Rust Client Settings Commands

Список для Give Item →

Консольні команди для меню F1 або RCON. Джерело: підтримуваний спільнотою експорт власних згенерованих метаданих команд Rust - вважайте це корисним довідником, а не вичерпним.

Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.

Команд: 929
КомандаОписКатегоріяТипСтандартнийДозвіл
client.maxdecryptqueuelength (Згенеровано) Максимальна кількість зашифрованих пакетів, які можуть чекати в черзі дешифрування клієнта до відкидання клієнт змінна 500
client.maxdecryptthreadwait (Згенеровано) Максимальна кількість мілісекунд, на яку потік дешифрування блокується до тайм-ауту на клієнті (обмежено 1–1000) клієнт змінна 100
client.maxmainthreadwait (Згенеровано) Максимальна кількість мілісекунд, яку головний ігровий потік чекає на мережеву операцію до тайм-ауту (обмежено 1–1000) клієнт змінна 100
client.maxpacketspersecond_effect (Згенеровано) Максимальна кількість пакетів ефектів (частинки/звук) за секунду, яку обробляє клієнт; обмежує спам візуальними ефектами від сервера клієнт змінна 200
client.maxpacketspersecond_voice (Згенеровано) Максимальна кількість пакетів голосового чату за секунду, яку обробляє клієнт; обмежує споживання голосової пропускної здатності клієнт змінна 100
client.maxpeerspersecond (Згенеровано) Максимальна кількість peer-to-peer подій за секунду, які обробляє клієнт; обмежує вплив високочастотного спаму голосом та ефектами клієнт змінна 100
client.maxreadqueuebytes (Згенеровано) Максимальний сумарний розмір у байтах вхідної черги читання пакетів клієнта; зайві пакети відкидаються, щоб запобігти вичерпанню пам’яті клієнт змінна 52428800
client.maxreadqueuelength (Згенеровано) Максимальна кількість пакетів у вхідній черзі читання клієнта; зайві пакети відкидаються клієнт змінна 500
client.maxreadthreadwait (Згенеровано) Максимальна кількість мілісекунд, на яку виділений потік читання блокується в очікуванні вхідних даних до тайм-ауту (обмежено 1–1000) клієнт змінна 100
client.maxreceivetime (Згенеровано) Максимальна кількість мілісекунд за кадр, яку дозволено працювати мережевому потоку отримання на клієнті (обмежено 10–1000) клієнт змінна 10
client.maxunack Максимальна кількість непідтверджених повідомлень, після якої вважається, що виникла перевантаженість клієнт змінна 4
client.maxwritequeuebytes (Згенеровано) Максимальний сумарний розмір у байтах вихідної черги запису пакетів клієнта клієнт змінна 52428800
client.maxwritequeuelength (Згенеровано) Максимальна кількість пакетів у вихідній черзі запису клієнта; зайві пакети відкидаються клієнт змінна 500
client.maxwritethreadwait (Згенеровано) Максимальна кількість мілісекунд, на яку виділений потік запису блокується в очікуванні надсилання даних до тайм-ауту (обмежено 1–1000) клієнт змінна 100
client.orbitcamdist (Згенеровано) Відстань у метрах від цілі, яку підтримує орбітальна камера клієнт змінна 2
client.orbitcamhold Залишає налагоджувальну орбітальну камеру (утримуйте alt від третьої особи) там, де ви її залишили після відпускання alt, замість повернення за спину гравця клієнт змінна False
client.orbitcamlookspeed (Згенеровано) Чутливість миші під час обертання орбітальної камери; більші значення прискорюють обертання камери клієнт змінна 50
client.prediction (Згенеровано) Вмикає клієнтське передбачення руху; вимкнення спричиняє ривки руху, але може допомогти виявити проблеми мережевої десинхронізації клієнт змінна True
client.premium_refresh_interval (Згенеровано) Інтервал у секундах між автоматичними клієнтськими перевірками преміум-статусу; обмежений між 30 і 3600 секундами клієнт змінна 600
client.prioritize_favourite_servers Якщо ввімкнено, улюблені сервери сортуються на початок списку браузера серверів клієнт змінна True
client.prioritize_premium_servers (Згенеровано) Якщо ввімкнено, преміум-сервери сортуються на початок списку браузера серверів клієнт змінна True
client.prioritize_secure_servers (Згенеровано) Якщо ввімкнено, сервери із захистом EAC сортуються у браузері вище за незахищені клієнт змінна False
