คำสั่งคอนโซล Rust

รายการ Give Item →

คำสั่งคอนโซลสำหรับเมนู F1 หรือ RCON แหล่งที่มา: ข้อมูลส่งออกจากชุมชนของเมทาดาทาคำสั่งที่ Rust สร้างขึ้นเอง - ใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงที่เป็นประโยชน์ ไม่ใช่รายการที่ครบถ้วนทั้งหมด

3,590 คำสั่ง
คำสั่งคำอธิบายหมวดหมู่ประเภทค่าเริ่มต้นสิทธิ์
accessibility.allynametagcolour (สร้างอัตโนมัติ) ดัชนีพาเลตต์สีของป้ายชื่อพันธมิตร (เพื่อน/พันธมิตรที่ไม่ใช่ทีม) ช่วยให้ผู้เล่นตาบอดสีแยกพันธมิตรออกจากศัตรูและสมาชิกทีมได้ accessibility ตัวแปร 0
accessibility.applyallchanges (สร้างอัตโนมัติ) ใช้การเปลี่ยนสีเพื่อการเข้าถึงที่ค้างอยู่ทั้งหมดทันที เรียกอัตโนมัติเมื่อตั้งค่าสีใดๆ เปลี่ยน แต่สั่งรันเองเพื่อบังคับรีเฟรชได้ accessibility ไคลเอนต์
accessibility.buildingblockedzonecolour (สร้างอัตโนมัติ) ดัชนีพาเลตต์สีของตัวบ่งชี้โซนห้ามก่อสร้าง เปลี่ยนสีของโอเวอร์เลย์โซนสีแดงที่แสดงเมื่อไม่อนุญาตให้ก่อสร้าง accessibility ตัวแปร 0
accessibility.clannametagcolour (สร้างอัตโนมัติ) ดัชนีพาเลตต์สีของป้ายชื่อสมาชิกแคลนที่แสดงเหนือผู้เล่นในแคลนเดียวกัน เลือกจากชุดสีป้ายชื่อแคลน accessibility ตัวแปร 0
accessibility.disablemovementininventory (สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ จะไม่ให้ผู้เล่นเคลื่อนที่ขณะเปิดหน้าจอช่องเก็บของ มีประโยชน์กับการตั้งค่าคอนโทรลเลอร์/การเข้าถึงที่การเคลื่อนที่โดยไม่ตั้งใจเป็นปัญหา accessibility ตัวแปร False
accessibility.enemynametagcolour (สร้างอัตโนมัติ) ดัชนีพาเลตต์สีของป้ายชื่อศัตรู เลือกสีจากชุดสีป้ายชื่อศัตรูเพื่อให้ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามเด่นชัด accessibility ตัวแปร 0
accessibility.healthbarcolour (สร้างอัตโนมัติ) ดัชนีพาเลตต์สีของแถบเลือดผู้เล่น เลือกสีที่เข้าถึงได้จากชุดสีแถบเลือด accessibility ตัวแปร 0
accessibility.holosightcolour (สร้างอัตโนมัติ) ดัชนีพาเลตต์สีของสีจุดเล็งโฮโลแกรม ให้ผู้เล่นเลือกสีจุดเล็งที่มองเห็นได้บนทุกพื้นหลัง accessibility ตัวแปร 0
accessibility.hungerbarcolour (สร้างอัตโนมัติ) ดัชนีพาเลตต์สีของแถบความหิว/อาหารของผู้เล่น เลือกสีที่เข้าถึงได้จากชุดสีแถบความหิว accessibility ตัวแปร 0
accessibility.hydrationbarcolour (สร้างอัตโนมัติ) ดัชนีพาเลตต์สีของแถบความชุ่มชื้น/น้ำของผู้เล่น เลือกสีที่เข้าถึงได้จากชุดสีแถบความชุ่มชื้น accessibility ตัวแปร 0
