Rust Client Settings Commands
Danh sách lệnh Give Item →Lệnh console cho menu F1 hoặc RCON. Nguồn: bản xuất do cộng đồng duy trì từ metadata lệnh do chính Rust tạo ra - hãy xem đây là tài liệu tham khảo hữu ích, không phải danh sách đầy đủ.
Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.
929 lệnh
| Lệnh | Mô tả | Danh mục | Loại | Mặc định | Quyền hạn | |
|---|---|---|---|---|---|---|
client.building_guide_mode |
0 = tắt, 1 = khi đang xây dựng, 2 = luôn luôn | client | biến | 1 |
||
client.buildingskin |
(Tạo tự động) ID skin xây dựng mặc định gửi tới máy chủ cho các khối xây dựng mới do người chơi này đặt | client | biến | 0 |
||
client.buildingskinmetal |
(Tạo tự động) ID skin áp dụng cho khối xây dựng bậc kim loại do người chơi này đặt | client | biến | 0 |
||
client.buildingskinstone |
(Tạo tự động) ID skin áp dụng cho khối xây dựng bậc đá do người chơi này đặt | client | biến | 0 |
||
client.buildingskintoptier |
(Tạo tự động) ID skin áp dụng cho khối xây dựng bậc cao nhất (giáp) do người chơi này đặt | client | biến | 0 |
||
client.buildingskinwood |
(Tạo tự động) ID skin áp dụng cho khối xây dựng bậc gỗ do người chơi này đặt | client | biến | 0 |
||
client.cached_browser_enabled |
(Tạo tự động) Bật trình duyệt máy chủ có bộ nhớ đệm, dùng danh sách máy chủ lưu cục bộ để hiển thị ban đầu nhanh hơn | client | biến | True |
||
client.cached_browser_parallel |
(Tạo tự động) Bật tải song song dữ liệu danh sách máy chủ trong bộ nhớ đệm, có thể tăng tốc làm mới trình duyệt trên máy nhiều nhân | client | biến | False |
||
client.cached_browser_print_tag_errors |
(Tạo tự động) Khi bật, ghi log lỗi phân tích tag của trình duyệt máy chủ vào console để gỡ lỗi định dạng tag máy chủ tùy chỉnh | client | biến | False |
||
client.cached_browser_refresh_cooldown |
(Tạo tự động) Số giây tối thiểu phải trôi qua trước khi có thể làm mới thủ công lại toàn bộ danh sách trình duyệt máy chủ | client | biến | 60 |
||
client.cambone |
(Tạo tự động) Tên xương khung mà camera bám theo ở chế độ camera góc nhìn thứ ba hoặc demo; để trống để dùng vị trí mặc định | client | biến | |||
client.camdist |
(Tạo tự động) Khoảng cách (mét) phía sau người chơi mà camera góc nhìn thứ ba được đặt | client | biến | 2 |
||
client.camfov |
(Tạo tự động) Góc nhìn camera (độ) của camera game chính; mặc định là 70 | client | biến | 70 |
||
client.camlerp |
(Tạo tự động) Hệ số làm mượt cho nội suy xoay camera; giá trị thấp hơn cho chuyển động camera điện ảnh mượt hơn nhưng giảm độ nhạy | client | biến | 1 |
||
client.camlerptilt |
Cho phép camera nghiêng khi lerp xoay | client | biến | False |
||
client.camlookspeed |
(Tạo tự động) Hệ số nhân tốc độ nhìn và lia của camera | client | biến | 1 |
||
client.camoffset |
(Tạo tự động) Độ lệch vị trí áp dụng cho camera so với xương được theo dõi; theo không gian thế giới hoặc cục bộ tùy camoffset_relative | client | biến | (0.00, 1.00, 0.00) |
||
client.camoffset_relative |
(Tạo tự động) Khi true, camoffset được áp dụng trong không gian tọa độ cục bộ của camera; khi false thì áp dụng trong không gian thế giới | client | biến | False |
||
client.camphysical |
(Tạo tự động) Bật chế độ camera vật lý trên camera chính, cho phép đặt kích thước cảm biến và tiêu cự kiểu phim | client | biến | False |
||
client.camphysicalfocallength |
(Tạo tự động) Đặt tiêu cự camera vật lý tính bằng milimét khi bật chế độ camera vật lý | client | biến | 50 |
||
client.camphysicalsensor |
(Tạo tự động) Chọn preset cảm biến camera vật lý theo chỉ số khi chế độ camera vật lý đang hoạt động; dùng camPhysicalSensorTypes để liệt kê các tùy chọn | client | biến | 12 |
||
client.camspeed |
(Tạo tự động) Hệ số nhân tốc độ di chuyển camera tự do ở chế độ người xem hoặc camera gỡ lỗi; giá trị cao hơn di chuyển nhanh hơn | client | biến | 1 |
||
client.camzoomlerp |
(Tạo tự động) Hệ số làm mượt cho chuyển tiếp zoom camera; giá trị thấp hơn cho zoom vào/ra mượt hơn | client | biến | 1 |
||
client.camzoomspeed |
