Rust Server Variables
רשימת פריטים ל-Give ←פקודות קונסולה לתפריט F1 או ל-RCON. מקור: ייצוא שמתוחזק על ידי הקהילה של מטא-נתוני הפקודות שנוצרים על ידי Rust עצמה - ראו בכך חומר עזר שימושי, לא ממצה.
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.
1,518 פקודות
| פקודה | תיאור | קטגוריה | סוג | ברירת מחדל | הרשאה | |
|---|---|---|---|---|---|---|
baseplayer.lifestoryframebudgetms |
baseplayer | משתנה | 0.25 |
Admin | ||
baseplayer.relationshipupdatequeueframebudgetms |
(נוצר אוטומטית) תקציב CPU לכל פריים במילישניות לעיבוד תור עדכוני יחסי השחקנים (אנשי קשר/צוות) | baseplayer | משתנה | 0.05 |
Admin | |
baseridableanimal.decayminutes |
כמה זמן עד שסוס מת ללא השגחה | baseridableanimal | משתנה | 180 |
Admin | |
baseridableanimal.dungtimescale |
baseridableanimal | משתנה | 1 |
Admin | ||
baseridableanimal.framebudgetms |
baseridableanimal | משתנה | 1 |
Admin | ||
basesculpture.useconvexcolliders |
משתמש ב-convex colliders לגושים שנוצרו, גם בלקוח וגם בשרת - איטי יותר ליצירה אך חוסם חורים, משפיע רק על שינויים עתידיים | basesculpture | משתנה | False |
Admin | |
basesiegeweapon.outsidedecayminutes |
כמה דקות עד שנשק מצור מאבד את כל הבריאות שלו כשהוא בחוץ | basesiegeweapon | משתנה | 600 |
Admin | |
basesubmarine.deepwaterdecayminutes |
כמה זמן עד שצוללת מאבדת את כל הבריאות שלה במים עמוקים | basesubmarine | משתנה | 120 |
Admin | |
basesubmarine.outsidedecayminutes |
כמה זמן עד שצוללת מאבדת את כל הבריאות שלה כשהיא בחוץ. אם היא במים עמוקים, משתמשים ב-deepwaterdecayminutes | basesubmarine | משתנה | 180 |
Admin | |
basesubmarine.oxygenminutes |
כמה זמן צוללת יכולה להישאר מתחת למים לפני ששחקנים מתחילים לספוג נזק ממחסור בחמצן | basesubmarine | משתנה | 10 |
Admin | |
batteringram.maxbuildingblockgrade |
(נוצר אוטומטית) דרגת שדרוג גוש הבנייה המרבית (0=twig,1=עץ,2=אבן,3=מתכת,4=רמה עליונה) שהאיל הכותש יכול לפגוע בה; ברירת מחדל 2 (אבן) | batteringram | משתנה | 2 |
Admin | |
bear.population |
האוכלוסייה הפעילה בשרת, לכל קמ"ר | bear | משתנה | 2 |
Admin | |
beehive.updatehiveinterval |
כמה זמן עד שכוורת (Beehive) מתעדכנת | beehive | משתנה | 120 |
Admin | |
beehive.updatehivestatsinterval |
כמה זמן עד שהכוורת (Beehive) תבצע בדיקות טמפרטורה ובדיקות פנים | beehive | משתנה | 120 |
Admin | |
beehive.xpincreaseperhoneycomb |
בכמה יש להגדיל את ה-XP של ה-Nucleus על כל חלת דבש שנוצרה | beehive | משתנה | 2 |
Admin | |
beeswarmai.breakrange |
טווח שבו מפסיקים לטפל במטרה הנוכחית (צריך להיות גבוה מטווח החיפוש) | beeswarmai | משתנה | 15 |
Admin | |
beeswarmai.disable |
beeswarmai | משתנה | False |
Admin | ||
beeswarmai.flamesettingdistance |
כמה רחוק יכולה להיות אש כדי להצית את הנחיל | beeswarmai | משתנה | 5.5 |
Admin | |
beeswarmai.killwithouttargettime |
כמה זמן נחיל יישאר בסביבה ללא מטרה | beeswarmai | משתנה | 150 |
Admin | |
beeswarmai.searchrange |
טווח איתור מטרות חדשות | beeswarmai | משתנה | 10 |
Admin | |
beeswarmai.think_budget_ms |
כמה מילישניות להקצות לחישוב (thinking) בכל פריים | beeswarmai | משתנה | 0.1 |
Admin | |
beeswarmai.waterthreshold |
כמה מים צריכים להקיף שחקן כדי שיתעלמו ממנו | beeswarmai | משתנה | 0.6 |
Admin | |
beeswarmmaster.amounttospawn |
כמה נחילי בן ייצור נחיל אב | beeswarmmaster | משתנה | 3 |
Admin | |
beeswarmmaster.killwithoutatargettime |
כמה זמן נחיל אב יישאר בסביבה ללא מטרה | beeswarmmaster | משתנה | 150 |
Admin | |
beeswarmmaster.secondsbetweenspawns |
