Rust Client Settings Commands
Список для Give Item →Консольні команди для меню F1 або RCON. Джерело: підтримуваний спільнотою експорт власних згенерованих метаданих команд Rust - вважайте це корисним довідником, а не вичерпним.
Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.
Команд: 929
| Команда | Опис | Категорія | Тип | Стандартний | Дозвіл | |
|---|---|---|---|---|---|---|
client.building_guide_mode |
0 = вимк., 1 = під час будівництва, 2 = завжди | клієнт | змінна | 1 |
||
client.buildingskin |
(Згенеровано) Типовий ID скіна будівлі, який надсилається серверу для нових будівельних блоків, розміщених цим гравцем | клієнт | змінна | 0 |
||
client.buildingskinmetal |
(Згенеровано) ID скіна, що застосовується до будівельних блоків металевого рівня, розміщених цим гравцем | клієнт | змінна | 0 |
||
client.buildingskinstone |
(Згенеровано) ID скіна, що застосовується до будівельних блоків кам’яного рівня, розміщених цим гравцем | клієнт | змінна | 0 |
||
client.buildingskintoptier |
(Згенеровано) ID скіна, що застосовується до будівельних блоків вищого (броньованого) рівня, розміщених цим гравцем | клієнт | змінна | 0 |
||
client.buildingskinwood |
(Згенеровано) ID скіна, що застосовується до будівельних блоків дерев’яного рівня, розміщених цим гравцем | клієнт | змінна | 0 |
||
client.cached_browser_enabled |
(Згенеровано) Вмикає кешований браузер серверів, який використовує локально збережений список серверів для швидшого початкового відображення | клієнт | змінна | True |
||
client.cached_browser_parallel |
(Згенеровано) Вмикає паралельне отримання кешованих даних списку серверів, що може пришвидшити оновлення браузера на багатоядерних машинах | клієнт | змінна | False |
||
client.cached_browser_print_tag_errors |
(Згенеровано) Якщо ввімкнено, виводить у консоль помилки розбору тегів у браузері серверів для налагодження формату користувацьких тегів серверів | клієнт | змінна | False |
||
client.cached_browser_refresh_cooldown |
(Згенеровано) Мінімальна кількість секунд, що має минути, перш ніж повний список браузера серверів можна буде оновити вручну знову | клієнт | змінна | 60 |
||
client.cambone |
(Згенеровано) Назва кістки скелета, яку камера відстежує в режимі камери від третьої особи або демо; залиште порожнім, щоб використовувати типову позицію | клієнт | змінна | |||
client.camdist |
(Згенеровано) Відстань у метрах позаду гравця, на якій розташована камера від третьої особи | клієнт | змінна | 2 |
||
client.camfov |
(Згенеровано) Поле зору основної ігрової камери в градусах; типово 70 | клієнт | змінна | 70 |
||
client.camlerp |
(Згенеровано) Коефіцієнт згладжування інтерполяції повороту камери; менші значення дають плавний кінематографічний рух камери ціною чутливості | клієнт | змінна | 1 |
||
client.camlerptilt |
Дозволяє нахил камери під час лерпу повороту | клієнт | змінна | False |
||
client.camlookspeed |
(Згенеровано) Множник швидкості огляду й панорамування камери | клієнт | змінна | 1 |
||
client.camoffset |
(Згенеровано) Зміщення позиції камери відносно відстежуваної кістки; у світових або локальних координатах залежно від camoffset_relative | клієнт | змінна | (0.00, 1.00, 0.00) |
||
client.camoffset_relative |
(Згенеровано) Якщо true, camoffset застосовується в локальній системі координат камери; якщо false — у світовій | клієнт | змінна | False |
||
client.camphysical |
(Згенеровано) Вмикає режим фізичної камери для основної камери, дозволяючи налаштовувати розмір сенсора й фокусну відстань у стилі кіно | клієнт | змінна | False |
||
client.camphysicalfocallength |
(Згенеровано) Встановлює фокусну відстань фізичної камери в міліметрах, коли ввімкнено режим фізичної камери | клієнт | змінна | 50 |
||
client.camphysicalsensor |
(Згенеровано) Вибирає пресет сенсора фізичної камери за індексом, коли активний режим фізичної камери; щоб побачити доступні варіанти, використайте camPhysicalSensorTypes | клієнт | змінна | 12 |
||
client.camspeed |
(Згенеровано) Множник швидкості вільного руху камери в режимі спостерігача або налагоджувальної камери; більші значення — швидший рух | клієнт | змінна | 1 |
||
client.camzoomlerp |
(Згенеровано) Коефіцієнт згладжування переходів масштабу камери; менші значення дають плавніше наближення/віддалення | клієнт | змінна | 1 |
||
client.camzoomspeed |
