Rust Server Variables

รายการ Give Item →

คำสั่งคอนโซลสำหรับเมนู F1 หรือ RCON แหล่งที่มา: ข้อมูลส่งออกจากชุมชนของเมทาดาทาคำสั่งที่ Rust สร้างขึ้นเอง - ใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงที่เป็นประโยชน์ ไม่ใช่รายการที่ครบถ้วนทั้งหมด

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.

1,518 คำสั่ง
คำสั่งคำอธิบายหมวดหมู่ประเภทค่าเริ่มต้นสิทธิ์
server.bansserverfailuremode โหมดล้มเหลวของการแบนแบบรวมศูนย์ ตั้งเป็น 1 เพื่อปฏิเสธไม่ให้ผู้เล่นเข้าหากระบบล่ม (ดู wiki) เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 0 แอดมิน
server.bansservertimeout Timeout (วินาที) สำหรับคำขอเว็บเซิร์ฟเวอร์การแบนแบบรวมศูนย์ เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 5 แอดมิน
server.bleedingarmor (สร้างอัตโนมัติ) ตัวคูณส่วนกลางของประสิทธิภาพเกราะต่อความเสียหายจากเลือดออก 1.0 = ค่าเริ่มต้น เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 1 แอดมิน
server.bleedingdamage (สร้างอัตโนมัติ) ตัวคูณส่วนกลางของความเสียหายจากเลือดออกตามเวลาทั้งหมด 1.0 = ค่าเริ่มต้น เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 1 แอดมิน
server.branch (สร้างอัตโนมัติ) แท็ก branch ของเซิร์ฟเวอร์ที่เบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ใช้ระบุตัวแปรม็อดหรือทดลอง เว้นว่างสำหรับ vanilla เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร แอดมิน
server.bulletarmor (สร้างอัตโนมัติ) ตัวคูณส่วนกลางของประสิทธิภาพเกราะต่อความเสียหายจากกระสุน 1.0 = ค่าเริ่มต้น เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 1 แอดมิน
server.bulletdamage (สร้างอัตโนมัติ) ตัวคูณส่วนกลางของความเสียหายจากกระสุนปืนทั้งหมด 1.0 = ค่าเริ่มต้น, 2.0 = ความเสียหายสองเท่า เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 1 แอดมิน
server.bypassiteminputrestriction อนุญาตให้ย้ายไอเท็มเข้าคอนเทนเนอร์ที่บล็อกการใส่ไอเท็ม เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร False แอดมิน
server.canequipbackpacksinair อนุญาตให้สวมกระเป๋าเป้ขณะไม่ได้อยู่บนพื้น เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร False แอดมิน
server.ceilinglightgrowablerange (สร้างอัตโนมัติ) รัศมี (เมตร) ที่ไฟเพดานให้แสงเทียมซึ่งนับรวมในข้อกำหนดแสงของพืชปลูก เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 3 แอดมิน
server.ceilinglightheightoffset (สร้างอัตโนมัติ) ออฟเซ็ตแนวตั้ง (เมตร) ที่เพิ่มเมื่อตรวจว่าไฟเพดานส่องสว่างพืชที่อยู่ใต้โดยตรงหรือไม่ เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 3 แอดมิน
server.censorplayerlist เซ็นเซอร์รายชื่อผู้เล่น Steam เพื่อให้ติดตามผู้เล่นยากขึ้น เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร True แอดมิน
server.cinematic เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร False แอดมิน
server.combatlogdelay (สร้างอัตโนมัติ) เวลาหน่วง (วินาที) ก่อนที่เหตุการณ์ต่อสู้จะปรากฏในล็อกการต่อสู้ของผู้เล่นเอง ป้องกันการติดตามแบบเรียลไทม์ระหว่างการต่อสู้ เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 10 แอดมิน
server.combatlogsize (สร้างอัตโนมัติ) จำนวนเหตุการณ์ต่อสู้ล่าสุดที่เก็บในล็อกการต่อสู้ของผู้เล่นแต่ละคน ดูได้ด้วย combatlog เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 30 แอดมิน
server.compassenabled เข็มทิศในเกมจะแสดงที่ด้านบนหน้าจอหรือไม่ เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร True แอดมิน
