Rust Client Settings Commands
רשימת פריטים ל-Give ←פקודות קונסולה לתפריט F1 או ל-RCON. מקור: ייצוא שמתוחזק על ידי הקהילה של מטא-נתוני הפקודות שנוצרים על ידי Rust עצמה - ראו בכך חומר עזר שימושי, לא ממצה.
Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.
929 פקודות
| פקודה | תיאור | קטגוריה | סוג | ברירת מחדל | הרשאה | |
|---|---|---|---|---|---|---|
espcanvas.showhealth |
(נוצר אוטומטית) לאדמינים בלבד: כשמופעל, ערכי הבריאות של שחקנים מוצגים ברכיבי מידע ESP מעל כל שחקן | espcanvas | משתנה | False |
||
espcanvas.showvoip |
לאדמינים בלבד: כשמופעל, יוצג אייקון כחלק מרכיבי מידע ESP על שחקנים עבור כל שחקן שמתקשר כעת בצ'אט הקולי של המשחק | espcanvas | משתנה | False |
||
espcanvas.userandomteamcolours |
(נוצר אוטומטית) לאדמינים בלבד: כשמופעל, צבעי הצוותים ברכיבי מידע ESP על שחקנים נבחרים באקראי לכל צוות במקום מיפוי צבעים לפי מזהה צוות שהוגדר | espcanvas | משתנה | False |
||
espplayerinfo.blueteamid |
(נוצר אוטומטית) ערך מזהה צוות המשמש לקידוד צבע של רכיבי מידע ESP על שחקנים בכחול לזיהוי צוותי אדמינים; נשמר וניתן להגדרה בשרת | espplayerinfo | משתנה | 3000 |
||
espplayerinfo.framebudgetms |
espplayerinfo | משתנה | 0.25 |
|||
espplayerinfo.grayteamid |
(נוצר אוטומטית) ערך מזהה צוות המשמש לקידוד צבע של רכיבי מידע ESP על שחקנים באפור לזיהוי צוותי אדמינים; נשמר וניתן להגדרה בשרת | espplayerinfo | משתנה | 7000 |
||
espplayerinfo.greenteamid |
(נוצר אוטומטית) ערך מזהה צוות המשמש לקידוד צבע של רכיבי מידע ESP על שחקנים בירוק לזיהוי צוותי אדמינים; נשמר וניתן להגדרה בשרת | espplayerinfo | משתנה | 1000 |
||
espplayerinfo.lavenderteamid |
(נוצר אוטומטית) ערך מזהה צוות המשמש לקידוד צבע של רכיבי מידע ESP על שחקנים בלבנדר לזיהוי צוותי אדמינים; נשמר וניתן להגדרה בשרת | espplayerinfo | משתנה | 9000 |
||
espplayerinfo.mintteamid |
(נוצר אוטומטית) ערך מזהה צוות המשמש לקידוד צבע של רכיבי מידע ESP על שחקנים בנענע לזיהוי צוותי אדמינים; נשמר וניתן להגדרה בשרת | espplayerinfo | משתנה | 10000 |
||
espplayerinfo.orangeteamid |
(נוצר אוטומטית) ערך מזהה צוות המשמש לקידוד צבע של רכיבי מידע ESP על שחקנים בכתום לזיהוי צוותי אדמינים; נשמר וניתן להגדרה בשרת | espplayerinfo | משתנה | 6000 |
||
espplayerinfo.pinkteamid |
(נוצר אוטומטית) ערך מזהה צוות המשמש לקידוד צבע של רכיבי מידע ESP על שחקנים בוורוד לזיהוי צוותי אדמינים; נשמר וניתן להגדרה בשרת | espplayerinfo | משתנה | 8000 |
||
espplayerinfo.purpleteamid |
(נוצר אוטומטית) ערך מזהה צוות המשמש לקידוד צבע של רכיבי מידע ESP על שחקנים בסגול לזיהוי צוותי אדמינים; נשמר וניתן להגדרה בשרת | espplayerinfo | משתנה | 5000 |
||
espplayerinfo.redteamid |
(נוצר אוטומטית) ערך מזהה צוות המשמש לקידוד צבע של רכיבי מידע ESP על שחקנים באדום לזיהוי צוותי אדמינים; נשמר וניתן להגדרה בשרת | espplayerinfo | משתנה | 2000 |
||
espplayerinfo.yellowteamid |
(נוצר אוטומטית) ערך מזהה צוות המשמש לקידוד צבע של רכיבי מידע ESP על שחקנים בצהוב לזיהוי צוותי אדמינים; נשמר וניתן להגדרה בשרת | espplayerinfo | משתנה | 4000 |
||
file.debug |
