Rust Client Settings Commands
Lista de Give Item →Comandos de consola para o menu F1 ou RCON. Fonte: uma exportação mantida pela comunidade dos metadados de comandos gerados pelo próprio Rust - considera-a uma referência útil, não exaustiva.
Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.
929 comandos
| Comando | Descrição | Categoria | Tipo | Predefinida | Permissão | |
|---|---|---|---|---|---|---|
espcanvas.showhealth |
(Gerado) Apenas para administradores: quando ativado, os valores de vida dos jogadores são mostrados nos elementos de informação de jogador ESP acima de cada jogador | espcanvas | variável | False |
||
espcanvas.showvoip |
Apenas para administradores: quando ativado, é mostrado um ícone nos elementos de informação de jogador ESP de cada jogador que está a comunicar por chat de voz do jogo | espcanvas | variável | False |
||
espcanvas.userandomteamcolours |
(Gerado) Apenas para administradores: quando ativado, as cores de equipa da informação de jogador ESP são aleatórias por equipa, em vez de usar o mapeamento configurado de cor por ID de equipa | espcanvas | variável | False |
||
espplayerinfo.blueteamid |
(Gerado) Valor de ID de equipa usado para colorir a azul os elementos de informação de jogador ESP na identificação de equipas por administradores; guardado e definível pelo servidor | espplayerinfo | variável | 3000 |
||
espplayerinfo.framebudgetms |
espplayerinfo | variável | 0.25 |
|||
espplayerinfo.grayteamid |
(Gerado) Valor de ID de equipa usado para colorir a cinzento os elementos de informação de jogador ESP na identificação de equipas por administradores; guardado e definível pelo servidor | espplayerinfo | variável | 7000 |
||
espplayerinfo.greenteamid |
(Gerado) Valor de ID de equipa usado para colorir a verde os elementos de informação de jogador ESP na identificação de equipas por administradores; guardado e definível pelo servidor | espplayerinfo | variável | 1000 |
||
espplayerinfo.lavenderteamid |
(Gerado) Valor de ID de equipa usado para colorir a lavanda os elementos de informação de jogador ESP na identificação de equipas por administradores; guardado e definível pelo servidor | espplayerinfo | variável | 9000 |
||
espplayerinfo.mintteamid |
(Gerado) Valor de ID de equipa usado para colorir a menta os elementos de informação de jogador ESP na identificação de equipas por administradores; guardado e definível pelo servidor | espplayerinfo | variável | 10000 |
||
espplayerinfo.orangeteamid |
(Gerado) Valor de ID de equipa usado para colorir a laranja os elementos de informação de jogador ESP na identificação de equipas por administradores; guardado e definível pelo servidor | espplayerinfo | variável | 6000 |
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espplayerinfo.pinkteamid |
(Gerado) Valor de ID de equipa usado para colorir a rosa os elementos de informação de jogador ESP na identificação de equipas por administradores; guardado e definível pelo servidor | espplayerinfo | variável | 8000 |
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espplayerinfo.purpleteamid |
(Gerado) Valor de ID de equipa usado para colorir a roxo os elementos de informação de jogador ESP na identificação de equipas por administradores; guardado e definível pelo servidor | espplayerinfo | variável | 5000 |
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espplayerinfo.redteamid |
(Gerado) Valor de ID de equipa usado para colorir a vermelho os elementos de informação de jogador ESP na identificação de equipas por administradores; guardado e definível pelo servidor | espplayerinfo | variável | 2000 |
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espplayerinfo.yellowteamid |
(Gerado) Valor de ID de equipa usado para colorir a amarelo os elementos de informação de jogador ESP na identificação de equipas por administradores; guardado e definível pelo servidor | espplayerinfo | variável | 4000 |
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file.debug |
(Gerado) Ativa o registo de depuração detalhado da camada de abstração do sistema de ficheiros, registando na consola todas as operações de leitura/escrita de ficheiros | file | variável | False |
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file.time |
(Gerado) Quando ativado, mede e regista o tempo gasto em cada operação do sistema de ficheiros, ajudando a identificar o carregamento lento de assets ou ficheiros de configuração | file | variável | False |
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fps.graph |
(Gerado) Controla o modo da sobreposição do gráfico de FPS; 0 = desligado, valores mais altos mostram gráficos de tempo de frame e métricas de desempenho cada vez mais detalhados | fps | variável | 0 |
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fps.limit |
(Gerado) Limite alvo da taxa de frames da aplicação; 0 = ilimitado; no cliente limitado a 240; no servidor limita a taxa de despacho de ticks; guardado entre sessões | fps | variável | 240 |
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fps.limitinbackground |
(Gerado) Quando ativado, limita a taxa de frames a 15 FPS quando a janela do jogo perde o foco, reduzindo o uso de CPU/GPU enquanto o jogo está em segundo plano | fps | variável | False |
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fps.limitinmenu |
(Gerado) Quando ativado, aplica o limite fps.limit também no menu principal, evitando uso desnecessário da GPU no ecrã do menu | fps | variável | False |
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fuzzysearch.search_similarity_modifier |
Quão semelhante o nome do servidor tem de ser ao filtro de pesquisa para ser incluído nos resultados. (0 é correspondência exata, 1 é nenhuma correspondência) | fuzzysearch | variável | 0.14 |
