Rust Server Variables

Lista przedmiotów do give →

Komendy konsoli do menu F1 lub RCON. Źródło: utrzymywany przez społeczność eksport metadanych komend generowanych przez samo Rust - traktuj to jako pomocne źródło, a nie wyczerpujące.

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.

Komend: 1,518
KomendaOpisKategoriaTypDomyślnyUprawnienie
server.bansserverfailuremode Tryb awarii scentralizowanych banów; ustaw 1, aby odrzucać graczy dołączających, jeśli usługa nie działa (zobacz wiki) serwer zmienna 0 Admin
server.bansservertimeout Limit czasu (w sekundach) dla żądań serwera WWW scentralizowanych banów serwer zmienna 5 Admin
server.bleedingarmor (Generated) Globalny mnożnik skuteczności pancerza przeciw obrażeniom od krwawienia; 1.0 = domyślnie serwer zmienna 1 Admin
server.bleedingdamage (Generated) Globalny mnożnik całych obrażeń od krwawienia w czasie; 1.0 = domyślnie serwer zmienna 1 Admin
server.branch (Generated) Znacznik gałęzi serwera używany przez przeglądarkę serwerów do rozpoznawania wariantów z modami lub eksperymentalnych; zostaw puste dla vanilla serwer zmienna Admin
server.bulletarmor (Generated) Globalny mnożnik skuteczności pancerza przeciw obrażeniom od pocisków; 1.0 = domyślnie serwer zmienna 1 Admin
server.bulletdamage (Generated) Globalny mnożnik wszystkich obrażeń od pocisków zadawanych przez broń palną; 1.0 = domyślnie, 2.0 = podwójne obrażenia serwer zmienna 1 Admin
server.bypassiteminputrestriction Pozwala przenosić przedmioty do kontenerów, które blokują wkładanie przedmiotów serwer zmienna False Admin
server.canequipbackpacksinair Pozwala zakładać plecak, gdy gracz nie stoi na ziemi serwer zmienna False Admin
server.ceilinglightgrowablerange (Generated) Promień w metrach, w którym światło sufitowe zapewnia sztuczne oświetlenie wliczane do wymagań świetlnych rośliny uprawnej serwer zmienna 3 Admin
server.ceilinglightheightoffset (Generated) Pionowe przesunięcie w metrach dodawane przy sprawdzaniu, czy światło sufitowe oświetla roślinę bezpośrednio pod nim serwer zmienna 3 Admin
server.censorplayerlist Cenzuruje listę graczy Steam, utrudniając śledzenie graczy serwer zmienna True Admin
server.cinematic serwer zmienna False Admin
server.combatlogdelay (Generated) Opóźnienie w sekundach, zanim zdarzenie bojowe pojawi się we własnym dzienniku walki gracza, uniemożliwiając śledzenie w czasie rzeczywistym podczas walki serwer zmienna 10 Admin
server.combatlogsize (Generated) Liczba ostatnich zdarzeń bojowych zachowywanych w dzienniku walki każdego gracza, widocznych przez combatlog serwer zmienna 30 Admin
server.compassenabled Czy kompas w grze ma być wyświetlany u góry ekranu serwer zmienna True Admin
server.composterupdateinterval (Generated) Jak często (w sekundach) kompostowniki posuwają postęp kompostowania; domyślnie co 300 sekund (5 min) serwer zmienna 300 Admin
server.compression (Generated) Włącza lub wyłącza kompresję pakietów sieciowych na serwerze; kompresja zmniejsza zużycie przepustowości kosztem niewielkiej ilości czasu CPU serwer zmienna False Admin
server.conveyormovefrequency Jak często przenośniki przemysłowe próbują przenosić przedmioty (wartość to odstęp w sekundach). Ustawienie 0 wyłączy wszelki ruch serwer zmienna 5 Admin
server.corpsedespawn (Generated) Liczba sekund, po których zwłoki gracza są usuwane ze świata; domyślnie 300 sekund (5 min) serwer zmienna 300 Admin
server.corpses (Generated) Czy po śmierci gracza tworzone są jego zwłoki; wyłączenie całkowicie usuwa zwłoki, a przedmioty są upuszczane bezpośrednio serwer zmienna True Admin
server.crawlingenabled Czy gracze przechodzą w stan czołgania się po zranieniu serwer zmienna True Admin
server.crawlingmaximumhealth Maksymalne początkowe zdrowie nadawane, gdy gracz umiera i przechodzi w stan czołgania się serwer zmienna 12 Admin
server.crawlingminimumhealth Minimalne początkowe zdrowie nadawane, gdy gracz umiera i przechodzi w stan czołgania się serwer zmienna 7 Admin
server.cycletime (Generated) Czas trwania pełnego cyklu dnia i nocy w sekundach; domyślnie 500 s oznacza mniej więcej jeden cykl co 8 minut rzeczywistych serwer zmienna 500 Admin
server.debrisdespawn (Generated) Liczba sekund, po których encje szczątków środowiskowych (np. resztki rozbitych beczek) są usuwane ze świata; domyślnie 30 sekund serwer zmienna 30 Admin
