Statistiche delle armi di Rust
Ogni arma da fuoco e arco di Rust fianco a fianco: danno per colpo, danno grezzo al secondo, cadenza di fuoco, caricatore, ricarica, gittata, munizioni e livello del banco da lavoro per crearla. Clicca una colonna per ordinare; filtra per tipo.
| Arma | Tipo | Munizioni | Danno | DPS | RPM | Caricatore | Ricarica | Gittata | BL |
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Il danno è per colpo con munizioni standard (shotgun: pallini × danno per pallino). Il DPS è grezzo: danno × cadenza di fuoco, ignorando ricariche, rinculo, armatura e calo di danno con la distanza. "BL" è il livello di banco da lavoro necessario per crearla ("Loot" = non si può creare, si trova soltanto). La gittata indica dove il danno inizia e smette di calare. Valori controllati il 2026-11-07 su wiki.facepunch.com, rustpedia.com, rust.facepunch.com, rust.facepunch.com; Facepunch ribilancia le armi regolarmente.
Confronta ogni arma da fuoco e arco di Rust fianco a fianco: danno per colpo, cadenza di fuoco, danno al secondo, capacità del caricatore, tempo di ricarica, gittata efficace, tipo di munizioni e livello di banco da lavoro necessario per crearla. Ordina per qualsiasi colonna per trovare l'arma che colpisce più forte o uccide più in fretta.