Rust Client Settings Commands
Lista de Give Item →Comandos de consola para o menu F1 ou RCON. Fonte: uma exportação mantida pela comunidade dos metadados de comandos gerados pelo próprio Rust - considera-a uma referência útil, não exaustiva.
Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.
929 comandos
| Comando | Descrição | Categoria | Tipo | Predefinida | Permissão | |
|---|---|---|---|---|---|---|
gesturecollection.slot6ring1bind |
(Gerado) Atalho de gesto guardado para o anel 1, ranhura 6 do menu radial; vazio por predefinição | gesturecollection | variável | |||
gesturecollection.slot7ring0bind |
(Gerado) Atalho de gesto guardado para o anel 0, ranhura 7 do menu radial; predefinição thumbsup | gesturecollection | variável | thumbsup |
||
gesturecollection.slot7ring1bind |
(Gerado) Atalho de gesto guardado para o anel 1, ranhura 7 do menu radial; vazio por predefinição | gesturecollection | variável | |||
gesturecollection.slot8ring0bind |
(Gerado) Atalho de gesto guardado para o anel 0, ranhura 8 do menu radial; predefinição victory | gesturecollection | variável | victory |
||
gesturecollection.slot8ring1bind |
(Gerado) Atalho de gesto guardado para o anel 1, ranhura 8 do menu radial; vazio por predefinição | gesturecollection | variável | |||
gesturecollection.slot9ring0bind |
(Gerado) Atalho de gesto guardado para o anel 0, ranhura 9 do menu radial; predefinição wave | gesturecollection | variável | wave |
||
gesturecollection.slot9ring1bind |
(Gerado) Atalho de gesto guardado para o anel 1, ranhura 9 do menu radial; vazio por predefinição | gesturecollection | variável | |||
global.adminambientmultiplier |
se >= 0, a intensidade da luz ambiente será forçada a este valor | global | variável | -1 |
||
global.adminclouds |
se >= 0, a quantidade de nuvens será forçada a este valor | global | variável | -1 |
||
global.adminfog |
se >= 0, a quantidade de nevoeiro será forçada a este valor | global | variável | -1 |
||
global.adminlight |
se >= 0, a intensidade da luz do céu será forçada a este valor | global | variável | -1 |
||
global.adminrain |
se >= 0, a quantidade de chuva será forçada a este valor | global | variável | -1 |
||
global.adminreflectionmultiplier |
se >= 0, a intensidade da sonda de reflexo será forçada a este valor | global | variável | -1 |
||
global.admintime |
se >= 0, a hora do dia será forçada a este valor | global | variável | -1 |
||
global.adminwind |
se >= 0, a quantidade de vento será forçada a este valor | global | variável | -1 |
||
global.aquaticvehicledismounttime |
Durante quanto tempo tens de manter premido Saltar para desmontar de um veículo aquático | global | variável | 0 |
||
global.asyncloadingpreset |
Carregamento mais rápido experimental, requer reinício do jogo (0 = desligado, 1 = parcial, 2 = total) | global | variável | 0 |
||
global.asyncwarmup |
global | variável | False |
|||
global.blockemoji |
Impede que qualquer emoji apareça | global | variável | False |
||
global.blockemojianimations |
Desativa quaisquer animações de emoji | global | variável | False |
||
global.blockserveremoji |
Impede que apareçam emojis fornecidos por servidores | global | variável | False |
||
global.censornudity |
(Gerado) Controla o nível de censura de nudez: 0 = nenhum, 1 = cubos de censura, 2 = roupa interior visível; forçado automaticamente a 2 nas builds da região chinesa | global | variável | 1 |
||
global.censorrecordings |
(Gerado) Quando ativado, silencia e oculta as gravações de cassetes de áudio, para impedir a reprodução de conteúdo gravado por utilizadores | global | variável | False |
||
global.censorsigns |
(Gerado) Quando ativado, desfoca ou oculta letreiros, fotografias, arte de tinta spray e esculturas pintados por jogadores, para censurar imagens geradas por utilizadores | global | variável | False |
||
global.cinematicgingerbreadcorpses |
global | variável | False |
|||
global.consolescale |
Tamanho do tipo de letra da janela da consola, 8-24 (a predefinição é 12) | global | variável | 12 |
||
global.ddraw_netupdate |
