Rust Client Settings Commands
Give-föremålslista →Konsolkommandon för F1-menyn eller RCON. Källa: en community-underhållen export av Rusts egen genererade kommandometadata - se det som en hjälpsam referens, inte en uttömmande.
Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.
Kommandon: 929
| Kommando | Beskrivning | Kategori | Typ | Standard | Behörighet | |
|---|---|---|---|---|---|---|
client.building_guide_mode |
0 = av, 1 = under byggande, 2 = alltid | client | variabel | 1 |
||
client.buildingskin |
(Genererad) Standard-skin-ID för byggnader som skickas till servern för nya byggblock som den här spelaren placerar | client | variabel | 0 |
||
client.buildingskinmetal |
(Genererad) Skin-ID som tillämpas på byggblock av metallnivå som den här spelaren placerar | client | variabel | 0 |
||
client.buildingskinstone |
(Genererad) Skin-ID som tillämpas på byggblock av stennivå som den här spelaren placerar | client | variabel | 0 |
||
client.buildingskintoptier |
(Genererad) Skin-ID som tillämpas på byggblock av högsta nivån (pansar) som den här spelaren placerar | client | variabel | 0 |
||
client.buildingskinwood |
(Genererad) Skin-ID som tillämpas på byggblock av trännivå som den här spelaren placerar | client | variabel | 0 |
||
client.cached_browser_enabled |
(Genererad) Aktiverar den cachade serverwebbläsaren, som använder en lokalt lagrad serverlista för snabbare första visning | client | variabel | True |
||
client.cached_browser_parallel |
(Genererad) Aktiverar parallell hämtning av cachade serverlistedata, vilket kan göra att webbläsaren uppdateras snabbare på flerkärniga datorer | client | variabel | False |
||
client.cached_browser_print_tag_errors |
(Genererad) När aktiverad loggas parsningsfel för serverwebbläsarens taggar till konsolen för felsökning av egna servertaggformat | client | variabel | False |
||
client.cached_browser_refresh_cooldown |
(Genererad) Minsta antal sekunder som måste gå innan den fullständiga serverlistan i webbläsaren kan uppdateras manuellt igen | client | variabel | 60 |
||
client.cambone |
(Genererad) Namnet på skelettbenet som kameran följer i tredjepersons- eller demokameraläge; lämna tomt för att använda standardpositionen | client | variabel | |||
client.camdist |
(Genererad) Avstånd i meter bakom spelaren där tredjepersonskameran placeras | client | variabel | 2 |
||
client.camfov |
(Genererad) Kamerans synfält i grader för spelets huvudkamera; standard är 70 | client | variabel | 70 |
||
client.camlerp |
(Genererad) Utjämningsfaktor för interpolering av kamerarotation; lägre värden ger mjuka filmiska kamerarörelser på bekostnad av responsivitet | client | variabel | 1 |
||
client.camlerptilt |
Tillåt kameralutning vid lerp av rotation | client | variabel | False |
||
client.camlookspeed |
(Genererad) Hastighetsmultiplikator för kamerans titt- och panoreringshastighet | client | variabel | 1 |
||
client.camoffset |
(Genererad) Positionsförskjutning som tillämpas på kameran i förhållande till det följda benet; världsrymd eller lokal rymd beroende på camoffset_relative | client | variabel | (0.00, 1.00, 0.00) |
||
client.camoffset_relative |
(Genererad) När true tillämpas camoffset i kamerans lokala koordinatsystem; när false tillämpas det i världskoordinater | client | variabel | False |
||
client.camphysical |
(Genererad) Aktiverar fysiskt kameraläge på huvudkameran, vilket ger filmliknande inställningar för sensorstorlek och brännvidd | client | variabel | False |
||
client.camphysicalfocallength |
(Genererad) Ställer in den fysiska kamerans brännvidd i millimeter när fysiskt kameraläge är aktiverat | client | variabel | 50 |
||
client.camphysicalsensor |
(Genererad) Väljer förinställning för fysisk kamerasensor via index när fysiskt kameraläge är aktivt; använd camPhysicalSensorTypes för att lista tillgängliga alternativ | client | variabel | 12 |
||
client.camspeed |
(Genererad) Hastighetsmultiplikator för fri kamerarörelse i åskådar- eller felsökningskameraläge; högre värden rör sig snabbare | client | variabel | 1 |
||
client.camzoomlerp |
(Genererad) Utjämningsfaktor för kamerans zoomövergångar; lägre värden ger mjukare in-/utzoomning | client | variabel | 1 |
||
