Rust Client Settings Commands
Lista Give Item →Comenzi de consolă pentru meniul F1 sau RCON. Sursă: un export întreținut de comunitate al metadatelor de comenzi generate chiar de Rust - consideră-l o referință utilă, nu una exhaustivă.
Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.
Comenzi: 929
| Comandă | Descriere | Categorie | Tip | Implicit | Permisiune | |
|---|---|---|---|---|---|---|
client.building_guide_mode |
0 = oprit, 1 = în timpul construcției, 2 = mereu | client | variabilă | 1 |
||
client.buildingskin |
(Generat) ID-ul implicit al skin-ului de construcție trimis serverului pentru blocurile de construcție noi plasate de acest jucător | client | variabilă | 0 |
||
client.buildingskinmetal |
(Generat) ID-ul skin-ului aplicat blocurilor de construcție de nivel metal plasate de acest jucător | client | variabilă | 0 |
||
client.buildingskinstone |
(Generat) ID-ul skin-ului aplicat blocurilor de construcție de nivel piatră plasate de acest jucător | client | variabilă | 0 |
||
client.buildingskintoptier |
(Generat) ID-ul skin-ului aplicat blocurilor de construcție de cel mai înalt nivel (blindate) plasate de acest jucător | client | variabilă | 0 |
||
client.buildingskinwood |
(Generat) ID-ul skin-ului aplicat blocurilor de construcție de nivel lemn plasate de acest jucător | client | variabilă | 0 |
||
client.cached_browser_enabled |
(Generat) Activează browserul de servere cu cache, care folosește o listă de servere stocată local pentru o afișare inițială mai rapidă | client | variabilă | True |
||
client.cached_browser_parallel |
(Generat) Activează preluarea în paralel a datelor din lista de servere din cache, ceea ce poate accelera reîmprospătarea browserului pe mașini multi-core | client | variabilă | False |
||
client.cached_browser_print_tag_errors |
(Generat) Când este activat, loghează în consolă erorile de parsare a etichetelor din browserul de servere, pentru depanarea formatării etichetelor personalizate de server | client | variabilă | False |
||
client.cached_browser_refresh_cooldown |
(Generat) Numărul minim de secunde care trebuie să treacă înainte ca lista completă a browserului de servere să poată fi reîmprospătată din nou manual | client | variabilă | 60 |
||
client.cambone |
(Generat) Numele osului de schelet pe care îl urmărește camera în modul de cameră third-person sau demo; lasă gol pentru poziția implicită | client | variabilă | |||
client.camdist |
(Generat) Distanța în metri în spatele jucătorului la care este poziționată camera third-person | client | variabilă | 2 |
||
client.camfov |
(Generat) Câmpul vizual al camerei principale a jocului, în grade; implicit 70 | client | variabilă | 70 |
||
client.camlerp |
(Generat) Factor de netezire pentru interpolarea rotației camerei; valorile mai mici produc o mișcare cinematică lină a camerei, în detrimentul reactivității | client | variabilă | 1 |
||
client.camlerptilt |
Permite înclinarea camerei la interpolarea rotației | client | variabilă | False |
||
client.camlookspeed |
(Generat) Multiplicator de viteză pentru privirea și deplasarea laterală a camerei | client | variabilă | 1 |
||
client.camoffset |
(Generat) Decalajul de poziție aplicat camerei față de osul urmărit; în spațiul lumii sau local, în funcție de camoffset_relative | client | variabilă | (0.00, 1.00, 0.00) |
||
client.camoffset_relative |
(Generat) Când este true, camoffset se aplică în spațiul de coordonate local al camerei; când este false, în spațiul lumii | client | variabilă | False |
||
client.camphysical |
(Generat) Activează modul de cameră fizică pe camera principală, permițând setări de dimensiune a senzorului și distanță focală în stil de film | client | variabilă | False |
||
client.camphysicalfocallength |
(Generat) Setează distanța focală a camerei fizice în milimetri când modul de cameră fizică este activat | client | variabilă | 50 |
||
client.camphysicalsensor |
(Generat) Selectează presetul senzorului camerei fizice după index când modul de cameră fizică este activ; folosește camPhysicalSensorTypes pentru a lista opțiunile disponibile | client | variabilă | 12 |
||
client.camspeed |
(Generat) Multiplicator de viteză pentru mișcarea liberă a camerei în modul de spectator sau cameră de depanare; valorile mai mari înseamnă mișcare mai rapidă | client | variabilă | 1 |
||
client.camzoomlerp |
(Generat) Factor de netezire pentru tranzițiile de zoom ale camerei; valorile mai mici produc un zoom in/out mai lin | client | variabilă | 1 |
||
