Rust Client Settings Commands

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Comandi console per il menu F1 o RCON. Fonte: un'esportazione curata dalla community dei metadati dei comandi generati da Rust stesso - considerala un riferimento utile, non esaustivo.

Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.

Comandi: 929
ComandoDescrizioneCategoriaTipoPredefinitoPermesso
gesturecollection.slot6ring1bind (Generato) Associazione salvata della gesture per l'anello 1, slot 6 del menu radiale; vuoto per impostazione predefinita gesturecollection variabile
gesturecollection.slot7ring0bind (Generato) Associazione salvata della gesture per l'anello 0, slot 7 del menu radiale; predefinito thumbsup gesturecollection variabile thumbsup
gesturecollection.slot7ring1bind (Generato) Associazione salvata della gesture per l'anello 1, slot 7 del menu radiale; vuoto per impostazione predefinita gesturecollection variabile
gesturecollection.slot8ring0bind (Generato) Associazione salvata della gesture per l'anello 0, slot 8 del menu radiale; predefinito victory gesturecollection variabile victory
gesturecollection.slot8ring1bind (Generato) Associazione salvata della gesture per l'anello 1, slot 8 del menu radiale; vuoto per impostazione predefinita gesturecollection variabile
gesturecollection.slot9ring0bind (Generato) Associazione salvata della gesture per l'anello 0, slot 9 del menu radiale; predefinito wave gesturecollection variabile wave
gesturecollection.slot9ring1bind (Generato) Associazione salvata della gesture per l'anello 1, slot 9 del menu radiale; vuoto per impostazione predefinita gesturecollection variabile
global.adminambientmultiplier se >= 0 l'intensità della luce ambientale verrà forzata a questo valore global variabile -1
global.adminclouds se >= 0 la quantità di nuvole verrà forzata a questo valore global variabile -1
global.adminfog se >= 0 la quantità di nebbia verrà forzata a questo valore global variabile -1
global.adminlight se >= 0 l'intensità della luce del cielo verrà forzata a questo valore global variabile -1
global.adminrain se >= 0 la quantità di pioggia verrà forzata a questo valore global variabile -1
global.adminreflectionmultiplier se >= 0 l'intensità della reflection probe verrà forzata a questo valore global variabile -1
global.admintime se >= 0 l'ora del giorno verrà forzata a questo valore global variabile -1
global.adminwind se >= 0 la quantità di vento verrà forzata a questo valore global variabile -1
global.aquaticvehicledismounttime Per quanto tempo devi tenere premuto Salto per scendere da un veicolo acquatico global variabile 0
global.asyncloadingpreset Caricamento più veloce sperimentale, richiede il riavvio del gioco (0 = off, 1 = parziale, 2 = completo) global variabile 0
global.asyncwarmup global variabile False
global.blockemoji Blocca la comparsa di qualsiasi emoji global variabile False
global.blockemojianimations Disabilita qualsiasi animazione delle emoji global variabile False
global.blockserveremoji Blocca la comparsa delle emoji fornite dai server global variabile False
global.censornudity (Generato) Controlla il livello di censura della nudità: 0 = nessuna, 1 = cubi di censura, 2 = biancheria intima visibile; forzato automaticamente a 2 nelle build per la regione cinese global variabile 1
global.censorrecordings (Generato) Se abilitato, silenzia e nasconde le registrazioni audio delle cassette per impedire la riproduzione di contenuti registrati dagli utenti global variabile False
global.censorsigns (Generato) Se abilitato, sfoca o nasconde cartelli, foto, spray art e sculture dipinti dai giocatori per censurare le immagini generate dagli utenti global variabile False
global.cinematicgingerbreadcorpses global variabile False
global.consolescale Dimensione del carattere della finestra della console, 8-24 (predefinito 12) global variabile 12
global.ddraw_netupdate (Generato) Se abilitato, disegna visualizzazioni di debug delle posizioni di aggiornamento di rete di tutte le entità vicine; solo admin; utile per il debug dell'interpolazione di rete global variabile False
global.debuglanguage 0 - Disabilitato, 1 - Mostra la chiave di localizzazione, 2 - Mostra stringhe generate casualmente global variabile 0
global.developer (Generato) Livello della modalità sviluppatore: 0 = off, 1 = overlay sviluppatore e sblocco dei convar, valori più alti abilitano un logging di debug sempre più dettagliato global variabile 0
global.disable_clouds global variabile False
global.enable_marker_teleport Se abilitato, il clic destro sulla mappa ti teletrasporta invece di piazzare un marcatore global variabile False
global.flyingvehicledismounttime Per quanto tempo devi tenere premuto Salto per scendere da un veicolo volante global variabile 0
global.forceoffadminstatusoverlay Media: disabilita forzatamente tutti gli overlay di stato (god, creative, invis) global variabile False
global.forceunloadbundles (Generato) Se abilitato, gli asset bundle vengono scaricati dalla memoria dopo l'estrazione dei loro asset, risparmiando memoria; disabilitalo per tenere i bundle residenti global variabile True
global.god Se sei un admin, abilita la modalità god global variabile False
global.godforceoffoverlay Media: se abilitato, impedisce che l'overlay global.god venga mai mostrato global variabile False
global.groundvehicledismounttime Per quanto tempo devi tenere premuto Salto per scendere da un'auto/motoslitta global variabile 0
global.hideinteracttextwhileads Nasconde il testo di interazione quando miri con il mirino global variabile False
global.hideteamleadermapmarkers Nasconde sulla bussola e sulla mappa tutti i marcatori dei capi team global variabile False
global.horsedismounttime Per quanto tempo devi tenere premuto Salto per scendere da un cavallo global variabile 0
global.job_system_threads (Generato) Numero di thread worker dei job di Unity; 0 o -1 imposta il valore predefinito (automatico); valori più alti migliorano il throughput dei job paralleli sulle CPU con molti core global variabile 15
global.language (Generato) Imposta la lingua di visualizzazione del client tramite codice locale (ad es. en, de, fr); forza il ricaricamento di tutti i testi dell'interfaccia con le nuove stringhe di localizzazione global variabile en
global.limitflashing Limita la frequenza di lampeggio delle luci guidate dalla musica global variabile False
global.maxthreads (Generato) Numero massimo di thread worker del job system di Unity; controlla la dimensione del pool di thread in background per il dispatch dei job global variabile 8
global.overrideoceanenvironmentlerp Controlla come funzionano le variabili d'ambiente dell'oceano, -1=nessuna sovrascrittura, 0=fondale dell'oceano, 1=condizioni di superficie global variabile -1
global.perf (Generato) Controlla il livello di dettaglio dell'overlay delle prestazioni a schermo; 0 = off, valori più alti aggiungono più metriche come FPS, ping, numero di entità e uso di memoria global variabile 0
global.perf_disable_gc_notif Media: si può usare per disabilitare il testo informativo sulle prestazioni quando viene attivato il GC global variabile False
global.preloadconcurrency global variabile 1
global.processmidiinput (Generato) Abilita l'input da controller MIDI per gli strumenti di gioco; disabilitandolo si sopprimono gli eventi MIDI anche con un dispositivo MIDI connesso global variabile True
global.richpresence (Generato) Abilita la Rich Presence di Steam, che trasmette agli amici su Steam l'attività di gioco attuale (nome del server, numero di giocatori) global variabile True

Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Domande frequenti

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.