client.camzoomspeed |
(Genererad) Hastighetsmultiplikator för kamerans zoom; högre värden zoomar snabbare | client | variabel | 1 |
||
client.clampscreenshake |
(Genererad) Begränsar den maximala intensiteten på skärmskakning för att förhindra yrsel vid kraftiga effekter som explosioner | client | variabel | True |
||
client.crosshair |
(Genererad) Visar eller döljer hårkorsöverlägget; när det är inaktiverat renderas inget hårkors oavsett utrustat vapen | client | variabel | True |
||
client.debugdragdrop |
(Genererad) Aktiverar felsökningsloggning för dra-och-släpp-åtgärder med föremål i inventarie-UI:t | client | variabel | False |
||
client.debuglootsounds |
(Genererad) Aktiverar felsökningsloggning för ljudhändelser från plundringsbehållare | client | variabel | False |
||
client.drawrangevolumes |
Rita räckvidden för sprinklers, värmare osv. | client | variabel | True |
||
client.enablefriendslogging |
(Genererad) När aktiverad loggas händelser i vänlistan och meddelanden från Discords vänsystem till konsolen för felsökning | client | variabel | False |
||
client.errortoasts_debug |
Visa extra felsökningsinformation när något misslyckas (byggande, föremålsflytt...) | client | variabel | False |
||
client.errortoasts_in_chat |
Visa de röda felaviseringarna i chatten i stället (som tidigare) | client | variabel | False |
||
client.hammerhealthinfodisplaying |
Med en hammare i handen visas alltid hälsoinformation för entiteter du tittar på. | client | variabel | True |
||
client.hascompletedtutorial |
(Genererad) Håller reda på om spelaren har slutfört tutorialen; skickas som klientinformation till servern för att förhindra fler tutorialutlösare | client | variabel | False |
||
client.hasdeclinedtutorial |
(Genererad) Håller reda på om spelaren har tackat nej till tutorialen; skickas som klientinformation till servern för att förhindra upprepade tutorialuppmaningar | client | variabel | False |
||
client.headbob |
(Genererad) Aktiverar huvudguppande i förstapersonsvy när man går och springer | client | variabel | True |
||
client.headlerp |
(Genererad) Utjämningsfaktor för interpolering av huvudrotation; 1.0 = omedelbart hopp, lägre värden ger fördröjningskompenserande mjukhet | client | variabel | 1 |
||
client.headlerp_inertia |
(Genererad) När aktiverad tillämpas rörelsebaserad tröghet på lerp av huvudrotation, vilket ger en naturlig efterföljande effekt | client | variabel | True |
||
client.hidedmsinstreamermode |
(Genererad) När streamerläget är aktivt döljs även inkommande direktmeddelanden i chatt-UI:t | client | variabel | False |
||
client.hitcross |
(Genererad) Visar en träffindikator när skada framgångsrikt tillfogas en annan spelare eller entitet | client | variabel | True |
||
client.hurtpunch |
(Genererad) Aktiverar skärmslag och skakeffekt när den lokala spelaren tar skada | client | variabel | True |
||
client.ignoreversiontag |
Låt servrar av alla versioner visas i webbläsaren | client | variabel | False |
||
client.invertthirdpersoncamzoom |
Om true inverteras det tillämpade tredjepersonskameraavståndet till målspelaren när mushjulet används | client | variabel | False |
||
client.io_arrow_important_only |
True = visa bara viktiga portar, False = visa alla portar | client | variabel | True |
||
client.io_arrow_mode |
0 = av, 1 = på, 2 = endast utplacerade, 3 = endast förhandsvisning | client | variabel | 1 |
||
client.log_premium_status |
(Genererad) När aktiverad loggas resultaten av premiumstatuskontroller till konsolen för felsökning av premiumverifieringen | client | variabel | False |
||
client.lookatradius |
Radien på den sfärspårning som används för att avgöra vad du tittar på | client | variabel | 0.2 |
||
client.map_marker_autoname |
false = inget namn, true = numrerat namn | client | variabel | True |
||
client.map_marker_color |
-1 = slumpmässig, 0 = gul, 1 = blå, 2 = grön, 3 = röd, 4 = lila, 5 = cyan | client | variabel | -1 |
||
client.maxdecryptqueuebytes |
(Genererad) Största sammanlagda bytestorlek för paket som väntar på dekryptering på klientsidan | client | variabel | 52428800 |
Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Vanliga frågor
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.