Rust Server Variables

Daftar Give Item →

Console command untuk menu F1 atau RCON. Sumber: ekspor dari metadata perintah bawaan Rust yang dikelola komunitas - anggap ini referensi yang membantu, bukan yang lengkap.

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.

1,518 perintah
PerintahDeskripsiKategoriTipeDefaultIzin
baseplayer.lifestoryframebudgetms baseplayer variabel 0.25 Admin
baseplayer.relationshipupdatequeueframebudgetms (Generated) Anggaran CPU per frame dalam milidetik untuk memproses antrean pembaruan hubungan pemain (kontak/tim) baseplayer variabel 0.05 Admin
baseridableanimal.decayminutes Berapa lama sebelum kuda mati tanpa pengawasan baseridableanimal variabel 180 Admin
baseridableanimal.dungtimescale baseridableanimal variabel 1 Admin
baseridableanimal.framebudgetms baseridableanimal variabel 1 Admin
basesculpture.useconvexcolliders Memakai convex collider untuk block hasil generate di client dan server - lebih lambat dibuat tetapi menutup lubang, hanya memengaruhi modifikasi di masa depan basesculpture variabel False Admin
basesiegeweapon.outsidedecayminutes Berapa menit sebelum siege weapon kehilangan seluruh health saat berada di luar ruangan basesiegeweapon variabel 600 Admin
basesubmarine.deepwaterdecayminutes Berapa lama sebelum submarine kehilangan seluruh health saat berada di air dalam basesubmarine variabel 120 Admin
basesubmarine.outsidedecayminutes Berapa lama sebelum submarine kehilangan seluruh health saat berada di luar ruangan. Jika berada di air dalam, deepwaterdecayminutes yang dipakai basesubmarine variabel 180 Admin
basesubmarine.oxygenminutes Berapa lama submarine bisa tetap di bawah air sebelum pemain mulai menerima damage akibat oksigen rendah basesubmarine variabel 10 Admin
batteringram.maxbuildingblockgrade (Generated) Grade upgrade building block maksimum (0=twig,1=wood,2=stone,3=metal,4=tier teratas) yang bisa dirusak battering ram; default 2 (stone) batteringram variabel 2 Admin
bear.population Populasi yang aktif di server, per km persegi bear variabel 2 Admin
beehive.updatehiveinterval Berapa lama sebelum Sarang Lebah diperbarui beehive variabel 120 Admin
beehive.updatehivestatsinterval Berapa lama sebelum Sarang Lebah melakukan pengecekan suhu dan dalam ruangan beehive variabel 120 Admin
beehive.xpincreaseperhoneycomb Seberapa besar XP Nucleus bertambah untuk setiap honeycomb yang dihasilkan beehive variabel 2 Admin
beeswarmai.breakrange Jangkauan untuk melepaskan target saat ini (harus lebih tinggi dari jangkauan pencarian) beeswarmai variabel 15 Admin
beeswarmai.disable beeswarmai variabel False Admin
beeswarmai.flamesettingdistance Seberapa jauh api harus berada untuk membakar swarm beeswarmai variabel 5.5 Admin
beeswarmai.killwithouttargettime Berapa lama swarm bertahan tanpa target beeswarmai variabel 150 Admin
beeswarmai.searchrange Jangkauan untuk mencari target baru beeswarmai variabel 10 Admin
beeswarmai.think_budget_ms Berapa milidetik per frame yang dipakai untuk berpikir beeswarmai variabel 0.1 Admin
beeswarmai.waterthreshold Seberapa banyak air yang harus menggenangi pemain agar diabaikan beeswarmai variabel 0.6 Admin
beeswarmmaster.amounttospawn Berapa banyak child swarm yang dibuat oleh master swarm beeswarmmaster variabel 3 Admin
beeswarmmaster.killwithoutatargettime Berapa lama master swarm bertahan tanpa target beeswarmmaster variabel 150 Admin
beeswarmmaster.secondsbetweenspawns Berapa lama sebelum master swarm membuat child beeswarmmaster variabel 60 Admin
bigwheelgame.spinfrequencyseconds bigwheelgame variabel 45 Admin
bike.doplayerdamage Apakah kecelakaan sepeda bisa menyebabkan damage atau kematian pada pengendara? bike variabel True Admin
bike.motorbikemonumentpopulation Populasi sepeda motor di monument bike variabel 1 Admin
bike.outsidedecayminutes Berapa lama sebelum sepeda kehilangan seluruh health saat berada di luar ruangan bike variabel 1440 Admin
bike.pedalmonumentpopulation Populasi sepeda pedal di monument bike variabel 1 Admin
bike.pedalroadsidepopulation Populasi sepeda pedal yang aktif di server (spawn di pinggir jalan) bike variabel 1 Admin
bike.playerdamageragdolltheshold Jumlah damage tabrakan pada sepeda yang diperlukan untuk membuat pemain ragdoll bike variabel 10 Admin
blackjackmachine.maxbet Taruhan awal maksimum per ronde blackjackmachine variabel 500 Admin
boar.population Populasi yang aktif di server, per km persegi boar variabel 5 Admin
boatai.allow_sleeping (Generated) Jika aktif, entitas AI perahu bisa masuk ke status tidur saat tidak ada pemain di dekatnya; mengurangi penggunaan CPU untuk perahu yang menganggur boatai variabel False Admin
boatai.avoidance_update_interval Seberapa sering cache penghindaran (avoidance) diperbarui. Angka lebih rendah berarti cache lebih akurat dengan mengorbankan performa. boatai variabel 0.8 Admin
boatai.boat_ai_frame_budget_ms Berapa lama per frame yang dipakai untuk AI perahu boatai variabel 0.3 Admin
boatai.draw_debugs (Generated) Jika aktif, menggambar visualisasi DDraw untuk kemudi, penghindaran, dan status pathfinding AI perahu boatai variabel False Admin
boatai.enable_mount_sync_distance Jarak yang harus dimiliki pemain untuk mulai menyinkronkan kursi yang ditunggangi boatai variabel 750 Admin
boatai.max_speed_percentage (Generated) Kecepatan maksimum sebagai pecahan dari kecepatan puncak perahu yang akan dipakai perahu yang dikendalikan AI; default 0.9; disimpan dan ditampilkan di UI admin boatai variabel 0.9 Admin
boatai.print_debugs (Generated) Jika aktif, mencatat output keputusan AI perahu yang mendetail ke konsol server setiap tick AI boatai variabel False Admin
boatai.seconds_until_sleep (Generated) Jumlah detik AI perahu menunggu tanpa interaksi pemain sebelum masuk mode tidur; default 30s boatai variabel 30 Admin
boatbuildingblock.alwayrotatable boatbuildingblock variabel True Admin
boatbuildingblock.alwaysdemolishable boatbuildingblock variabel True Admin
boatbuildingblockdecay.decaydelayminutes Dikalikan dengan durasi dasar BuildingBlockDecay boatbuildingblockdecay variabel 30 Admin
boatbuildingblockdecay.decaydurationmultiplier Dikalikan dengan durasi dasar BuildingBlockDecay boatbuildingblockdecay variabel 1 Admin
boatbuildingblock.forwarddamagetoparentboat (Generated) Jika aktif, damage yang mengenai building block yang terpasang pada perahu diteruskan ke entitas perahu induknya boatbuildingblock variabel True Admin
boatbuildingstation.autocloseplayercheckinterval boatbuildingstation variabel 150 Admin
boatbuildingstation.autocloseplayerchecktriggercount boatbuildingstation variabel 2 Admin
boatbuildingstation.editfinishuseinterval boatbuildingstation variabel 5 Admin

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.