Estatísticas das armas de Rust
Todas as armas de fogo e arcos de Rust lado a lado - dano por tiro, dano bruto por segundo, cadência de tiro, carregador, recarga, alcance, munição e o nível de bancada para a fabricar. Clica numa coluna para ordenar; filtra por tipo.
| Arma | Tipo | Munição | Dano | DPS | RPM | Carregador | Recarga | Alcance | Banc. |
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O dano é por tiro com munição padrão (caçadeiras: projéteis × dano por projétil). O DPS é bruto: dano × cadência de tiro, ignorando recargas, recuo, armadura e perda de dano com a distância. "Banc." é o nível de bancada necessário para a fabricar ("Loot" = não se pode fabricar, só se encontra). O alcance é onde o dano começa e para de diminuir. Valores verificados em 2026-11-07 com wiki.facepunch.com, rustpedia.com, rust.facepunch.com, rust.facepunch.com; a Facepunch reequilibra as armas com regularidade.
Compara todas as armas de fogo e arcos de Rust lado a lado: dano por tiro, cadência de tiro, dano por segundo, tamanho do carregador, tempo de recarga, alcance efetivo, tipo de munição e nível de bancada necessário para a fabricar. Ordena por qualquer coluna para encontrar a arma que bate mais forte ou mata mais depressa.