Rust Client Settings Commands

Give Eşya Listesi →

F1 menüsü veya RCON için konsol komutları. Kaynak: Rust'ın kendi oluşturduğu komut meta verilerinin topluluk tarafından tutulan bir dışa aktarımı - bunu kapsamlı değil, yardımcı bir referans olarak kabul et.

Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.

929 komut
KomutAçıklamaKategoriTürVarsayılanİzin
client.building_guide_mode 0 = kapalı, 1 = inşa sırasında, 2 = her zaman client değişken 1
client.buildingskin (Otomatik) Bu oyuncunun yerleştirdiği yeni inşa blokları için sunucuya gönderilen varsayılan bina skin ID'si client değişken 0
client.buildingskinmetal (Otomatik) Bu oyuncunun yerleştirdiği metal seviyesi inşa bloklarına uygulanan skin ID'si client değişken 0
client.buildingskinstone (Otomatik) Bu oyuncunun yerleştirdiği taş seviyesi inşa bloklarına uygulanan skin ID'si client değişken 0
client.buildingskintoptier (Otomatik) Bu oyuncunun yerleştirdiği en üst seviye (zırhlı) inşa bloklarına uygulanan skin ID'si client değişken 0
client.buildingskinwood (Otomatik) Bu oyuncunun yerleştirdiği ahşap seviyesi inşa bloklarına uygulanan skin ID'si client değişken 0
client.cached_browser_enabled (Otomatik) Yerel olarak saklanan bir sunucu listesi kullanan, daha hızlı ilk görüntüleme sağlayan önbellekli sunucu tarayıcısını etkinleştirir client değişken True
client.cached_browser_parallel (Otomatik) Önbelleğe alınmış sunucu listesi verilerinin paralel alınmasını etkinleştirir; çok çekirdekli makinelerde tarayıcı yenilemesini hızlandırabilir client değişken False
client.cached_browser_print_tag_errors (Otomatik) Etkinleştirildiğinde özel sunucu etiketi biçimlendirmesinde hata ayıklamak için sunucu tarayıcısı etiket ayrıştırma hatalarını konsola kaydeder client değişken False
client.cached_browser_refresh_cooldown (Otomatik) Tam sunucu tarayıcı listesinin elle yeniden yenilenebilmesi için geçmesi gereken asgari saniye client değişken 60
client.cambone (Otomatik) Kameranın üçüncü şahıs veya demo kamera modunda takip ettiği iskelet kemiğinin adı; varsayılan konumu kullanmak için boş bırak client değişken
client.camdist (Otomatik) Üçüncü şahıs kamerasının oyuncunun arkasında konumlandığı mesafe (metre) client değişken 2
client.camfov (Otomatik) Ana oyun kamerasının derece cinsinden görüş alanı; varsayılan 70 client değişken 70
client.camlerp (Otomatik) Kamera dönüşü interpolasyonu için yumuşatma faktörü; düşük değerler tepki hızı pahasına akıcı sinematik kamera hareketi sağlar client değişken 1
client.camlerptilt Dönüşü lerp ederken kamera eğimine izin ver client değişken False
client.camlookspeed (Otomatik) Kamera bakış ve kaydırma hızı için hız çarpanı client değişken 1
client.camoffset (Otomatik) Kameraya, takip edilen kemiğe göre uygulanan konum kayması; camoffset_relative değerine göre dünya uzayı veya yerel uzaydır client değişken (0.00, 1.00, 0.00)
client.camoffset_relative (Otomatik) true olduğunda camoffset kameranın yerel koordinat uzayında uygulanır; false olduğunda dünya uzayında uygulanır client değişken False
client.camphysical (Otomatik) Ana kamerada fiziksel kamera modunu etkinleştirir; film tarzı sensör boyutu ve odak uzaklığı ayarlarına izin verir client değişken False
client.camphysicalfocallength (Otomatik) Fiziksel kamera modu etkinken fiziksel kameranın odak uzaklığını milimetre cinsinden ayarlar client değişken 50
client.camphysicalsensor (Otomatik) Fiziksel kamera modu etkinken fiziksel kamera sensörü ön ayarını indekse göre seçer; mevcut seçenekleri listelemek için camPhysicalSensorTypes kullan client değişken 12
client.camspeed (Otomatik) İzleyici veya hata ayıklama kamerası modunda serbest kamera hareketi için hız çarpanı; yüksek değerler daha hızlı hareket ettirir client değişken 1
client.camzoomlerp (Otomatik) Kamera yakınlaştırma geçişleri için yumuşatma faktörü; düşük değerler daha yumuşak yakınlaştırma/uzaklaştırma sağlar client değişken 1
