Rust Player Commands
รายการ Give Item →คำสั่งคอนโซลสำหรับเมนู F1 หรือ RCON แหล่งที่มา: ข้อมูลส่งออกจากชุมชนของเมทาดาทาคำสั่งที่ Rust สร้างขึ้นเอง - ใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงที่เป็นประโยชน์ ไม่ใช่รายการที่ครบถ้วนทั้งหมด
Console commands any player can type into the F1 console on any server, no admin rights needed.
490 คำสั่ง
| คำสั่ง | คำอธิบาย | หมวดหมู่ | ประเภท | ค่าเริ่มต้น | สิทธิ์ | |
|---|---|---|---|---|---|---|
accessibility.applyallchanges |
(สร้างอัตโนมัติ) ใช้การเปลี่ยนสีเพื่อการเข้าถึงที่ค้างอยู่ทั้งหมดทันที เรียกอัตโนมัติเมื่อตั้งค่าสีใดๆ เปลี่ยน แต่สั่งรันเองเพื่อบังคับรีเฟรชได้ | accessibility | ไคลเอนต์ | |||
ai.aidebug_loadbalanceoverduereport |
(สร้างอัตโนมัติ) ขอรายงาน AI load balance overdue จากไคลเอนต์ โดยแสดงงาน AI ที่ใช้ CPU เกินงบที่กำหนด | ai | ไคลเอนต์ | |||
ai.aidebug_lookat |
(สร้างอัตโนมัติ) สลับการแสดงภาพดีบัก AI สำหรับ entity ที่แอดมินในเครื่องกำลังมองอยู่ | ai | ไคลเอนต์ | |||
ai.selectnpclookat |
(สร้างอัตโนมัติ) เฉพาะ Editor: เลือก NPC entity ที่ผู้เล่นในเครื่องมองอยู่ใน hierarchy ของ Unity editor เพื่อตรวจสอบ | ai | ไคลเอนต์ | |||
analytics.pending_analytics |
แสดงจำนวนอีเวนต์วิเคราะห์ที่รออัปโหลดอยู่ | analytics | ไคลเอนต์ | |||
analytics.resetstats |
analytics | ไคลเอนต์ | ||||
analytics.stats |
analytics | ไคลเอนต์ | ||||
analytics.tablestats |
analytics | ไคลเอนต์ | ||||
analytics.uploaderstats |
analytics | ไคลเอนต์ | ||||
apartment.printapartmentculling |
แสดงรายการอพาร์ตเมนต์และสถานะ culling ของแต่ละห้อง | apartment | ไคลเอนต์ | |||
app.pair |
app | เซิร์ฟเวอร์ | ||||
app.regeneratetoken |
app | เซิร์ฟเวอร์ | ||||
audio.printenginesounds |
แสดงข้อมูลเสียงเครื่องยนต์ที่ทำงานอยู่ | audio | ไคลเอนต์ | |||
audio.printsounds |
(สร้างอัตโนมัติ) แสดงรายการ audio source ที่ทำงานอยู่ทั้งหมด พร้อมชื่อแอสเซ็ต ระดับเสียง และตำแหน่งในโลก | audio | ไคลเอนต์ | |||
baseplayer.showserverrestartwarning |
จะแสดงคำเตือนการรีสตาร์ตเซิร์ฟเวอร์ที่แปลแล้วบนหน้าจอผู้เล่น | baseplayer | ไคลเอนต์ | |||
basesculpture.setcensorsegments |
basesculpture | ไคลเอนต์ | ||||
batching.print_memory_batching |
(สร้างอัตโนมัติ) แสดงสรุปหน่วยความจำที่ระบบ mesh batching ใช้ รวมขนาด mesh รวมและการจัดสรรบัฟเฟอร์ | batching | ไคลเอนต์ | |||
batching.print_memory_batching_detailed |
(สร้างอัตโนมัติ) แสดงรายละเอียดการใช้หน่วยความจำต่อ batch โดยแสดงแต่ละกลุ่ม batch พร้อมขนาด vertex buffer และจำนวนอินสแตนซ์ | batching | ไคลเอนต์ | |||
batching.print_memory_industrial |
(สร้างอัตโนมัติ) แสดงการใช้หน่วยความจำเฉพาะสำหรับ batching ท่ออุตสาหกรรม แยกจาก mesh batching ทั่วไป | batching | ไคลเอนต์ | |||
batching.print_renderers |
(สร้างอัตโนมัติ) แสดงตารางกลุ่ม renderer ที่ batch ทั้งหมด โดยแสดงชื่อ mesh จำนวนจุดยอด และจำนวนอินสแตนซ์ที่ batch ร่วมกัน | batching | ไคลเอนต์ | |||
batching.refresh_renderers |
(สร้างอัตโนมัติ) บังคับสร้าง mesh batch ทั้งหมดใหม่ทันที ประมวลผล renderer ทุกตัวในฉากใหม่ ใช้หลังเปลี่ยนแปลงฉากครั้งใหญ่ | batching | ไคลเอนต์ | |||
benchmark |
รันการจำลองเบนช์มาร์กของหลายส่วนในเกม เพื่อดูว่าเครื่องของคุณรันเกมได้ดีเพียงใด | ทั่วไป | ไม่มี | |||
bot.crouch |
บังคับให้บอทที่อยู่ในสายตาย่อตัว [bool] - เปิด/ปิดการย่อตัว | bot | ไคลเอนต์ | |||
bot.exec_command |
[command] สั่งรันคำสั่งกับบอทที่คุณกำลังมองอยู่ | bot | ไคลเอนต์ | |||
bot.exec_command_all |
[command] สั่งรันคำสั่งกับบอททั้งหมด | bot | ไคลเอนต์ | |||