(Gerado) Quando ativado, desenha visualizações de depuração das posições de atualização de rede de todas as entidades próximas; apenas para administradores; útil para depurar a interpolação de rede | global | variável | False |
||
global.debuglanguage |
0 - Desativado, 1 - Mostra a chave de localização, 2 - Mostra strings geradas aleatoriamente | global | variável | 0 |
||
global.developer |
(Gerado) Nível do modo de programador: 0 = desligado, 1 = sobreposições de programador e desbloqueio de convars, valores mais altos ativam registos de depuração cada vez mais detalhados | global | variável | 0 |
||
global.disable_clouds |
global | variável | False |
|||
global.enable_marker_teleport |
Quando ativado, clicar com o botão direito no mapa teletransporta-te em vez de colocar um marcador | global | variável | False |
||
global.flyingvehicledismounttime |
Durante quanto tempo tens de manter premido Saltar para desmontar de um veículo voador | global | variável | 0 |
||
global.forceoffadminstatusoverlay |
Media: Desativa à força todas as sobreposições de estado (god, creative, invis) | global | variável | False |
||
global.forceunloadbundles |
(Gerado) Quando ativado, os asset bundles são descarregados da memória depois de os seus assets serem extraídos, poupando memória; desativa para manter os bundles residentes | global | variável | True |
||
global.god |
Se fores administrador, isto ativa o modo deus | global | variável | False |
||
global.godforceoffoverlay |
Media: Se ativado, força a sobreposição global.god a nunca ser mostrada | global | variável | False |
||
global.groundvehicledismounttime |
Durante quanto tempo tens de manter premido Saltar para desmontar de um carro/mota de neve | global | variável | 0 |
||
global.hideinteracttextwhileads |
Oculta o texto de interação ao mirar | global | variável | False |
||
global.hideteamleadermapmarkers |
Oculta todos os marcadores de líder de equipa na bússola e no mapa | global | variável | False |
||
global.horsedismounttime |
Durante quanto tempo tens de manter premido Saltar para desmontar de um cavalo | global | variável | 0 |
||
global.job_system_threads |
(Gerado) Número de threads de trabalho de jobs do Unity; 0 ou -1 define a predefinição (automático); valores mais altos melhoram o débito de jobs em paralelo em CPUs com muitos núcleos | global | variável | 15 |
||
global.language |
(Gerado) Define o idioma de apresentação do cliente pelo código de locale (p. ex., en, de, fr); força o recarregamento de todo o texto da UI com as novas strings de localização | global | variável | en |
||
global.limitflashing |
Limita a frequência de intermitência das luzes controladas pela música | global | variável | False |
||
global.maxthreads |
(Gerado) Número máximo de threads de trabalho do sistema de jobs do Unity; controla o tamanho do pool de threads em segundo plano para o despacho de jobs | global | variável | 8 |
||
global.overrideoceanenvironmentlerp |
Controla as variáveis de ambiente do oceano, -1=sem substituição, 0=fundo do oceano, 1=condições à superfície | global | variável | -1 |
||
global.perf |
(Gerado) Controla o nível de detalhe da sobreposição de desempenho no ecrã; 0 = desligado, valores mais altos acrescentam mais métricas, como FPS, ping, número de entidades e uso de memória | global | variável | 0 |
||
global.perf_disable_gc_notif |
Media: Pode ser usado para desativar o texto de informação de desempenho quando o GC é acionado | global | variável | False |
||
global.preloadconcurrency |
global | variável | 1 |
|||
global.processmidiinput |
(Gerado) Ativa a entrada de controladores MIDI para os instrumentos do jogo; ao desativar, os eventos MIDI são suprimidos mesmo com um dispositivo MIDI ligado | global | variável | True |
||
global.richpresence |
(Gerado) Ativa o Steam Rich Presence, que transmite aos amigos do Steam a atividade atual no jogo (nome do servidor, número de jogadores) | global | variável | True |
Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Perguntas frequentes
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.