Calculadora de eletricidade de Rust
Bateria SAM: 25 de energia; Bobina de Tesla: 25 de energia; Torre Automática: 10 de energia; Holofote: 10 de energia. Adiciona os componentes que queres alimentar para somares o consumo e veres o que os alimenta - e quanto tempo uma bateria os mantém ligados.
Componentes
| Componente | Energia | Quantos |
|---|---|---|
| 25 | ||
| 25 | ||
| 10 | ||
| 10 | ||
| 10 | ||
| 3 | ||
| 3 | ||
| 5 | ||
| 2 | ||
| 5 | ||
| 5 | ||
| 5 | ||
| 5 | ||
| 8 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 3 | ||
| 3 | ||
| 2 | ||
| 2 | ||
| 5 | ||
| 5 | ||
| 4 | ||
| 5 | ||
| 5 | ||
| 5 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 2 | ||
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | ||
| 7 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 5 | ||
| 0 | ||
| 0 | ||
| 0 | ||
| 0 | ||
| 0 | ||
| 0 | ||
| 0 | ||
| 0 | ||
| 0 | ||
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| 0 | ||
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| 0 | ||
| 0 | ||
| 0 |
Consumo total
Alimentar com
Autonomia da bateria
Fontes de energia e baterias
| Fonte | Saída | Notas |
|---|---|---|
| até 20 | Máximo quando virado para o sol; menos em ângulo, nada à noite e menos quando danificado. | |
| 0 - 150 | Vento aleatório; mais quanto mais alto estiver acima do chão ou da rocha por baixo; os edifícios próximos bloqueiam-no. | |
| 40 | Queima cerca de 250 de combustível de baixa qualidade por hora (medido pela comunidade), seja qual for a carga. | |
| varia | Adicionado em abril 2026 - estável nos rios, de maré no oceano; também podes funcionar dentro dele. | |
| 15 de saída | Armazena 400 rWm - Melhorada em out 2023 - guias mais antigos indicam 150 / 10. | |
| 50 de saída | Armazena 9,000 rWm | |
| 100 de saída | Armazena 24,000 rWm |
Como funciona a energia em Rust
- Cada dispositivo precisa de toda a sua energia para funcionar (uma luz de teto precisa de 2, um Ignitor de 2); o que sobrar passa pela saída Passthrough.
- As peças lógicas - interruptores, portas, temporizadores, bloqueadores, divisores, derivações, combinadores - não consomem energia desde abril 2024. Os sensores e as peças de rádio continuam a consumir 1.
- Um divisor reparte a entrada pelas saídas que realmente ligares; a energia que uma carga não usa perde-se, não é transmitida.
- Uma derivação elétrica envia a quantidade que definires pela saída Branch Out e o resto pela saída Power Out.
- Um combinador de raiz soma duas fontes de energia (geradores, painéis, baterias).
- As baterias carregam com cerca de 80% de eficiência, no máximo, e fornecem no máximo a sua saída máxima; podem carregar e descarregar ao mesmo tempo.
- Os fios chegam a cerca de 30 m com até 16 pontos de ancoragem; passa por outro componente para ir mais longe.
- Desde agosto 2026, os fusíveis pesados da Central Elétrica podem alimentar transformadores de berma de estrada nos postes de eletricidade - energia grátis para quem estiver por perto.
Valores verificados em 2026-11-07 face a wiki.facepunch.com, rust.facepunch.com, www.corrosionhour.com, rust.facepunch.com. A Facepunch reequilibra a eletricidade de vez em quando - se um valor parecer errado no jogo, o jogo é que manda.
A calculadora de eletricidade de Rust soma a energia de que o teu circuito precisa: escolhe os componentes que queres alimentar - torres, baterias SAM, luzes, aquecedores, sensores, máquinas industriais - e ela soma o consumo e mostra quantos painéis solares, turbinas eólicas, geradores ou baterias o fornecem. Os valores de energia correspondem ao consumo de cada componente no jogo.