Rust Client Settings Commands
Daftar Give Item →Console command untuk menu F1 atau RCON. Sumber: ekspor dari metadata perintah bawaan Rust yang dikelola komunitas - anggap ini referensi yang membantu, bukan yang lengkap.
Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.
929 perintah
| Perintah | Deskripsi | Kategori | Tipe | Default | Izin | |
|---|---|---|---|---|---|---|
client.building_guide_mode |
0 = mati, 1 = saat membangun, 2 = selalu | client | variabel | 1 |
||
client.buildingskin |
(Generated) ID skin bangunan default yang dikirim ke server untuk building block baru yang dipasang pemain ini | client | variabel | 0 |
||
client.buildingskinmetal |
(Generated) Skin ID yang diterapkan pada building block tier metal yang dipasang pemain ini | client | variabel | 0 |
||
client.buildingskinstone |
(Generated) Skin ID yang diterapkan pada building block tier stone yang dipasang pemain ini | client | variabel | 0 |
||
client.buildingskintoptier |
(Generated) Skin ID yang diterapkan pada building block tier teratas (armored) yang dipasang pemain ini | client | variabel | 0 |
||
client.buildingskinwood |
(Generated) Skin ID yang diterapkan pada building block tier wood yang dipasang pemain ini | client | variabel | 0 |
||
client.cached_browser_enabled |
(Generated) Mengaktifkan server browser ber-cache, yang memakai daftar server tersimpan lokal agar tampilan awal lebih cepat | client | variabel | True |
||
client.cached_browser_parallel |
(Generated) Mengaktifkan pengambilan paralel data daftar server yang di-cache, yang bisa mempercepat refresh browser di mesin multi-core | client | variabel | False |
||
client.cached_browser_print_tag_errors |
(Generated) Jika aktif, mencatat error parsing tag server browser ke konsol untuk debugging format tag server kustom | client | variabel | False |
||
client.cached_browser_refresh_cooldown |
(Generated) Jumlah detik minimum yang harus berlalu sebelum daftar server browser lengkap bisa di-refresh manual lagi | client | variabel | 60 |
||
client.cambone |
(Generated) Nama tulang skeleton yang dilacak kamera dalam mode kamera third-person atau demo; kosongkan untuk memakai posisi default | client | variabel | |||
client.camdist |
(Generated) Jarak dalam meter di belakang pemain tempat kamera third-person diposisikan | client | variabel | 2 |
||
client.camfov |
(Generated) Field of view kamera dalam derajat untuk kamera game utama; default 70 | client | variabel | 70 |
||
client.camlerp |
(Generated) Faktor penghalusan untuk interpolasi rotasi kamera; nilai lebih rendah menghasilkan gerakan kamera sinematik yang halus dengan mengorbankan responsivitas | client | variabel | 1 |
||
client.camlerptilt |
Mengizinkan kemiringan kamera saat lerping rotasi | client | variabel | False |
||
client.camlookspeed |
(Generated) Pengali kecepatan untuk kecepatan look dan pan kamera | client | variabel | 1 |
||
client.camoffset |
(Generated) Offset posisi yang diterapkan pada kamera relatif terhadap tulang yang dilacak; world-space atau local-space tergantung camoffset_relative | client | variabel | (0.00, 1.00, 0.00) |
||
client.camoffset_relative |
(Generated) Jika true, camoffset diterapkan dalam ruang koordinat lokal kamera; jika false diterapkan dalam world space | client | variabel | False |
||
client.camphysical |
(Generated) Mengaktifkan mode kamera fisik pada kamera utama, memungkinkan pengaturan ukuran sensor dan focal length ala film | client | variabel | False |
||
client.camphysicalfocallength |
(Generated) Mengatur focal length kamera fisik dalam milimeter saat mode kamera fisik aktif | client | variabel | 50 |
||
client.camphysicalsensor |
(Generated) Memilih preset sensor kamera fisik berdasarkan indeks saat mode kamera fisik aktif; gunakan camPhysicalSensorTypes untuk melihat opsi yang tersedia | client | variabel | 12 |
||
client.camspeed |
(Generated) Pengali kecepatan untuk gerakan kamera bebas dalam mode kamera spectator atau debug; nilai lebih tinggi membuat gerakan lebih cepat | client | variabel | 1 |
||
client.camzoomlerp |
(Generated) Faktor penghalusan untuk transisi zoom kamera; nilai lebih rendah menghasilkan zoom in/out yang lebih halus | client | variabel | 1 |
