Calcolatore di geni per Rust
Incolla i geni dei cloni che hai, scegli cosa vuoi, e il calcolatore trova quali piantare intorno a una piantina - e quanti di ciascuno - per ottenerlo. I geni verdi (G crescita, Y resa, H resistenza) sono buoni; i geni rossi (W più acqua, X vuoto) sono cattivi.
I tuoi cloni
Schemi migliori
I risultati compaiono qui.
Controllo della fioriera: cosa crescerà qui?
Inserisci la piantina al centro e le piante che la toccano (fino a 8, contano anche le diagonali) per vedere i geni con cui finirà.
Come funziona l'incrocio in Rust
- Ogni pianta ha sei slot per i geni. Il riassunto di Facepunch: “I geni verdi sono buoni. I geni rossi sono cattivi.” (aggiornamento sull'agricoltura)
- Le piante si incrociano solo in una fioriera, con piante dello stesso tipo, una sola volta - quando la pianta raggiunge la sua fase di crescita Incrocio. Dopo di che i suoi geni sono fissi.
- Le piante che contano sono quelle che la toccano nella stessa fioriera, diagonali comprese - fino a 8 per il centro di una fioriera grande. Le piante in una fioriera diversa non contano mai.
- Per ogni slot, ogni vicina aggiunge il peso del proprio gene: i geni rossi (W, X) pesano 1.0 e quelli verdi (G, Y, H) 0.6. Lo slot cambia solo se il totale più alto è maggiore del peso del gene già presente - quindi una sola vicina verde non cambia nulla, ma due sì.
- Quando due geni sono in parità, i test della community dicono che decide l'ordine di piantagione; questo calcolatore mostra le parità come probabilità uguali.
- I cloni mantengono esattamente i geni del genitore; i semi ricevono geni casuali quando vengono piantati. Clona il tuo risultato migliore all'inizio della fase Matura per tenerlo.
- I pesi sono i valori estratti dai dati di gioco che usano tutti i calcolatori di geni di Rust; le regole su fase e vicine derivano dai test della community (RustBreeder, Rust Addicted).
- Bestiame: Facepunch dice che i geni di mucche e pecore “non si comporteranno esattamente come quelli delle piante” (aggiornamento sul bestiame) e non ha pubblicato come funzionano, quindi questo calcolatore copre solo le piante.
Un calcolatore di geni per Rust per l'incrocio delle piante: incolla i tuoi cloni, scegli un obiettivo e cerca tra tutte le combinazioni di fino a 8 vicine lo schema con più probabilità di ottenerlo, usando i pesi dei geni del gioco 1.0 (rossi) e 0.6 (verdi).
Domande frequenti
G (crescita) e Y (resa) sono quelli per cui la maggior parte dei giocatori fa incroci - ad esempio GGGGYY o GGGYYY - con H (resistenza) utile in terreni poveri. W e X sono i geni cattivi, quelli rossi.
Almeno due con lo stesso gene verde in quello slot: un gene verde pesa 0.6, che non può battere il 0.6 o il 1.0 già presente nello slot, ma due pesano 1.2, che batte entrambi.
No - Facepunch dice che i geni del bestiame non si comporteranno esattamente come quelli delle piante e non ha pubblicato come funzionano, quindi questo calcolatore è solo per le piante.