Rust Client Settings Commands

รายการ Give Item →

คำสั่งคอนโซลสำหรับเมนู F1 หรือ RCON แหล่งที่มา: ข้อมูลส่งออกจากชุมชนของเมทาดาทาคำสั่งที่ Rust สร้างขึ้นเอง - ใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงที่เป็นประโยชน์ ไม่ใช่รายการที่ครบถ้วนทั้งหมด

Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.

929 คำสั่ง
คำสั่งคำอธิบายหมวดหมู่ประเภทค่าเริ่มต้นสิทธิ์
client.maxdecryptqueuelength (สร้างอัตโนมัติ) จำนวนแพ็กเก็ตที่เข้ารหัสสูงสุดที่รอในคิวถอดรหัสของไคลเอนต์ได้ก่อนถูกทิ้ง ไคลเอนต์ ตัวแปร 500
client.maxdecryptthreadwait (สร้างอัตโนมัติ) มิลลิวินาทีสูงสุดที่เธรดถอดรหัสบล็อกก่อนหมดเวลาบนไคลเอนต์ (จำกัด 1-1000) ไคลเอนต์ ตัวแปร 100
client.maxmainthreadwait (สร้างอัตโนมัติ) มิลลิวินาทีสูงสุดที่เธรดเกมหลักรอการทำงานเครือข่ายก่อนหมดเวลา (จำกัด 1-1000) ไคลเอนต์ ตัวแปร 100
client.maxpacketspersecond_effect (สร้างอัตโนมัติ) จำนวนแพ็กเก็ตเอฟเฟกต์ (พาร์ติเคิล/เสียง) สูงสุดต่อวินาทีที่ไคลเอนต์จะประมวลผล จำกัดการสแปมเอฟเฟกต์ภาพจากเซิร์ฟเวอร์ ไคลเอนต์ ตัวแปร 200
client.maxpacketspersecond_voice (สร้างอัตโนมัติ) จำนวนแพ็กเก็ตแชทเสียงสูงสุดต่อวินาทีที่ไคลเอนต์จะประมวลผล จำกัดการใช้แบนด์วิดท์เสียง ไคลเอนต์ ตัวแปร 100
client.maxpeerspersecond (สร้างอัตโนมัติ) จำนวนอีเวนต์ peer-to-peer สูงสุดที่ไคลเอนต์ประมวลผลต่อวินาที จำกัดผลกระทบจากการสแปมเสียงและเอฟเฟกต์ความถี่สูง ไคลเอนต์ ตัวแปร 100
client.maxreadqueuebytes (สร้างอัตโนมัติ) ขนาดรวมสูงสุด (ไบต์) ของคิวอ่านแพ็กเก็ตขาเข้าของไคลเอนต์ แพ็กเก็ตที่เกินจะถูกทิ้งเพื่อป้องกันหน่วยความจำหมด ไคลเอนต์ ตัวแปร 52428800
client.maxreadqueuelength (สร้างอัตโนมัติ) จำนวนแพ็กเก็ตสูงสุดที่เข้าคิวอ่านขาเข้าของไคลเอนต์ได้ แพ็กเก็ตที่เกินจะถูกทิ้ง ไคลเอนต์ ตัวแปร 500
client.maxreadthreadwait (สร้างอัตโนมัติ) มิลลิวินาทีสูงสุดที่เธรดอ่านเฉพาะบล็อกเพื่อรอข้อมูลขาเข้าก่อนหมดเวลา (จำกัด 1-1000) ไคลเอนต์ ตัวแปร 100
client.maxreceivetime (สร้างอัตโนมัติ) มิลลิวินาทีสูงสุดที่อนุญาตให้เธรดรับข้อมูลเครือข่ายทำงานต่อเฟรมบนไคลเอนต์ (จำกัด 10-1000) ไคลเอนต์ ตัวแปร 10
client.maxunack จำนวนข้อความที่ยังไม่ได้รับการยืนยันสูงสุดก่อนที่จะสันนิษฐานว่าเครือข่ายคับคั่ง ไคลเอนต์ ตัวแปร 4
client.maxwritequeuebytes (สร้างอัตโนมัติ) ขนาดรวมสูงสุด (ไบต์) ของคิวเขียนแพ็กเก็ตขาออกของไคลเอนต์ ไคลเอนต์ ตัวแปร 52428800
client.maxwritequeuelength (สร้างอัตโนมัติ) จำนวนแพ็กเก็ตสูงสุดที่เข้าคิวเขียนขาออกของไคลเอนต์ได้ แพ็กเก็ตที่เกินจะถูกทิ้ง ไคลเอนต์ ตัวแปร 500
client.maxwritethreadwait (สร้างอัตโนมัติ) มิลลิวินาทีสูงสุดที่เธรดเขียนเฉพาะบล็อกเพื่อรอส่งข้อมูลก่อนหมดเวลา (จำกัด 1-1000) ไคลเอนต์ ตัวแปร 100
client.orbitcamdist (สร้างอัตโนมัติ) ระยะ (เมตร) จากเป้าหมายที่กล้อง orbit รักษาไว้ ไคลเอนต์ ตัวแปร 2