bot.exec_command_sphere |
[radius] [command] สั่งรันคำสั่งกับบอททั้งหมดภายในทรงกลม | bot | ไคลเอนต์ | |||
bradleyapc.spawnroadbradley |
bradleyapc | ไคลเอนต์ | ||||
cannon.debugcameraanimation |
cannon | ไคลเอนต์ | ||||
chat.add |
(สร้างอัตโนมัติ) คำสั่งจากเซิร์ฟเวอร์ไปไคลเอนต์ที่เพิ่มข้อความแชทใน UI แชทในเครื่อง รวมชื่อผู้ส่ง ข้อความ และประเภทช่อง | chat | ไคลเอนต์ | |||
chat.add2 |
เพิ่มข้อความลงใน UI แชท วิธีใช้: add2 <channelNum> <steamID> <text> <name> <nameColor> <volume> <nameFormatted> ใช้ 1 สำหรับ volume | chat | ไคลเอนต์ | |||
chat.cardgamesay |
chat | เซิร์ฟเวอร์ | ||||
chat.clansay |
chat | เซิร์ฟเวอร์ | ||||
chat.clear |
(สร้างอัตโนมัติ) ล้างข้อความทั้งหมดออกจากการแสดงประวัติแชท โดยลบทุกบรรทัดแชทที่มองเห็นออกจาก UI | chat | ไคลเอนต์ | |||
chat.localsay |
chat | เซิร์ฟเวอร์ | ||||
chat.mute |
(สร้างอัตโนมัติ) ปิดเสียงผู้เล่นด้วยชื่อหรือ Steam ID ซ่อนข้อความแชททั้งหมดของผู้เล่นนั้นจากผู้เล่นในเครื่อง | chat | ไคลเอนต์ | |||
chat.mutelist |
(สร้างอัตโนมัติ) แสดงรายชื่อผู้เล่นทั้งหมดที่ผู้เล่นในเครื่องปิดเสียงอยู่ พร้อมชื่อที่แสดงและ Steam ID | chat | ไคลเอนต์ | |||
chat.open |
(สร้างอัตโนมัติ) เปิดช่องพิมพ์แชทและโฟกัสให้ผู้เล่นในเครื่องเริ่มพิมพ์ข้อความได้ทันที | chat | ไคลเอนต์ | |||
chat.say |
chat | เซิร์ฟเวอร์ | ||||
chat.teamsay |
chat | เซิร์ฟเวอร์ | ||||
chat.unmute |
(สร้างอัตโนมัติ) ยกเลิกการปิดเสียงผู้เล่นที่เคยปิดเสียงด้วยชื่อหรือ Steam ID คืนข้อความแชทใน UI ของผู้เล่นในเครื่อง | chat | ไคลเอนต์ | |||
chat.unmuteall |
(สร้างอัตโนมัติ) ยกเลิกการปิดเสียงทั้งหมด คืนข้อความแชทจากผู้เล่นทุกคนที่เคยถูกปิดเสียง | chat | ไคลเอนต์ | |||
cinematicentity.demohideobjects |
ซ่อน cinematic entity ระหว่างเดโม (ใช้หมายเลขกลุ่มใน HideObjects) | cinematicentity | ไคลเอนต์ | |||
cinematicentity.removedemooverride |
คืนค่า cinematic entity ในการเล่นเดโมกลับเป็นสถานะที่บันทึกไว้เดิม | cinematicentity | ไคลเอนต์ | |||
clan.toggleclan |
สลับ GUI แคลน | clan | ไคลเอนต์ | |||
client.benchmark |
(สร้างอัตโนมัติ) รันเบนช์มาร์กประสิทธิภาพของไคลเอนต์ สามารถระบุชื่อฉากเพื่อทดสอบฉากที่ต้องการ ใช้ไม่ได้ขณะเชื่อมต่อหรือกำลังโหลด | ไคลเอนต์ | ไคลเอนต์ | |||
client.benchmark_demo |
(สร้างอัตโนมัติ) รันเบนช์มาร์กประสิทธิภาพแบบใช้เดโมด้วยชื่อไฟล์เดโมที่ระบุ แยกจากเบนช์มาร์กปกติเพื่อไม่ให้เครื่องมือเบนช์มาร์กพัง | ไคลเอนต์ | ไคลเอนต์ | |||
client.camphysicalsensortypes |
(สร้างอัตโนมัติ) แสดงรายการชื่อประเภทเซนเซอร์กล้องฟิสิคัลทั้งหมดที่มีและดัชนีของมัน เพื่อใช้กับ camPhysicalSensor | ไคลเอนต์ | ไคลเอนต์ | |||
client.connect |
(สร้างอัตโนมัติ) เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ที่ address:port ที่กำหนด โดยอาจระบุสตริงโปรโตคอลได้ ใส่ hideIpAddress=true เพื่อปิดบัง IP ใน UI (สำหรับสตรีมเมอร์) | ไคลเอนต์ | ไคลเอนต์ | |||
client.connecthidden |
(สร้างอัตโนมัติ) เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์โดยซ่อนที่อยู่ IP จาก UI ทางลัดของ connect ที่ใส่ hideIpAddress=true สำหรับสตรีมเมอร์ | ไคลเอนต์ | ไคลเอนต์ | |||
client.consoletoggle |
(สร้างอัตโนมัติ) สลับแผง UI เครื่องมือนักพัฒนา สามารถระบุดัชนีแผงเพื่อเปิดแท็บนักพัฒนาที่ต้องการ | ไคลเอนต์ | ไคลเอนต์ |
Console commands any player can type into the F1 console on any server, no admin rights needed. Search by name, description or category; every row has a copy button.
คำถามที่พบบ่อย
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.