Rust Server Variables
รายการ Give Item →คำสั่งคอนโซลสำหรับเมนู F1 หรือ RCON แหล่งที่มา: ข้อมูลส่งออกจากชุมชนของเมทาดาทาคำสั่งที่ Rust สร้างขึ้นเอง - ใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงที่เป็นประโยชน์ ไม่ใช่รายการที่ครบถ้วนทั้งหมด
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.
1,518 คำสั่ง
| คำสั่ง | คำอธิบาย | หมวดหมู่ | ประเภท | ค่าเริ่มต้น | สิทธิ์ | |
|---|---|---|---|---|---|---|
server.bansserverfailuremode |
โหมดล้มเหลวของการแบนแบบรวมศูนย์ ตั้งเป็น 1 เพื่อปฏิเสธไม่ให้ผู้เล่นเข้าหากระบบล่ม (ดู wiki) | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 0 |
แอดมิน | |
server.bansservertimeout |
Timeout (วินาที) สำหรับคำขอเว็บเซิร์ฟเวอร์การแบนแบบรวมศูนย์ | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 5 |
แอดมิน | |
server.bleedingarmor |
(สร้างอัตโนมัติ) ตัวคูณส่วนกลางของประสิทธิภาพเกราะต่อความเสียหายจากเลือดออก 1.0 = ค่าเริ่มต้น | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 1 |
แอดมิน | |
server.bleedingdamage |
(สร้างอัตโนมัติ) ตัวคูณส่วนกลางของความเสียหายจากเลือดออกตามเวลาทั้งหมด 1.0 = ค่าเริ่มต้น | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 1 |
แอดมิน | |
server.branch |
(สร้างอัตโนมัติ) แท็ก branch ของเซิร์ฟเวอร์ที่เบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ใช้ระบุตัวแปรม็อดหรือทดลอง เว้นว่างสำหรับ vanilla | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | แอดมิน | ||
server.bulletarmor |
(สร้างอัตโนมัติ) ตัวคูณส่วนกลางของประสิทธิภาพเกราะต่อความเสียหายจากกระสุน 1.0 = ค่าเริ่มต้น | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 1 |
แอดมิน | |
server.bulletdamage |
(สร้างอัตโนมัติ) ตัวคูณส่วนกลางของความเสียหายจากกระสุนปืนทั้งหมด 1.0 = ค่าเริ่มต้น, 2.0 = ความเสียหายสองเท่า | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 1 |
แอดมิน | |
server.bypassiteminputrestriction |
อนุญาตให้ย้ายไอเท็มเข้าคอนเทนเนอร์ที่บล็อกการใส่ไอเท็ม | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | False |
แอดมิน | |
server.canequipbackpacksinair |
อนุญาตให้สวมกระเป๋าเป้ขณะไม่ได้อยู่บนพื้น | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | False |
แอดมิน | |
server.ceilinglightgrowablerange |
(สร้างอัตโนมัติ) รัศมี (เมตร) ที่ไฟเพดานให้แสงเทียมซึ่งนับรวมในข้อกำหนดแสงของพืชปลูก | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 3 |
แอดมิน | |
server.ceilinglightheightoffset |
(สร้างอัตโนมัติ) ออฟเซ็ตแนวตั้ง (เมตร) ที่เพิ่มเมื่อตรวจว่าไฟเพดานส่องสว่างพืชที่อยู่ใต้โดยตรงหรือไม่ | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 3 |
แอดมิน | |
server.censorplayerlist |
เซ็นเซอร์รายชื่อผู้เล่น Steam เพื่อให้ติดตามผู้เล่นยากขึ้น | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | True |
แอดมิน | |
server.cinematic |
เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | False |
แอดมิน | ||
server.combatlogdelay |
(สร้างอัตโนมัติ) เวลาหน่วง (วินาที) ก่อนที่เหตุการณ์ต่อสู้จะปรากฏในล็อกการต่อสู้ของผู้เล่นเอง ป้องกันการติดตามแบบเรียลไทม์ระหว่างการต่อสู้ | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 10 |
แอดมิน | |
server.combatlogsize |
(สร้างอัตโนมัติ) จำนวนเหตุการณ์ต่อสู้ล่าสุดที่เก็บในล็อกการต่อสู้ของผู้เล่นแต่ละคน ดูได้ด้วย combatlog | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 30 |
แอดมิน | |
server.compassenabled |
เข็มทิศในเกมจะแสดงที่ด้านบนหน้าจอหรือไม่ | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | True |
แอดมิน | |
server.composterupdateinterval |
