Rust Client Settings Commands

Give Eşya Listesi →

F1 menüsü veya RCON için konsol komutları. Kaynak: Rust'ın kendi oluşturduğu komut meta verilerinin topluluk tarafından tutulan bir dışa aktarımı - bunu kapsamlı değil, yardımcı bir referans olarak kabul et.

Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.

929 komut
KomutAçıklamaKategoriTürVarsayılanİzin
espcanvas.showhealth (Otomatik) Yalnızca yönetici: etkinleştirildiğinde oyuncu can değerleri her oyuncunun üstündeki ESP oyuncu bilgi öğelerinde gösterilir espcanvas değişken False
espcanvas.showvoip Yalnızca yönetici: etkinleştirildiğinde, şu an oyun içi sesli sohbetle iletişim kuran her oyuncu için ESP oyuncu bilgi öğelerinin bir parçası olarak bir simge gösterilir espcanvas değişken False
espcanvas.userandomteamcolours (Otomatik) Yalnızca yönetici: etkinleştirildiğinde ESP oyuncu bilgi öğesi takım renkleri, yapılandırılmış takım ID renk eşlemesi yerine takım başına rastgele belirlenir espcanvas değişken False
espplayerinfo.blueteamid (Otomatik) Yönetici takım tanımlaması için ESP oyuncu bilgi öğelerini mavi renkle kodlamakta kullanılan takım ID değeri; kaydedilir ve sunucu tarafından ayarlanabilir espplayerinfo değişken 3000
espplayerinfo.framebudgetms espplayerinfo değişken 0.25
espplayerinfo.grayteamid (Otomatik) Yönetici takım tanımlaması için ESP oyuncu bilgi öğelerini gri renkle kodlamakta kullanılan takım ID değeri; kaydedilir ve sunucu tarafından ayarlanabilir espplayerinfo değişken 7000
espplayerinfo.greenteamid (Otomatik) Yönetici takım tanımlaması için ESP oyuncu bilgi öğelerini yeşil renkle kodlamakta kullanılan takım ID değeri; kaydedilir ve sunucu tarafından ayarlanabilir espplayerinfo değişken 1000
espplayerinfo.lavenderteamid (Otomatik) Yönetici takım tanımlaması için ESP oyuncu bilgi öğelerini lavanta renkle kodlamakta kullanılan takım ID değeri; kaydedilir ve sunucu tarafından ayarlanabilir espplayerinfo değişken 9000
espplayerinfo.mintteamid (Otomatik) Yönetici takım tanımlaması için ESP oyuncu bilgi öğelerini nane yeşili renkle kodlamakta kullanılan takım ID değeri; kaydedilir ve sunucu tarafından ayarlanabilir espplayerinfo değişken 10000
espplayerinfo.orangeteamid (Otomatik) Yönetici takım tanımlaması için ESP oyuncu bilgi öğelerini turuncu renkle kodlamakta kullanılan takım ID değeri; kaydedilir ve sunucu tarafından ayarlanabilir espplayerinfo değişken 6000
espplayerinfo.pinkteamid (Otomatik) Yönetici takım tanımlaması için ESP oyuncu bilgi öğelerini pembe renkle kodlamakta kullanılan takım ID değeri; kaydedilir ve sunucu tarafından ayarlanabilir espplayerinfo değişken 8000
espplayerinfo.purpleteamid (Otomatik) Yönetici takım tanımlaması için ESP oyuncu bilgi öğelerini mor renkle kodlamakta kullanılan takım ID değeri; kaydedilir ve sunucu tarafından ayarlanabilir espplayerinfo değişken 5000
espplayerinfo.redteamid (Otomatik) Yönetici takım tanımlaması için ESP oyuncu bilgi öğelerini kırmızı renkle kodlamakta kullanılan takım ID değeri; kaydedilir ve sunucu tarafından ayarlanabilir espplayerinfo değişken 2000
espplayerinfo.yellowteamid (Otomatik) Yönetici takım tanımlaması için ESP oyuncu bilgi öğelerini sarı renkle kodlamakta kullanılan takım ID değeri; kaydedilir ve sunucu tarafından ayarlanabilir espplayerinfo değişken 4000
file.debug (Otomatik) Dosya sistemi soyutlama katmanı için ayrıntılı hata ayıklama günlüğünü etkinleştirir ve tüm dosya okuma/yazma işlemlerini konsola kaydeder file değişken False
file.time (Otomatik) Etkinleştirildiğinde her dosya sistemi işleminin süresini ölçer ve kaydeder; yavaş varlık veya yapılandırma dosyası yüklemesini belirlemeye yardımcı olur file değişken False
fps.graph (Otomatik) FPS grafik katmanı modunu kontrol eder; 0 = kapalı, yüksek değerler giderek daha ayrıntılı kare süresi grafikleri ve performans metrikleri gösterir fps değişken 0
fps.limit (Otomatik) Hedef uygulama kare hızı sınırı; 0 = sınırsız; istemcide 240 değerine sınırlanır; sunucuda tik gönderme hızını sınırlar; oturumlar arasında kaydedilir fps değişken 240
fps.limitinbackground (Otomatik) Etkinleştirildiğinde oyun penceresi odağı kaybettiğinde kare hızını 15 FPS ile sınırlar; oyun arka plandayken CPU/GPU kullanımını azaltır fps değişken False
fps.limitinmenu (Otomatik) Etkinleştirildiğinde ana menüdeyken fps.limit sınırını uygular ve menü ekranında gereksiz GPU kullanımını önler fps değişken False
fuzzysearch.search_similarity_modifier Sunucu adının sonuçlara dahil edilmesi için arama filtresine ne kadar benzemesi gerektiği. (0 tam eşleşme, 1 hiç eşleşmeme) fuzzysearch değişken 0.14
