เครื่องคำนวณไฟฟ้า Rust

ฐานยิง SAM: 25 พลังงาน คอยล์เทสลา: 25 พลังงาน ป้อมปืนอัตโนมัติ: 10 พลังงาน ไฟส่องค้นหา: 10 พลังงาน เพิ่มส่วนประกอบที่ต้องการใช้งานเพื่อรวมปริมาณที่ใช้ และดูว่าอะไรจ่ายไฟให้ - และแบตเตอรี่เปิดมันได้นานแค่ไหน

ชิ้นส่วน

ชิ้นส่วนพลังงานจำนวน
25
คอยล์เทสลา
สูงสุด 25 - พลังงานมากขึ้น ความเสียหายมากขึ้น
25
10
10
10
3
3
ตู้เย็น
ต้องใช้ไฟตั้งแต่ 2025
5
2
5
5
ลิฟต์
จ่ายไฟได้ในทุกชั้น
5
5
8
1
เครื่องคราฟต์อุตสาหกรรม
เฉพาะตอนเปิดอยู่
1
1
3
3
2
2
5
5
4
5
5
5
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
4
5
6
7
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
5
สวิตช์
ไม่ใช้ไฟตั้งแต่เมษายน 2024
0
สวิตช์อัจฉริยะ
ไม่ใช้ไฟตั้งแต่เมษายน 2024
0
ปุ่มกด
ไม่ใช้ไฟตั้งแต่เมษายน 2024
0
แผ่นกดน้ำหนัก
ไม่ใช้ไฟตั้งแต่เมษายน 2024
0
สวิตช์ AND
ไม่ใช้ไฟตั้งแต่เมษายน 2024
0
สวิตช์ OR
ไม่ใช้ไฟตั้งแต่เมษายน 2024
0
สวิตช์ XOR
ไม่ใช้ไฟตั้งแต่เมษายน 2024
0
ตัวตั้งเวลา
ไม่ใช้ไฟตั้งแต่เมษายน 2024
0
ตัวบล็อก
ไม่ใช้ไฟตั้งแต่เมษายน 2024
0
เซลล์หน่วยความจำ
ไม่ใช้ไฟตั้งแต่เมษายน 2024
0
สวิตช์ RAND
ไม่ใช้ไฟตั้งแต่เมษายน 2024
0
ตัวนับ
ไม่ใช้ไฟตั้งแต่เมษายน 2024
0
ตัวแยก
ไม่ใช้ไฟตั้งแต่เมษายน 2024
0
ตัวแยกกระแสไฟฟ้า
ไม่ใช้ไฟตั้งแต่เมษายน 2024
0
ตัวรวมราก
ไม่ใช้ไฟตั้งแต่เมษายน 2024
0

พลังงานที่ใช้รวม

พลังงานที่ต้องใช้
0

จ่ายไฟด้วย

เพิ่มส่วนประกอบ

เวลาทำงานของแบตเตอรี่

เพิ่มส่วนประกอบ

แหล่งพลังงานและแบตเตอรี่

แหล่งเอาต์พุตหมายเหตุ
แผงโซลาร์เซลล์ใหญ่สูงสุด 20สูงสุดเมื่อหันเข้าหาดวงอาทิตย์ น้อยลงเมื่อเอียง ไม่มีในตอนกลางคืน และน้อยลงเมื่อเสียหาย
กังหันลม0 - 150ลมสุ่ม ยิ่งตั้งสูงจากพื้นหรือหินด้านล่างยิ่งได้มาก อาคารใกล้เคียงบังลม
เครื่องกำเนิดไฟฟ้าเล็ก40เผาเชื้อเพลิงเกรดต่ำประมาณ 250 ต่อชั่วโมง (ชุมชนวัดเอง) ไม่ว่าโหลดจะเป็นเท่าใด
กังหันน้ำแปรผันเพิ่มเมื่อ เมษายน 2026 - คงที่ในแม่น้ำ แปรผันตามกระแสน้ำในมหาสมุทร และคุณสามารถเข้าไปอยู่ข้างในได้ด้วย
แบตเตอรี่ชาร์จซ้ำเล็กออก 15สะสมได้ 400 rWm - บัฟเมื่อ ต.ค. 2023 - คู่มือเก่าระบุ 150 / 10
แบตเตอรี่ชาร์จซ้ำกลางออก 50สะสมได้ 9,000 rWm
แบตเตอรี่ชาร์จซ้ำใหญ่ออก 100สะสมได้ 24,000 rWm