accessibility.ioarrowinputcolor (สร้างอัตโนมัติ) ดัชนีพาเลตต์สีของลูกศรอินพุตของ electrical IO เปลี่ยนสีของลูกศรที่แสดงว่าไฟ/สัญญาณไหลเข้าสู่ IO entity accessibility ตัวแปร 0
accessibility.ioarrowoutputcolor (สร้างอัตโนมัติ) ดัชนีพาเลตต์สีของลูกศรเอาต์พุตของ electrical IO เปลี่ยนสีของลูกศรที่แสดงว่าไฟ/สัญญาณไหลออกจาก IO entity accessibility ตัวแปร 0
accessibility.laserdetectorcolour (สร้างอัตโนมัติ) ดัชนีพาเลตต์สีของลำแสงเครื่องตรวจจับ laser trip-wire ช่วยให้ผู้เล่นตาบอดสีแยกแยะเลเซอร์ตรวจจับที่เปิดใช้งานในฐานได้ accessibility ตัวแปร 0
accessibility.messagecardscolour (สร้างอัตโนมัติ) ดัชนีพาเลตต์สีของข้อความแชทการ์ด/โน้ต ช่วยแยกข้อความการ์ด/โน้ตออกจากแชทประเภทอื่น accessibility ตัวแปร 0
accessibility.messageclancolour (สร้างอัตโนมัติ) ดัชนีพาเลตต์สีของข้อความแชทแคลน ทำให้ข้อความแคลนเด่นชัดในหน้าต่างแชท accessibility ตัวแปร 0
accessibility.messagediscordcolour (สร้างอัตโนมัติ) ดัชนีพาเลตต์สีของข้อความแชทที่เชื่อมกับ Discord ช่วยระบุข้อความที่ส่งต่อมาจากเซิร์ฟเวอร์ Discord ที่เชื่อมไว้ accessibility ตัวแปร 0
accessibility.messageglobalcolour (สร้างอัตโนมัติ) ดัชนีพาเลตต์สีของข้อความแชทส่วนกลาง มีผลกับทุกข้อความที่ส่งไปยังช่องแชทส่วนกลางของทั้งเซิร์ฟเวอร์ accessibility ตัวแปร 0
accessibility.messagelocalcolour (สร้างอัตโนมัติ) ดัชนีพาเลตต์สีของข้อความแชทระยะใกล้ในพื้นที่ แยกแชทเสียง/ข้อความของคนใกล้เคียงออกจากช่องส่วนกลางและช่องทีม accessibility ตัวแปร 0
accessibility.messageteamcolour (สร้างอัตโนมัติ) ดัชนีพาเลตต์สีของข้อความแชททีม ทำให้ข้อความเฉพาะทีมแยกจากแชทส่วนกลางและแชทในพื้นที่ accessibility ตัวแปร 0
accessibility.mushroomcolour (สร้างอัตโนมัติ) ดัชนีพาเลตต์สีของการไฮไลต์วัตถุเห็ด ให้ผู้เล่นตาบอดสีเลือกสีเครื่องหมายเห็ดที่แยกแยะได้ accessibility ตัวแปร 0
accessibility.senduinavigationevents (สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ อีเวนต์การนำทาง UI (ทิศทาง/ยืนยัน/ยกเลิก) จะถูกส่งต่อไปยัง Unity EventSystem ทำให้ใช้คอนโทรลเลอร์นำทางเมนูได้ accessibility ตัวแปร False
accessibility.teamnametagcolour (สร้างอัตโนมัติ) ดัชนีพาเลตต์สีของป้ายชื่อสมาชิกทีมที่แสดงเหนือผู้เล่นฝ่ายเดียวกัน ให้ผู้เล่นตาบอดสีเลือกสีทีมที่แยกแยะได้ accessibility ตัวแปร 0