server.composterupdateinterval (สร้างอัตโนมัติ) ความถี่ (วินาที) ที่ถังหมักปุ๋ยเดินหน้าความคืบหน้าการหมัก ค่าเริ่มต้นคือทุก 300 วินาที (5 นาที) เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 300 แอดมิน
server.compression (สร้างอัตโนมัติ) เปิดหรือปิดการบีบอัดแพ็กเก็ตเครือข่ายบนเซิร์ฟเวอร์ การบีบอัดลดแบนด์วิดท์โดยใช้เวลา CPU เล็กน้อย เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร False แอดมิน
server.conveyormovefrequency industrial conveyor พยายามย้ายไอเท็มบ่อยเพียงใด (ค่าเป็นช่วงเวลาวัดเป็นวินาที) การตั้งเป็น 0 จะปิดการเคลื่อนย้ายทั้งหมด เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 5 แอดมิน
server.corpsedespawn (สร้างอัตโนมัติ) จำนวนวินาทีก่อนที่ศพผู้เล่นจะถูกลบออกจากโลก ค่าเริ่มต้น 300 วินาที (5 นาที) เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 300 แอดมิน
server.corpses (สร้างอัตโนมัติ) ศพผู้เล่นจะถูกสร้างเมื่อผู้เล่นตายหรือไม่ การปิดจะไม่มีศพเลยและไอเท็มจะหล่นโดยตรง เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร True แอดมิน
server.crawlingenabled ผู้เล่นเข้าสู่สถานะบาดเจ็บคลานหรือไม่ เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร True แอดมิน
server.crawlingmaximumhealth พลังชีวิตเริ่มต้นสูงสุดที่ได้เมื่อผู้เล่นตายและเข้าสู่สถานะบาดเจ็บคลาน เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 12 แอดมิน
server.crawlingminimumhealth พลังชีวิตเริ่มต้นต่ำสุดที่ได้เมื่อผู้เล่นตายและเข้าสู่สถานะบาดเจ็บคลาน เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 7 แอดมิน
server.cycletime (สร้างอัตโนมัติ) ระยะเวลาของวงจรกลางวัน/กลางคืนเต็มรอบ (วินาที) ค่าเริ่มต้น 500 วินาที หมายถึงประมาณหนึ่งรอบทุก 8 นาทีจริง เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 500 แอดมิน
server.debrisdespawn (สร้างอัตโนมัติ) จำนวนวินาทีก่อนที่ entity เศษซากสภาพแวดล้อม (เช่น เศษถังที่แตก) จะถูกลบออกจากโลก ค่าเริ่มต้น 30 วินาที เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 30 แอดมิน
server.deepseafogofwar แมปทะเลลึกควรถูกปกคลุมด้วย fog of war หรือไม่ เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร True แอดมิน
server.defaultblueprintresearchcost ต้องใช้ scrap เท่าใดเพื่อวิจัยพิมพ์เขียวเริ่มต้น เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 10 แอดมิน
server.description (สร้างอัตโนมัติ) คำอธิบายสั้นๆ ของเซิร์ฟเวอร์ที่แสดงให้ผู้เล่นเห็นในเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร แอดมิน
server.destroytaskbatchcount UsePlayerUpdateJobs 2 ที่เกี่ยวข้อง - จำนวนข้อความ destroy ที่รวมเป็นชุดใน 1 task เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 128 แอดมิน
server.drawpuzzleresets (สร้างอัตโนมัติ) เมื่อเปิดใช้ จะวาดทรงกลมดีบักในโลกแสดงขอบเขตโซนรังสีระหว่างการรีเซ็ตปริศนามอนูเมนต์ เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร False แอดมิน
server.dropitems (สร้างอัตโนมัติ) ไอเท็มจะหล่นลงพื้นจากช่องเก็บของผู้เล่นเมื่อตายหรือไม่ ปิดเพื่อไม่ให้ไอเท็มหล่นเมื่อตาย เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร True แอดมิน
server.eac_gameplay_data ส่งข้อมูลวิเคราะห์เพิ่มเติมไปยัง EAC หรือไม่ เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร True แอดมิน
server.emergencydisableplayerjobs รันการตรวจสอบเพิ่มเติมเพื่อป้องกันการแครช และสลับกลับไปประมวลผลแบบ vanilla แทน เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร True แอดมิน
server.emojiownershipcheck ตรวจสอบความเป็นเจ้าของอีโมจิฝั่งเซิร์ฟเวอร์หรือไม่ อาจเปลืองประสิทธิภาพเมื่อมีแชทปริมาณมาก เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร True แอดมิน
