Rust Client Settings Commands
Elenco Give Item →Comandi console per il menu F1 o RCON. Fonte: un'esportazione curata dalla community dei metadati dei comandi generati da Rust stesso - considerala un riferimento utile, non esaustivo.
Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.
Comandi: 929
| Comando | Descrizione | Categoria | Tipo | Predefinito | Permesso | |
|---|---|---|---|---|---|---|
espcanvas.showhealth |
(Generato) Solo admin: se abilitato, i valori di salute dei giocatori vengono mostrati negli elementi informativi ESP sopra ogni giocatore | espcanvas | variabile | False |
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espcanvas.showvoip |
Solo admin: se abilitato, negli elementi informativi ESP viene mostrata un'icona per ogni giocatore che sta attualmente comunicando tramite la chat vocale di gioco | espcanvas | variabile | False |
||
espcanvas.userandomteamcolours |
(Generato) Solo admin: se abilitato, i colori di team degli elementi informativi ESP dei giocatori sono casuali per ogni team invece di usare la mappatura configurata degli ID team | espcanvas | variabile | False |
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espplayerinfo.blueteamid |
(Generato) Valore di ID team usato per colorare di blu gli elementi informativi ESP dei giocatori per l'identificazione dei team da parte degli admin; salvato e impostabile dal server | espplayerinfo | variabile | 3000 |
||
espplayerinfo.framebudgetms |
espplayerinfo | variabile | 0.25 |
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espplayerinfo.grayteamid |
(Generato) Valore di ID team usato per colorare di grigio gli elementi informativi ESP dei giocatori per l'identificazione dei team da parte degli admin; salvato e impostabile dal server | espplayerinfo | variabile | 7000 |
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espplayerinfo.greenteamid |
(Generato) Valore di ID team usato per colorare di verde gli elementi informativi ESP dei giocatori per l'identificazione dei team da parte degli admin; salvato e impostabile dal server | espplayerinfo | variabile | 1000 |
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espplayerinfo.lavenderteamid |
(Generato) Valore di ID team usato per colorare di lavanda gli elementi informativi ESP dei giocatori per l'identificazione dei team da parte degli admin; salvato e impostabile dal server | espplayerinfo | variabile | 9000 |
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espplayerinfo.mintteamid |
(Generato) Valore di ID team usato per colorare di menta gli elementi informativi ESP dei giocatori per l'identificazione dei team da parte degli admin; salvato e impostabile dal server | espplayerinfo | variabile | 10000 |
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espplayerinfo.orangeteamid |
(Generato) Valore di ID team usato per colorare di arancione gli elementi informativi ESP dei giocatori per l'identificazione dei team da parte degli admin; salvato e impostabile dal server | espplayerinfo | variabile | 6000 |
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espplayerinfo.pinkteamid |
(Generato) Valore di ID team usato per colorare di rosa gli elementi informativi ESP dei giocatori per l'identificazione dei team da parte degli admin; salvato e impostabile dal server | espplayerinfo | variabile | 8000 |
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espplayerinfo.purpleteamid |
(Generato) Valore di ID team usato per colorare di viola gli elementi informativi ESP dei giocatori per l'identificazione dei team da parte degli admin; salvato e impostabile dal server | espplayerinfo | variabile | 5000 |
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espplayerinfo.redteamid |
(Generato) Valore di ID team usato per colorare di rosso gli elementi informativi ESP dei giocatori per l'identificazione dei team da parte degli admin; salvato e impostabile dal server | espplayerinfo | variabile | 2000 |
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espplayerinfo.yellowteamid |
(Generato) Valore di ID team usato per colorare di giallo gli elementi informativi ESP dei giocatori per l'identificazione dei team da parte degli admin; salvato e impostabile dal server | espplayerinfo | variabile | 4000 |
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file.debug |
(Generato) Abilita il logging di debug dettagliato per il livello di astrazione del file system, registrando nella console tutte le operazioni di lettura/scrittura di file | file | variabile | False |
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file.time |
(Generato) Se abilitato, misura e registra il tempo impiegato da ogni operazione del file system, aiutando a individuare caricamenti lenti di asset o file di configurazione | file | variabile | False |
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fps.graph |
(Generato) Controlla la modalità dell'overlay del grafico FPS; 0 = off, valori più alti mostrano grafici dei tempi di frame e metriche di prestazioni sempre più dettagliati | fps | variabile | 0 |
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fps.limit |
(Generato) Limite del frame rate target dell'applicazione; 0 = illimitato; sul client limitato a 240; sul server limita la frequenza di dispatch dei tick; salvato tra le sessioni | fps | variabile | 240 |
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fps.limitinbackground |
(Generato) Se abilitato, limita il frame rate a 15 FPS quando la finestra del gioco perde il focus, riducendo l'uso di CPU/GPU mentre il gioco è in background | fps | variabile | False |
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fps.limitinmenu |
(Generato) Se abilitato, applica il limite fps.limit anche nel menu principale, evitando un uso inutile della GPU nella schermata del menu | fps | variabile | False |
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fuzzysearch.search_similarity_modifier |
Quanto deve essere simile il nome del server al filtro di ricerca per essere incluso nei risultati. (0 è corrispondenza esatta, 1 è nessuna corrispondenza) | fuzzysearch | variabile | 0.14 |
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gametip.server_event_tips |