client.pushtotalk Якщо ввімкнено, голосовий чат працюватиме в режимі push-to-talk замість постійно ввімкненого клієнт змінна True
client.qualify_premium_override (Згенеровано) Перевизначає перевірку відповідності преміум-серверу; 0 = стандартна перевірка, ненульове значення примусово задає конкретний результат клієнт змінна 0
client.receivelatency (Згенеровано) Імітована затримка читання в мілісекундах, що додається до всіх вхідних пакетів; корисно для тестування поведінки на з’єднаннях з високою затримкою клієнт змінна 0
client.recheck_premium (Згенеровано) Значення true запускає негайну повторну перевірку преміум-статусу цього клієнта клієнт змінна False
client.respawnloadout (Згенеровано) Серіалізований рядок набору відродження, що надсилається серверу; використовується для користувацьких стартових наборів предметів у туторіалі чи контекстах розробника клієнт змінна
client.rockskin (Згенеровано) ID скіна, що застосовується до кам’яного знаряддя гравця клієнт змінна 0
client.selectedbuttoncolour Бажаний індекс кольору під час розміщення кнопок клієнт змінна 0
client.selectedindustrialdeployablecolour Бажаний індекс кольору під час розміщення промислових об’єктів клієнт змінна 0
client.selectedshippingcontainerblockcolour Бажаний індекс кольору під час розміщення будівельних блоків з вантажних контейнерів клієнт змінна 0
client.server_restart_warnings_in_chat Показує сповіщення про перезапуск сервера в чаті (як раніше) клієнт змінна False
client.shieldonback Щит залишається за спиною, коли в руках одноручна зброя. клієнт змінна False
client.showcaminfo (Згенеровано) Показує налагоджувальне накладання з інформацією про камеру: назва сенсора, фокусна відстань і ефективне поле зору клієнт змінна False
client.showgrowableui (Згенеровано) Показує панель керування рослинами, що ростуть, коли ви дивитеся на посаджене насіння чи рослину клієнт змінна True
client.showmissionprovidersonmap (Згенеровано) Якщо ввімкнено, на ігровій мапі показуються маркери розташування NPC, що дають місії клієнт змінна True
client.showsashes (Згенеровано) Якщо ввімкнено, на моделях персонажів гравців показуються пов’язки союзу чи команди клієнт змінна True
client.showsleepingbagsonmap (Згенеровано) Якщо ввімкнено, на ігровій мапі показуються маркери розташування спальників і ліжок клієнт змінна True
client.showtogglegrowableui (Згенеровано) Показує кнопку, яка відкриває й закриває інтерфейс керування рослинами, що ростуть клієнт змінна True
client.showvendingmachinesonmap (Згенеровано) Якщо ввімкнено, на ігровій мапі показуються маркери розташування торгових автоматів клієнт змінна True
client.skins_access -1, щоб вимкнути доступ до всіх скінів, 0 — доступ до скінів облікового запису (типово), 1 — доступ до всіх скінів клієнт змінна 0
client.sortskinsrecentlyused (Згенеровано) Якщо ввімкнено, нещодавно використані скіни з’являються нагорі списку вибору скінів для швидшого повторного використання клієнт змінна True
client.torchskin (Згенеровано) ID скіна, що застосовується до факела гравця клієнт змінна 0
client.underwearskin (Згенеровано) ID скіна нижньої білизни гравця; збережена інформація клієнта, що надсилається серверу для рендерингу моделі персонажа клієнт змінна 0
client.unlock_all_skins клієнт змінна False
client.updaterendererswhenoffscreen Оновлювати рендерери скінів, коли вони поза екраном. клієнт змінна False
console.erroroverlay console змінна True
console.legacy_erroroverlay console змінна False
copypaste.drawselection (Згенеровано) Якщо ввімкнено, малює у світі візуальну каркасну рамку, що показує поточні межі виділення копіювання/вставки pos1/pos2; вимкніть, щоб сховати візуалізатор виділення copypaste змінна True
copypaste.paste_auth Чи автоматично авторизувати адміністратора на кожній сутності у вставці copypaste змінна True

Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Часті запитання

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.