client.orbitcamhold คงกล้อง orbit ของนักพัฒนา (กด alt ค้างในมุมมองบุคคลที่สาม) ไว้ที่เดิมเมื่อปล่อย alt แทนที่จะตวัดกลับไปอยู่หลังผู้เล่น ไคลเอนต์ ตัวแปร False
client.orbitcamlookspeed (สร้างอัตโนมัติ) ความไวเมาส์เมื่อหมุนรอบด้วยกล้อง orbit ค่าสูงทำให้กล้องหมุนรอบเร็วขึ้น ไคลเอนต์ ตัวแปร 50
client.prediction (สร้างอัตโนมัติ) เปิดการคาดการณ์การเคลื่อนที่ฝั่งไคลเอนต์ การปิดทำให้ตัวละครกระตุกเด้งกลับเมื่อเคลื่อนที่ แต่ช่วยแยกปัญหา network desync ได้ ไคลเอนต์ ตัวแปร True
client.premium_refresh_interval (สร้างอัตโนมัติ) ช่วงเวลา (วินาที) ระหว่างการตรวจสถานะพรีเมียมซ้ำอัตโนมัติฝั่งไคลเอนต์ จำกัดอยู่ระหว่าง 30 ถึง 3600 วินาที ไคลเอนต์ ตัวแปร 600
client.prioritize_favourite_servers เมื่อเปิดใช้ เซิร์ฟเวอร์โปรดจะถูกเรียงไว้บนสุดของรายการเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ ไคลเอนต์ ตัวแปร True
client.prioritize_premium_servers (สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ เซิร์ฟเวอร์พรีเมียมจะถูกเรียงไว้บนสุดของรายการเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ ไคลเอนต์ ตัวแปร True
client.prioritize_secure_servers (สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ เซิร์ฟเวอร์ที่ป้องกันด้วย EAC จะถูกเรียงไว้เหนือเซิร์ฟเวอร์ที่ไม่ป้องกันในเบราว์เซอร์ ไคลเอนต์ ตัวแปร False
client.pushtotalk เมื่อเปิดใช้ แชทเสียงจะเป็นโหมดกดเพื่อพูดแทนการเปิดตลอด ไคลเอนต์ ตัวแปร True
client.qualify_premium_override (สร้างอัตโนมัติ) แทนที่การตรวจคุณสมบัติเซิร์ฟเวอร์พรีเมียม 0 = ตรวจตามปกติ ค่าที่ไม่ใช่ศูนย์บังคับผลคุณสมบัติที่ระบุ ไคลเอนต์ ตัวแปร 0
client.receivelatency (สร้างอัตโนมัติ) ค่าหน่วงการอ่านจำลอง (มิลลิวินาที) ที่เพิ่มให้แพ็กเก็ตขาเข้าทั้งหมด มีประโยชน์ในการทดสอบพฤติกรรมบนการเชื่อมต่อที่หน่วงสูง ไคลเอนต์ ตัวแปร 0
client.recheck_premium (สร้างอัตโนมัติ) การตั้งเป็น true จะสั่งตรวจสถานะพรีเมียมของไคลเอนต์นี้ซ้ำทันที ไคลเอนต์ ตัวแปร False
client.respawnloadout (สร้างอัตโนมัติ) สตริง respawn loadout แบบ serialise ที่ส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ ใช้สำหรับชุดไอเท็มเริ่มต้นแบบกำหนดเองในบทช่วยสอนหรือบริบทนักพัฒนา ไคลเอนต์ ตัวแปร
client.rockskin (สร้างอัตโนมัติ) ID สกินที่ใช้กับ rock ของผู้เล่น ไคลเอนต์ ตัวแปร 0
client.selectedbuttoncolour ดัชนีสีที่ต้องการเมื่อวางปุ่ม ไคลเอนต์ ตัวแปร 0
client.selectedindustrialdeployablecolour ดัชนีสีที่ต้องการเมื่อวางสิ่งติดตั้งอุตสาหกรรม ไคลเอนต์ ตัวแปร 0
client.selectedshippingcontainerblockcolour ดัชนีสีที่ต้องการเมื่อวาง building block คอนเทนเนอร์ขนส่ง ไคลเอนต์ ตัวแปร 0
