Rust Server Variables

Lista de Give Item →

Comandos de consola para o menu F1 ou RCON. Fonte: uma exportação mantida pela comunidade dos metadados de comandos gerados pelo próprio Rust - considera-a uma referência útil, não exaustiva.

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.

1,518 comandos
ComandoDescriçãoCategoriaTipoPredefinidaPermissão
baseplayer.lifestoryframebudgetms baseplayer variável 0.25 Admin
baseplayer.relationshipupdatequeueframebudgetms (Gerado) Orçamento de CPU por frame, em milissegundos, para o processamento da fila de atualização de relações de jogadores (contactos/equipa) baseplayer variável 0.05 Admin
baseridableanimal.decayminutes Quanto tempo até um cavalo morrer sem supervisão baseridableanimal variável 180 Admin
baseridableanimal.dungtimescale baseridableanimal variável 1 Admin
baseridableanimal.framebudgetms baseridableanimal variável 1 Admin
basesculpture.useconvexcolliders Usa colliders convexos para os blocos gerados, tanto no cliente como no servidor - mais lento de gerar, mas bloqueia buracos; só afeta modificações futuras basesculpture variável False Admin
basesiegeweapon.outsidedecayminutes Quantos minutos demora uma arma de cerco a perder toda a vida ao ar livre basesiegeweapon variável 600 Admin
basesubmarine.deepwaterdecayminutes Quanto tempo demora um submarino a perder toda a vida em águas profundas basesubmarine variável 120 Admin
basesubmarine.outsidedecayminutes Quanto tempo demora um submarino a perder toda a vida ao ar livre. Se estiver em águas profundas, é usado deepwaterdecayminutes basesubmarine variável 180 Admin
basesubmarine.oxygenminutes Quanto tempo um submarino pode ficar debaixo de água até os jogadores começarem a sofrer dano por falta de oxigénio basesubmarine variável 10 Admin
batteringram.maxbuildingblockgrade (Gerado) Grau máximo de melhoria de bloco de construção (0=twig,1=madeira,2=pedra,3=metal,4=nível mais alto) que o aríete pode danificar; predefinição 2 (pedra) batteringram variável 2 Admin
bear.population População ativa no servidor, por km quadrado bear variável 2 Admin
beehive.updatehiveinterval Quanto tempo até uma Colmeia se atualizar beehive variável 120 Admin
beehive.updatehivestatsinterval Quanto tempo até a Colmeia fazer as verificações de temperatura e de interior beehive variável 120 Admin
beehive.xpincreaseperhoneycomb Quanto deve aumentar o XP do Nucleus por cada favo gerado beehive variável 2 Admin
beeswarmai.breakrange Alcance para deixar o alvo atual em paz (deve ser superior ao de procura) beeswarmai variável 15 Admin
beeswarmai.disable beeswarmai variável False Admin
beeswarmai.flamesettingdistance A que distância tem de estar o fogo para incendiar o enxame beeswarmai variável 5.5 Admin
beeswarmai.killwithouttargettime Durante quanto tempo um enxame fica por perto sem um alvo beeswarmai variável 150 Admin
beeswarmai.searchrange Alcance para encontrar novos alvos beeswarmai variável 10 Admin
beeswarmai.think_budget_ms Quantos milissegundos gastar a pensar por frame beeswarmai variável 0.1 Admin
beeswarmai.waterthreshold Em que quantidade de água um jogador tem de estar para ser ignorado beeswarmai variável 0.6 Admin
beeswarmmaster.amounttospawn Quantos enxames filhos um enxame mestre cria beeswarmmaster variável 3 Admin
beeswarmmaster.killwithoutatargettime Durante quanto tempo um enxame mestre fica por perto sem um alvo beeswarmmaster variável 150 Admin
beeswarmmaster.secondsbetweenspawns Quanto tempo demora um enxame mestre a criar um filho beeswarmmaster variável 60 Admin
bigwheelgame.spinfrequencyseconds bigwheelgame variável 45 Admin
bike.doplayerdamage Os acidentes de mota podem causar dano ou morte ao condutor? bike variável True Admin
bike.motorbikemonumentpopulation População de motas nos monumentos bike variável 1 Admin
bike.outsidedecayminutes Quanto tempo demora uma mota a perder toda a vida ao ar livre bike variável 1440 Admin
bike.pedalmonumentpopulation População de bicicletas nos monumentos bike variável 1 Admin
bike.pedalroadsidepopulation População de bicicletas ativa no servidor (spawns à beira da estrada) bike variável 1 Admin
bike.playerdamageragdolltheshold Quantidade de dano de colisão numa mota necessária para pôr o jogador em ragdoll bike variável 10 Admin
blackjackmachine.maxbet Aposta inicial máxima por ronda blackjackmachine variável 500 Admin
boar.population População ativa no servidor, por km quadrado boar variável 5 Admin
boatai.allow_sleeping (Gerado) Quando ativado, as entidades de IA de barcos podem entrar em suspensão quando não há jogadores por perto; reduz o uso de CPU com barcos inativos boatai variável False Admin
boatai.avoidance_update_interval Com que frequência atualizar a cache de evasão. Um número mais baixo significa uma cache mais precisa à custa do desempenho. boatai variável 0.8 Admin
boatai.boat_ai_frame_budget_ms Quanto tempo por frame gastar na IA dos barcos boatai variável 0.3 Admin
boatai.draw_debugs (Gerado) Quando ativado, desenha visualizações DDraw do estado de direção, evasão e pathfinding da IA dos barcos boatai variável False Admin
boatai.enable_mount_sync_distance Distância a que os jogadores têm de estar para começar a sincronizar os assentos montados boatai variável 750 Admin
boatai.max_speed_percentage (Gerado) Velocidade máxima, como fração da velocidade máxima do barco, que os barcos controlados por IA usam; predefinição 0.9; guardado e mostrado na UI de administração boatai variável 0.9 Admin
boatai.print_debugs (Gerado) Quando ativado, regista na consola do servidor, a cada tick de IA, informação detalhada das decisões da IA dos barcos boatai variável False Admin
boatai.seconds_until_sleep (Gerado) Número de segundos que uma IA de barco espera sem interação de jogadores antes de entrar em modo de suspensão; predefinição 30s boatai variável 30 Admin
boatbuildingblock.alwayrotatable boatbuildingblock variável True Admin
boatbuildingblock.alwaysdemolishable boatbuildingblock variável True Admin
boatbuildingblockdecay.decaydelayminutes Multiplicado pela duração base de BuildingBlockDecay boatbuildingblockdecay variável 30 Admin
boatbuildingblockdecay.decaydurationmultiplier Multiplicado pela duração base de BuildingBlockDecay boatbuildingblockdecay variável 1 Admin
boatbuildingblock.forwarddamagetoparentboat (Gerado) Quando ativado, o dano causado a um bloco de construção preso a um barco é reencaminhado para a entidade do barco principal boatbuildingblock variável True Admin
boatbuildingstation.autocloseplayercheckinterval boatbuildingstation variável 150 Admin
boatbuildingstation.autocloseplayerchecktriggercount boatbuildingstation variável 2 Admin
boatbuildingstation.editfinishuseinterval boatbuildingstation variável 5 Admin

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Perguntas frequentes

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.