Rust Player Commands
Список для Give Item →Консольні команди для меню F1 або RCON. Джерело: підтримуваний спільнотою експорт власних згенерованих метаданих команд Rust - вважайте це корисним довідником, а не вичерпним.
Console commands any player can type into the F1 console on any server, no admin rights needed.
Команд: 490
| Команда | Опис | Категорія | Тип | Стандартний | Дозвіл | |
|---|---|---|---|---|---|---|
accessibility.applyallchanges |
(Згенеровано) Негайно застосовує всі відкладені зміни кольорів доступності; викликається автоматично, коли змінюється будь-яке налаштування кольору, але можна запустити вручну для примусового оновлення | accessibility | клієнт | |||
ai.aidebug_loadbalanceoverduereport |
(Згенеровано) Запитує у клієнта звіт про прострочене балансування навантаження AI зі списком AI-завдань, що перевищили виділений бюджет CPU | ai | клієнт | |||
ai.aidebug_lookat |
(Згенеровано) Вмикає/вимикає налагоджувальну візуалізацію AI для сутності, на яку зараз дивиться локальний адміністратор | ai | клієнт | |||
ai.selectnpclookat |
(Згенеровано) Лише для редактора: вибирає в ієрархії редактора Unity NPC-сутність, на яку дивиться локальний гравець, для огляду | ai | клієнт | |||
analytics.pending_analytics |
Показує, скільки подій аналітики очікує на вивантаження | analytics | клієнт | |||
analytics.resetstats |
analytics | клієнт | ||||
analytics.stats |
analytics | клієнт | ||||
analytics.tablestats |
analytics | клієнт | ||||
analytics.uploaderstats |
analytics | клієнт | ||||
apartment.printapartmentculling |
Вивести список квартир і їхні стани відсікання | apartment | клієнт | |||
app.pair |
app | сервер | ||||
app.regeneratetoken |
app | сервер | ||||
audio.printenginesounds |
вивести інформацію про активні звуки двигунів | audio | клієнт | |||
audio.printsounds |
(Згенеровано) Виводить список усіх поточних активних аудіоджерел з назвами їхніх ассетів, гучністю та світовою позицією | audio | клієнт | |||
baseplayer.showserverrestartwarning |
Показуватиме перекладене попередження про перезапуск сервера на екрані гравця. | baseplayer | клієнт | |||
basesculpture.setcensorsegments |
basesculpture | клієнт | ||||
batching.print_memory_batching |
(Згенеровано) Виводить зведення про пам’ять, що використовується системою пакетування мешів, включно із загальними розмірами об’єднаних мешів і виділеннями буферів | batching | клієнт | |||
batching.print_memory_batching_detailed |
(Згенеровано) Виводить докладну розбивку використання пам’яті по кожному пакету, перелічуючи кожну групу пакетів з розміром вершинного буфера та кількістю екземплярів | batching | клієнт | |||
batching.print_memory_industrial |
(Згенеровано) Виводить використання пам’яті окремо для пакетування промислових труб, відокремлено від загального пакетування мешів | batching | клієнт | |||
batching.print_renderers |
(Згенеровано) Виводить таблицю всіх груп пакетованих рендерерів з назвами мешів, кількістю вершин і тим, скільки екземплярів пакетується разом | batching | клієнт | |||
batching.refresh_renderers |
(Згенеровано) Примусово й негайно повністю перебудовує всі пакети мешів, повторно обробляючи кожен рендерер на сцені; використовуйте після великих змін сцени | batching | клієнт | |||
benchmark |
Запускає бенчмарк-симуляцію багатьох частин гри, щоб перевірити, наскільки добре гра працює на вашому ПК | Загальне | Немає | |||
bot.crouch |
Змушує бота в полі зору присісти. [bool] — вмикає/вимикає присідання | bot | клієнт | |||
bot.exec_command |
[command] Виконує команду на боті, на якого ви дивитеся. | bot | клієнт | |||
bot.exec_command_all |