(Згенеровано) Множник швидкості масштабування камери; більші значення збільшують швидше | клієнт | змінна | 1 |
||
client.clampscreenshake |
(Згенеровано) Обмежує максимальну інтенсивність струсу екрана, щоб запобігти дезорієнтації від сильних ефектів, як-от вибухи | клієнт | змінна | True |
||
client.crosshair |
(Згенеровано) Показує або ховає накладання приціла; якщо вимкнено, приціл не малюється незалежно від екіпірованої зброї | клієнт | змінна | True |
||
client.debugdragdrop |
(Згенеровано) Вмикає налагоджувальне журналювання операцій перетягування предметів в інтерфейсі інвентарю | клієнт | змінна | False |
||
client.debuglootsounds |
(Згенеровано) Вмикає налагоджувальне журналювання звукових подій контейнерів з видобутком | клієнт | змінна | False |
||
client.drawrangevolumes |
Малює радіуси дії розбризкувачів, обігрівачів тощо | клієнт | змінна | True |
||
client.enablefriendslogging |
(Згенеровано) Якщо ввімкнено, виводить у консоль події списку друзів і повідомлення системи друзів Discord для налагодження | клієнт | змінна | False |
||
client.errortoasts_debug |
Показує додаткову налагоджувальну інформацію, коли щось не вдалося (будівництво, переміщення предметів...) | клієнт | змінна | False |
||
client.errortoasts_in_chat |
Показує червоні сповіщення про помилки в чаті (як раніше) | клієнт | змінна | False |
||
client.hammerhealthinfodisplaying |
Утримуючи молоток, завжди показується інформація про здоров’я сутностей, на які ви дивитеся. | клієнт | змінна | True |
||
client.hascompletedtutorial |
(Згенеровано) Відстежує, чи гравець завершив туторіал; надсилається серверу як інформація про клієнта, щоб придушити подальші запуски туторіалу | клієнт | змінна | False |
||
client.hasdeclinedtutorial |
(Згенеровано) Відстежує, чи гравець відмовився від туторіалу; надсилається серверу як інформація про клієнта, щоб запобігти повторним пропозиціям туторіалу | клієнт | змінна | False |
||
client.headbob |
(Згенеровано) Вмикає похитування голови від першої особи під час ходьби та бігу | клієнт | змінна | True |
||
client.headlerp |
(Згенеровано) Коефіцієнт згладжування інтерполяції повороту голови; 1.0 = миттєвий поворот, менші значення додають плавності, що компенсує затримку | клієнт | змінна | 1 |
||
client.headlerp_inertia |
(Згенеровано) Якщо ввімкнено, застосовує інерцію на основі імпульсу до лерпу повороту голови, створюючи природний ефект плавного дорухування | клієнт | змінна | True |
||
client.hidedmsinstreamermode |
(Згенеровано) Коли активний режим стримера, також ховає вхідні особисті повідомлення з інтерфейсу чату | клієнт | змінна | False |
||
client.hitcross |
(Згенеровано) Показує позначку влучання, коли іншому гравцеві чи сутності успішно завдано шкоди | клієнт | змінна | True |
||
client.hurtpunch |
(Згенеровано) Вмикає ефект поштовху й тремтіння екрана, коли локальний гравець отримує шкоду | клієнт | змінна | True |
||
client.ignoreversiontag |
Дозволяє показувати в браузері сервери будь-якої версії | клієнт | змінна | False |
||
client.invertthirdpersoncamzoom |
Якщо true, інвертує застосовану відстань третьої особи до цільового гравця під час використання колеса миші | клієнт | змінна | False |
||
client.io_arrow_important_only |
True = показувати лише важливі порти, False = показувати кожен порт | клієнт | змінна | True |
||
client.io_arrow_mode |
0 = вимк., 1 = увімк., 2 = лише розміщені, 3 = лише попередній перегляд | клієнт | змінна | 1 |
||
client.log_premium_status |
(Згенеровано) Якщо ввімкнено, виводить у консоль результати перевірки преміум-статусу для налагодження процесу верифікації преміуму | клієнт | змінна | False |
||
client.lookatradius |
Радіус сферичної трасувальної перевірки, що визначає, на що ви дивитеся | клієнт | змінна | 0.2 |
||
client.map_marker_autoname |
false = без імені, true = пронумероване ім’я | клієнт | змінна | True |
||
client.map_marker_color |
-1 = випадковий, 0 = жовтий, 1 = синій, 2 = зелений, 3 = червоний, 4 = фіолетовий, 5 = блакитний | клієнт | змінна | -1 |
||
client.maxdecryptqueuebytes |
(Згенеровано) Максимальний сумарний розмір у байтах пакетів, що чекають клієнтського дешифрування | клієнт | змінна | 52428800 |
Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Часті запитання
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.