Indica se gli eventi del server vengono mostrati sul client come notifiche toast | gametip | variabile | True |
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gametip.showgametips |
(Generato) Se abilitato, i suggerimenti di gioco possono essere mostrati nell'HUD; disabilitalo per sopprimere tutti i messaggi di suggerimento; salvato tra le sessioni | gametip | variabile | True |
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gc.buffer |
(Generato) Dimensione grezza in byte dell'allocazione del buffer del GC; non impostarla direttamente — usa _enabled e lascia che sia il sistema a gestire l'allocazione | gc | variabile | 256 |
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gc.buffer_enabled |
(Generato) Abilita il buffer del GC della memoria gestita, che preassegna un buffer per ritardare le raccolte del GC e ridurre i rallentamenti di frame causati dal GC | gc | variabile | True |
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gc.debuglevel |
(Generato) Controlla la verbosità dell'output di debug del GC; valori più alti stampano più dettagli sulla frequenza delle raccolte e sulla pressione di memoria | gc | variabile | 1 |
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gc.enabled |
(Generato) Se abilitato, questo sistema è attivo a livello globale; disabilitalo per disattivare il sistema nella sessione attuale | gc | variabile | False |
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gc.incremental_enabled |
(Generato) Sola lettura: indica se la garbage collection incrementale di Unity è abilitata per questo runtime; non può essere cambiata a runtime | gc | variabile | True |
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gc.incremental_milliseconds |
(Generato) Fetta di tempo in millisecondi assegnata al GC incrementale per frame; valori più bassi riducono gli scatti del GC ma distribuiscono la raccolta su più frame | gc | variabile | 3 |
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geolocation.auto_detect_country |
geolocation | variabile | True |
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gesturecollection.showadmincinematicgesturesinbindings |
(Generato) Se abilitato, le gesture cinematiche riservate agli admin vengono mostrate nell'interfaccia di associazione delle gesture per poterle assegnare | gesturecollection | variabile | False |
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gesturecollection.slot0ring0bind |
(Generato) Associazione salvata della gesture per l'anello 0, slot 0 del menu radiale; predefinito clap | gesturecollection | variabile | clap |
||
gesturecollection.slot0ring1bind |
(Generato) Associazione salvata della gesture per l'anello 1, slot 0 del menu radiale; vuoto per impostazione predefinita | gesturecollection | variabile | |||
gesturecollection.slot10ring0bind |
(Generato) Associazione salvata della gesture per l'anello 0, slot 10 del menu radiale; predefinito raiseroof | gesturecollection | variabile | raiseroof |
||
gesturecollection.slot10ring1bind |
(Generato) Associazione salvata della gesture per l'anello 1, slot 10 del menu radiale; vuoto per impostazione predefinita | gesturecollection | variabile | |||
gesturecollection.slot11ring0bind |
(Generato) Associazione salvata della gesture per l'anello 0, slot 11 del menu radiale; predefinito cabbagepatch | gesturecollection | variabile | cabbagepatch |
||
gesturecollection.slot11ring1bind |
(Generato) Associazione salvata della gesture per l'anello 1, slot 11 del menu radiale; vuoto per impostazione predefinita | gesturecollection | variabile | |||
gesturecollection.slot12ring0bind |
(Generato) Associazione salvata della gesture per l'anello 0, slot 12 del menu radiale; predefinito twist | gesturecollection | variabile | twist |
||
gesturecollection.slot12ring1bind |
(Generato) Associazione salvata della gesture per l'anello 1, slot 12 del menu radiale; vuoto per impostazione predefinita | gesturecollection | variabile | |||
gesturecollection.slot1ring0bind |
(Generato) Associazione salvata della gesture per l'anello 0, slot 1 del menu radiale; predefinito surrender | gesturecollection | variabile | surrender |
||
gesturecollection.slot1ring1bind |
(Generato) Associazione salvata della gesture per l'anello 1, slot 1 del menu radiale; vuoto per impostazione predefinita | gesturecollection | variabile | |||
gesturecollection.slot2ring0bind |
(Generato) Associazione salvata della gesture per l'anello 0, slot 2 del menu radiale; predefinito hurry | gesturecollection | variabile | hurry |
||
gesturecollection.slot2ring1bind |
(Generato) Associazione salvata della gesture per l'anello 1, slot 2 del menu radiale; vuoto per impostazione predefinita | gesturecollection | variabile | |||
gesturecollection.slot3ring0bind |
(Generato) Associazione salvata della gesture per l'anello 0, slot 3 del menu radiale; predefinito ok | gesturecollection | variabile | ok |
||
gesturecollection.slot3ring1bind |
(Generato) Associazione salvata della gesture per l'anello 1, slot 3 del menu radiale; vuoto per impostazione predefinita | gesturecollection | variabile | |||
gesturecollection.slot4ring0bind |
(Generato) Associazione salvata della gesture per l'anello 0, slot 4 del menu radiale; predefinito point | gesturecollection | variabile | point |
||
gesturecollection.slot4ring1bind |
(Generato) Associazione salvata della gesture per l'anello 1, slot 4 del menu radiale; vuoto per impostazione predefinita | gesturecollection | variabile | |||
gesturecollection.slot5ring0bind |
(Generato) Associazione salvata della gesture per l'anello 0, slot 5 del menu radiale; predefinito shrug | gesturecollection | variabile | shrug |
||
gesturecollection.slot5ring1bind |
(Generato) Associazione salvata della gesture per l'anello 1, slot 5 del menu radiale; vuoto per impostazione predefinita | gesturecollection | variabile | |||
gesturecollection.slot6ring0bind |
(Generato) Associazione salvata della gesture per l'anello 0, slot 6 del menu radiale; predefinito thumbsdown | gesturecollection | variabile | thumbsdown |
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Domande frequenti
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A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.