Rust Server Variables
รายการ Give Item →คำสั่งคอนโซลสำหรับเมนู F1 หรือ RCON แหล่งที่มา: ข้อมูลส่งออกจากชุมชนของเมทาดาทาคำสั่งที่ Rust สร้างขึ้นเอง - ใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงที่เป็นประโยชน์ ไม่ใช่รายการที่ครบถ้วนทั้งหมด
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.
1,518 คำสั่ง
| คำสั่ง | คำอธิบาย | หมวดหมู่ | ประเภท | ค่าเริ่มต้น | สิทธิ์ | |
|---|---|---|---|---|---|---|
baseplayer.lifestoryframebudgetms |
baseplayer | ตัวแปร | 0.25 |
แอดมิน | ||
baseplayer.relationshipupdatequeueframebudgetms |
(สร้างอัตโนมัติ) งบ CPU ต่อเฟรม (มิลลิวินาที) สำหรับประมวลผลคิวอัปเดตความสัมพันธ์ผู้เล่น (ผู้ติดต่อ/ทีม) | baseplayer | ตัวแปร | 0.05 |
แอดมิน | |
baseridableanimal.decayminutes |
ม้าจะตายนานเท่าใดเมื่อไม่มีใครดูแล | baseridableanimal | ตัวแปร | 180 |
แอดมิน | |
baseridableanimal.dungtimescale |
baseridableanimal | ตัวแปร | 1 |
แอดมิน | ||
baseridableanimal.framebudgetms |
baseridableanimal | ตัวแปร | 1 |
แอดมิน | ||
basesculpture.useconvexcolliders |
ใช้ convex collider สำหรับบล็อกที่สร้างขึ้นทั้งบนไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์ - สร้างช้ากว่าแต่ปิดรู มีผลเฉพาะการแก้ไขในอนาคต | basesculpture | ตัวแปร | False |
แอดมิน | |
basesiegeweapon.outsidedecayminutes |
กี่นาทีก่อนที่อาวุธล้อมเมืองจะเสียเลือดทั้งหมดเมื่ออยู่กลางแจ้ง | basesiegeweapon | ตัวแปร | 600 |
แอดมิน | |
basesubmarine.deepwaterdecayminutes |
เรือดำน้ำจะเสียเลือดทั้งหมดนานเท่าใดเมื่ออยู่ในน้ำลึก | basesubmarine | ตัวแปร | 120 |
แอดมิน | |
basesubmarine.outsidedecayminutes |
เรือดำน้ำจะเสียเลือดทั้งหมดนานเท่าใดเมื่ออยู่กลางแจ้ง หากอยู่ในน้ำลึกจะใช้ deepwaterdecayminutes | basesubmarine | ตัวแปร | 180 |
แอดมิน | |
basesubmarine.oxygenminutes |
เรือดำน้ำอยู่ใต้น้ำได้นานเท่าใดก่อนที่ผู้เล่นจะเริ่มได้รับความเสียหายจากออกซิเจนต่ำ | basesubmarine | ตัวแปร | 10 |
แอดมิน | |
batteringram.maxbuildingblockgrade |
(สร้างอัตโนมัติ) ระดับอัปเกรด building block สูงสุด (0=กิ่งไม้, 1=ไม้, 2=หิน, 3=โลหะ, 4=ระดับสูงสุด) ที่ battering ram ทำลายได้ ค่าเริ่มต้น 2 (หิน) | batteringram | ตัวแปร | 2 |
แอดมิน | |
bear.population |
ประชากรที่ทำงานอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ ต่อตารางกิโลเมตร | bear | ตัวแปร | 2 |
แอดมิน | |
beehive.updatehiveinterval |
รังผึ้ง (Beehive) จะอัปเดตอีกครั้งหลังผ่านไปนานเท่าใด | beehive | ตัวแปร | 120 |
แอดมิน | |
beehive.updatehivestatsinterval |
รังผึ้ง (Beehive) จะตรวจอุณหภูมิและตรวจว่าอยู่ภายในหลังผ่านไปนานเท่าใด | beehive | ตัวแปร | 120 |
