Rust Player Commands
Lista de Give Item →Comandos de consola para o menu F1 ou RCON. Fonte: uma exportação mantida pela comunidade dos metadados de comandos gerados pelo próprio Rust - considera-a uma referência útil, não exaustiva.
Console commands any player can type into the F1 console on any server, no admin rights needed.
490 comandos
| Comando | Descrição | Categoria | Tipo | Predefinida | Permissão | |
|---|---|---|---|---|---|---|
accessibility.applyallchanges |
(Gerado) Aplica imediatamente todas as alterações de cor de acessibilidade pendentes; é chamado automaticamente quando qualquer definição de cor muda, mas pode ser executado manualmente para forçar uma atualização | accessibility | cliente | |||
ai.aidebug_loadbalanceoverduereport |
(Gerado) Pede ao cliente um relatório de atrasos do balanceamento de carga da IA, listando as tarefas de IA que excederam o orçamento de CPU atribuído | ai | cliente | |||
ai.aidebug_lookat |
(Gerado) Ativa/desativa a visualização de depuração da IA para a entidade que o jogador administrador local está a olhar | ai | cliente | |||
ai.selectnpclookat |
(Gerado) Apenas no editor: seleciona na hierarquia do editor Unity, para inspeção, a entidade NPC para que o jogador local está a olhar | ai | cliente | |||
analytics.pending_analytics |
Mostra quantos eventos de analytics estão pendentes de envio | analytics | cliente | |||
analytics.resetstats |
analytics | cliente | ||||
analytics.stats |
analytics | cliente | ||||
analytics.tablestats |
analytics | cliente | ||||
analytics.uploaderstats |
analytics | cliente | ||||
apartment.printapartmentculling |
Mostra a lista de apartamentos e os respetivos estados de culling | apartment | cliente | |||
app.pair |
app | servidor | ||||
app.regeneratetoken |
app | servidor | ||||
audio.printenginesounds |
mostra a informação dos sons de motor ativos | audio | cliente | |||
audio.printsounds |
(Gerado) Mostra uma lista de todas as fontes de áudio atualmente ativas com os nomes dos assets, volume e posição no mundo | audio | cliente | |||
baseplayer.showserverrestartwarning |
Mostra no ecrã do jogador um aviso de reinício do servidor traduzido. | baseplayer | cliente | |||
basesculpture.setcensorsegments |
basesculpture | cliente | ||||
batching.print_memory_batching |
(Gerado) Mostra um resumo da memória usada pelo sistema de batching de malhas, incluindo os tamanhos totais das malhas combinadas e as alocações de buffers | batching | cliente | |||
batching.print_memory_batching_detailed |
(Gerado) Mostra uma discriminação detalhada, por lote, do uso de memória, listando cada grupo de lote com o tamanho do buffer de vértices e o número de instâncias | batching | cliente | |||
batching.print_memory_industrial |
(Gerado) Mostra o uso de memória especificamente do batching de tubagens industriais, separado do batching geral de malhas | batching | cliente | |||
batching.print_renderers |
(Gerado) Mostra uma tabela de todos os grupos de renderizadores em lote, com os nomes das malhas, o número de vértices e quantas instâncias são agrupadas em conjunto | batching | cliente | |||
batching.refresh_renderers |
(Gerado) Força uma reconstrução completa imediata de todos os lotes de malhas, reprocessando todos os renderizadores da cena; usar após grandes alterações à cena | batching | cliente | |||
benchmark |
Executa uma simulação de benchmark de várias partes do jogo para ver o desempenho com que consegues correr o jogo | Geral | Nenhum | |||
bot.crouch |
Força um bot à vista a agachar-se. [bool] - ativa/desativa o agachar | bot | cliente | |||
bot.exec_command |
[command] Executa um comando no bot para o qual estás a olhar. | bot | cliente | |||
bot.exec_command_all |
[command] Executa um comando em todos os bots. | bot | cliente | |||
bot.exec_command_sphere |
[radius] [command] Executa um comando em todos os bots dentro de uma esfera. | bot | cliente | |||
bradleyapc.spawnroadbradley |
bradleyapc | cliente | ||||
cannon.debugcameraanimation |
cannon | cliente | ||||
chat.add |
(Gerado) Comando do servidor para o cliente que adiciona uma mensagem de chat à UI de chat local, incluindo o nome do remetente, o texto da mensagem e o tipo de canal | chat | cliente | |||
chat.add2 |
Adiciona uma mensagem à UI do chat. Utilização: add2 <channelNum> <steamID> <text> <name> <nameColor> <volume> <nameFormatted>. Usa 1 para o volume. | chat | cliente | |||
chat.cardgamesay |
chat | servidor | ||||
chat.clansay |
chat | servidor | ||||
chat.clear |
(Gerado) Limpa todas as mensagens do histórico do chat, removendo da UI todas as linhas de chat visíveis | chat | cliente | |||
chat.localsay |
chat | servidor | ||||
chat.mute |
(Gerado) Silencia um jogador por nome ou Steam ID, ocultando todas as suas mensagens de chat ao jogador local | chat | cliente | |||
chat.mutelist |
(Gerado) Mostra a lista de todos os jogadores atualmente silenciados pelo jogador local, com os respetivos nomes de apresentação e Steam IDs | chat | cliente | |||
chat.open |
(Gerado) Abre a caixa de texto do chat e dá-lhe foco, para que o jogador local possa começar a escrever uma mensagem de imediato | chat | cliente | |||
chat.say |
chat | servidor | ||||
chat.teamsay |
chat | servidor | ||||
chat.unmute |
(Gerado) Deixa de silenciar um jogador antes silenciado, por nome ou Steam ID, restaurando as suas mensagens de chat na UI do jogador local | chat | cliente | |||
chat.unmuteall |
(Gerado) Remove todos os silenciamentos, restaurando as mensagens de chat de todos os jogadores antes silenciados | chat | cliente | |||
cinematicentity.demohideobjects |
Oculta entidades cinematográficas durante demos (usa os números dos grupos em HideObjects) | cinematicentity | cliente | |||
cinematicentity.removedemooverride |
Reverte as entidades cinematográficas na reprodução de demos para o seu estado gravado original | cinematicentity | cliente | |||
clan.toggleclan |
Mostra/oculta a GUI de clãs | clan | cliente | |||
client.benchmark |
(Gerado) Executa o benchmark de desempenho do cliente; opcionalmente indica o nome de uma cena para testar uma cena específica; não está disponível durante a ligação ou o carregamento | cliente | cliente | |||
client.benchmark_demo |
(Gerado) Executa um benchmark de desempenho baseado numa demo com o nome de ficheiro de demo indicado; separado do benchmark normal para não quebrar as ferramentas de benchmark | cliente | cliente | |||
client.camphysicalsensortypes |
(Gerado) Mostra a lista de todos os nomes de tipos de sensor de câmara física disponíveis e os seus índices, para usar com camPhysicalSensor | cliente | cliente | |||
client.connect |
(Gerado) Liga a um servidor no endereço:porta indicado com uma string de protocolo opcional; passa hideIpAddress=true para mascarar o IP na UI (para streamers) | cliente | cliente | |||
client.connecthidden |
(Gerado) Liga a um servidor com o endereço IP oculto na UI; atalho para connect com hideIpAddress=true, para uso de streamers | cliente | cliente | |||
client.consoletoggle |
(Gerado) Mostra/oculta o painel de ferramentas de programador; aceita opcionalmente um índice de painel para abrir um separador de programador específico | cliente | cliente |
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Perguntas frequentes
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.