Rust Player Commands

รายการ Give Item →

คำสั่งคอนโซลสำหรับเมนู F1 หรือ RCON แหล่งที่มา: ข้อมูลส่งออกจากชุมชนของเมทาดาทาคำสั่งที่ Rust สร้างขึ้นเอง - ใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงที่เป็นประโยชน์ ไม่ใช่รายการที่ครบถ้วนทั้งหมด

Console commands any player can type into the F1 console on any server, no admin rights needed.

490 คำสั่ง
คำสั่งคำอธิบายหมวดหมู่ประเภทค่าเริ่มต้นสิทธิ์
accessibility.applyallchanges (สร้างอัตโนมัติ) ใช้การเปลี่ยนสีเพื่อการเข้าถึงที่ค้างอยู่ทั้งหมดทันที เรียกอัตโนมัติเมื่อตั้งค่าสีใดๆ เปลี่ยน แต่สั่งรันเองเพื่อบังคับรีเฟรชได้ accessibility ไคลเอนต์
ai.aidebug_loadbalanceoverduereport (สร้างอัตโนมัติ) ขอรายงาน AI load balance overdue จากไคลเอนต์ โดยแสดงงาน AI ที่ใช้ CPU เกินงบที่กำหนด ai ไคลเอนต์
ai.aidebug_lookat (สร้างอัตโนมัติ) สลับการแสดงภาพดีบัก AI สำหรับ entity ที่แอดมินในเครื่องกำลังมองอยู่ ai ไคลเอนต์
ai.selectnpclookat (สร้างอัตโนมัติ) เฉพาะ Editor: เลือก NPC entity ที่ผู้เล่นในเครื่องมองอยู่ใน hierarchy ของ Unity editor เพื่อตรวจสอบ ai ไคลเอนต์
analytics.pending_analytics แสดงจำนวนอีเวนต์วิเคราะห์ที่รออัปโหลดอยู่ analytics ไคลเอนต์
analytics.resetstats analytics ไคลเอนต์
analytics.stats analytics ไคลเอนต์
analytics.tablestats analytics ไคลเอนต์
analytics.uploaderstats analytics ไคลเอนต์
apartment.printapartmentculling แสดงรายการอพาร์ตเมนต์และสถานะ culling ของแต่ละห้อง apartment ไคลเอนต์
app.pair app เซิร์ฟเวอร์
app.regeneratetoken app เซิร์ฟเวอร์
audio.printenginesounds แสดงข้อมูลเสียงเครื่องยนต์ที่ทำงานอยู่ audio ไคลเอนต์
audio.printsounds (สร้างอัตโนมัติ) แสดงรายการ audio source ที่ทำงานอยู่ทั้งหมด พร้อมชื่อแอสเซ็ต ระดับเสียง และตำแหน่งในโลก audio ไคลเอนต์
baseplayer.showserverrestartwarning จะแสดงคำเตือนการรีสตาร์ตเซิร์ฟเวอร์ที่แปลแล้วบนหน้าจอผู้เล่น baseplayer ไคลเอนต์
basesculpture.setcensorsegments basesculpture ไคลเอนต์
batching.print_memory_batching (สร้างอัตโนมัติ) แสดงสรุปหน่วยความจำที่ระบบ mesh batching ใช้ รวมขนาด mesh รวมและการจัดสรรบัฟเฟอร์ batching ไคลเอนต์
batching.print_memory_batching_detailed (สร้างอัตโนมัติ) แสดงรายละเอียดการใช้หน่วยความจำต่อ batch โดยแสดงแต่ละกลุ่ม batch พร้อมขนาด vertex buffer และจำนวนอินสแตนซ์ batching ไคลเอนต์
batching.print_memory_industrial (สร้างอัตโนมัติ) แสดงการใช้หน่วยความจำเฉพาะสำหรับ batching ท่ออุตสาหกรรม แยกจาก mesh batching ทั่วไป batching ไคลเอนต์
batching.print_renderers (สร้างอัตโนมัติ) แสดงตารางกลุ่ม renderer ที่ batch ทั้งหมด โดยแสดงชื่อ mesh จำนวนจุดยอด และจำนวนอินสแตนซ์ที่ batch ร่วมกัน batching ไคลเอนต์
batching.refresh_renderers (สร้างอัตโนมัติ) บังคับสร้าง mesh batch ทั้งหมดใหม่ทันที ประมวลผล renderer ทุกตัวในฉากใหม่ ใช้หลังเปลี่ยนแปลงฉากครั้งใหญ่ batching ไคลเอนต์
benchmark รันการจำลองเบนช์มาร์กของหลายส่วนในเกม เพื่อดูว่าเครื่องของคุณรันเกมได้ดีเพียงใด ทั่วไป ไม่มี
bot.crouch บังคับให้บอทที่อยู่ในสายตาย่อตัว [bool] - เปิด/ปิดการย่อตัว bot ไคลเอนต์
bot.exec_command [command] สั่งรันคำสั่งกับบอทที่คุณกำลังมองอยู่ bot ไคลเอนต์
bot.exec_command_all [command] สั่งรันคำสั่งกับบอททั้งหมด bot ไคลเอนต์
