Rust Client Settings Commands
Lista Give Item →Comenzi de consolă pentru meniul F1 sau RCON. Sursă: un export întreținut de comunitate al metadatelor de comenzi generate chiar de Rust - consideră-l o referință utilă, nu una exhaustivă.
Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.
Comenzi: 929
| Comandă | Descriere | Categorie | Tip | Implicit | Permisiune | |
|---|---|---|---|---|---|---|
espcanvas.showhealth |
(Generat) Doar pentru admini: când este activat, valorile de sănătate ale jucătorilor sunt afișate în elementele de informații ESP deasupra fiecărui jucător | espcanvas | variabilă | False |
||
espcanvas.showvoip |
Doar pentru admini: când este activat, un pictogram este afișat ca parte a elementelor de informații ESP despre jucători, pentru fiecare jucător care comunică în prezent prin chatul vocal din joc | espcanvas | variabilă | False |
||
espcanvas.userandomteamcolours |
(Generat) Doar pentru admini: când este activat, culorile de echipă ale elementelor de informații ESP despre jucători sunt randomizate pe echipă, în loc să folosească maparea configurată a culorilor după ID-ul echipei | espcanvas | variabilă | False |
||
espplayerinfo.blueteamid |
(Generat) Valoarea ID-ului de echipă folosită pentru codarea în albastru a elementelor de informații ESP despre jucători, pentru identificarea echipelor de către admini; salvată și setabilă de server | espplayerinfo | variabilă | 3000 |
||
espplayerinfo.framebudgetms |
espplayerinfo | variabilă | 0.25 |
|||
espplayerinfo.grayteamid |
(Generat) Valoarea ID-ului de echipă folosită pentru codarea în gri a elementelor de informații ESP despre jucători, pentru identificarea echipelor de către admini; salvată și setabilă de server | espplayerinfo | variabilă | 7000 |
||
espplayerinfo.greenteamid |
(Generat) Valoarea ID-ului de echipă folosită pentru codarea în verde a elementelor de informații ESP despre jucători, pentru identificarea echipelor de către admini; salvată și setabilă de server | espplayerinfo | variabilă | 1000 |
||
espplayerinfo.lavenderteamid |
(Generat) Valoarea ID-ului de echipă folosită pentru codarea în lavandă a elementelor de informații ESP despre jucători, pentru identificarea echipelor de către admini; salvată și setabilă de server | espplayerinfo | variabilă | 9000 |
||
espplayerinfo.mintteamid |
(Generat) Valoarea ID-ului de echipă folosită pentru codarea în mentă a elementelor de informații ESP despre jucători, pentru identificarea echipelor de către admini; salvată și setabilă de server | espplayerinfo | variabilă | 10000 |
||
espplayerinfo.orangeteamid |
(Generat) Valoarea ID-ului de echipă folosită pentru codarea în portocaliu a elementelor de informații ESP despre jucători, pentru identificarea echipelor de către admini; salvată și setabilă de server | espplayerinfo | variabilă | 6000 |
||
espplayerinfo.pinkteamid |
(Generat) Valoarea ID-ului de echipă folosită pentru codarea în roz a elementelor de informații ESP despre jucători, pentru identificarea echipelor de către admini; salvată și setabilă de server | espplayerinfo | variabilă | 8000 |
||
espplayerinfo.purpleteamid |
(Generat) Valoarea ID-ului de echipă folosită pentru codarea în violet a elementelor de informații ESP despre jucători, pentru identificarea echipelor de către admini; salvată și setabilă de server | espplayerinfo | variabilă | 5000 |
||
espplayerinfo.redteamid |
(Generat) Valoarea ID-ului de echipă folosită pentru codarea în roșu a elementelor de informații ESP despre jucători, pentru identificarea echipelor de către admini; salvată și setabilă de server | espplayerinfo | variabilă | 2000 |