client.server_restart_warnings_in_chat แสดงข้อความแจ้งเตือนเซิร์ฟเวอร์รีสตาร์ตในแชทแทน (เหมือนเดิม) ไคลเอนต์ ตัวแปร False
client.shieldonback โล่จะอยู่ที่หลังขณะถืออาวุธมือเดียว ไคลเอนต์ ตัวแปร False
client.showcaminfo (สร้างอัตโนมัติ) แสดงโอเวอร์เลย์ข้อมูลกล้องดีบัก โดยแสดงชื่อเซนเซอร์ ความยาวโฟกัส และมุมมอง (field of view) ที่มีผลปัจจุบัน ไคลเอนต์ ตัวแปร False
client.showgrowableui (สร้างอัตโนมัติ) แสดงแผง UI จัดการพืชปลูกเมื่อมองไปที่เมล็ดหรือพืชที่ปลูกไว้ ไคลเอนต์ ตัวแปร True
client.showmissionprovidersonmap (สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ จะแสดงเครื่องหมายตำแหน่ง NPC ผู้ให้ภารกิจบนโอเวอร์เลย์แผนที่ในเกม ไคลเอนต์ ตัวแปร True
client.showsashes (สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ จะแสดงสายสะพายตกแต่งของพันธมิตรหรือทีมบนโมเดลตัวละครผู้เล่น ไคลเอนต์ ตัวแปร True
client.showsleepingbagsonmap (สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ จะแสดงเครื่องหมายตำแหน่งเตียงนอนและเตียงบนโอเวอร์เลย์แผนที่ในเกม ไคลเอนต์ ตัวแปร True
client.showtogglegrowableui (สร้างอัตโนมัติ) แสดงปุ่มสลับที่เปิดและปิด UI จัดการพืชปลูก ไคลเอนต์ ตัวแปร True
client.showvendingmachinesonmap (สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ จะแสดงเครื่องหมายตำแหน่งตู้ขายของบนโอเวอร์เลย์แผนที่ในเกม ไคลเอนต์ ตัวแปร True
client.skins_access -1 เพื่อปิดการเข้าถึงสกินทั้งหมด, 0 สำหรับการเข้าถึงสกินของบัญชี (ค่าเริ่มต้น), 1 สำหรับการเข้าถึงสกินทั้งหมด ไคลเอนต์ ตัวแปร 0
client.sortskinsrecentlyused (สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ สกินที่ใช้ล่าสุดจะแสดงบนสุดของรายการตัวเลือกสกิน เพื่อใช้ซ้ำได้เร็วขึ้น ไคลเอนต์ ตัวแปร True
client.torchskin (สร้างอัตโนมัติ) ID สกินที่ใช้กับ torch ของผู้เล่น ไคลเอนต์ ตัวแปร 0
client.underwearskin (สร้างอัตโนมัติ) ID สกินของชุดชั้นในของผู้เล่น ข้อมูลไคลเอนต์ที่บันทึกไว้และส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์เพื่อเรนเดอร์โมเดลตัวละคร ไคลเอนต์ ตัวแปร 0
client.unlock_all_skins ไคลเอนต์ ตัวแปร False
client.updaterendererswhenoffscreen อัปเดต Skin Renderer เมื่ออยู่นอกหน้าจอ ไคลเอนต์ ตัวแปร False
console.erroroverlay console ตัวแปร True
console.legacy_erroroverlay console ตัวแปร False
copypaste.drawselection (สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ จะวาดกล่องโครงลวดในโลกแสดงขอบเขตที่เลือกคัดลอก/วางด้วย pos1/pos2 ปิดเพื่อซ่อนตัวแสดงภาพการเลือก copypaste ตัวแปร True
copypaste.paste_auth ควรให้แอดมินได้รับสิทธิ์ (auth) บน entity ทุกตัวใน paste โดยอัตโนมัติหรือไม่ copypaste ตัวแปร True

Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.

คำถามที่พบบ่อย

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.