||
client.camzoomspeed |
(Generated) Pengali kecepatan untuk zoom kamera; nilai lebih tinggi membuat zoom lebih cepat | client | variabel | 1 |
||
client.clampscreenshake |
(Generated) Membatasi intensitas screen shake maksimum untuk mencegah pusing akibat efek berintensitas tinggi seperti ledakan | client | variabel | True |
||
client.crosshair |
(Generated) Menampilkan atau menyembunyikan overlay crosshair; jika dinonaktifkan, tidak ada crosshair yang dirender apa pun senjata yang dipakai | client | variabel | True |
||
client.debugdragdrop |
(Generated) Mengaktifkan logging debug untuk operasi drag-and-drop item di UI inventory | client | variabel | False |
||
client.debuglootsounds |
(Generated) Mengaktifkan logging debug untuk event suara loot container | client | variabel | False |
||
client.drawrangevolumes |
Menggambar jangkauan sprinkler, heater, dan sebagainya | client | variabel | True |
||
client.enablefriendslogging |
(Generated) Jika aktif, mencatat event daftar teman dan pesan sistem teman Discord ke konsol untuk debugging | client | variabel | False |
||
client.errortoasts_debug |
Menampilkan beberapa informasi debug tambahan saat sesuatu gagal (membangun, memindahkan item, dll.) | client | variabel | False |
||
client.errortoasts_in_chat |
Menampilkan toast error merah di chat saja (seperti sebelumnya) | client | variabel | False |
||
client.hammerhealthinfodisplaying |
Memegang hammer selalu menampilkan informasi health untuk entitas yang dilihat. | client | variabel | True |
||
client.hascompletedtutorial |
(Generated) Melacak apakah pemain sudah menyelesaikan tutorial; dikirim sebagai info client ke server untuk menekan pemicu tutorial berikutnya | client | variabel | False |
||
client.hasdeclinedtutorial |
(Generated) Melacak apakah pemain menolak tutorial; dikirim sebagai info client ke server untuk mencegah prompt tutorial berulang | client | variabel | False |
||
client.headbob |
(Generated) Mengaktifkan animasi head bob first-person saat berjalan dan berlari | client | variabel | True |
||
client.headlerp |
(Generated) Faktor penghalusan untuk interpolasi rotasi kepala; 1.0 = langsung snap, nilai lebih rendah menambah kehalusan yang mengompensasi lag | client | variabel | 1 |
||
client.headlerp_inertia |
(Generated) Jika aktif, menerapkan inersia berbasis momentum pada lerp rotasi kepala, menghasilkan efek follow-through yang natural | client | variabel | True |
||
client.hidedmsinstreamermode |
(Generated) Saat streamer mode aktif, pesan langsung masuk juga disembunyikan dari UI chat | client | variabel | False |
||
client.hitcross |
(Generated) Menampilkan tanda hit indicator saat damage berhasil mengenai pemain atau entitas lain | client | variabel | True |
||
client.hurtpunch |
(Generated) Mengaktifkan efek screen punch dan shake saat pemain lokal menerima damage | client | variabel | True |
||
client.ignoreversiontag |
Mengizinkan server dari semua versi tampil di browser | client | variabel | False |
||
client.invertthirdpersoncamzoom |
Jika true, membalik jarak kamera third-person ke pemain target saat memakai scroll wheel mouse | client | variabel | False |
||
client.io_arrow_important_only |
True = hanya tampilkan port penting, False = tampilkan semua port | client | variabel | True |
||
client.io_arrow_mode |
0 = mati, 1 = hidup, 2 = hanya yang terpasang, 3 = hanya preview | client | variabel | 1 |
||
client.log_premium_status |
(Generated) Jika aktif, mencatat hasil pengecekan status premium ke konsol untuk debugging alur verifikasi premium | client | variabel | False |
||
client.lookatradius |
Radius sphere trace yang dipakai untuk menentukan apa yang sedang kamu lihat | client | variabel | 0.2 |
||
client.map_marker_autoname |
false = tanpa nama, true = nama bernomor | client | variabel | True |
||
client.map_marker_color |
-1 = acak, 0 = kuning, 1 = biru, 2 = hijau, 3 = merah, 4 = ungu, 5 = cyan | client | variabel | -1 |
||
client.maxdecryptqueuebytes |
(Generated) Ukuran total byte maksimum paket yang menunggu dekripsi di sisi client | client | variabel | 52428800 |
Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.