปิด, 1 = เปิด, 2 = เฉพาะที่วางแล้ว, 3 = เฉพาะพรีวิว ไคลเอนต์ ตัวแปร 1
client.log_premium_status (สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ จะบันทึกผลการตรวจสถานะพรีเมียมลงคอนโซล เพื่อดีบักขั้นตอนการยืนยันพรีเมียม ไคลเอนต์ ตัวแปร False
client.lookatradius รัศมีของ sphere trace ที่ใช้ตัดสินว่าคุณกำลังมองอะไรอยู่ ไคลเอนต์ ตัวแปร 0.2
client.map_marker_autoname false = ไม่มีชื่อ, true = ชื่อมีหมายเลข ไคลเอนต์ ตัวแปร True
client.map_marker_color -1 = สุ่ม, 0 = เหลือง, 1 = น้ำเงิน, 2 = เขียว, 3 = แดง, 4 = ม่วง, 5 = ฟ้าอมเขียว (cyan) ไคลเอนต์ ตัวแปร -1
client.maxdecryptqueuebytes (สร้างอัตโนมัติ) ขนาดรวมสูงสุด (ไบต์) ของแพ็กเก็ตที่รอถอดรหัสฝั่งไคลเอนต์ ไคลเอนต์ ตัวแปร 52428800

Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.

คำถามที่พบบ่อย

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.