แอดมิน | |
beehive.xpincreaseperhoneycomb |
Nucleus จะได้ XP เพิ่มขึ้นเท่าใดต่อรังผึ้งที่ผลิตได้ | beehive | ตัวแปร | 2 |
แอดมิน | |
beeswarmai.breakrange |
ระยะที่จะปล่อยเป้าหมายปัจจุบัน (ควรสูงกว่าระยะค้นหา) | beeswarmai | ตัวแปร | 15 |
แอดมิน | |
beeswarmai.disable |
beeswarmai | ตัวแปร | False |
แอดมิน | ||
beeswarmai.flamesettingdistance |
ไฟต้องอยู่ไกลแค่ไหนจึงจะทำให้ swarm ติดไฟ | beeswarmai | ตัวแปร | 5.5 |
แอดมิน | |
beeswarmai.killwithouttargettime |
swarm จะอยู่นานเท่าใดเมื่อไม่มีเป้าหมาย | beeswarmai | ตัวแปร | 150 |
แอดมิน | |
beeswarmai.searchrange |
ระยะค้นหาเป้าหมายใหม่ | beeswarmai | ตัวแปร | 10 |
แอดมิน | |
beeswarmai.think_budget_ms |
จำนวนมิลลิวินาทีต่อเฟรมที่ใช้กับการคิด | beeswarmai | ตัวแปร | 0.1 |
แอดมิน | |
beeswarmai.waterthreshold |
ผู้เล่นต้องอยู่ในน้ำลึกเท่าใดจึงจะถูกเพิกเฉย | beeswarmai | ตัวแปร | 0.6 |
แอดมิน | |
beeswarmmaster.amounttospawn |
master swarm จะสร้าง child swarm กี่ตัว | beeswarmmaster | ตัวแปร | 3 |
แอดมิน | |
beeswarmmaster.killwithoutatargettime |
master swarm จะอยู่นานเท่าใดเมื่อไม่มีเป้าหมาย | beeswarmmaster | ตัวแปร | 150 |
แอดมิน | |
beeswarmmaster.secondsbetweenspawns |
master swarm จะสร้าง child ได้ทุกๆ นานเท่าใด | beeswarmmaster | ตัวแปร | 60 |
แอดมิน | |
bigwheelgame.spinfrequencyseconds |
bigwheelgame | ตัวแปร | 45 |
แอดมิน | ||
bike.doplayerdamage |
การชนของมอเตอร์ไซค์ทำให้ผู้ขี่บาดเจ็บหรือเสียชีวิตได้หรือไม่ | bike | ตัวแปร | True |
แอดมิน | |
bike.motorbikemonumentpopulation |
จำนวนมอเตอร์ไซค์ในมอนูเมนต์ | bike | ตัวแปร | 1 |
แอดมิน | |
bike.outsidedecayminutes |
มอเตอร์ไซค์จะเสียเลือดทั้งหมดนานเท่าใดเมื่ออยู่กลางแจ้ง | bike | ตัวแปร | 1440 |
แอดมิน | |
bike.pedalmonumentpopulation |
จำนวนจักรยานในมอนูเมนต์ | bike | ตัวแปร | 1 |
แอดมิน | |
bike.pedalroadsidepopulation |
จำนวนจักรยานที่ทำงานอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ (เกิดริมถนน) | bike | ตัวแปร | 1 |
แอดมิน | |
bike.playerdamageragdolltheshold |
ปริมาณความเสียหายจากการชนของมอเตอร์ไซค์ที่ทำให้ผู้เล่นกลายเป็น ragdoll | bike | ตัวแปร | 10 |
แอดมิน | |
blackjackmachine.maxbet |
เงินเดิมพันเริ่มต้นสูงสุดต่อรอบ | blackjackmachine | ตัวแปร | 500 |
แอดมิน | |
boar.population |
ประชากรที่ทำงานอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ ต่อตารางกิโลเมตร | boar | ตัวแปร | 5 |
แอดมิน | |
boatai.allow_sleeping |
(สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ AI entity ของเรือจะเข้าสู่สถานะหลับได้เมื่อไม่มีผู้เล่นอยู่ใกล้ ช่วยลดการใช้ CPU ของเรือที่ไม่ได้ใช้งาน | boatai | ตัวแปร | False |
แอดมิน | |
boatai.avoidance_update_interval |
ความถี่ในการอัปเดตแคชการหลบหลีก ค่าน้อยทำให้แคชแม่นยำขึ้นแต่แลกกับประสิทธิภาพ | boatai | ตัวแปร | 0.8 |
แอดมิน | |
boatai.boat_ai_frame_budget_ms |
เวลาต่อเฟรมที่ใช้กับ AI เรือ | boatai | ตัวแปร | 0.3 |
แอดมิน | |
boatai.draw_debugs |
(สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ จะวาดภาพ DDraw ของการบังคับเลี้ยว การหลบหลีก และสถานะ pathfinding ของ AI เรือ | boatai | ตัวแปร | False |
แอดมิน | |
boatai.enable_mount_sync_distance |
ระยะที่ผู้เล่นต้องอยู่ใกล้เพื่อเริ่มซิงก์ที่นั่งที่มีคนนั่ง | boatai | ตัวแปร | 750 |
แอดมิน | |
boatai.max_speed_percentage |
(สร้างอัตโนมัติ) ความเร็วสูงสุดเป็นเศษส่วนของความเร็วสูงสุดของเรือที่เรือที่ AI ควบคุมจะใช้ ค่าเริ่มต้น 0.9 บันทึกและแสดงใน UI ของแอดมิน | boatai | ตัวแปร | 0.9 |
แอดมิน | |
boatai.print_debugs |
(สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ จะบันทึกผลลัพธ์การตัดสินใจโดยละเอียดของ AI เรือลงคอนโซลเซิร์ฟเวอร์ทุก AI tick | boatai | ตัวแปร | False |
แอดมิน | |
boatai.seconds_until_sleep |
(สร้างอัตโนมัติ) จำนวนวินาทีที่ AI เรือจะรอโดยไม่มีผู้เล่นโต้ตอบก่อนเข้าสู่โหมดหลับ ค่าเริ่มต้น 30 วินาที | boatai | ตัวแปร | 30 |
แอดมิน | |
boatbuildingblock.alwayrotatable |
boatbuildingblock | ตัวแปร | True |
แอดมิน | ||
boatbuildingblock.alwaysdemolishable |
boatbuildingblock | ตัวแปร | True |
แอดมิน | ||
boatbuildingblockdecay.decaydelayminutes |
คูณกับระยะเวลาพื้นฐานของ BuildingBlockDecay | boatbuildingblockdecay | ตัวแปร | 30 |
แอดมิน | |
boatbuildingblockdecay.decaydurationmultiplier |
คูณกับระยะเวลาพื้นฐานของ BuildingBlockDecay | boatbuildingblockdecay | ตัวแปร | 1 |
แอดมิน | |
boatbuildingblock.forwarddamagetoparentboat |
(สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ ความเสียหายที่เกิดกับ building block ที่ติดอยู่กับเรือจะถูกส่งต่อไปยัง entity เรือหลัก | boatbuildingblock | ตัวแปร | True |
แอดมิน | |
boatbuildingstation.autocloseplayercheckinterval |
boatbuildingstation | ตัวแปร | 150 |
แอดมิน | ||
boatbuildingstation.autocloseplayerchecktriggercount |
boatbuildingstation | ตัวแปร | 2 |
แอดมิน | ||
boatbuildingstation.editfinishuseinterval |
boatbuildingstation | ตัวแปร | 5 |
แอดมิน |
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.
คำถามที่พบบ่อย
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.