(נוצר אוטומטית) מפעיל רישום דיבוג מפורט לשכבת ההפשטה של מערכת הקבצים ורושם לקונסולה את כל פעולות הקריאה/כתיבה של קבצים | file | משתנה | False |
||
file.time |
(נוצר אוטומטית) כשמופעל, מודד ורושם את הזמן שנדרש לכל פעולת מערכת קבצים, ועוזר לזהות טעינה איטית של נכסים או קובצי הגדרות | file | משתנה | False |
||
fps.graph |
(נוצר אוטומטית) שולט במצב שכבת גרף ה-FPS; 0 = כבוי, ערכים גבוהים יותר מציגים גרפי זמן פריים ומדדי ביצועים מפורטים יותר | fps | משתנה | 0 |
||
fps.limit |
(נוצר אוטומטית) תקרת קצב פריימים יעד של האפליקציה; 0 = ללא הגבלה; בלקוח מוגבל ל-240; בשרת מגביל את קצב שליחת הטיקים; נשמר בין סשנים | fps | משתנה | 240 |
||
fps.limitinbackground |
(נוצר אוטומטית) כשמופעל, מגביל את קצב הפריימים ל-15 FPS כשחלון המשחק מאבד פוקוס, ומפחית שימוש ב-CPU/GPU כשהמשחק ברקע | fps | משתנה | False |
||
fps.limitinmenu |
(נוצר אוטומטית) כשמופעל, מחיל את תקרת fps.limit גם בתפריט הראשי ומונע שימוש מיותר ב-GPU במסך התפריט | fps | משתנה | False |
||
fuzzysearch.search_similarity_modifier |
עד כמה שם השרת צריך להיות דומה למסנן החיפוש כדי להיכלל בתוצאות. (0 הוא התאמה מדויקת, 1 הוא ללא התאמה כלל) | fuzzysearch | משתנה | 0.14 |
||
gametip.server_event_tips |
האם אירועי שרת יוצגו בלקוח כהתראות toast | gametip | משתנה | True |
||
gametip.showgametips |
(נוצר אוטומטית) כשמופעל, ניתן להציג טיפי משחק ב-HUD; כבו כדי לדכא את כל הודעות הטיפים; נשמר בין סשנים | gametip | משתנה | True |
||
gc.buffer |
(נוצר אוטומטית) גודל גולמי בבייטים של הקצאת מאגר ה-GC; אל תגדירו ישירות - השתמשו ב-_enabled ותנו למערכת לנהל את ההקצאה | gc | משתנה | 256 |
||
gc.buffer_enabled |
(נוצר אוטומטית) מפעיל את מאגר ה-GC של הזיכרון המנוהל, המקצה מראש מאגר כדי לעכב איסופי GC ולהפחית קפיצות פריימים שנגרמות ממנו | gc | משתנה | True |
||
gc.debuglevel |
(נוצר אוטומטית) שולט ברמת הפירוט של פלט דיבוג GC; ערכים גבוהים מדפיסים יותר פרטים על תדירות האיסופים ולחץ הזיכרון | gc | משתנה | 1 |
||
gc.enabled |
(נוצר אוטומטית) כשמופעל, המערכת פעילה גלובלית; כבו כדי להשבית את המערכת למשך הסשן הנוכחי | gc | משתנה | False |
||
gc.incremental_enabled |
(נוצר אוטומטית) לקריאה בלבד: מדווח אם איסוף זבל מצטבר (incremental) של Unity מופעל בסביבת ריצה זו; לא ניתן לשנות בזמן ריצה | gc | משתנה | True |
||
gc.incremental_milliseconds |
(נוצר אוטומטית) פרוסת זמן במילישניות המוקצית ל-GC מצטבר בכל פריים; ערכים נמוכים מפחיתים גמגום GC אך מפזרים את האיסוף על פני יותר פריימים | gc | משתנה | 3 |
||
geolocation.auto_detect_country |
geolocation | משתנה | True |
|||
gesturecollection.showadmincinematicgesturesinbindings |
(נוצר אוטומטית) כשמופעל, מחוות קולנועיות לאדמינים בלבד מוצגות בממשק קישור המחוות להקצאה | gesturecollection | משתנה | False |
||
gesturecollection.slot0ring0bind |
(נוצר אוטומטית) קישור מחווה שמור לטבעת 0 בתפריט הרדיאלי, משבצת 0; ברירת מחדל clap | gesturecollection | משתנה | clap |
||
gesturecollection.slot0ring1bind |
(נוצר אוטומטית) קישור מחווה שמור לטבעת 1 בתפריט הרדיאלי, משבצת 0; ריק כברירת מחדל | gesturecollection | משתנה | |||