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gametip.server_event_tips |
Se os eventos do servidor aparecem no cliente como notificações toast | gametip | variável | True |
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gametip.showgametips |
(Gerado) Quando ativado, as dicas de jogo podem ser mostradas no HUD; desativa para suprimir todas as mensagens de dicas de jogo; guardado entre sessões | gametip | variável | True |
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gc.buffer |
(Gerado) Tamanho bruto, em bytes, da alocação do buffer do GC; não definir diretamente — usa _enabled e deixa o sistema gerir a alocação | gc | variável | 256 |
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gc.buffer_enabled |
(Gerado) Ativa o buffer de GC de memória gerida, que pré-aloca um buffer para atrasar as coleções do GC e reduzir os soluços de frame causados pelo GC | gc | variável | True |
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gc.debuglevel |
(Gerado) Controla o nível de detalhe da saída de depuração do GC; valores mais altos imprimem mais detalhes sobre a frequência das coleções e a pressão de memória | gc | variável | 1 |
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gc.enabled |
(Gerado) Quando ativado, este sistema fica ativo globalmente; desativa para desativar o sistema na sessão atual | gc | variável | False |
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gc.incremental_enabled |
(Gerado) Apenas leitura: indica se a coleta de lixo incremental do Unity está ativada neste runtime; não pode ser alterado em tempo de execução | gc | variável | True |
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gc.incremental_milliseconds |
(Gerado) Fatia de tempo em milissegundos atribuída por frame ao GC incremental; valores mais baixos reduzem os soluços do GC, mas espalham a coleta por mais frames | gc | variável | 3 |
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geolocation.auto_detect_country |
geolocation | variável | True |
|||
gesturecollection.showadmincinematicgesturesinbindings |
(Gerado) Quando ativado, os gestos cinematográficos só para administradores são mostrados na UI de atalhos de gestos para atribuição | gesturecollection | variável | False |
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gesturecollection.slot0ring0bind |
(Gerado) Atalho de gesto guardado para o anel 0, ranhura 0 do menu radial; predefinição clap | gesturecollection | variável | clap |
||
gesturecollection.slot0ring1bind |
(Gerado) Atalho de gesto guardado para o anel 1, ranhura 0 do menu radial; vazio por predefinição | gesturecollection | variável | |||
gesturecollection.slot10ring0bind |
(Gerado) Atalho de gesto guardado para o anel 0, ranhura 10 do menu radial; predefinição raiseroof | gesturecollection | variável | raiseroof |
||
gesturecollection.slot10ring1bind |
(Gerado) Atalho de gesto guardado para o anel 1, ranhura 10 do menu radial; vazio por predefinição | gesturecollection | variável | |||
gesturecollection.slot11ring0bind |
(Gerado) Atalho de gesto guardado para o anel 0, ranhura 11 do menu radial; predefinição cabbagepatch | gesturecollection | variável | cabbagepatch |
||
gesturecollection.slot11ring1bind |
(Gerado) Atalho de gesto guardado para o anel 1, ranhura 11 do menu radial; vazio por predefinição | gesturecollection | variável | |||
gesturecollection.slot12ring0bind |
(Gerado) Atalho de gesto guardado para o anel 0, ranhura 12 do menu radial; predefinição twist | gesturecollection | variável | twist |
||
gesturecollection.slot12ring1bind |
(Gerado) Atalho de gesto guardado para o anel 1, ranhura 12 do menu radial; vazio por predefinição | gesturecollection | variável | |||
gesturecollection.slot1ring0bind |
(Gerado) Atalho de gesto guardado para o anel 0, ranhura 1 do menu radial; predefinição surrender | gesturecollection | variável | surrender |
||
gesturecollection.slot1ring1bind |
(Gerado) Atalho de gesto guardado para o anel 1, ranhura 1 do menu radial; vazio por predefinição | gesturecollection | variável | |||
gesturecollection.slot2ring0bind |
(Gerado) Atalho de gesto guardado para o anel 0, ranhura 2 do menu radial; predefinição hurry | gesturecollection | variável | hurry |
||
gesturecollection.slot2ring1bind |
(Gerado) Atalho de gesto guardado para o anel 1, ranhura 2 do menu radial; vazio por predefinição | gesturecollection | variável | |||
gesturecollection.slot3ring0bind |
(Gerado) Atalho de gesto guardado para o anel 0, ranhura 3 do menu radial; predefinição ok | gesturecollection | variável | ok |
||
gesturecollection.slot3ring1bind |
(Gerado) Atalho de gesto guardado para o anel 1, ranhura 3 do menu radial; vazio por predefinição | gesturecollection | variável | |||
gesturecollection.slot4ring0bind |
(Gerado) Atalho de gesto guardado para o anel 0, ranhura 4 do menu radial; predefinição point | gesturecollection | variável | point |
||
gesturecollection.slot4ring1bind |
(Gerado) Atalho de gesto guardado para o anel 1, ranhura 4 do menu radial; vazio por predefinição | gesturecollection | variável | |||
gesturecollection.slot5ring0bind |
(Gerado) Atalho de gesto guardado para o anel 0, ranhura 5 do menu radial; predefinição shrug | gesturecollection | variável | shrug |
||
gesturecollection.slot5ring1bind |
(Gerado) Atalho de gesto guardado para o anel 1, ranhura 5 do menu radial; vazio por predefinição | gesturecollection | variável | |||
gesturecollection.slot6ring0bind |
(Gerado) Atalho de gesto guardado para o anel 0, ranhura 6 do menu radial; predefinição thumbsdown | gesturecollection | variável | thumbsdown |
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Perguntas frequentes
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A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.