server.encryption (สร้างอัตโนมัติ) โหมดการเข้ารหัสเครือข่าย 2 = เปิด (แนะนำ), 0 = ปิด เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 2 แอดมิน
server.enforcepipechecksonbuildingblockchanges ตรวจหาท่ออุตสาหกรรมที่ผิดกฎเมื่อเปลี่ยนสถานะ building block (บังเกอร์หลังคา) หรือไม่ เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร True แอดมิน
server.entitybatchsize (สร้างอัตโนมัติ) จำนวน entity ที่รวมในแต่ละชุดอัปเดต entity ต่อเฟรม ปรับเพื่อสมดุลเวลา CPU ที่ใช้ประมวลผล entity เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 100 แอดมิน
server.entitybatchtime (สร้างอัตโนมัติ) เวลา (วินาที) ที่จัดสรรให้การอัปเดตชุด entity แต่ละรอบ เซิร์ฟเวอร์จะไม่เริ่มชุดใหม่จนกว่าช่วงเวลานี้จะผ่านไป เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 1 แอดมิน
server.entityrate (สร้างอัตโนมัติ) จำนวนครั้งต่อวินาทีที่สถานะเครือข่ายของ entity ถูกส่งไปยังไคลเอนต์ ค่าสูงลดความหน่วงที่รับรู้ของวัตถุที่เคลื่อนที่ เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 16 แอดมิน
server.era none,primitive,medieval,frontier,rust เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร None แอดมิน
server.events (สร้างอัตโนมัติ) เปิดหรือปิดอีเวนต์เกมอัตโนมัติฝั่งเซิร์ฟเวอร์ เช่น เฮลิคอปเตอร์ลาดตระเวน airdrop และเรือสินค้ามาเยือน เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร True แอดมิน
server.explosive_testing_mode ลดความเสียหายของวัตถุระเบิดเหลือ 1 และอนุญาตให้ถูกจุดชนวนได้หลายครั้ง เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร False แอดมิน
server.farmchickenlocalavoidance จะรัน local avoidance ของไก่หรือไม่ การปิดอาจช่วยประสิทธิภาพเล็กน้อยแต่ไก่จะทะลุกัน เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร True แอดมิน
server.favoritesendpoint ชื่อโดเมนที่บันทึกเมื่อผู้เล่นกดเซิร์ฟเวอร์ของคุณเป็นรายการโปรด สามารถละพอร์ตได้หากใช้พอร์ตเริ่มต้นหรือสร้าง SRV DNS record ไว้ เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร แอดมิน
server.filefolderoverride (สร้างอัตโนมัติ) แทนที่โฟลเดอร์จัดเก็บรากของไฟล์เซิร์ฟเวอร์ เว้นว่างเพื่อใช้ path server/identity เริ่มต้น เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร แอดมิน
server.filerequestbytesburst ปริมาณไบต์ข้อมูลไฟล์ที่ร้องขอซึ่งส่งให้ไคลเอนต์แต่ละรายได้ก่อนที่คำขอเพิ่มเติมจะถูกเลื่อนออกไป ถูก replicate เพื่อให้ไคลเอนต์ควบคุมคำขอของตัวเองให้สอดคล้อง เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 4194304 แอดมิน
server.filerequestbytespersecond ไบต์ต่อวินาทีของข้อมูลไฟล์ที่ร้องขอ (พื้นผิวป้าย รูปถ่าย เสียงเทปคาสเซ็ต ประติมากรรม) ที่ส่งให้ไคลเอนต์แต่ละราย คำขอที่เกินจะถูกเลื่อนออกไป ไม่ถูกทิ้ง ถูก replicate เพื่อให้ไคลเอนต์ควบคุมคำขอของตัวเองให้สอดคล้อง เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 2097152 แอดมิน
server.filerequestdebug แสดงกิจกรรมการจำกัดอัตราคำขอไฟล์ลงคอนโซลเซิร์ฟเวอร์: คำขอขาเข้า ไบต์ที่ส่ง และการใช้โควตาต่อการเชื่อมต่อขณะฟื้นตัวเมื่อเวลาผ่านไป เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร False แอดมิน
server.filerequestqueuelength คำขอไฟล์ที่เลื่อนไว้สูงสุดต่อไคลเอนต์ คำขอที่เกินจะถูกทิ้ง (การควบคุมคำขอของไคลเอนต์ที่ถูกต้องไม่ทำให้คิวเต็ม) เซิร์ฟเวอร์ ตัวแปร 256 แอดมิน

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.

คำถามที่พบบ่อย

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.