||
espplayerinfo.yellowteamid |
(Generat) Valoarea ID-ului de echipă folosită pentru codarea în galben a elementelor de informații ESP despre jucători, pentru identificarea echipelor de către admini; salvată și setabilă de server | espplayerinfo | variabilă | 4000 |
||
file.debug |
(Generat) Activează logarea detaliată de depanare pentru stratul de abstractizare a sistemului de fișiere, logând în consolă toate operațiunile de citire/scriere de fișiere | file | variabilă | False |
||
file.time |
(Generat) Când este activat, măsoară și loghează timpul consumat de fiecare operațiune a sistemului de fișiere, ajutând la identificarea încărcării lente a asset-urilor sau a fișierelor de configurare | file | variabilă | False |
||
fps.graph |
(Generat) Controlează modul overlay-ului cu graficul de FPS; 0 = oprit, valorile mai mari afișează grafice și metrici de performanță tot mai detaliate | fps | variabilă | 0 |
||
fps.limit |
(Generat) Limita țintă a ratei de cadre a aplicației; 0 = nelimitat; pe client limitată la 240; pe server limitează rata de dispecerizare a ciclurilor; salvată între sesiuni | fps | variabilă | 240 |
||
fps.limitinbackground |
(Generat) Când este activat, limitează rata de cadre la 15 FPS când fereastra jocului pierde focusul, reducând consumul de CPU/GPU cât timp jocul rulează în fundal | fps | variabilă | False |
||
fps.limitinmenu |
(Generat) Când este activat, aplică limita fps.limit și în meniul principal, prevenind folosirea inutilă a GPU-ului pe ecranul meniului | fps | variabilă | False |
||
fuzzysearch.search_similarity_modifier |
Cât de asemănător trebuie să fie numele serverului cu filtrul de căutare pentru a fi inclus în rezultate. (0 este potrivire exactă, 1 este nicio potrivire) | fuzzysearch | variabilă | 0.14 |
||
gametip.server_event_tips |
Dacă evenimentele serverului sunt afișate pe client ca notificări toast | gametip | variabilă | True |
||
gametip.showgametips |
(Generat) Când este activat, sfaturile de joc pot fi afișate pe HUD; dezactivează-l pentru a suprima toate mesajele cu sfaturi de joc; salvat între sesiuni | gametip | variabilă | True |
||
gc.buffer |
(Generat) Dimensiunea brută în octeți a alocării bufferului GC; nu o seta direct — folosește _enabled și lasă sistemul să gestioneze alocarea | gc | variabilă | 256 |
||
gc.buffer_enabled |
(Generat) Activează bufferul GC pentru memoria gestionată, care preallocă un buffer pentru a amâna colectările GC și a reduce sacadările cauzate de GC | gc | variabilă | True |
||
gc.debuglevel |
(Generat) Controlează nivelul de detaliu al ieșirii de depanare GC; valorile mai mari afișează mai multe detalii despre frecvența colectărilor și presiunea asupra memoriei | gc | variabilă | 1 |
||
gc.enabled |
(Generat) Când este activat, acest sistem este activ global; dezactivează-l pentru a opri sistemul în sesiunea curentă | gc | variabilă | False |
||
gc.incremental_enabled |
(Generat) Doar citire: raportează dacă garbage collection-ul incremental Unity este activat pentru acest runtime; nu poate fi schimbat în timpul rulării | gc | variabilă | True |
||
gc.incremental_milliseconds |
(Generat) Felia de timp în milisecunde alocată GC-ului incremental pe cadru; valorile mai mici reduc sacadările GC, dar răspândesc colectarea pe mai multe cadre | gc | variabilă | 3 |
||
geolocation.auto_detect_country |
geolocation | variabilă | True |
|||
gesturecollection.showadmincinematicgesturesinbindings |
(Generat) Când este activat, gesturile cinematice rezervate adminilor sunt afișate în UI-ul de legare a gesturilor, pentru a putea fi atribuite | gesturecollection | variabilă | False |
