Rust Server Variables

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Comandos de consola para o menu F1 ou RCON. Fonte: uma exportação mantida pela comunidade dos metadados de comandos gerados pelo próprio Rust - considera-a uma referência útil, não exaustiva.

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.

1,518 comandos
ComandoDescriçãoCategoriaTipoPredefinidaPermissão
server.bansserverfailuremode Modo de falha do banimento centralizado; define 1 para rejeitar a entrada de jogadores se estiver em baixo (ver wiki) servidor variável 0 Admin
server.bansservertimeout Tempo limite (em segundos) dos pedidos ao servidor web de banimento centralizado servidor variável 5 Admin
server.bleedingarmor (Gerado) Multiplicador global da eficácia da armadura contra dano de sangramento; 1.0 = predefinição servidor variável 1 Admin
server.bleedingdamage (Gerado) Multiplicador global de todo o dano de sangramento ao longo do tempo; 1.0 = predefinição servidor variável 1 Admin
server.branch (Gerado) Etiqueta de branch do servidor usada pelo navegador de servidores para identificar variantes com mods ou experimentais; deixa vazio para vanilla servidor variável Admin
server.bulletarmor (Gerado) Multiplicador global da eficácia da armadura contra dano de bala; 1.0 = predefinição servidor variável 1 Admin
server.bulletdamage (Gerado) Multiplicador global de todo o dano de bala causado por armas de fogo; 1.0 = predefinição, 2.0 = dano a dobrar servidor variável 1 Admin
server.bypassiteminputrestriction Permite mover itens para contentores que bloqueiam a entrada de itens servidor variável False Admin
server.canequipbackpacksinair Permite equipar a mochila sem estar no chão servidor variável False Admin
server.ceilinglightgrowablerange (Gerado) Raio, em metros, dentro do qual uma luz de teto fornece luz artificial que conta para a necessidade de luz de uma planta cultivável servidor variável 3 Admin
server.ceilinglightheightoffset (Gerado) Deslocamento vertical, em metros, acrescentado ao verificar se uma luz de teto ilumina uma planta mesmo por baixo servidor variável 3 Admin
server.censorplayerlist Censura a lista de jogadores do Steam para tornar mais difícil o rastreio de jogadores servidor variável True Admin
server.cinematic servidor variável False Admin
server.combatlogdelay (Gerado) Segundos de atraso antes de um evento de combate aparecer no registo de combate do próprio jogador, impedindo o rastreio em tempo real durante um combate servidor variável 10 Admin
server.combatlogsize (Gerado) Número de eventos de combate recentes retidos no registo de combate de cada jogador, visível com combatlog servidor variável 30 Admin
server.compassenabled Se a bússola do jogo aparece no topo do ecrã servidor variável True Admin
server.composterupdateinterval (Gerado) Com que frequência (em segundos) os compostores avançam o progresso da compostagem; a predefinição é a cada 300 segundos (5 minutos) servidor variável 300 Admin
server.compression (Gerado) Ativa ou desativa a compressão de pacotes de rede no servidor; a compressão reduz a largura de banda à custa de um pouco de tempo de CPU servidor variável False Admin
server.conveyormovefrequency Com que frequência os transportadores industriais tentam mover itens (o valor é um intervalo medido em segundos). Definir 0 desativa todo o movimento servidor variável 5 Admin
server.corpsedespawn (Gerado) Segundos antes de o cadáver de um jogador ser removido do mundo; a predefinição é 300 segundos (5 minutos) servidor variável 300 Admin
server.corpses (Gerado) Se os cadáveres de jogadores são gerados quando os jogadores morrem; desativar remove totalmente os cadáveres e os itens são largados diretamente servidor variável True Admin
server.crawlingenabled Os jogadores entram no estado de ferido a rastejar? servidor variável True Admin
server.crawlingmaximumhealth Vida inicial máxima dada quando um jogador morre e passa ao estado de ferido a rastejar servidor variável 12 Admin
server.crawlingminimumhealth Vida inicial mínima dada quando um jogador morre e passa ao estado de ferido a rastejar servidor variável 7 Admin
server.cycletime (Gerado) Duração de um ciclo completo de dia/noite em segundos; a predefinição de 500s significa cerca de um ciclo a cada 8 minutos reais servidor variável 500 Admin
server.debrisdespawn (Gerado) Segundos antes de as entidades de detritos ambientais (p. ex., restos de barris partidos) serem removidas do mundo; predefinição 30 segundos servidor variável 30 Admin