(สร้างอัตโนมัติ) ความถี่ (วินาที) ที่ถังหมักปุ๋ยเดินหน้าความคืบหน้าการหมัก ค่าเริ่มต้นคือทุก 300 วินาที (5 นาที) | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 300 |
แอดมิน | |
server.compression |
(สร้างอัตโนมัติ) เปิดหรือปิดการบีบอัดแพ็กเก็ตเครือข่ายบนเซิร์ฟเวอร์ การบีบอัดลดแบนด์วิดท์โดยใช้เวลา CPU เล็กน้อย | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | False |
แอดมิน | |
server.conveyormovefrequency |
industrial conveyor พยายามย้ายไอเท็มบ่อยเพียงใด (ค่าเป็นช่วงเวลาวัดเป็นวินาที) การตั้งเป็น 0 จะปิดการเคลื่อนย้ายทั้งหมด | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 5 |
แอดมิน | |
server.corpsedespawn |
(สร้างอัตโนมัติ) จำนวนวินาทีก่อนที่ศพผู้เล่นจะถูกลบออกจากโลก ค่าเริ่มต้น 300 วินาที (5 นาที) | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 300 |
แอดมิน | |
server.corpses |
(สร้างอัตโนมัติ) ศพผู้เล่นจะถูกสร้างเมื่อผู้เล่นตายหรือไม่ การปิดจะไม่มีศพเลยและไอเท็มจะหล่นโดยตรง | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | True |
แอดมิน | |
server.crawlingenabled |
ผู้เล่นเข้าสู่สถานะบาดเจ็บคลานหรือไม่ | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | True |
แอดมิน | |
server.crawlingmaximumhealth |
พลังชีวิตเริ่มต้นสูงสุดที่ได้เมื่อผู้เล่นตายและเข้าสู่สถานะบาดเจ็บคลาน | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 12 |
แอดมิน | |
server.crawlingminimumhealth |
พลังชีวิตเริ่มต้นต่ำสุดที่ได้เมื่อผู้เล่นตายและเข้าสู่สถานะบาดเจ็บคลาน | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 7 |
แอดมิน | |
server.cycletime |
(สร้างอัตโนมัติ) ระยะเวลาของวงจรกลางวัน/กลางคืนเต็มรอบ (วินาที) ค่าเริ่มต้น 500 วินาที หมายถึงประมาณหนึ่งรอบทุก 8 นาทีจริง | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 500 |
แอดมิน | |
server.debrisdespawn |
(สร้างอัตโนมัติ) จำนวนวินาทีก่อนที่ entity เศษซากสภาพแวดล้อม (เช่น เศษถังที่แตก) จะถูกลบออกจากโลก ค่าเริ่มต้น 30 วินาที | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 30 |
แอดมิน | |
server.deepseafogofwar |
แมปทะเลลึกควรถูกปกคลุมด้วย fog of war หรือไม่ | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | True |
แอดมิน | |
server.defaultblueprintresearchcost |
ต้องใช้ scrap เท่าใดเพื่อวิจัยพิมพ์เขียวเริ่มต้น | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 10 |
แอดมิน | |
server.description |
(สร้างอัตโนมัติ) คำอธิบายสั้นๆ ของเซิร์ฟเวอร์ที่แสดงให้ผู้เล่นเห็นในเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | แอดมิน | ||
server.destroytaskbatchcount |
UsePlayerUpdateJobs 2 ที่เกี่ยวข้อง - จำนวนข้อความ destroy ที่รวมเป็นชุดใน 1 task | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 128 |
แอดมิน | |
server.drawpuzzleresets |
(สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ จะวาดทรงกลมดีบักในโลกแสดงขอบเขตโซนรังสีระหว่างการรีเซ็ตปริศนามอนูเมนต์ | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | False |
แอดมิน | |
server.dropitems |
(สร้างอัตโนมัติ) ไอเท็มจะหล่นลงพื้นจากช่องเก็บของผู้เล่นเมื่อตายหรือไม่ ปิดเพื่อไม่ให้ไอเท็มหล่นเมื่อตาย | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | True |
แอดมิน | |
server.eac_gameplay_data |
ส่งข้อมูลวิเคราะห์เพิ่มเติมไปยัง EAC หรือไม่ | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | True |
แอดมิน | |
server.emergencydisableplayerjobs |
รันการตรวจสอบเพิ่มเติมเพื่อป้องกันการแครช และสลับกลับไปประมวลผลแบบ vanilla แทน | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | True |
แอดมิน | |
server.emojiownershipcheck |
