Rust Server Variables

Lista Give Item →

Comenzi de consolă pentru meniul F1 sau RCON. Sursă: un export întreținut de comunitate al metadatelor de comenzi generate chiar de Rust - consideră-l o referință utilă, nu una exhaustivă.

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.

Comenzi: 1,518
ComandăDescriereCategorieTipImplicitPermisiune
baseplayer.lifestoryframebudgetms baseplayer variabilă 0.25 Admin
baseplayer.relationshipupdatequeueframebudgetms (Generat) Bugetul de CPU pe cadru, în milisecunde, pentru procesarea cozii de actualizare a relațiilor jucătorilor (contacte/echipă) baseplayer variabilă 0.05 Admin
baseridableanimal.decayminutes Cât timp trece până când un cal moare nesupravegheat baseridableanimal variabilă 180 Admin
baseridableanimal.dungtimescale baseridableanimal variabilă 1 Admin
baseridableanimal.framebudgetms baseridableanimal variabilă 1 Admin
basesculpture.useconvexcolliders Folosește collider-e convexe pentru blocurile generate, atât pe client, cât și pe server - mai lent de generat, dar blochează găurile; afectează doar modificările viitoare basesculpture variabilă False Admin
basesiegeweapon.outsidedecayminutes Câte minute trec până când o armă de asediu își pierde toată sănătatea cât timp stă afară basesiegeweapon variabilă 600 Admin
basesubmarine.deepwaterdecayminutes Cât timp trece până când un submarin își pierde toată sănătatea cât timp se află în ape adânci basesubmarine variabilă 120 Admin
basesubmarine.outsidedecayminutes Cât timp trece până când un submarin își pierde toată sănătatea cât timp stă afară. Dacă este în ape adânci, se folosește deepwaterdecayminutes basesubmarine variabilă 180 Admin
basesubmarine.oxygenminutes Cât timp poate sta un submarin sub apă până când jucătorii încep să primească daune din cauza lipsei de oxigen basesubmarine variabilă 10 Admin
batteringram.maxbuildingblockgrade (Generat) Gradul maxim de upgrade al blocurilor de construcție (0=twig,1=wood,2=stone,3=metal,4=top tier) pe care berbecul (battering ram) îl poate deteriora; implicit 2 (stone) batteringram variabilă 2 Admin
bear.population Populația activă pe server, per km pătrat bear variabilă 2 Admin
beehive.updatehiveinterval Cât timp trece până când un Stup se actualizează beehive variabilă 120 Admin
beehive.updatehivestatsinterval Cât timp trece până când Stupul efectuează verificările de temperatură și de interior beehive variabilă 120 Admin
beehive.xpincreaseperhoneycomb Cu cât ar trebui să crească XP-ul Nucleus-ului pentru fiecare fagure generat beehive variabilă 2 Admin
beeswarmai.breakrange Raza la care ținta curentă este lăsată în pace (ar trebui să fie mai mare decât cea de căutare) beeswarmai variabilă 15 Admin
beeswarmai.disable beeswarmai variabilă False Admin
beeswarmai.flamesettingdistance Cât de departe trebuie să fie focul pentru a da foc roiului beeswarmai variabilă 5.5 Admin
beeswarmai.killwithouttargettime Cât timp rămâne un roi pe loc fără o țintă beeswarmai variabilă 150 Admin
beeswarmai.searchrange Raza în care se caută ținte noi beeswarmai variabilă 10 Admin
beeswarmai.think_budget_ms Câte milisecunde se petrec pe cadru cu procesul de gândire beeswarmai variabilă 0.1 Admin
beeswarmai.waterthreshold Cât de adânc trebuie să fie un jucător în apă pentru a fi ignorat beeswarmai variabilă 0.6 Admin
beeswarmmaster.amounttospawn Câți roiuri copil creează un roi principal beeswarmmaster variabilă 3 Admin
beeswarmmaster.killwithoutatargettime Cât timp rămâne un roi principal pe loc fără o țintă beeswarmmaster variabilă 150 Admin
