Rust Client Settings Commands

רשימת פריטים ל-Give ←

פקודות קונסולה לתפריט F1 או ל-RCON. מקור: ייצוא שמתוחזק על ידי הקהילה של מטא-נתוני הפקודות שנוצרים על ידי Rust עצמה - ראו בכך חומר עזר שימושי, לא ממצה.

Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.

929 פקודות
פקודהתיאורקטגוריהסוגברירת מחדלהרשאה
espcanvas.showhealth (נוצר אוטומטית) לאדמינים בלבד: כשמופעל, ערכי הבריאות של שחקנים מוצגים ברכיבי מידע ESP מעל כל שחקן espcanvas משתנה False
espcanvas.showvoip לאדמינים בלבד: כשמופעל, יוצג אייקון כחלק מרכיבי מידע ESP על שחקנים עבור כל שחקן שמתקשר כעת בצ'אט הקולי של המשחק espcanvas משתנה False
espcanvas.userandomteamcolours (נוצר אוטומטית) לאדמינים בלבד: כשמופעל, צבעי הצוותים ברכיבי מידע ESP על שחקנים נבחרים באקראי לכל צוות במקום מיפוי צבעים לפי מזהה צוות שהוגדר espcanvas משתנה False
espplayerinfo.blueteamid (נוצר אוטומטית) ערך מזהה צוות המשמש לקידוד צבע של רכיבי מידע ESP על שחקנים בכחול לזיהוי צוותי אדמינים; נשמר וניתן להגדרה בשרת espplayerinfo משתנה 3000
espplayerinfo.framebudgetms espplayerinfo משתנה 0.25
espplayerinfo.grayteamid (נוצר אוטומטית) ערך מזהה צוות המשמש לקידוד צבע של רכיבי מידע ESP על שחקנים באפור לזיהוי צוותי אדמינים; נשמר וניתן להגדרה בשרת espplayerinfo משתנה 7000
espplayerinfo.greenteamid (נוצר אוטומטית) ערך מזהה צוות המשמש לקידוד צבע של רכיבי מידע ESP על שחקנים בירוק לזיהוי צוותי אדמינים; נשמר וניתן להגדרה בשרת espplayerinfo משתנה 1000
espplayerinfo.lavenderteamid (נוצר אוטומטית) ערך מזהה צוות המשמש לקידוד צבע של רכיבי מידע ESP על שחקנים בלבנדר לזיהוי צוותי אדמינים; נשמר וניתן להגדרה בשרת espplayerinfo משתנה 9000
espplayerinfo.mintteamid (נוצר אוטומטית) ערך מזהה צוות המשמש לקידוד צבע של רכיבי מידע ESP על שחקנים בנענע לזיהוי צוותי אדמינים; נשמר וניתן להגדרה בשרת espplayerinfo משתנה 10000
espplayerinfo.orangeteamid (נוצר אוטומטית) ערך מזהה צוות המשמש לקידוד צבע של רכיבי מידע ESP על שחקנים בכתום לזיהוי צוותי אדמינים; נשמר וניתן להגדרה בשרת espplayerinfo משתנה 6000
espplayerinfo.pinkteamid (נוצר אוטומטית) ערך מזהה צוות המשמש לקידוד צבע של רכיבי מידע ESP על שחקנים בוורוד לזיהוי צוותי אדמינים; נשמר וניתן להגדרה בשרת espplayerinfo משתנה 8000
espplayerinfo.purpleteamid (נוצר אוטומטית) ערך מזהה צוות המשמש לקידוד צבע של רכיבי מידע ESP על שחקנים בסגול לזיהוי צוותי אדמינים; נשמר וניתן להגדרה בשרת espplayerinfo משתנה 5000
espplayerinfo.redteamid (נוצר אוטומטית) ערך מזהה צוות המשמש לקידוד צבע של רכיבי מידע ESP על שחקנים באדום לזיהוי צוותי אדמינים; נשמר וניתן להגדרה בשרת espplayerinfo משתנה 2000
espplayerinfo.yellowteamid (נוצר אוטומטית) ערך מזהה צוות המשמש לקידוד צבע של רכיבי מידע ESP על שחקנים בצהוב לזיהוי צוותי אדמינים; נשמר וניתן להגדרה בשרת espplayerinfo משתנה 4000