client.camzoomspeed (Otomatik) Kamera yakınlaştırma hızı için hız çarpanı; yüksek değerler daha hızlı yakınlaştırır client değişken 1
client.clampscreenshake (Otomatik) Patlamalar gibi yüksek yoğunluklu efektlerin neden olduğu yönelim kaybını önlemek için azami ekran sarsıntısı yoğunluğunu sınırlar client değişken True
client.crosshair (Otomatik) Nişangâh katmanını gösterir veya gizler; devre dışıyken kuşanılan silahtan bağımsız olarak nişangâh çizilmez client değişken True
client.debugdragdrop (Otomatik) Envanter arayüzündeki sürükle-bırak eşya işlemleri için hata ayıklama günlüğünü etkinleştirir client değişken False
client.debuglootsounds (Otomatik) Ganimet konteyneri ses olayları için hata ayıklama günlüğünü etkinleştirir client değişken False
client.drawrangevolumes Yağmurlama sistemleri, ısıtıcılar vb. şeylerin menzillerini çiz client değişken True
client.enablefriendslogging (Otomatik) Etkinleştirildiğinde hata ayıklama için arkadaş listesi olaylarını ve Discord arkadaş sistemi mesajlarını konsola kaydeder client değişken False
client.errortoasts_debug Bir şey başarısız olduğunda (inşa, eşya taşıma vb.) ek hata ayıklama bilgisi göster client değişken False
client.errortoasts_in_chat Kırmızı hata bildirimlerini (eskisi gibi) bunun yerine sohbette göster client değişken False
client.hammerhealthinfodisplaying Çekiç tutarken bakılan varlıkların can bilgisi her zaman gösterilir. client değişken True
client.hascompletedtutorial (Otomatik) Oyuncunun eğitimi tamamlayıp tamamlamadığını izler; ileride eğitim tetiklenmesini engellemek için istemci bilgisi olarak sunucuya gönderilir client değişken False
client.hasdeclinedtutorial (Otomatik) Oyuncunun eğitimi reddedip reddetmediğini izler; eğitim istemlerinin tekrarlanmasını önlemek için istemci bilgisi olarak sunucuya gönderilir client değişken False
client.headbob (Otomatik) Yürürken ve koşarken birinci şahıs kafa sallanma animasyonunu etkinleştirir client değişken True
client.headlerp (Otomatik) Kafa dönüşü interpolasyonu için yumuşatma faktörü; 1.0 = anında oturur, düşük değerler gecikmeyi telafi eden yumuşaklık ekler client değişken 1
client.headlerp_inertia (Otomatik) Etkinleştirildiğinde kafa dönüşü lerp'ine momentum tabanlı atalet uygular ve doğal bir devam etme efekti yaratır client değişken True
client.hidedmsinstreamermode (Otomatik) Yayıncı modu aktifken gelen doğrudan mesajları da sohbet arayüzünden gizler client değişken False
client.hitcross (Otomatik) Başka bir oyuncuya veya varlığa başarıyla hasar verildiğinde isabet işareti gösterir client değişken True
client.hurtpunch (Otomatik) Yerel oyuncu hasar aldığında ekran yumruğu ve sarsıntı efektini etkinleştirir client değişken True
client.ignoreversiontag Her sürümden sunucunun tarayıcıda görünmesine izin ver client değişken False
client.invertthirdpersoncamzoom true ise fare tekerleğiyle hedef oyuncuya uygulanan üçüncü şahıs kamera mesafesini tersine çevirir client değişken False
client.io_arrow_important_only True = yalnızca önemli portları göster, False = her portu göster client değişken True
client.io_arrow_mode 0 = kapalı, 1 = açık, 2 = yalnızca yerleştirilmiş, 3 = yalnızca önizleme client değişken 1
client.log_premium_status (Otomatik) Etkinleştirildiğinde premium doğrulama akışında hata ayıklamak için premium durum kontrolü sonuçlarını konsola kaydeder client değişken False
client.lookatradius Neye baktığını belirlemek için kullanılan küre izinin yarıçapı client değişken 0.2
client.map_marker_autoname false = isim yok, true = numaralı isim client değişken True
client.map_marker_color -1 = rastgele, 0 = sarı, 1 = mavi, 2 = yeşil, 3 = kırmızı, 4 = mor, 5 = camgöbeği client değişken -1
client.maxdecryptqueuebytes (Otomatik) İstemci tarafı şifre çözmeyi bekleyen paketlerin azami toplam bayt boyutu client değişken 52428800

Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Sık Sorulan Sorular

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.