Rust Client Settings Commands

רשימת פריטים ל-Give ←

פקודות קונסולה לתפריט F1 או ל-RCON. מקור: ייצוא שמתוחזק על ידי הקהילה של מטא-נתוני הפקודות שנוצרים על ידי Rust עצמה - ראו בכך חומר עזר שימושי, לא ממצה.

Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.

929 פקודות
פקודהתיאורקטגוריהסוגברירת מחדלהרשאה
client.building_guide_mode 0 = כבוי, 1 = בזמן בנייה, 2 = תמיד לקוח משתנה 1
client.buildingskin (נוצר אוטומטית) מזהה סקין הבנייה המוגדר כברירת מחדל הנשלח לשרת עבור גושי בנייה חדשים שהשחקן הזה מציב לקוח משתנה 0
client.buildingskinmetal (נוצר אוטומטית) מזהה סקין שמוחל על גושי בנייה ברמת מתכת שהשחקן הזה מציב לקוח משתנה 0
client.buildingskinstone (נוצר אוטומטית) מזהה סקין שמוחל על גושי בנייה ברמת אבן שהשחקן הזה מציב לקוח משתנה 0
client.buildingskintoptier (נוצר אוטומטית) מזהה סקין שמוחל על גושי בנייה ברמה העליונה (משוריינת) שהשחקן הזה מציב לקוח משתנה 0
client.buildingskinwood (נוצר אוטומטית) מזהה סקין שמוחל על גושי בנייה ברמת עץ שהשחקן הזה מציב לקוח משתנה 0
client.cached_browser_enabled (נוצר אוטומטית) מפעיל את דפדפן השרתים במטמון, המשתמש ברשימת שרתים השמורה מקומית להצגה ראשונית מהירה יותר לקוח משתנה True
client.cached_browser_parallel (נוצר אוטומטית) מפעיל שליפה מקבילית של נתוני רשימת שרתים במטמון, מה שיכול להאיץ את רענון הדפדפן במחשבים מרובי ליבות לקוח משתנה False
client.cached_browser_print_tag_errors (נוצר אוטומטית) כשמופעל, רושם לקונסולה שגיאות פענוח תגיות בדפדפן השרתים לצורכי דיבוג של פורמט תגיות שרת מותאמות לקוח משתנה False
client.cached_browser_refresh_cooldown (נוצר אוטומטית) מספר השניות המינימלי שחייב לחלוף לפני שאפשר לרענן ידנית שוב את רשימת דפדפן השרתים המלאה לקוח משתנה 60
client.cambone (נוצר אוטומטית) שם עצם השלד (bone) שהמצלמה עוקבת אחריו במצב מצלמת גוף שלישי או דמו; השאירו ריק לשימוש במיקום ברירת המחדל לקוח משתנה
client.camdist (נוצר אוטומטית) המרחק במטרים מאחורי השחקן שבו ממוקמת מצלמת גוף שלישי לקוח משתנה 2
client.camfov (נוצר אוטומטית) שדה הראייה של המצלמה הראשית של המשחק במעלות; ברירת מחדל 70 לקוח משתנה 70
client.camlerp (נוצר אוטומטית) גורם החלקה לאינטרפולציית סיבוב המצלמה; ערכים נמוכים נותנים תנועת מצלמה קולנועית חלקה במחיר תגובתיות לקוח משתנה 1
client.camlerptilt מאפשר הטיית מצלמה בעת lerp של סיבוב לקוח משתנה False
client.camlookspeed (נוצר אוטומטית) מכפיל מהירות עבור מהירות ההסתכלות והפאן של המצלמה לקוח משתנה 1
client.camoffset (נוצר אוטומטית) היסט מיקום המוחל על המצלמה ביחס לעצם הנעקב; במרחב העולם או במרחב מקומי בהתאם ל-camoffset_relative לקוח משתנה (0.00, 1.00, 0.00)
client.camoffset_relative (נוצר אוטומטית) כשהערך true, camoffset מוחל במרחב הקואורדינטות המקומי של המצלמה; כשהערך false הוא מוחל במרחב העולם לקוח משתנה False
client.camphysical (נוצר אוטומטית) מפעיל מצב מצלמה פיזית במצלמה הראשית, המאפשר הגדרות גודל חיישן ואורך מוקד בסגנון קולנוע לקוח משתנה False
client.camphysicalfocallength (נוצר אוטומטית) קובע את אורך המוקד של המצלמה הפיזית במילימטרים כשמצב מצלמה פיזית מופעל לקוח משתנה 50
client.camphysicalsensor (נוצר אוטומטית) בוחר את הגדרת חיישן המצלמה הפיזית מראש לפי אינדקס כשמצב מצלמה פיזית פעיל; השתמשו ב-camPhysicalSensorTypes להצגת האפשרויות הזמינות לקוח משתנה 12
client.camspeed (נוצר אוטומטית) מכפיל מהירות לתנועה חופשית של המצלמה במצב צופה או מצלמת דיבוג; ערכים גבוהים מזיזים מהר יותר לקוח משתנה 1
client.camzoomlerp (נוצר אוטומטית) גורם החלקה למעברי הזום של המצלמה; ערכים נמוכים נותנים זום פנימה/החוצה חלק יותר לקוח משתנה 1