beeswarmmaster.secondsbetweenspawns Cât timp trece până când un roi principal creează un roi copil beeswarmmaster variabilă 60 Admin
bigwheelgame.spinfrequencyseconds bigwheelgame variabilă 45 Admin
bike.doplayerdamage Pot accidentele de bicicletă să rănească sau să omoare călărețul? bike variabilă True Admin
bike.motorbikemonumentpopulation Populația de motociclete din monumente bike variabilă 1 Admin
bike.outsidedecayminutes Cât timp trece până când o bicicletă își pierde toată sănătatea cât timp stă afară bike variabilă 1440 Admin
bike.pedalmonumentpopulation Populația de biciclete cu pedale din monumente bike variabilă 1 Admin
bike.pedalroadsidepopulation Populația de biciclete cu pedale active pe server (apar pe marginea drumurilor) bike variabilă 1 Admin
bike.playerdamageragdolltheshold Cantitatea de daune de coliziune pe o bicicletă necesară pentru a-l face pe jucător ragdoll bike variabilă 10 Admin
blackjackmachine.maxbet Pariul inițial maxim per rundă blackjackmachine variabilă 500 Admin
boar.population Populația activă pe server, per km pătrat boar variabilă 5 Admin
boatai.allow_sleeping (Generat) Când este activat, entitățile AI de tip barcă pot intra în stare de repaus când nu sunt jucători în apropiere; reduce consumul de CPU al bărcilor inactive boatai variabilă False Admin
boatai.avoidance_update_interval Cât de des se actualizează cache-ul de evitare. Un număr mai mic înseamnă un cache mai precis, în detrimentul performanței. boatai variabilă 0.8 Admin
boatai.boat_ai_frame_budget_ms Cât timp se petrece pe cadru cu AI-ul bărcilor boatai variabilă 0.3 Admin
boatai.draw_debugs (Generat) Când este activat, desenează vizualizări DDraw ale stării de direcție, evitare și pathfinding a AI-ului bărcilor boatai variabilă False Admin
boatai.enable_mount_sync_distance Distanța la care trebuie să fie jucătorii pentru a începe sincronizarea scaunelor ocupate boatai variabilă 750 Admin
boatai.max_speed_percentage (Generat) Viteza maximă, ca fracțiune din viteza maximă a bărcii, folosită de bărcile controlate de AI; implicit 0.9; salvată și afișată în UI-ul de admin boatai variabilă 0.9 Admin
boatai.print_debugs (Generat) Când este activat, scrie în consola serverului, la fiecare ciclu AI, mesaje detaliate despre deciziile AI-ului bărcilor boatai variabilă False Admin
boatai.seconds_until_sleep (Generat) Numărul de secunde în care AI-ul unei bărci așteaptă fără interacțiunea unui jucător înainte de a intra în modul de repaus; implicit 30s boatai variabilă 30 Admin
boatbuildingblock.alwayrotatable boatbuildingblock variabilă True Admin
boatbuildingblock.alwaysdemolishable boatbuildingblock variabilă True Admin
boatbuildingblockdecay.decaydelayminutes Se înmulțește cu durata de bază BuildingBlockDecay boatbuildingblockdecay variabilă 30 Admin
boatbuildingblockdecay.decaydurationmultiplier Se înmulțește cu durata de bază BuildingBlockDecay boatbuildingblockdecay variabilă 1 Admin
boatbuildingblock.forwarddamagetoparentboat (Generat) Când este activat, daunele provocate unui bloc de construcție atașat unei bărci sunt transmise entității-părinte, barca boatbuildingblock variabilă True Admin
boatbuildingstation.autocloseplayercheckinterval boatbuildingstation variabilă 150 Admin
boatbuildingstation.autocloseplayerchecktriggercount boatbuildingstation variabilă 2 Admin
boatbuildingstation.editfinishuseinterval boatbuildingstation variabilă 5 Admin

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Întrebări frecvente

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.