Rust Client Settings Commands

Lista Give Item →

Comenzi de consolă pentru meniul F1 sau RCON. Sursă: un export întreținut de comunitate al metadatelor de comenzi generate chiar de Rust - consideră-l o referință utilă, nu una exhaustivă.

Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.

Comenzi: 929
ComandăDescriereCategorieTipImplicitPermisiune
espcanvas.showhealth (Generat) Doar pentru admini: când este activat, valorile de sănătate ale jucătorilor sunt afișate în elementele de informații ESP deasupra fiecărui jucător espcanvas variabilă False
espcanvas.showvoip Doar pentru admini: când este activat, un pictogram este afișat ca parte a elementelor de informații ESP despre jucători, pentru fiecare jucător care comunică în prezent prin chatul vocal din joc espcanvas variabilă False
espcanvas.userandomteamcolours (Generat) Doar pentru admini: când este activat, culorile de echipă ale elementelor de informații ESP despre jucători sunt randomizate pe echipă, în loc să folosească maparea configurată a culorilor după ID-ul echipei espcanvas variabilă False
espplayerinfo.blueteamid (Generat) Valoarea ID-ului de echipă folosită pentru codarea în albastru a elementelor de informații ESP despre jucători, pentru identificarea echipelor de către admini; salvată și setabilă de server espplayerinfo variabilă 3000
espplayerinfo.framebudgetms espplayerinfo variabilă 0.25
espplayerinfo.grayteamid (Generat) Valoarea ID-ului de echipă folosită pentru codarea în gri a elementelor de informații ESP despre jucători, pentru identificarea echipelor de către admini; salvată și setabilă de server espplayerinfo variabilă 7000
espplayerinfo.greenteamid (Generat) Valoarea ID-ului de echipă folosită pentru codarea în verde a elementelor de informații ESP despre jucători, pentru identificarea echipelor de către admini; salvată și setabilă de server espplayerinfo variabilă 1000
espplayerinfo.lavenderteamid (Generat) Valoarea ID-ului de echipă folosită pentru codarea în lavandă a elementelor de informații ESP despre jucători, pentru identificarea echipelor de către admini; salvată și setabilă de server espplayerinfo variabilă 9000
espplayerinfo.mintteamid (Generat) Valoarea ID-ului de echipă folosită pentru codarea în mentă a elementelor de informații ESP despre jucători, pentru identificarea echipelor de către admini; salvată și setabilă de server espplayerinfo variabilă 10000
espplayerinfo.orangeteamid (Generat) Valoarea ID-ului de echipă folosită pentru codarea în portocaliu a elementelor de informații ESP despre jucători, pentru identificarea echipelor de către admini; salvată și setabilă de server espplayerinfo variabilă 6000
espplayerinfo.pinkteamid (Generat) Valoarea ID-ului de echipă folosită pentru codarea în roz a elementelor de informații ESP despre jucători, pentru identificarea echipelor de către admini; salvată și setabilă de server espplayerinfo variabilă 8000
espplayerinfo.purpleteamid (Generat) Valoarea ID-ului de echipă folosită pentru codarea în violet a elementelor de informații ESP despre jucători, pentru identificarea echipelor de către admini; salvată și setabilă de server espplayerinfo variabilă 5000
espplayerinfo.redteamid (Generat) Valoarea ID-ului de echipă folosită pentru codarea în roșu a elementelor de informații ESP despre jucători, pentru identificarea echipelor de către admini; salvată și setabilă de server espplayerinfo variabilă 2000
espplayerinfo.yellowteamid (Generat) Valoarea ID-ului de echipă folosită pentru codarea în galben a elementelor de informații ESP despre jucători, pentru identificarea echipelor de către admini; salvată și setabilă de server espplayerinfo variabilă 4000
file.debug (Generat) Activează logarea detaliată de depanare pentru stratul de abstractizare a sistemului de fișiere, logând în consolă toate operațiunile de citire/scriere de fișiere file variabilă False
file.time (Generat) Când este activat, măsoară și loghează timpul consumat de fiecare operațiune a sistemului de fișiere, ajutând la identificarea încărcării lente a asset-urilor sau a fișierelor de configurare file variabilă False
fps.graph (Generat) Controlează modul overlay-ului cu graficul de FPS; 0 = oprit, valorile mai mari afișează grafice și metrici de performanță tot mai detaliate fps variabilă 0
fps.limit (Generat) Limita țintă a ratei de cadre a aplicației; 0 = nelimitat; pe client limitată la 240; pe server limitează rata de dispecerizare a ciclurilor; salvată între sesiuni fps variabilă 240
fps.limitinbackground (Generat) Când este activat, limitează rata de cadre la 15 FPS când fereastra jocului pierde focusul, reducând consumul de CPU/GPU cât timp jocul rulează în fundal fps variabilă False
fps.limitinmenu (Generat) Când este activat, aplică limita fps.limit și în meniul principal, prevenind folosirea inutilă a GPU-ului pe ecranul meniului fps variabilă False
fuzzysearch.search_similarity_modifier Cât de asemănător trebuie să fie numele serverului cu filtrul de căutare pentru a fi inclus în rezultate. (0 este potrivire exactă, 1 este nicio potrivire) fuzzysearch variabilă 0.14