file.debug (נוצר אוטומטית) מפעיל רישום דיבוג מפורט לשכבת ההפשטה של מערכת הקבצים ורושם לקונסולה את כל פעולות הקריאה/כתיבה של קבצים file משתנה False
file.time (נוצר אוטומטית) כשמופעל, מודד ורושם את הזמן שנדרש לכל פעולת מערכת קבצים, ועוזר לזהות טעינה איטית של נכסים או קובצי הגדרות file משתנה False
fps.graph (נוצר אוטומטית) שולט במצב שכבת גרף ה-FPS; 0 = כבוי, ערכים גבוהים יותר מציגים גרפי זמן פריים ומדדי ביצועים מפורטים יותר fps משתנה 0
fps.limit (נוצר אוטומטית) תקרת קצב פריימים יעד של האפליקציה; 0 = ללא הגבלה; בלקוח מוגבל ל-240; בשרת מגביל את קצב שליחת הטיקים; נשמר בין סשנים fps משתנה 240
fps.limitinbackground (נוצר אוטומטית) כשמופעל, מגביל את קצב הפריימים ל-15 FPS כשחלון המשחק מאבד פוקוס, ומפחית שימוש ב-CPU/GPU כשהמשחק ברקע fps משתנה False
fps.limitinmenu (נוצר אוטומטית) כשמופעל, מחיל את תקרת fps.limit גם בתפריט הראשי ומונע שימוש מיותר ב-GPU במסך התפריט fps משתנה False
fuzzysearch.search_similarity_modifier עד כמה שם השרת צריך להיות דומה למסנן החיפוש כדי להיכלל בתוצאות. (0 הוא התאמה מדויקת, 1 הוא ללא התאמה כלל) fuzzysearch משתנה 0.14
gametip.server_event_tips האם אירועי שרת יוצגו בלקוח כהתראות toast gametip משתנה True
gametip.showgametips (נוצר אוטומטית) כשמופעל, ניתן להציג טיפי משחק ב-HUD; כבו כדי לדכא את כל הודעות הטיפים; נשמר בין סשנים gametip משתנה True
gc.buffer (נוצר אוטומטית) גודל גולמי בבייטים של הקצאת מאגר ה-GC; אל תגדירו ישירות - השתמשו ב-_enabled ותנו למערכת לנהל את ההקצאה gc משתנה 256
gc.buffer_enabled (נוצר אוטומטית) מפעיל את מאגר ה-GC של הזיכרון המנוהל, המקצה מראש מאגר כדי לעכב איסופי GC ולהפחית קפיצות פריימים שנגרמות ממנו gc משתנה True
gc.debuglevel (נוצר אוטומטית) שולט ברמת הפירוט של פלט דיבוג GC; ערכים גבוהים מדפיסים יותר פרטים על תדירות האיסופים ולחץ הזיכרון gc משתנה 1
gc.enabled (נוצר אוטומטית) כשמופעל, המערכת פעילה גלובלית; כבו כדי להשבית את המערכת למשך הסשן הנוכחי gc משתנה False
gc.incremental_enabled (נוצר אוטומטית) לקריאה בלבד: מדווח אם איסוף זבל מצטבר (incremental) של Unity מופעל בסביבת ריצה זו; לא ניתן לשנות בזמן ריצה gc משתנה True
gc.incremental_milliseconds (נוצר אוטומטית) פרוסת זמן במילישניות המוקצית ל-GC מצטבר בכל פריים; ערכים נמוכים מפחיתים גמגום GC אך מפזרים את האיסוף על פני יותר פריימים gc משתנה 3
geolocation.auto_detect_country geolocation משתנה True
gesturecollection.showadmincinematicgesturesinbindings (נוצר אוטומטית) כשמופעל, מחוות קולנועיות לאדמינים בלבד מוצגות בממשק קישור המחוות להקצאה gesturecollection משתנה False
gesturecollection.slot0ring0bind (נוצר אוטומטית) קישור מחווה שמור לטבעת 0 בתפריט הרדיאלי, משבצת 0; ברירת מחדל clap gesturecollection משתנה clap
gesturecollection.slot0ring1bind (נוצר אוטומטית) קישור מחווה שמור לטבעת 1 בתפריט הרדיאלי, משבצת 0; ריק כברירת מחדל gesturecollection משתנה