client.camzoomspeed (נוצר אוטומטית) מכפיל מהירות לזום המצלמה; ערכים גבוהים מזיזים את הזום מהר יותר לקוח משתנה 1
client.clampscreenshake (נוצר אוטומטית) מגביל את עוצמת רעידת המסך המרבית כדי למנוע חוסר התמצאות מאפקטים עזים כמו פיצוצים לקוח משתנה True
client.crosshair (נוצר אוטומטית) מציג או מסתיר את שכבת הכוונת; כשמושבת לא מרונדרת כוונת, ללא קשר לנשק המצויד לקוח משתנה True
client.debugdragdrop (נוצר אוטומטית) מפעיל רישום דיבוג של פעולות גרור-ושחרר של פריטים בממשק המלאי לקוח משתנה False
client.debuglootsounds (נוצר אוטומטית) מפעיל רישום דיבוג של אירועי סאונד של מכלי שלל לקוח משתנה False
client.drawrangevolumes מצייר את טווחי המתזים, המחממים וכו' לקוח משתנה True
client.enablefriendslogging (נוצר אוטומטית) כשמופעל, רושם לקונסולה אירועי רשימת חברים והודעות של מערכת החברים ב-Discord לצורכי דיבוג לקוח משתנה False
client.errortoasts_debug מציג מידע דיבוג נוסף כשמשהו נכשל (בנייה, הזזת פריטים...) לקוח משתנה False
client.errortoasts_in_chat מציג את הודעות השגיאה האדומות בצ'אט במקום (כמו קודם) לקוח משתנה False
client.hammerhealthinfodisplaying החזקת פטיש מציגה תמיד מידע על בריאות הישויות שמסתכלים עליהן. לקוח משתנה True
client.hascompletedtutorial (נוצר אוטומטית) עוקב אם השחקן סיים את המדריך; נשלח לשרת כמידע לקוח כדי לדכא הפעלות עתידיות של המדריך לקוח משתנה False
client.hasdeclinedtutorial (נוצר אוטומטית) עוקב אם השחקן דחה את המדריך; נשלח לשרת כמידע לקוח כדי למנוע הצעות חוזרות של המדריך לקוח משתנה False
client.headbob (נוצר אוטומטית) מפעיל אנימציית תנודת ראש בגוף ראשון בזמן הליכה וריצה לקוח משתנה True
client.headlerp (נוצר אוטומטית) גורם החלקה לאינטרפולציית סיבוב הראש; 1.0 = קפיצה מיידית, ערכים נמוכים מוסיפים חלקות שמפצה על השהיה לקוח משתנה 1
client.headlerp_inertia (נוצר אוטומטית) כשמופעל, מחיל אינרציה מבוססת תנופה על ה-lerp של סיבוב הראש, ויוצר אפקט המשך תנועה טבעי לקוח משתנה True
client.hidedmsinstreamermode (נוצר אוטומטית) כשמצב סטרימר פעיל, מסתיר גם הודעות ישירות נכנסות מממשק הצ'אט לקוח משתנה False
client.hitcross (נוצר אוטומטית) מציג סימון פגיעה כשנזק נגרם בהצלחה לשחקן או לישות אחרים לקוח משתנה True
client.hurtpunch (נוצר אוטומטית) מפעיל אפקט מכה ורעידת מסך כשהשחקן המקומי סופג נזק לקוח משתנה True
client.ignoreversiontag מאפשר הצגת שרתים מכל גרסה בדפדפן לקוח משתנה False
client.invertthirdpersoncamzoom אם true, הופך את כיוון מרחק מצלמת גוף שלישי מהשחקן המטרה בעת שימוש בגלגלת העכבר לקוח משתנה False
client.io_arrow_important_only True = להציג רק פורטים חשובים, False = להציג כל פורט לקוח משתנה True
client.io_arrow_mode 0 = כבוי, 1 = מופעל, 2 = מוצבים בלבד, 3 = תצוגה מקדימה בלבד לקוח משתנה 1
client.log_premium_status (נוצר אוטומטית) כשמופעל, רושם לקונסולה את תוצאות בדיקות סטטוס הפרימיום לצורכי דיבוג תהליך אימות הפרימיום לקוח משתנה False
client.lookatradius רדיוס הכדור (sphere trace) המשמש לקביעת מה אתם מסתכלים עליו לקוח משתנה 0.2
client.map_marker_autoname false = ללא שם, true = שם ממוספר לקוח משתנה True
client.map_marker_color -1 = אקראי, 0 = צהוב, 1 = כחול, 2 = ירוק, 3 = אדום, 4 = סגול, 5 = ציאן לקוח משתנה -1
client.maxdecryptqueuebytes (נוצר אוטומטית) הגודל הכולל המרבי בבייטים של חבילות הממתינות לפענוח בצד הלקוח לקוח משתנה 52428800

Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.

שאלות נפוצות

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.