accessibility.treemarkercolor (สร้างอัตโนมัติ) ดัชนีพาเลตต์สีของไอคอนเครื่องหมายทรัพยากรต้นไม้บน HUD เลือกจากชุดสีเพื่อการเข้าถึงเพื่อช่วยผู้เล่นตาบอดสี accessibility ตัวแปร 0
admintime 1-24 ตั้งเวลาของวันเป็นชั่วโมงนี้เฉพาะผู้เล่นของคุณ (ป้อน -1 เพื่อรีเซ็ตเป็นเวลาปกติของเซิร์ฟเวอร์) แอดมิน ไม่มี ใช่
adventcalendar.overrideadventcalendarday adventcalendar ตัวแปร 0 แอดมิน
adventcalendar.overrideadventcalendarmonth adventcalendar ตัวแปร 0 แอดมิน
ai.accuratevisiondistance (สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ การตรวจระยะการมองเห็นจะใช้ raycast ต่อกระดูกเพื่อความแม่นยำ ปิดเพื่อใช้รังสีจากจุดกำเนิดเดียวเพื่อประสิทธิภาพ ai ตัวแปร True แอดมิน
ai.addignoreplayer เพิ่มผู้เล่น (หรือผู้สั่งคำสั่งหากไม่ระบุผู้เล่น) ลงในรายการที่ AI ไม่สนใจ ai เซิร์ฟเวอร์ แอดมิน
ai.aidebug_loadbalanceoverduereport (สร้างอัตโนมัติ) ขอรายงาน AI load balance overdue จากไคลเอนต์ โดยแสดงงาน AI ที่ใช้ CPU เกินงบที่กำหนด ai ไคลเอนต์
ai.aidebug_lookat (สร้างอัตโนมัติ) สลับการแสดงภาพดีบัก AI สำหรับ entity ที่แอดมินในเครื่องกำลังมองอยู่ ai ไคลเอนต์
ai.aimedatangle มุมที่ AI จะคิดว่าผู้เล่นกำลังเล็งมาที่ตัวเอง ai ตัวแปร 10 แอดมิน
ai.aizonestats (สร้างอัตโนมัติ) แสดงจำนวนรวมของ AIInformationZone instance ที่ลงทะเบียนไว้บนเซิร์ฟเวอร์ ai เซิร์ฟเวอร์ แอดมิน
ai.allowdesigning ai ตัวแปร True แอดมิน
ai.animal_ignore_food ถ้า animal_ignore_food เป็น true สัตว์จะไม่รับรู้แหล่งอาหารหรือโต้ตอบกับมัน (การปรับแต่งเซิร์ฟเวอร์) (ค่าเริ่มต้น: true) ai ตัวแปร True แอดมิน
aibrainsenses.humanknownplayerslosupdateinterval (สร้างอัตโนมัติ) ช่วงเวลา (วินาที) ระหว่างรอบอัปเดตแนวสายตาของ NPC ประเภทมนุษย์ที่ติดตามตำแหน่งผู้เล่นที่รู้จัก aibrainsenses ตัวแปร 0.2 แอดมิน
aibrainsenses.knownplayerslosupdateinterval (สร้างอัตโนมัติ) ช่วงเวลา (วินาที) ระหว่างรอบอัปเดตแนวสายตาของ NPC ทุกประเภทที่ติดตามตำแหน่งผู้เล่นที่รู้จัก aibrainsenses ตัวแปร 0.5 แอดมิน
aibrainsenses.updateinterval (สร้างอัตโนมัติ) ช่วงเวลา (วินาที) ระหว่างรอบอัปเดตการรับรู้เต็มรูปแบบของ AI brain ควบคุมความถี่ที่ NPC รีเฟรชการรับรู้สภาพแวดล้อม aibrainsenses ตัวแปร 0.5 แอดมิน
ai.brainstats (สร้างอัตโนมัติ) แสดงจำนวนปัจจุบันของ brain instance ที่ทำงานอยู่ของสัตว์ นักวิทยาศาสตร์ สัตว์เลี้ยง และ NPC2 แบบใหม่บนเซิร์ฟเวอร์ ai เซิร์ฟเวอร์ แอดมิน
