Generatore di mirini e codici per Rust

Rust ha un editor del mirino integrato in Opzioni → Interfaccia utente → Mirino (aggiunto con l'aggiornamento Meta Shift di Facepunch, ottobre 2025), e ogni mirino può essere condiviso come codice, ad esempio RUST-FceIG-V4T - quello predefinito del gioco. Creane uno qui sotto, poi incolla il suo codice nella casella Importa dell'editor, oppure esegui crosshair.load_code con il codice nella console F1. I codici distinguono tra maiuscole e minuscole.

Il tuo mirino

L'anteprima è approssimativa - le dimensioni in gioco dipendono dalla tua risoluzione.

Impostazioni

Stile
Colore
Colore del contorno
Imposta invece con i comandi console

Ogni impostazione ha anche un proprio comando console F1. client.crosshair false nasconde del tutto il mirino e writecfg salva le tue impostazioni.


    
  

Codici mirino per Rust

22 mirini già pronti. Copia un codice nell'editor del mirino del gioco, oppure premi Modifica per caricarlo nel generatore qui sopra.

Predefinito del gioco
RUST-FceIG-V4T
Predefinito, sempre visibile
RUST-FceIG-V3h
Predefinito con contorno
RUST-FceIG-VbV
Piccolo punto bianco
RUST-DkSf
Punto bianco, contorno nero
RUST-Dkzh
Puntino con contorno
RUST-8G13
Punto Green
RUST-GV17
Punto rosso con contorno
RUST-GVgP
Punto ciano
RUST-DkrR
Punto Yellow
RUST-GVDV
Punto magenta
RUST-DknJ
Croce bianca stretta
RUST-MhuPB
Croce verde stretta
RUST-MhuTJ
Piccola croce ciano
RUST-4gMrF-01h
Croce classica con contorno
RUST-7oK8w-ZU1
Croce rossa con contorno
RUST-7oK8w-ZgP
Croce gialla con contorno
RUST-7oK8w-ZkX
Croce nera, contorno bianco
RUST-7oK8w-hPN
Croce verde con punto
RUST-CUgdh-OgT
Mirino a T bianco
RUST-4gkTv-Apt
Mirino a T ciano
RUST-4gkTv-BEf
Croce grande e spessa
RUST-FdPib-RzN

Il mirino di Rust si imposta nell'editor del gioco (Opzioni > Interfaccia utente > Mirino) dall'aggiornamento Meta Shift di ottobre 2025, e qualsiasi mirino può essere condiviso come codice RUST-. Questo generatore crea il codice a partire dalle stesse impostazioni usate dal gioco ed elenca codici già pronti da copiare.

Domande frequenti

In gioco, apri Opzioni > Interfaccia utente > Mirino e incolla il codice in Importa. Oppure apri la console F1 ed esegui crosshair.load_code seguito dal codice. I codici distinguono tra maiuscole e minuscole.

Stile (Predefinito, Punto o Forma a T), colore (8 colori), dimensione del punto, spaziatura, lunghezza e spessore delle linee, un contorno con il suo colore e gli interruttori di visibilità dinamica e spaziatura dinamica.

Sì - ogni impostazione ha un comando console crosshair.*, ad esempio crosshair.color 1 per il verde, e client.crosshair false nasconde del tutto il mirino.