bot.exec_command_sphere [radius] [command] สั่งรันคำสั่งกับบอททั้งหมดภายในทรงกลม bot ไคลเอนต์
bradleyapc.spawnroadbradley bradleyapc ไคลเอนต์
cannon.debugcameraanimation cannon ไคลเอนต์
chat.add (สร้างอัตโนมัติ) คำสั่งจากเซิร์ฟเวอร์ไปไคลเอนต์ที่เพิ่มข้อความแชทใน UI แชทในเครื่อง รวมชื่อผู้ส่ง ข้อความ และประเภทช่อง chat ไคลเอนต์
chat.add2 เพิ่มข้อความลงใน UI แชท วิธีใช้: add2 <channelNum> <steamID> <text> <name> <nameColor> <volume> <nameFormatted> ใช้ 1 สำหรับ volume chat ไคลเอนต์
chat.cardgamesay chat เซิร์ฟเวอร์
chat.clansay chat เซิร์ฟเวอร์
chat.clear (สร้างอัตโนมัติ) ล้างข้อความทั้งหมดออกจากการแสดงประวัติแชท โดยลบทุกบรรทัดแชทที่มองเห็นออกจาก UI chat ไคลเอนต์
chat.localsay chat เซิร์ฟเวอร์
chat.mute (สร้างอัตโนมัติ) ปิดเสียงผู้เล่นด้วยชื่อหรือ Steam ID ซ่อนข้อความแชททั้งหมดของผู้เล่นนั้นจากผู้เล่นในเครื่อง chat ไคลเอนต์
chat.mutelist (สร้างอัตโนมัติ) แสดงรายชื่อผู้เล่นทั้งหมดที่ผู้เล่นในเครื่องปิดเสียงอยู่ พร้อมชื่อที่แสดงและ Steam ID chat ไคลเอนต์
chat.open (สร้างอัตโนมัติ) เปิดช่องพิมพ์แชทและโฟกัสให้ผู้เล่นในเครื่องเริ่มพิมพ์ข้อความได้ทันที chat ไคลเอนต์
chat.say chat เซิร์ฟเวอร์
chat.teamsay chat เซิร์ฟเวอร์
chat.unmute (สร้างอัตโนมัติ) ยกเลิกการปิดเสียงผู้เล่นที่เคยปิดเสียงด้วยชื่อหรือ Steam ID คืนข้อความแชทใน UI ของผู้เล่นในเครื่อง chat ไคลเอนต์
chat.unmuteall (สร้างอัตโนมัติ) ยกเลิกการปิดเสียงทั้งหมด คืนข้อความแชทจากผู้เล่นทุกคนที่เคยถูกปิดเสียง chat ไคลเอนต์
cinematicentity.demohideobjects ซ่อน cinematic entity ระหว่างเดโม (ใช้หมายเลขกลุ่มใน HideObjects) cinematicentity ไคลเอนต์
cinematicentity.removedemooverride คืนค่า cinematic entity ในการเล่นเดโมกลับเป็นสถานะที่บันทึกไว้เดิม cinematicentity ไคลเอนต์
clan.toggleclan สลับ GUI แคลน clan ไคลเอนต์
client.benchmark (สร้างอัตโนมัติ) รันเบนช์มาร์กประสิทธิภาพของไคลเอนต์ สามารถระบุชื่อฉากเพื่อทดสอบฉากที่ต้องการ ใช้ไม่ได้ขณะเชื่อมต่อหรือกำลังโหลด ไคลเอนต์ ไคลเอนต์
client.benchmark_demo (สร้างอัตโนมัติ) รันเบนช์มาร์กประสิทธิภาพแบบใช้เดโมด้วยชื่อไฟล์เดโมที่ระบุ แยกจากเบนช์มาร์กปกติเพื่อไม่ให้เครื่องมือเบนช์มาร์กพัง ไคลเอนต์ ไคลเอนต์
client.camphysicalsensortypes (สร้างอัตโนมัติ) แสดงรายการชื่อประเภทเซนเซอร์กล้องฟิสิคัลทั้งหมดที่มีและดัชนีของมัน เพื่อใช้กับ camPhysicalSensor ไคลเอนต์ ไคลเอนต์
client.connect (สร้างอัตโนมัติ) เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ที่ address:port ที่กำหนด โดยอาจระบุสตริงโปรโตคอลได้ ใส่ hideIpAddress=true เพื่อปิดบัง IP ใน UI (สำหรับสตรีมเมอร์) ไคลเอนต์ ไคลเอนต์
client.connecthidden (สร้างอัตโนมัติ) เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์โดยซ่อนที่อยู่ IP จาก UI ทางลัดของ connect ที่ใส่ hideIpAddress=true สำหรับสตรีมเมอร์ ไคลเอนต์ ไคลเอนต์
client.consoletoggle (สร้างอัตโนมัติ) สลับแผง UI เครื่องมือนักพัฒนา สามารถระบุดัชนีแผงเพื่อเปิดแท็บนักพัฒนาที่ต้องการ ไคลเอนต์ ไคลเอนต์

Console commands any player can type into the F1 console on any server, no admin rights needed. Search by name, description or category; every row has a copy button.

คำถามที่พบบ่อย

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.