||
gesturecollection.slot0ring0bind |
(Generat) Legătura salvată a gestului pentru inelul 0 al meniului radial, slotul 0; implicit clap | gesturecollection | variabilă | clap |
||
gesturecollection.slot0ring1bind |
(Generat) Legătura salvată a gestului pentru inelul 1 al meniului radial, slotul 0; implicit goală | gesturecollection | variabilă | |||
gesturecollection.slot10ring0bind |
(Generat) Legătura salvată a gestului pentru inelul 0 al meniului radial, slotul 10; implicit raiseroof | gesturecollection | variabilă | raiseroof |
||
gesturecollection.slot10ring1bind |
(Generat) Legătura salvată a gestului pentru inelul 1 al meniului radial, slotul 10; implicit goală | gesturecollection | variabilă | |||
gesturecollection.slot11ring0bind |
(Generat) Legătura salvată a gestului pentru inelul 0 al meniului radial, slotul 11; implicit cabbagepatch | gesturecollection | variabilă | cabbagepatch |
||
gesturecollection.slot11ring1bind |
(Generat) Legătura salvată a gestului pentru inelul 1 al meniului radial, slotul 11; implicit goală | gesturecollection | variabilă | |||
gesturecollection.slot12ring0bind |
(Generat) Legătura salvată a gestului pentru inelul 0 al meniului radial, slotul 12; implicit twist | gesturecollection | variabilă | twist |
||
gesturecollection.slot12ring1bind |
(Generat) Legătura salvată a gestului pentru inelul 1 al meniului radial, slotul 12; implicit goală | gesturecollection | variabilă | |||
gesturecollection.slot1ring0bind |
(Generat) Legătura salvată a gestului pentru inelul 0 al meniului radial, slotul 1; implicit surrender | gesturecollection | variabilă | surrender |
||
gesturecollection.slot1ring1bind |
(Generat) Legătura salvată a gestului pentru inelul 1 al meniului radial, slotul 1; implicit goală | gesturecollection | variabilă | |||
gesturecollection.slot2ring0bind |
(Generat) Legătura salvată a gestului pentru inelul 0 al meniului radial, slotul 2; implicit hurry | gesturecollection | variabilă | hurry |
||
gesturecollection.slot2ring1bind |
(Generat) Legătura salvată a gestului pentru inelul 1 al meniului radial, slotul 2; implicit goală | gesturecollection | variabilă | |||
gesturecollection.slot3ring0bind |
(Generat) Legătura salvată a gestului pentru inelul 0 al meniului radial, slotul 3; implicit ok | gesturecollection | variabilă | ok |
||
gesturecollection.slot3ring1bind |
(Generat) Legătura salvată a gestului pentru inelul 1 al meniului radial, slotul 3; implicit goală | gesturecollection | variabilă | |||
gesturecollection.slot4ring0bind |
(Generat) Legătura salvată a gestului pentru inelul 0 al meniului radial, slotul 4; implicit point | gesturecollection | variabilă | point |
||
gesturecollection.slot4ring1bind |
(Generat) Legătura salvată a gestului pentru inelul 1 al meniului radial, slotul 4; implicit goală | gesturecollection | variabilă | |||
gesturecollection.slot5ring0bind |
(Generat) Legătura salvată a gestului pentru inelul 0 al meniului radial, slotul 5; implicit shrug | gesturecollection | variabilă | shrug |
||
gesturecollection.slot5ring1bind |
(Generat) Legătura salvată a gestului pentru inelul 1 al meniului radial, slotul 5; implicit goală | gesturecollection | variabilă | |||
gesturecollection.slot6ring0bind |
(Generat) Legătura salvată a gestului pentru inelul 0 al meniului radial, slotul 6; implicit thumbsdown | gesturecollection | variabilă | thumbsdown |
Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Întrebări frecvente
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.