כמה זמן עד שנחיל אב ייצור נחיל בן | beeswarmmaster | משתנה | 60 |
Admin | |
bigwheelgame.spinfrequencyseconds |
bigwheelgame | משתנה | 45 |
Admin | ||
bike.doplayerdamage |
האם תאונות אופנוע יכולות לגרום נזק לרוכב או למוות שלו? | bike | משתנה | True |
Admin | |
bike.motorbikemonumentpopulation |
אוכלוסיית האופנועים במונומנטים | bike | משתנה | 1 |
Admin | |
bike.outsidedecayminutes |
כמה זמן עד שאופנוע מאבד את כל הבריאות שלו כשהוא בחוץ | bike | משתנה | 1440 |
Admin | |
bike.pedalmonumentpopulation |
אוכלוסיית אופני הדוושות במונומנטים | bike | משתנה | 1 |
Admin | |
bike.pedalroadsidepopulation |
אוכלוסיית אופני הדוושות הפעילה בשרת (הופעות בצדי הדרכים) | bike | משתנה | 1 |
Admin | |
bike.playerdamageragdolltheshold |
כמות נזק ההתנגשות באופנוע הנדרשת כדי להפיל את השחקן (Ragdoll) | bike | משתנה | 10 |
Admin | |
blackjackmachine.maxbet |
ההימור ההתחלתי המרבי בכל סיבוב | blackjackmachine | משתנה | 500 |
Admin | |
boar.population |
האוכלוסייה הפעילה בשרת, לכל קמ"ר | boar | משתנה | 5 |
Admin | |
boatai.allow_sleeping |
(נוצר אוטומטית) כשמופעל, ישויות AI של סירות יכולות להיכנס למצב שינה כשאין שחקנים בקרבת מקום; מפחית שימוש ב-CPU בסירות לא פעילות | boatai | משתנה | False |
Admin | |
boatai.avoidance_update_interval |
באיזו תדירות לעדכן את מטמון ההימנעות (avoidance). מספר נמוך יותר = מטמון מדויק יותר, במחיר ביצועים. | boatai | משתנה | 0.8 |
Admin | |
boatai.boat_ai_frame_budget_ms |
כמה זמן להקצות בכל פריים ל-AI של סירות | boatai | משתנה | 0.3 |
Admin | |
boatai.draw_debugs |
(נוצר אוטומטית) כשמופעל, מצייר ויזואליזציות DDraw של ההיגוי, הימנעות המכשולים ומצב מציאת הנתיב של AI הסירות | boatai | משתנה | False |
Admin | |
boatai.enable_mount_sync_distance |
המרחק שבו שחקנים צריכים להיות כדי להתחיל לסנכרן מושבים מותקנים | boatai | משתנה | 750 |
Admin | |
boatai.max_speed_percentage |
(נוצר אוטומטית) מהירות מרבית כשבר ממהירות השיא של הסירה שבה ישתמשו סירות בשליטת AI; ברירת מחדל 0.9; נשמר ומוצג בממשק האדמין | boatai | משתנה | 0.9 |
Admin | |
boatai.print_debugs |
(נוצר אוטומטית) כשמופעל, רושם לקונסולת השרת פלט מפורט של קבלת ההחלטות של AI הסירות בכל טיק AI | boatai | משתנה | False |
Admin | |
boatai.seconds_until_sleep |
(נוצר אוטומטית) מספר השניות שסירת AI תמתין ללא אינטראקציה של שחקן לפני כניסה למצב שינה; ברירת מחדל 30s | boatai | משתנה | 30 |
Admin | |
boatbuildingblock.alwayrotatable |
boatbuildingblock | משתנה | True |
Admin | ||
boatbuildingblock.alwaysdemolishable |
boatbuildingblock | משתנה | True |
Admin | ||
boatbuildingblockdecay.decaydelayminutes |
מוכפל במשך BuildingBlockDecay הבסיסית | boatbuildingblockdecay | משתנה | 30 |
Admin | |
boatbuildingblockdecay.decaydurationmultiplier |
מוכפל במשך BuildingBlockDecay הבסיסית | boatbuildingblockdecay | משתנה | 1 |
Admin | |
boatbuildingblock.forwarddamagetoparentboat |
(נוצר אוטומטית) כשמופעל, נזק שנגרם לגוש בנייה המחובר לסירה מועבר אל ישות הסירה האם | boatbuildingblock | משתנה | True |
Admin | |
boatbuildingstation.autocloseplayercheckinterval |
boatbuildingstation | משתנה | 150 |
Admin | ||
boatbuildingstation.autocloseplayerchecktriggercount |
boatbuildingstation | משתנה | 2 |
Admin | ||
boatbuildingstation.editfinishuseinterval |
boatbuildingstation | משתנה | 5 |
Admin |
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.
שאלות נפוצות
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.