gametip.server_event_tips Sunucu olaylarının istemcide bildirim (toast) olarak gösterilip gösterilmeyeceği gametip değişken True
gametip.showgametips (Otomatik) Etkinleştirildiğinde oyun ipuçları HUD'da gösterilebilir; tüm oyun ipucu mesajlarını bastırmak için devre dışı bırak; oturumlar arasında kaydedilir gametip değişken True
gc.buffer (Otomatik) GC tampon ayırmasının bayt cinsinden ham boyutu; doğrudan ayarlama - _enabled kullan ve ayırmayı sisteme bırak gc değişken 256
gc.buffer_enabled (Otomatik) GC tamponunu etkinleştirir; GC toplamalarını geciktirmek ve GC kaynaklı kare takılmalarını azaltmak için önceden bir tampon ayırır gc değişken True
gc.debuglevel (Otomatik) GC hata ayıklama çıktısının ayrıntı düzeyini kontrol eder; yüksek değerler toplama sıklığı ve bellek baskısı hakkında daha fazla ayrıntı yazdırır gc değişken 1
gc.enabled (Otomatik) Etkinleştirildiğinde bu sistem genel olarak aktiftir; geçerli oturum için sistemi devre dışı bırakmak üzere kapat gc değişken False
gc.incremental_enabled (Otomatik) Salt okunur: Unity artımlı çöp toplamanın bu çalışma zamanı için etkin olup olmadığını bildirir; çalışma zamanında değiştirilemez gc değişken True
gc.incremental_milliseconds (Otomatik) Artımlı GC'ye kare başına ayrılan milisaniye cinsinden zaman dilimi; düşük değerler GC takılmalarını azaltır ama toplamayı daha fazla kareye yayar gc değişken 3
geolocation.auto_detect_country geolocation değişken True
gesturecollection.showadmincinematicgesturesinbindings (Otomatik) Etkinleştirildiğinde yalnızca yöneticiye özel sinematik jestler atama için jest atama arayüzünde gösterilir gesturecollection değişken False
gesturecollection.slot0ring0bind (Otomatik) Radyal menü halkası 0, yuva 0 için kayıtlı jest ataması; varsayılan clap gesturecollection değişken clap
gesturecollection.slot0ring1bind (Otomatik) Radyal menü halkası 1, yuva 0 için kayıtlı jest ataması; varsayılan olarak boş gesturecollection değişken
gesturecollection.slot10ring0bind (Otomatik) Radyal menü halkası 0, yuva 10 için kayıtlı jest ataması; varsayılan raiseroof gesturecollection değişken raiseroof
gesturecollection.slot10ring1bind (Otomatik) Radyal menü halkası 1, yuva 10 için kayıtlı jest ataması; varsayılan olarak boş gesturecollection değişken
gesturecollection.slot11ring0bind (Otomatik) Radyal menü halkası 0, yuva 11 için kayıtlı jest ataması; varsayılan cabbagepatch gesturecollection değişken cabbagepatch
gesturecollection.slot11ring1bind (Otomatik) Radyal menü halkası 1, yuva 11 için kayıtlı jest ataması; varsayılan olarak boş gesturecollection değişken
gesturecollection.slot12ring0bind (Otomatik) Radyal menü halkası 0, yuva 12 için kayıtlı jest ataması; varsayılan twist gesturecollection değişken twist
gesturecollection.slot12ring1bind (Otomatik) Radyal menü halkası 1, yuva 12 için kayıtlı jest ataması; varsayılan olarak boş gesturecollection değişken
gesturecollection.slot1ring0bind (Otomatik) Radyal menü halkası 0, yuva 1 için kayıtlı jest ataması; varsayılan surrender gesturecollection değişken surrender
gesturecollection.slot1ring1bind (Otomatik) Radyal menü halkası 1, yuva 1 için kayıtlı jest ataması; varsayılan olarak boş gesturecollection değişken
gesturecollection.slot2ring0bind (Otomatik) Radyal menü halkası 0, yuva 2 için kayıtlı jest ataması; varsayılan hurry gesturecollection değişken hurry
gesturecollection.slot2ring1bind (Otomatik) Radyal menü halkası 1, yuva 2 için kayıtlı jest ataması; varsayılan olarak boş gesturecollection değişken
gesturecollection.slot3ring0bind (Otomatik) Radyal menü halkası 0, yuva 3 için kayıtlı jest ataması; varsayılan ok gesturecollection değişken ok
gesturecollection.slot3ring1bind (Otomatik) Radyal menü halkası 1, yuva 3 için kayıtlı jest ataması; varsayılan olarak boş gesturecollection değişken
gesturecollection.slot4ring0bind (Otomatik) Radyal menü halkası 0, yuva 4 için kayıtlı jest ataması; varsayılan point gesturecollection değişken point
gesturecollection.slot4ring1bind (Otomatik) Radyal menü halkası 1, yuva 4 için kayıtlı jest ataması; varsayılan olarak boş gesturecollection değişken
gesturecollection.slot5ring0bind (Otomatik) Radyal menü halkası 0, yuva 5 için kayıtlı jest ataması; varsayılan shrug gesturecollection değişken shrug
gesturecollection.slot5ring1bind (Otomatik) Radyal menü halkası 1, yuva 5 için kayıtlı jest ataması; varsayılan olarak boş gesturecollection değişken
gesturecollection.slot6ring0bind (Otomatik) Radyal menü halkası 0, yuva 6 için kayıtlı jest ataması; varsayılan thumbsdown gesturecollection değişken thumbsdown

Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Sık Sorulan Sorular

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.