Rust Client Settings Commands
Elenco Give Item →Comandi console per il menu F1 o RCON. Fonte: un'esportazione curata dalla community dei metadati dei comandi generati da Rust stesso - considerala un riferimento utile, non esaustivo.
Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.
Comandi: 929
| Comando | Descrizione | Categoria | Tipo | Predefinito | Permesso | |
|---|---|---|---|---|---|---|
gesturecollection.slot6ring1bind |
(Generato) Associazione salvata della gesture per l'anello 1, slot 6 del menu radiale; vuoto per impostazione predefinita | gesturecollection | variabile | |||
gesturecollection.slot7ring0bind |
(Generato) Associazione salvata della gesture per l'anello 0, slot 7 del menu radiale; predefinito thumbsup | gesturecollection | variabile | thumbsup |
||
gesturecollection.slot7ring1bind |
(Generato) Associazione salvata della gesture per l'anello 1, slot 7 del menu radiale; vuoto per impostazione predefinita | gesturecollection | variabile | |||
gesturecollection.slot8ring0bind |
(Generato) Associazione salvata della gesture per l'anello 0, slot 8 del menu radiale; predefinito victory | gesturecollection | variabile | victory |
||
gesturecollection.slot8ring1bind |
(Generato) Associazione salvata della gesture per l'anello 1, slot 8 del menu radiale; vuoto per impostazione predefinita | gesturecollection | variabile | |||
gesturecollection.slot9ring0bind |
(Generato) Associazione salvata della gesture per l'anello 0, slot 9 del menu radiale; predefinito wave | gesturecollection | variabile | wave |
||
gesturecollection.slot9ring1bind |
(Generato) Associazione salvata della gesture per l'anello 1, slot 9 del menu radiale; vuoto per impostazione predefinita | gesturecollection | variabile | |||
global.adminambientmultiplier |
se >= 0 l'intensità della luce ambientale verrà forzata a questo valore | global | variabile | -1 |
||
global.adminclouds |
se >= 0 la quantità di nuvole verrà forzata a questo valore | global | variabile | -1 |
||
global.adminfog |
se >= 0 la quantità di nebbia verrà forzata a questo valore | global | variabile | -1 |
||
global.adminlight |
se >= 0 l'intensità della luce del cielo verrà forzata a questo valore | global | variabile | -1 |
||
global.adminrain |
se >= 0 la quantità di pioggia verrà forzata a questo valore | global | variabile | -1 |
||
global.adminreflectionmultiplier |
se >= 0 l'intensità della reflection probe verrà forzata a questo valore | global | variabile | -1 |
||
global.admintime |
se >= 0 l'ora del giorno verrà forzata a questo valore | global | variabile | -1 |
||
global.adminwind |
se >= 0 la quantità di vento verrà forzata a questo valore | global | variabile | -1 |
||
global.aquaticvehicledismounttime |
Per quanto tempo devi tenere premuto Salto per scendere da un veicolo acquatico | global | variabile | 0 |
||
global.asyncloadingpreset |
Caricamento più veloce sperimentale, richiede il riavvio del gioco (0 = off, 1 = parziale, 2 = completo) | global | variabile | 0 |
||
global.asyncwarmup |
global | variabile | False |
|||
global.blockemoji |
Blocca la comparsa di qualsiasi emoji | global | variabile | False |
||
global.blockemojianimations |
Disabilita qualsiasi animazione delle emoji | global | variabile | False |
||
global.blockserveremoji |
Blocca la comparsa delle emoji fornite dai server | global | variabile | False |
||
global.censornudity |
(Generato) Controlla il livello di censura della nudità: 0 = nessuna, 1 = cubi di censura, 2 = biancheria intima visibile; forzato automaticamente a 2 nelle build per la regione cinese | global | variabile | 1 |
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global.censorrecordings |
(Generato) Se abilitato, silenzia e nasconde le registrazioni audio delle cassette per impedire la riproduzione di contenuti registrati dagli utenti | global | variabile | False |
||
global.censorsigns |
(Generato) Se abilitato, sfoca o nasconde cartelli, foto, spray art e sculture dipinti dai giocatori per censurare le immagini generate dagli utenti | global | variabile | False |
||
global.cinematicgingerbreadcorpses |
global | variabile | False |
|||
global.consolescale |
Dimensione del carattere della finestra della console, 8-24 (predefinito 12) | global | variabile | 12 |
||
global.ddraw_netupdate |