server.deepseafogofwar O mapa do mar profundo deve estar coberto pelo nevoeiro de guerra? servidor variável True Admin
server.defaultblueprintresearchcost Quanta scrap é necessária para pesquisar blueprints predefinidos servidor variável 10 Admin
server.description (Gerado) Descrição curta do servidor mostrada aos jogadores no navegador de servidores servidor variável Admin
server.destroytaskbatchcount Relacionado com UsePlayerUpdateJobs 2 - quantas mensagens de destruição agrupar em 1 tarefa servidor variável 128 Admin
server.drawpuzzleresets (Gerado) Quando ativado, são desenhadas esferas de depuração no mundo que mostram os limites das zonas de radiação durante as reposições de puzzles de monumentos servidor variável False Admin
server.dropitems (Gerado) Se os itens caem para o chão a partir do inventário de um jogador quando este morre; desativa para impedir que os itens caiam à morte servidor variável True Admin
server.eac_gameplay_data Se devem ser enviados analytics adicionais ao EAC servidor variável True Admin
server.emergencydisableplayerjobs Executa verificações de validação extra para evitar crashes e, em vez disso, volta ao processamento vanilla servidor variável True Admin
server.emojiownershipcheck Se a posse de emojis é verificada no servidor. Pode esgotar o desempenho com grandes volumes de chat servidor variável True Admin
server.encryption (Gerado) Modo de encriptação de rede; 2 = ativado (recomendado), 0 = desativado servidor variável 2 Admin
server.enforcepipechecksonbuildingblockchanges Se devem ser verificadas tubagens industriais ilegais ao mudar o estado de blocos de construção (bunkers de telhado) servidor variável True Admin
server.entitybatchsize (Gerado) Número de entidades incluídas em cada lote de atualização de entidades por frame; ajusta para equilibrar o tempo de CPU gasto no processamento de entidades servidor variável 100 Admin
server.entitybatchtime (Gerado) Tempo em segundos atribuído a cada passagem de atualização em lote de entidades; o servidor não inicia um novo lote até este intervalo ter decorrido servidor variável 1 Admin
server.entityrate (Gerado) Quantas vezes por segundo o estado de rede das entidades é enviado aos clientes; valores mais altos reduzem o lag percebido nos objetos em movimento servidor variável 16 Admin
server.era none,primitive,medieval,frontier,rust servidor variável None Admin
server.events (Gerado) Ativa eventos de jogo automáticos do lado do servidor, como patrulhas de helicóptero, airdrops e visitas do cargo ship servidor variável True Admin
server.explosive_testing_mode Reduz o dano dos explosivos para 1 e permite que sejam acionados várias vezes servidor variável False Admin
server.farmchickenlocalavoidance Se deve ser executada evasão local para as galinhas; desativar pode dar uma ligeira melhoria de desempenho, mas as galinhas vão atravessar-se servidor variável True Admin
server.favoritesendpoint Nome de domínio a guardar quando os jogadores marcam o teu servidor como favorito. A porta pode ser omitida se for usada a porta predefinida ou se for criado um registo DNS SRV. servidor variável Admin
server.filefolderoverride (Gerado) Substitui a pasta raiz de armazenamento dos ficheiros do servidor; deixa vazio para usar o caminho server/identity predefinido servidor variável Admin
server.filerequestbytesburst Rajada de bytes de dados de ficheiros pedidos que cada cliente pode receber antes de os pedidos seguintes serem adiados. Replicado para que os clientes limitem os seus próprios pedidos em conformidade servidor variável 4194304 Admin
server.filerequestbytespersecond Bytes por segundo de dados de ficheiros pedidos (texturas de letreiros, fotografias, áudio de cassetes, esculturas) enviados a cada cliente; os pedidos além disto são adiados, não descartados. Replicado para que os clientes limitem os seus próprios pedidos em conformidade servidor variável 2097152 Admin
server.filerequestdebug Mostra na consola do servidor a atividade de limitação de taxa dos pedidos de ficheiros: pedidos recebidos, bytes enviados e uso do orçamento por ligação à medida que recupera ao longo do tempo servidor variável False Admin
server.filerequestqueuelength Máximo de pedidos de ficheiros adiados por cliente; os pedidos além disto são descartados (o limitador de pedidos de um cliente legítimo nunca enche a fila) servidor variável 256 Admin

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Perguntas frequentes

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A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.