Creazione in Rust: trasforma Stoffa, Legno e Metallo in casse, borse e barili

Steam ti permette di combinare Stoffa, Legno e Metallo di Rust in Barili delle Armi, Casse di Alta Qualità e Borse di Alta Qualità. Scegli cosa vuoi e quanti, accetta un'unica offerta di scambio dal nostro bot per esattamente le risorse necessarie e ricevi gli oggetti creati - in un unico stack o come oggetti singoli. Gratis. Hai delle skin? Prima scomponile in risorse.

Creati finora: 1 Barile delle Armi 135 Casse di Alta Qualità
Weapon Barrel
Weapon Barrel
10 Metallo + 5 Stoffa + 5 Legno
Contiene skin di armi e strumenti.
High Quality Crate
High Quality Crate
10 Legno + 5 Stoffa
Contiene skin di deployable (sacchi a pelo, casse...).
High Quality Bag
High Quality Bag
70 Stoffa + 5 Legno + 1 Metallo
Contiene skin di vestiti di alta qualità.

Accedi con Steam per vedere la tua Stoffa, il tuo Legno e il tuo Metallo.

Accedi con Steam

La creazione di Rust trasforma Stoffa, Legno e Metallo - le risorse Steam in cui si scompongono le skin di Rust - in Barili delle Armi, Casse di Alta Qualità e Borse di Alta Qualità. Un Barile delle Armi richiede 10 Metallo, 5 Stoffa e 5 Legno; una Cassa di Alta Qualità 10 Legno e 5 Stoffa; una Borsa di Alta Qualità 70 Stoffa, 5 Legno e 1 Metallo. Scegli qui cosa fare, accetta un'unica offerta di scambio per esattamente le risorse necessarie e il bot di rust.wiki li crea e te li rimanda, gratis.

Domande frequenti

10 Metallo, 5 Stoffa e 5 Legno - la ricetta di Steam. I Barili delle Armi contengono skin di armi e strumenti.

10 Legno e 5 Stoffa. Le Casse di Alta Qualità contengono skin di deployable come sacchi a pelo e casse.

70 Stoffa, 5 Legno e 1 Metallo. Le Borse di Alta Qualità contengono skin di vestiti di alta qualità.

Scomponendo le skin di Rust - le skin delle armi danno Metallo, vestiti e armature danno Stoffa, tutto il resto dà Legno. rust.wiki/breakdown lo fa in blocco.

Dipende dai prezzi: ogni scheda mostra il prezzo Steam dell'oggetto creato accanto a quanto si vendono le sue risorse, così lo vedi prima di creare.