(Tạo tự động) Hệ số nhân tốc độ zoom camera; giá trị cao hơn zoom nhanh hơn | client | biến | 1 |
||
client.clampscreenshake |
(Tạo tự động) Giới hạn cường độ rung màn hình tối đa để tránh choáng váng do các hiệu ứng cường độ cao như vụ nổ | client | biến | True |
||
client.crosshair |
(Tạo tự động) Hiện hoặc ẩn lớp phủ tâm ngắm; khi tắt sẽ không vẽ tâm ngắm bất kể vũ khí đang trang bị | client | biến | True |
||
client.debugdragdrop |
(Tạo tự động) Bật ghi log gỡ lỗi cho các thao tác kéo-thả vật phẩm trong giao diện túi đồ | client | biến | False |
||
client.debuglootsounds |
(Tạo tự động) Bật ghi log gỡ lỗi cho các sự kiện âm thanh của thùng chứa loot | client | biến | False |
||
client.drawrangevolumes |
Vẽ phạm vi của vòi phun nước, lò sưởi, v.v. | client | biến | True |
||
client.enablefriendslogging |
(Tạo tự động) Khi bật, ghi log các sự kiện danh sách bạn bè và thông báo hệ thống bạn bè Discord vào console để gỡ lỗi | client | biến | False |
||
client.errortoasts_debug |
Hiển thị thêm một số thông tin gỡ lỗi khi có thao tác thất bại (xây dựng, di chuyển vật phẩm...) | client | biến | False |
||
client.errortoasts_in_chat |
Hiện các thông báo lỗi màu đỏ trong chat (như trước đây) | client | biến | False |
||
client.hammerhealthinfodisplaying |
Khi cầm búa luôn hiển thị thông tin máu của thực thể đang nhìn vào. | client | biến | True |
||
client.hascompletedtutorial |
(Tạo tự động) Theo dõi việc người chơi đã hoàn thành hướng dẫn hay chưa; được gửi dưới dạng thông tin client tới máy chủ để chặn các lần kích hoạt hướng dẫn về sau | client | biến | False |
||
client.hasdeclinedtutorial |
(Tạo tự động) Theo dõi việc người chơi đã từ chối hướng dẫn hay chưa; được gửi dưới dạng thông tin client tới máy chủ để tránh lặp lại lời nhắc hướng dẫn | client | biến | False |
||
client.headbob |
(Tạo tự động) Bật hiệu ứng đầu lắc lư góc nhìn thứ nhất khi đi bộ và chạy | client | biến | True |
||
client.headlerp |
(Tạo tự động) Hệ số làm mượt cho nội suy xoay đầu; 1.0 = giật tức thì, giá trị thấp hơn thêm độ mượt bù trễ | client | biến | 1 |
||
client.headlerp_inertia |
(Tạo tự động) Khi bật, áp dụng quán tính theo động lượng cho lerp xoay đầu, tạo hiệu ứng chuyển động theo sau tự nhiên | client | biến | True |
||
client.hidedmsinstreamermode |
(Tạo tự động) Khi chế độ streamer đang bật, cũng ẩn tin nhắn trực tiếp đến khỏi giao diện chat | client | biến | False |
||
client.hitcross |
(Tạo tự động) Hiển thị dấu hiệu trúng đòn khi gây sát thương thành công cho người chơi hoặc thực thể khác | client | biến | True |
||
client.hurtpunch |
(Tạo tự động) Bật hiệu ứng giật và rung màn hình khi người chơi cục bộ nhận sát thương | client | biến | True |
||
client.ignoreversiontag |
Cho phép máy chủ ở mọi phiên bản hiển thị trong trình duyệt | client | biến | False |
||
client.invertthirdpersoncamzoom |
Nếu true, đảo ngược khoảng cách camera góc nhìn thứ ba tới người chơi mục tiêu khi dùng con lăn chuột | client | biến | False |
||
client.io_arrow_important_only |
True = chỉ hiện các cổng quan trọng, False = hiện mọi cổng | client | biến | True |
||
client.io_arrow_mode |
0 = tắt, 1 = bật, 2 = chỉ vật đã đặt, 3 = chỉ bản xem trước | client | biến | 1 |
||
client.log_premium_status |
(Tạo tự động) Khi bật, ghi log kết quả kiểm tra trạng thái premium vào console để gỡ lỗi quy trình xác minh premium | client | biến | False |
||
client.lookatradius |
Bán kính của hình cầu trace dùng để xác định bạn đang nhìn vào cái gì | client | biến | 0.2 |
||
client.map_marker_autoname |
false = không có tên, true = tên có đánh số | client | biến | True |
||
client.map_marker_color |
-1 = ngẫu nhiên, 0 = vàng, 1 = xanh dương, 2 = xanh lá, 3 = đỏ, 4 = tím, 5 = lục lam (cyan) | client | biến | -1 |
||
client.maxdecryptqueuebytes |
(Tạo tự động) Tổng kích thước byte tối đa của các gói đang chờ giải mã phía client | client | biến | 52428800 |
Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Câu hỏi thường gặp
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.