Характеристики зброї Rust

Уся вогнепальна зброя та луки Rust поруч - шкода за постріл, чиста шкода за секунду, скорострільність, магазин, перезарядка, дальність, боєприпаси та рівень верстака для крафту. Клацніть стовпець, щоб відсортувати; фільтруйте за типом.

ЗброяТипБоєприпаси ШкодаDPSRPM МагазинПерезарядкаДальністьВерстак

Шкода вказана за постріл стандартними боєприпасами (дробовики: дробини × шкода за дробину). DPS - чистий: шкода × скорострільність, без урахування перезарядки, віддачі, броні та спаду шкоди з відстанню. «WB» - рівень верстака, потрібний для крафту («Loot» = не крафтиться, лише знаходиться). Дальність - відстань, на якій шкода починає й перестає спадати. Значення перевірено 2026-11-07 за wiki.facepunch.com, rustpedia.com, rust.facepunch.com, rust.facepunch.com; Facepunch регулярно змінює баланс зброї.

Порівняйте всю вогнепальну зброю та луки Rust поруч: шкода за постріл, скорострільність, шкода за секунду, розмір магазина, час перезарядки, ефективна дальність, тип боєприпасів і рівень верстака, потрібний для крафту. Сортуйте за будь-яким стовпцем, щоб знайти найпотужнішу чи найшвидшу в убивстві зброю.

Часті запитання

Залежить від бою: стовпець шкоди за секунду в таблиці вигідний для автоматичних гвинтівок зблизька, а шкода за один постріл і дальність - для затворних та напівавтоматичних гвинтівок на відстані. Сортуйте за тим стовпцем, який важливий для вашого стилю гри.