(Generato) Se abilitato, disegna visualizzazioni di debug delle posizioni di aggiornamento di rete di tutte le entità vicine; solo admin; utile per il debug dell'interpolazione di rete | global | variabile | False |
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global.debuglanguage |
0 - Disabilitato, 1 - Mostra la chiave di localizzazione, 2 - Mostra stringhe generate casualmente | global | variabile | 0 |
||
global.developer |
(Generato) Livello della modalità sviluppatore: 0 = off, 1 = overlay sviluppatore e sblocco dei convar, valori più alti abilitano un logging di debug sempre più dettagliato | global | variabile | 0 |
||
global.disable_clouds |
global | variabile | False |
|||
global.enable_marker_teleport |
Se abilitato, il clic destro sulla mappa ti teletrasporta invece di piazzare un marcatore | global | variabile | False |
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global.flyingvehicledismounttime |
Per quanto tempo devi tenere premuto Salto per scendere da un veicolo volante | global | variabile | 0 |
||
global.forceoffadminstatusoverlay |
Media: disabilita forzatamente tutti gli overlay di stato (god, creative, invis) | global | variabile | False |
||
global.forceunloadbundles |
(Generato) Se abilitato, gli asset bundle vengono scaricati dalla memoria dopo l'estrazione dei loro asset, risparmiando memoria; disabilitalo per tenere i bundle residenti | global | variabile | True |
||
global.god |
Se sei un admin, abilita la modalità god | global | variabile | False |
||
global.godforceoffoverlay |
Media: se abilitato, impedisce che l'overlay global.god venga mai mostrato | global | variabile | False |
||
global.groundvehicledismounttime |
Per quanto tempo devi tenere premuto Salto per scendere da un'auto/motoslitta | global | variabile | 0 |
||
global.hideinteracttextwhileads |
Nasconde il testo di interazione quando miri con il mirino | global | variabile | False |
||
global.hideteamleadermapmarkers |
Nasconde sulla bussola e sulla mappa tutti i marcatori dei capi team | global | variabile | False |
||
global.horsedismounttime |
Per quanto tempo devi tenere premuto Salto per scendere da un cavallo | global | variabile | 0 |
||
global.job_system_threads |
(Generato) Numero di thread worker dei job di Unity; 0 o -1 imposta il valore predefinito (automatico); valori più alti migliorano il throughput dei job paralleli sulle CPU con molti core | global | variabile | 15 |
||
global.language |
(Generato) Imposta la lingua di visualizzazione del client tramite codice locale (ad es. en, de, fr); forza il ricaricamento di tutti i testi dell'interfaccia con le nuove stringhe di localizzazione | global | variabile | en |
||
global.limitflashing |
Limita la frequenza di lampeggio delle luci guidate dalla musica | global | variabile | False |
||
global.maxthreads |
(Generato) Numero massimo di thread worker del job system di Unity; controlla la dimensione del pool di thread in background per il dispatch dei job | global | variabile | 8 |
||
global.overrideoceanenvironmentlerp |
Controlla come funzionano le variabili d'ambiente dell'oceano, -1=nessuna sovrascrittura, 0=fondale dell'oceano, 1=condizioni di superficie | global | variabile | -1 |
||
global.perf |
(Generato) Controlla il livello di dettaglio dell'overlay delle prestazioni a schermo; 0 = off, valori più alti aggiungono più metriche come FPS, ping, numero di entità e uso di memoria | global | variabile | 0 |
||
global.perf_disable_gc_notif |
Media: si può usare per disabilitare il testo informativo sulle prestazioni quando viene attivato il GC | global | variabile | False |
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global.preloadconcurrency |
global | variabile | 1 |
|||
global.processmidiinput |
(Generato) Abilita l'input da controller MIDI per gli strumenti di gioco; disabilitandolo si sopprimono gli eventi MIDI anche con un dispositivo MIDI connesso | global | variabile | True |
||
global.richpresence |
(Generato) Abilita la Rich Presence di Steam, che trasmette agli amici su Steam l'attività di gioco attuale (nome del server, numero di giocatori) | global | variabile | True |
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Domande frequenti
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.