ระบบไฟฟ้าของ Rust ทำงานอย่างไร

  • อุปกรณ์แต่ละชิ้นต้องได้รับพลังงานเต็มจึงจะทำงาน (ไฟเพดานต้องการ 2 อิกนิเตอร์ต้องการ 2) ส่วนที่เหลือจะผ่านออกทางเอาต์พุต Passthrough
  • ชิ้นส่วนลอจิก - สวิตช์ เกต ตัวตั้งเวลา บล็อกเกอร์ สปลิตเตอร์ แบรนช์ คอมไบเนอร์ - ไม่ใช้ไฟตั้งแต่เมษายน 2024 เซ็นเซอร์และชิ้นส่วนวิทยุยังใช้ 1
  • สปลิตเตอร์แบ่งอินพุตไปยังเอาต์พุตที่คุณต่อจริง พลังงานที่โหลดไม่ได้ใช้จะสูญเสียไป ไม่ถูกส่งต่อ
  • แบรนช์ไฟฟ้าส่งพลังงานตามปริมาณที่คุณตั้งออกทาง Branch Out และส่วนที่เหลือออกทาง Power Out
  • รูทคอมไบเนอร์รวมแหล่งพลังงานสองแหล่งเข้าด้วยกัน (เครื่องกำเนิดไฟฟ้า แผงโซลาร์ แบตเตอรี่)
  • แบตเตอรี่ชาร์จที่ประสิทธิภาพสูงสุดประมาณ 80% และจ่ายออกได้ไม่เกินเอาต์พุตสูงสุด ชาร์จและจ่ายพร้อมกันได้
  • สายไฟยาวประมาณ 30 ม. และมีจุดยึดได้สูงสุด 16 จุด หากจะไปไกลกว่านั้นให้เดินผ่านส่วนประกอบอื่น
  • ตั้งแต่สิงหาคม 2026 ฟิวส์หนักของโรงไฟฟ้าสามารถจ่ายไฟให้หม้อแปลงริมถนนบนเสาไฟฟ้าได้ - ไฟฟรีสำหรับทุกคนที่อยู่ใกล้ๆ

ตรวจสอบค่าเมื่อ 2026-11-07 กับ wiki.facepunch.com, rust.facepunch.com, www.corrosionhour.com, rust.facepunch.com Facepunch ปรับสมดุลระบบไฟฟ้าเป็นครั้งคราว - หากตัวเลขในเกมไม่ตรง ให้ยึดตามเกม

เครื่องคำนวณไฟฟ้า Rust รวมพลังงานที่วงจรของคุณต้องการ: เลือกส่วนประกอบที่ต้องการใช้งาน - ป้อมปืน ฐานยิง SAM ไฟ ฮีตเตอร์ เซ็นเซอร์ เครื่องจักรอุตสาหกรรม - แล้วมันจะรวมปริมาณที่ใช้ จากนั้นแสดงว่าใช้แผงโซลาร์ กังหันลม เครื่องกำเนิดไฟฟ้า หรือแบตเตอรี่กี่ชิ้นจึงจ่ายได้ ค่าพลังงานคือการใช้ของแต่ละส่วนประกอบในเกม

คำถามที่พบบ่อย

25 พลังงาน

25 พลังงาน - สูงสุด 25 - พลังงานมากขึ้น ความเสียหายมากขึ้น

10 พลังงาน

10 พลังงาน

3 พลังงาน

3 พลังงาน

5 พลังงาน - ต้องใช้ไฟตั้งแต่ 2025

5 พลังงาน

5 พลังงาน - จ่ายไฟได้ในทุกชั้น

3 พลังงาน

2 พลังงาน

2 พลังงาน

ไม่แล้ว ตั้งแต่เมษายน 2024 สวิตช์ ปุ่ม เกต AND/OR/XOR ตัวตั้งเวลา บล็อกเกอร์ เซลล์หน่วยความจำ สปลิตเตอร์ แบรนช์ และรูทคอมไบเนอร์ ส่งต่อพลังงานโดยไม่เสียไฟ ส่วนเซ็นเซอร์ (HBHF, เครื่องตรวจจับเลเซอร์, ไซสมิก) และชิ้นส่วน RF ยังใช้ชิ้นละ 1

พลังงานที่สะสมหารด้วยปริมาณที่ดึงออก แบตเตอรี่ใหญ่สะสมได้ 24,000 rWm ดังนั้นที่กำลังไฟ 10 จะอยู่ได้ 2,400 นาที (40 ชั่วโมง) เครื่องคำนวณคำนวณให้ตามวงจรของคุณ