gametip.server_event_tips Dacă evenimentele serverului sunt afișate pe client ca notificări toast gametip variabilă True
gametip.showgametips (Generat) Când este activat, sfaturile de joc pot fi afișate pe HUD; dezactivează-l pentru a suprima toate mesajele cu sfaturi de joc; salvat între sesiuni gametip variabilă True
gc.buffer (Generat) Dimensiunea brută în octeți a alocării bufferului GC; nu o seta direct — folosește _enabled și lasă sistemul să gestioneze alocarea gc variabilă 256
gc.buffer_enabled (Generat) Activează bufferul GC pentru memoria gestionată, care preallocă un buffer pentru a amâna colectările GC și a reduce sacadările cauzate de GC gc variabilă True
gc.debuglevel (Generat) Controlează nivelul de detaliu al ieșirii de depanare GC; valorile mai mari afișează mai multe detalii despre frecvența colectărilor și presiunea asupra memoriei gc variabilă 1
gc.enabled (Generat) Când este activat, acest sistem este activ global; dezactivează-l pentru a opri sistemul în sesiunea curentă gc variabilă False
gc.incremental_enabled (Generat) Doar citire: raportează dacă garbage collection-ul incremental Unity este activat pentru acest runtime; nu poate fi schimbat în timpul rulării gc variabilă True
gc.incremental_milliseconds (Generat) Felia de timp în milisecunde alocată GC-ului incremental pe cadru; valorile mai mici reduc sacadările GC, dar răspândesc colectarea pe mai multe cadre gc variabilă 3
geolocation.auto_detect_country geolocation variabilă True
gesturecollection.showadmincinematicgesturesinbindings (Generat) Când este activat, gesturile cinematice rezervate adminilor sunt afișate în UI-ul de legare a gesturilor, pentru a putea fi atribuite gesturecollection variabilă False
gesturecollection.slot0ring0bind (Generat) Legătura salvată a gestului pentru inelul 0 al meniului radial, slotul 0; implicit clap gesturecollection variabilă clap
gesturecollection.slot0ring1bind (Generat) Legătura salvată a gestului pentru inelul 1 al meniului radial, slotul 0; implicit goală gesturecollection variabilă
gesturecollection.slot10ring0bind (Generat) Legătura salvată a gestului pentru inelul 0 al meniului radial, slotul 10; implicit raiseroof gesturecollection variabilă raiseroof
gesturecollection.slot10ring1bind (Generat) Legătura salvată a gestului pentru inelul 1 al meniului radial, slotul 10; implicit goală gesturecollection variabilă
gesturecollection.slot11ring0bind (Generat) Legătura salvată a gestului pentru inelul 0 al meniului radial, slotul 11; implicit cabbagepatch gesturecollection variabilă cabbagepatch
gesturecollection.slot11ring1bind (Generat) Legătura salvată a gestului pentru inelul 1 al meniului radial, slotul 11; implicit goală gesturecollection variabilă
gesturecollection.slot12ring0bind (Generat) Legătura salvată a gestului pentru inelul 0 al meniului radial, slotul 12; implicit twist gesturecollection variabilă twist
gesturecollection.slot12ring1bind (Generat) Legătura salvată a gestului pentru inelul 1 al meniului radial, slotul 12; implicit goală gesturecollection variabilă
gesturecollection.slot1ring0bind (Generat) Legătura salvată a gestului pentru inelul 0 al meniului radial, slotul 1; implicit surrender gesturecollection variabilă surrender
gesturecollection.slot1ring1bind (Generat) Legătura salvată a gestului pentru inelul 1 al meniului radial, slotul 1; implicit goală gesturecollection variabilă
gesturecollection.slot2ring0bind (Generat) Legătura salvată a gestului pentru inelul 0 al meniului radial, slotul 2; implicit hurry gesturecollection variabilă hurry
gesturecollection.slot2ring1bind (Generat) Legătura salvată a gestului pentru inelul 1 al meniului radial, slotul 2; implicit goală gesturecollection variabilă
gesturecollection.slot3ring0bind (Generat) Legătura salvată a gestului pentru inelul 0 al meniului radial, slotul 3; implicit ok gesturecollection variabilă ok
gesturecollection.slot3ring1bind (Generat) Legătura salvată a gestului pentru inelul 1 al meniului radial, slotul 3; implicit goală gesturecollection variabilă
gesturecollection.slot4ring0bind (Generat) Legătura salvată a gestului pentru inelul 0 al meniului radial, slotul 4; implicit point gesturecollection variabilă point
gesturecollection.slot4ring1bind (Generat) Legătura salvată a gestului pentru inelul 1 al meniului radial, slotul 4; implicit goală gesturecollection variabilă
gesturecollection.slot5ring0bind (Generat) Legătura salvată a gestului pentru inelul 0 al meniului radial, slotul 5; implicit shrug gesturecollection variabilă shrug
gesturecollection.slot5ring1bind (Generat) Legătura salvată a gestului pentru inelul 1 al meniului radial, slotul 5; implicit goală gesturecollection variabilă
gesturecollection.slot6ring0bind (Generat) Legătura salvată a gestului pentru inelul 0 al meniului radial, slotul 6; implicit thumbsdown gesturecollection variabilă thumbsdown

Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Întrebări frecvente

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.