ตรวจสอบความเป็นเจ้าของอีโมจิฝั่งเซิร์ฟเวอร์หรือไม่ อาจเปลืองประสิทธิภาพเมื่อมีแชทปริมาณมาก | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | True |
แอดมิน | |
server.encryption |
(สร้างอัตโนมัติ) โหมดการเข้ารหัสเครือข่าย 2 = เปิด (แนะนำ), 0 = ปิด | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 2 |
แอดมิน | |
server.enforcepipechecksonbuildingblockchanges |
ตรวจหาท่ออุตสาหกรรมที่ผิดกฎเมื่อเปลี่ยนสถานะ building block (บังเกอร์หลังคา) หรือไม่ | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | True |
แอดมิน | |
server.entitybatchsize |
(สร้างอัตโนมัติ) จำนวน entity ที่รวมในแต่ละชุดอัปเดต entity ต่อเฟรม ปรับเพื่อสมดุลเวลา CPU ที่ใช้ประมวลผล entity | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 100 |
แอดมิน | |
server.entitybatchtime |
(สร้างอัตโนมัติ) เวลา (วินาที) ที่จัดสรรให้การอัปเดตชุด entity แต่ละรอบ เซิร์ฟเวอร์จะไม่เริ่มชุดใหม่จนกว่าช่วงเวลานี้จะผ่านไป | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 1 |
แอดมิน | |
server.entityrate |
(สร้างอัตโนมัติ) จำนวนครั้งต่อวินาทีที่สถานะเครือข่ายของ entity ถูกส่งไปยังไคลเอนต์ ค่าสูงลดความหน่วงที่รับรู้ของวัตถุที่เคลื่อนที่ | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 16 |
แอดมิน | |
server.era |
none,primitive,medieval,frontier,rust | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | None |
แอดมิน | |
server.events |
(สร้างอัตโนมัติ) เปิดหรือปิดอีเวนต์เกมอัตโนมัติฝั่งเซิร์ฟเวอร์ เช่น เฮลิคอปเตอร์ลาดตระเวน airdrop และเรือสินค้ามาเยือน | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | True |
แอดมิน | |
server.explosive_testing_mode |
ลดความเสียหายของวัตถุระเบิดเหลือ 1 และอนุญาตให้ถูกจุดชนวนได้หลายครั้ง | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | False |
แอดมิน | |
server.farmchickenlocalavoidance |
จะรัน local avoidance ของไก่หรือไม่ การปิดอาจช่วยประสิทธิภาพเล็กน้อยแต่ไก่จะทะลุกัน | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | True |
แอดมิน | |
server.favoritesendpoint |
ชื่อโดเมนที่บันทึกเมื่อผู้เล่นกดเซิร์ฟเวอร์ของคุณเป็นรายการโปรด สามารถละพอร์ตได้หากใช้พอร์ตเริ่มต้นหรือสร้าง SRV DNS record ไว้ | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | แอดมิน | ||
server.filefolderoverride |
(สร้างอัตโนมัติ) แทนที่โฟลเดอร์จัดเก็บรากของไฟล์เซิร์ฟเวอร์ เว้นว่างเพื่อใช้ path server/identity เริ่มต้น | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | แอดมิน | ||
server.filerequestbytesburst |
ปริมาณไบต์ข้อมูลไฟล์ที่ร้องขอซึ่งส่งให้ไคลเอนต์แต่ละรายได้ก่อนที่คำขอเพิ่มเติมจะถูกเลื่อนออกไป ถูก replicate เพื่อให้ไคลเอนต์ควบคุมคำขอของตัวเองให้สอดคล้อง | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 4194304 |
แอดมิน | |
server.filerequestbytespersecond |
ไบต์ต่อวินาทีของข้อมูลไฟล์ที่ร้องขอ (พื้นผิวป้าย รูปถ่าย เสียงเทปคาสเซ็ต ประติมากรรม) ที่ส่งให้ไคลเอนต์แต่ละราย คำขอที่เกินจะถูกเลื่อนออกไป ไม่ถูกทิ้ง ถูก replicate เพื่อให้ไคลเอนต์ควบคุมคำขอของตัวเองให้สอดคล้อง | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 2097152 |
แอดมิน | |
server.filerequestdebug |
แสดงกิจกรรมการจำกัดอัตราคำขอไฟล์ลงคอนโซลเซิร์ฟเวอร์: คำขอขาเข้า ไบต์ที่ส่ง และการใช้โควตาต่อการเชื่อมต่อขณะฟื้นตัวเมื่อเวลาผ่านไป | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | False |
แอดมิน | |
server.filerequestqueuelength |
คำขอไฟล์ที่เลื่อนไว้สูงสุดต่อไคลเอนต์ คำขอที่เกินจะถูกทิ้ง (การควบคุมคำขอของไคลเอนต์ที่ถูกต้องไม่ทำให้คิวเต็ม) | เซิร์ฟเวอร์ | ตัวแปร | 256 |
แอดมิน |
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.
คำถามที่พบบ่อย
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.