client.camzoomspeed |
(Generat) Multiplicator de viteză pentru zoom-ul camerei; valorile mai mari măresc mai repede | client | variabilă | 1 |
||
client.clampscreenshake |
(Generat) Limitează intensitatea maximă a tremurului ecranului, pentru a preveni dezorientarea din cauza efectelor intense, precum exploziile | client | variabilă | True |
||
client.crosshair |
(Generat) Afișează sau ascunde suprapunerea reticulului; când este dezactivat, nu se randează niciun reticul, indiferent de arma echipată | client | variabilă | True |
||
client.debugdragdrop |
(Generat) Activează logarea de depanare pentru operațiile de drag-and-drop ale obiectelor în UI-ul inventarului | client | variabilă | False |
||
client.debuglootsounds |
(Generat) Activează logarea de depanare pentru evenimentele sonore ale containerelor de loot | client | variabilă | False |
||
client.drawrangevolumes |
Desenează razele de acțiune ale sprinklerelor, încălzitoarelor etc. | client | variabilă | True |
||
client.enablefriendslogging |
(Generat) Când este activat, loghează în consolă evenimentele listei de prieteni și mesajele sistemului de prieteni Discord, pentru depanare | client | variabilă | False |
||
client.errortoasts_debug |
Afișează informații suplimentare de depanare când ceva eșuează (construcție, mutarea obiectelor...) | client | variabilă | False |
||
client.errortoasts_in_chat |
Afișează în schimb în chat notificările de eroare roșii (ca înainte) | client | variabilă | False |
||
client.hammerhealthinfodisplaying |
Când ții un ciocan, se afișează mereu informații despre sănătate pentru entitățile spre care te uiți. | client | variabilă | True |
||
client.hascompletedtutorial |
(Generat) Urmărește dacă jucătorul a terminat tutorialul; trimis serverului ca informație de client pentru a suprima declanșările viitoare ale tutorialului | client | variabilă | False |
||
client.hasdeclinedtutorial |
(Generat) Urmărește dacă jucătorul a refuzat tutorialul; trimis serverului ca informație de client pentru a preveni solicitările repetate de tutorial | client | variabilă | False |
||
client.headbob |
(Generat) Activează animația de head bob la persoana întâi în timpul mersului și al alergării | client | variabilă | True |
||
client.headlerp |
(Generat) Factor de netezire pentru interpolarea rotației capului; 1.0 = salt instant, valorile mai mici adaugă o netezime care compensează lagul | client | variabilă | 1 |
||
client.headlerp_inertia |
(Generat) Când este activat, aplică inerție bazată pe impuls interpolării rotației capului, creând un efect natural de continuare a mișcării | client | variabilă | True |
||
client.hidedmsinstreamermode |
(Generat) Când modul streamer este activ, ascunde din UI-ul de chat și mesajele directe primite | client | variabilă | False |
||
client.hitcross |
(Generat) Afișează un marcaj de lovitură când se provoacă cu succes daune altui jucător sau altei entități | client | variabilă | True |
||
client.hurtpunch |
(Generat) Activează efectul de lovitură și tremur al ecranului când jucătorul local primește daune | client | variabilă | True |
||
client.ignoreversiontag |
Permite afișarea în browser a serverelor de orice versiune | client | variabilă | False |
||
client.invertthirdpersoncamzoom |
Dacă este true, inversează distanța camerei third-person față de jucătorul țintă aplicată cu rotița mouse-ului | client | variabilă | False |
||
client.io_arrow_important_only |
True = afișează doar porturile importante, False = afișează fiecare port | client | variabilă | True |
||
client.io_arrow_mode |
0 = oprit, 1 = pornit, 2 = doar plasate, 3 = doar previzualizare | client | variabilă | 1 |
||
client.log_premium_status |
(Generat) Când este activat, loghează în consolă rezultatele verificărilor statutului premium, pentru depanarea fluxului de verificare premium | client | variabilă | False |
||
client.lookatradius |
Raza sferei de trasare folosite pentru a determina spre ce te uiți | client | variabilă | 0.2 |
||
client.map_marker_autoname |
false = fără nume, true = nume numerotat | client | variabilă | True |
||
client.map_marker_color |
-1 = aleatoriu, 0 = galben, 1 = albastru, 2 = verde, 3 = roșu, 4 = violet, 5 = cyan | client | variabilă | -1 |
||
client.maxdecryptqueuebytes |
(Generat) Dimensiunea totală maximă în octeți a pachetelor care așteaptă decriptarea pe client | client | variabilă | 52428800 |
Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Întrebări frecvente
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.