ai.clearignoredplayers ลบผู้เล่นทั้งหมดออกจากรายการที่ AI ไม่สนใจ ai เซิร์ฟเวอร์ แอดมิน
ai.debugvis (สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ จะวาดภาพดีบัก (ระยะโจมตี การรับรู้ ฯลฯ) สำหรับ AI entity ที่อยู่ใกล้ผู้เล่นในเครื่อง ai ตัวแปร False
ai.defaultinterpolationdelay (สร้างอัตโนมัติ) ค่าหน่วงการประมาณค่าเครือข่ายเริ่มต้น (วินาที) ที่ใช้กับการเคลื่อนที่ของ NPC entity ค่าต่ำช่วยลดความหน่วงของภาพ แต่ภาพจะกระตุกในการเชื่อมต่อที่ไม่เสถียร ai ตัวแปร 0.1 แอดมิน
ai.designing (สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ จะเปิดโหมดออกแบบ/วาง NPC บนไคลเอนต์ โดยแสดง gizmo เพิ่มเติมสำหรับการสร้างจุดเกิดของ NPC และเส้นทางลาดตระเวน ai ตัวแปร False
ai.designingenabled ai ตัวแปร False แอดมิน
ai.effectaiweapons (สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ อาวุธ AI จะสร้างความเสียหายจริงเมื่อยิง ปิดเพื่อให้อาวุธ NPC ไม่เป็นอันตราย เพื่อทดสอบพฤติกรรม AI อย่างปลอดภัย ai ตัวแปร False แอดมิน
ai.frametime (สร้างอัตโนมัติ) งบเวลาเฟรมเป้าหมาย (วินาที) สำหรับการประมวลผล AI tick ค่าเริ่มต้นคือ 5 วินาทีใน production (1 วินาทีใน editor) เพื่อจำกัดการใช้ CPU ต่อเฟรม AI ai ตัวแปร 5 แอดมิน
ai.groundalign (สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ ตัวละคร NPC จะจัดลำตัวให้ตรงกับความลาดเอียงของภูมิประเทศโดยใช้ IK ปิดเพื่อจัดแนวเฉพาะพื้นราบ ai ตัวแปร True
ai.groups (สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ ตรรกะกลุ่ม AI จะทำงาน ทำให้ NPC ประสานงานกันเป็นหมู่ได้ ปิดเพื่อให้ NPC ทุกตัวทำงานอิสระต่อกัน ai ตัวแปร True แอดมิน
ai.ignoreplayers (สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ AI entity จะไม่สนใจการมีอยู่ของผู้เล่น และจะไม่เล็งเป้าหรือตอบสนองต่อผู้เล่น มีประโยชน์ตอนสร้างฐาน/ทดสอบโดยไม่ให้ NPC รบกวน ai ตัวแปร False แอดมิน
aiinformationzone.usesimpleloscheck aiinformationzone ตัวแปร False แอดมิน
ai.killanimals (สร้างอัตโนมัติ) ฆ่า animal NPC และ animal NPC2 entity ทั้งหมดที่อยู่บนเซิร์ฟเวอร์ในขณะนั้น ai เซิร์ฟเวอร์ แอดมิน

นี่คือข้อมูลอ้างอิงคำสั่งคอนโซลและแอดมินของ Rust ที่ค้นหาได้ ครอบคลุมทั้งคำสั่งที่ผู้เล่นทุกคนใช้ได้และคำสั่งเฉพาะแอดมิน/เจ้าของเซิร์ฟเวอร์

คำถามที่พบบ่อย

กด F1 ขณะอยู่ในเกมเพื่อเปิดคอนโซล จากนั้นพิมพ์คำสั่งแล้วกด Enter