server.deepseafogofwar Czy mapa głębokiego morza ma być pokryta mgłą wojny serwer zmienna True Admin
server.defaultblueprintresearchcost Ile scrapu jest potrzebne do zbadania domyślnych planów serwer zmienna 10 Admin
server.description (Generated) Krótki opis serwera pokazywany graczom w przeglądarce serwerów serwer zmienna Admin
server.destroytaskbatchcount Związane z UsePlayerUpdateJobs 2 - ile komunikatów zniszczenia grupować w 1 zadanie serwer zmienna 128 Admin
server.drawpuzzleresets (Generated) Gdy włączone, w świecie rysowane są debugowe sfery pokazujące granice stref radiacji podczas resetów zagadek monumentów serwer zmienna False Admin
server.dropitems (Generated) Czy przedmioty spadają na ziemię z ekwipunku gracza po jego śmierci; wyłącz, aby zapobiec upuszczaniu przedmiotów po śmierci serwer zmienna True Admin
server.eac_gameplay_data Czy wysyłać dodatkową analitykę do EAC serwer zmienna True Admin
server.emergencydisableplayerjobs Uruchamia dodatkowe kontrole poprawności, aby zapobiec awariom, i zamiast tego wraca do przetwarzania vanilla serwer zmienna True Admin
server.emojiownershipcheck Czy własność emoji jest sprawdzana po stronie serwera. Może obciążać wydajność przy dużym ruchu na czacie serwer zmienna True Admin
server.encryption (Generated) Tryb szyfrowania sieciowego; 2 = włączone (zalecane), 0 = wyłączone serwer zmienna 2 Admin
server.enforcepipechecksonbuildingblockchanges Czy sprawdzać nielegalne rury przemysłowe przy zmianie stanów elementów budowli (bunkry dachowe) serwer zmienna True Admin
server.entitybatchsize (Generated) Liczba encji uwzględnianych w każdej partii aktualizacji encji na klatkę; dostosuj, aby zrównoważyć czas CPU poświęcany na przetwarzanie encji serwer zmienna 100 Admin
server.entitybatchtime (Generated) Czas w sekundach przydzielony na każdy przebieg aktualizacji partii encji; serwer nie rozpocznie nowej partii, dopóki ten odstęp nie upłynie serwer zmienna 1 Admin
server.entityrate (Generated) Ile razy na sekundę stan sieciowy encji jest wysyłany do klientów; wyższe wartości zmniejszają odczuwalne opóźnienia poruszających się obiektów serwer zmienna 16 Admin
server.era none,primitive,medieval,frontier,rust serwer zmienna None Admin
server.events (Generated) Włącza automatyczne zdarzenia gry po stronie serwera, takie jak patrole helikoptera, zrzuty zaopatrzenia i wizyty statku towarowego serwer zmienna True Admin
server.explosive_testing_mode Obniża obrażenia materiałów wybuchowych do 1 i pozwala odpalać je wielokrotnie serwer zmienna False Admin
server.farmchickenlocalavoidance Czy uruchamiać lokalne unikanie przeszkód dla kur; wyłączenie może nieco poprawić wydajność, ale kury będą się przenikać serwer zmienna True Admin
server.favoritesendpoint Nazwa domeny zapisywana, gdy gracze dodają twój serwer do ulubionych. Port można pominąć, jeśli używany jest domyślny port lub utworzono rekord DNS SRV. serwer zmienna Admin
server.filefolderoverride (Generated) Nadpisuje główny folder przechowywania plików serwera; zostaw puste, aby użyć domyślnej ścieżki server/identity serwer zmienna Admin
server.filerequestbytesburst Pula bajtów żądanych danych plików, jaką można wysłać każdemu klientowi, zanim dalsze żądania zostaną odroczone. Replikowane, aby klienci ograniczali własne żądania odpowiednio do tego serwer zmienna 4194304 Admin
server.filerequestbytespersecond Bajty na sekundę żądanych danych plików (tekstury tablic, zdjęcia, dźwięk z kaset, rzeźby) wysyłane do każdego klienta; żądania ponad ten limit są odraczane, a nie odrzucane. Replikowane, aby klienci ograniczali własne żądania odpowiednio do tego serwer zmienna 2097152 Admin
server.filerequestdebug Wypisuje w konsoli serwera aktywność ograniczania liczby żądań plików: przychodzące żądania, wysłane bajty i wykorzystanie budżetu na połączenie w miarę jego odnawiania się w czasie serwer zmienna False Admin
server.filerequestqueuelength Maksymalna liczba odroczonych żądań plików na klienta; żądania ponad limit są odrzucane (własne ograniczenie żądań prawidłowego klienta nigdy nie zapełnia kolejki) serwer zmienna 256 Admin

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Najczęściej zadawane pytania

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.