gesturecollection.slot10ring0bind |
(נוצר אוטומטית) קישור מחווה שמור לטבעת 0 בתפריט הרדיאלי, משבצת 10; ברירת מחדל raiseroof | gesturecollection | משתנה | raiseroof |
||
gesturecollection.slot10ring1bind |
(נוצר אוטומטית) קישור מחווה שמור לטבעת 1 בתפריט הרדיאלי, משבצת 10; ריק כברירת מחדל | gesturecollection | משתנה | |||
gesturecollection.slot11ring0bind |
(נוצר אוטומטית) קישור מחווה שמור לטבעת 0 בתפריט הרדיאלי, משבצת 11; ברירת מחדל cabbagepatch | gesturecollection | משתנה | cabbagepatch |
||
gesturecollection.slot11ring1bind |
(נוצר אוטומטית) קישור מחווה שמור לטבעת 1 בתפריט הרדיאלי, משבצת 11; ריק כברירת מחדל | gesturecollection | משתנה | |||
gesturecollection.slot12ring0bind |
(נוצר אוטומטית) קישור מחווה שמור לטבעת 0 בתפריט הרדיאלי, משבצת 12; ברירת מחדל twist | gesturecollection | משתנה | twist |
||
gesturecollection.slot12ring1bind |
(נוצר אוטומטית) קישור מחווה שמור לטבעת 1 בתפריט הרדיאלי, משבצת 12; ריק כברירת מחדל | gesturecollection | משתנה | |||
gesturecollection.slot1ring0bind |
(נוצר אוטומטית) קישור מחווה שמור לטבעת 0 בתפריט הרדיאלי, משבצת 1; ברירת מחדל surrender | gesturecollection | משתנה | surrender |
||
gesturecollection.slot1ring1bind |
(נוצר אוטומטית) קישור מחווה שמור לטבעת 1 בתפריט הרדיאלי, משבצת 1; ריק כברירת מחדל | gesturecollection | משתנה | |||
gesturecollection.slot2ring0bind |
(נוצר אוטומטית) קישור מחווה שמור לטבעת 0 בתפריט הרדיאלי, משבצת 2; ברירת מחדל hurry | gesturecollection | משתנה | hurry |
||
gesturecollection.slot2ring1bind |
(נוצר אוטומטית) קישור מחווה שמור לטבעת 1 בתפריט הרדיאלי, משבצת 2; ריק כברירת מחדל | gesturecollection | משתנה | |||
gesturecollection.slot3ring0bind |
(נוצר אוטומטית) קישור מחווה שמור לטבעת 0 בתפריט הרדיאלי, משבצת 3; ברירת מחדל ok | gesturecollection | משתנה | ok |
||
gesturecollection.slot3ring1bind |
(נוצר אוטומטית) קישור מחווה שמור לטבעת 1 בתפריט הרדיאלי, משבצת 3; ריק כברירת מחדל | gesturecollection | משתנה | |||
gesturecollection.slot4ring0bind |
(נוצר אוטומטית) קישור מחווה שמור לטבעת 0 בתפריט הרדיאלי, משבצת 4; ברירת מחדל point | gesturecollection | משתנה | point |
||
gesturecollection.slot4ring1bind |
(נוצר אוטומטית) קישור מחווה שמור לטבעת 1 בתפריט הרדיאלי, משבצת 4; ריק כברירת מחדל | gesturecollection | משתנה | |||
gesturecollection.slot5ring0bind |
(נוצר אוטומטית) קישור מחווה שמור לטבעת 0 בתפריט הרדיאלי, משבצת 5; ברירת מחדל shrug | gesturecollection | משתנה | shrug |
||
gesturecollection.slot5ring1bind |
(נוצר אוטומטית) קישור מחווה שמור לטבעת 1 בתפריט הרדיאלי, משבצת 5; ריק כברירת מחדל | gesturecollection | משתנה | |||
gesturecollection.slot6ring0bind |
(נוצר אוטומטית) קישור מחווה שמור לטבעת 0 בתפריט הרדיאלי, משבצת 6; ברירת מחדל thumbsdown | gesturecollection | משתנה | thumbsdown |
Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.
שאלות נפוצות
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.