gesturecollection.slot10ring0bind (נוצר אוטומטית) קישור מחווה שמור לטבעת 0 בתפריט הרדיאלי, משבצת 10; ברירת מחדל raiseroof gesturecollection משתנה raiseroof
gesturecollection.slot10ring1bind (נוצר אוטומטית) קישור מחווה שמור לטבעת 1 בתפריט הרדיאלי, משבצת 10; ריק כברירת מחדל gesturecollection משתנה
gesturecollection.slot11ring0bind (נוצר אוטומטית) קישור מחווה שמור לטבעת 0 בתפריט הרדיאלי, משבצת 11; ברירת מחדל cabbagepatch gesturecollection משתנה cabbagepatch
gesturecollection.slot11ring1bind (נוצר אוטומטית) קישור מחווה שמור לטבעת 1 בתפריט הרדיאלי, משבצת 11; ריק כברירת מחדל gesturecollection משתנה
gesturecollection.slot12ring0bind (נוצר אוטומטית) קישור מחווה שמור לטבעת 0 בתפריט הרדיאלי, משבצת 12; ברירת מחדל twist gesturecollection משתנה twist
gesturecollection.slot12ring1bind (נוצר אוטומטית) קישור מחווה שמור לטבעת 1 בתפריט הרדיאלי, משבצת 12; ריק כברירת מחדל gesturecollection משתנה
gesturecollection.slot1ring0bind (נוצר אוטומטית) קישור מחווה שמור לטבעת 0 בתפריט הרדיאלי, משבצת 1; ברירת מחדל surrender gesturecollection משתנה surrender
gesturecollection.slot1ring1bind (נוצר אוטומטית) קישור מחווה שמור לטבעת 1 בתפריט הרדיאלי, משבצת 1; ריק כברירת מחדל gesturecollection משתנה
gesturecollection.slot2ring0bind (נוצר אוטומטית) קישור מחווה שמור לטבעת 0 בתפריט הרדיאלי, משבצת 2; ברירת מחדל hurry gesturecollection משתנה hurry
gesturecollection.slot2ring1bind (נוצר אוטומטית) קישור מחווה שמור לטבעת 1 בתפריט הרדיאלי, משבצת 2; ריק כברירת מחדל gesturecollection משתנה
gesturecollection.slot3ring0bind (נוצר אוטומטית) קישור מחווה שמור לטבעת 0 בתפריט הרדיאלי, משבצת 3; ברירת מחדל ok gesturecollection משתנה ok
gesturecollection.slot3ring1bind (נוצר אוטומטית) קישור מחווה שמור לטבעת 1 בתפריט הרדיאלי, משבצת 3; ריק כברירת מחדל gesturecollection משתנה
gesturecollection.slot4ring0bind (נוצר אוטומטית) קישור מחווה שמור לטבעת 0 בתפריט הרדיאלי, משבצת 4; ברירת מחדל point gesturecollection משתנה point
gesturecollection.slot4ring1bind (נוצר אוטומטית) קישור מחווה שמור לטבעת 1 בתפריט הרדיאלי, משבצת 4; ריק כברירת מחדל gesturecollection משתנה
gesturecollection.slot5ring0bind (נוצר אוטומטית) קישור מחווה שמור לטבעת 0 בתפריט הרדיאלי, משבצת 5; ברירת מחדל shrug gesturecollection משתנה shrug
gesturecollection.slot5ring1bind (נוצר אוטומטית) קישור מחווה שמור לטבעת 1 בתפריט הרדיאלי, משבצת 5; ריק כברירת מחדל gesturecollection משתנה
gesturecollection.slot6ring0bind (נוצר אוטומטית) קישור מחווה שמור לטבעת 0 בתפריט הרדיאלי, משבצת 6; ברירת מחדל thumbsdown gesturecollection משתנה thumbsdown

Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.

שאלות נפוצות

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.