[command] Виконує команду на всіх ботах. | bot | клієнт | |||
bot.exec_command_sphere |
[radius] [command] Виконує команду на всіх ботах у межах сфери. | bot | клієнт | |||
bradleyapc.spawnroadbradley |
bradleyapc | клієнт | ||||
cannon.debugcameraanimation |
cannon | клієнт | ||||
chat.add |
(Згенеровано) Команда від сервера до клієнта, що додає повідомлення до локального інтерфейсу чату, включно з іменем відправника, текстом повідомлення та типом каналу | chat | клієнт | |||
chat.add2 |
Додає повідомлення до інтерфейсу чату. Використання: add2 <channelNum> <steamID> <text> <name> <nameColor> <volume> <nameFormatted>. Для volume використовуйте 1. | chat | клієнт | |||
chat.cardgamesay |
chat | сервер | ||||
chat.clansay |
chat | сервер | ||||
chat.clear |
(Згенеровано) Очищає всі повідомлення з відображення історії чату, прибираючи всі видимі рядки чату з інтерфейсу | chat | клієнт | |||
chat.localsay |
chat | сервер | ||||
chat.mute |
(Згенеровано) Заглушає гравця за ім’ям або Steam ID, приховуючи всі його повідомлення чату від локального гравця | chat | клієнт | |||
chat.mutelist |
(Згенеровано) Виводить список усіх гравців, яких локальний гравець наразі заглушив, з їхніми відображуваними іменами та Steam ID | chat | клієнт | |||
chat.open |
(Згенеровано) Відкриває поле введення чату й фокусує його, щоб локальний гравець міг одразу почати вводити повідомлення | chat | клієнт | |||
chat.say |
chat | сервер | ||||
chat.teamsay |
chat | сервер | ||||
chat.unmute |
(Згенеровано) Знімає заглушення з раніше заглушеного гравця за ім’ям або Steam ID, відновлюючи його повідомлення в локальному інтерфейсі гравця | chat | клієнт | |||
chat.unmuteall |
(Згенеровано) Знімає всі заглушення, відновлюючи повідомлення чату від усіх раніше заглушених гравців | chat | клієнт | |||
cinematicentity.demohideobjects |
Ховає кінематографічні сутності під час демо (використовуйте номери груп з HideObjects) | cinematicentity | клієнт | |||
cinematicentity.removedemooverride |
Повертає кінематографічні сутності під час відтворення демо до їхнього початково записаного стану | cinematicentity | клієнт | |||
clan.toggleclan |
Перемикає інтерфейс кланів | clan | клієнт | |||
client.benchmark |
(Згенеровано) Запускає бенчмарк продуктивності клієнта; за бажанням можна вказати назву сцени для тесту конкретної сцени; недоступно під час підключення чи завантаження | клієнт | клієнт | |||
client.benchmark_demo |
(Згенеровано) Запускає бенчмарк продуктивності на основі демо із вказаною назвою файлу демо; окремо від звичайного бенчмарка, щоб не ламати інструменти бенчмаркінгу | клієнт | клієнт | |||
client.camphysicalsensortypes |
(Згенеровано) Виводить список усіх доступних назв типів сенсорів фізичної камери та їхніх індексів для використання з camPhysicalSensor | клієнт | клієнт | |||
client.connect |
(Згенеровано) Підключається до сервера за вказаною адресою:портом із необов’язковим рядком протоколу; передайте hideIpAddress=true, щоб приховати IP в інтерфейсі (для стримерів) | клієнт | клієнт | |||
client.connecthidden |
(Згенеровано) Підключається до сервера з прихованою в інтерфейсі IP-адресою; скорочення для connect з hideIpAddress=true для стримерів | клієнт | клієнт | |||
client.consoletoggle |
(Згенеровано) Перемикає панель інструментів розробника; за бажанням приймає індекс панелі, щоб відкрити конкретну вкладку розробника | клієнт | клієнт |
Console commands any player can type into the F1 console on any server, no admin rights needed. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Часті запитання
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.