Rust Server Variables
Give Eşya Listesi →F1 menüsü veya RCON için konsol komutları. Kaynak: Rust'ın kendi oluşturduğu komut meta verilerinin topluluk tarafından tutulan bir dışa aktarımı - bunu kapsamlı değil, yardımcı bir referans olarak kabul et.
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.
1,518 komut
| Komut | Açıklama | Kategori | Tür | Varsayılan | İzin | |
|---|---|---|---|---|---|---|
server.bansserverfailuremode |
Merkezi banlama için hata modu; hizmet kapalıysa oyuncuların katılmasını reddetmek için 1 yap (bkz. wiki) | server | değişken | 0 |
Admin | |
server.bansservertimeout |
Merkezi banlama web sunucusu istekleri için zaman aşımı (saniye) | server | değişken | 5 |
Admin | |
server.bleedingarmor |
(Otomatik) Zırhın kanama hasarına karşı etkinliği için genel çarpan; 1.0 = varsayılan | server | değişken | 1 |
Admin | |
server.bleedingdamage |
(Otomatik) Zaman içindeki tüm kanama hasarı için genel çarpan; 1.0 = varsayılan | server | değişken | 1 |
Admin | |
server.branch |
(Otomatik) Sunucu tarayıcısının modlu veya deneysel varyantları tanımlamak için kullandığı sunucu dal etiketi; vanilla için boş bırak | server | değişken | Admin | ||
server.bulletarmor |
(Otomatik) Zırhın kurşun hasarına karşı etkinliği için genel çarpan; 1.0 = varsayılan | server | değişken | 1 |
Admin | |
server.bulletdamage |
(Otomatik) Ateşli silahların verdiği tüm kurşun hasarı için genel çarpan; 1.0 = varsayılan, 2.0 = çift hasar | server | değişken | 1 |
Admin | |
server.bypassiteminputrestriction |
Eşyaların eşya girişini engelleyen konteynerlere taşınmasına izin verir | server | değişken | False |
Admin | |
server.canequipbackpacksinair |
Yerde değilken sırt çantası kuşanmaya izin verir | server | değişken | False |
Admin | |
server.ceilinglightgrowablerange |
(Otomatik) Bir tavan lambasının, yetiştirilebilir bir bitkinin ışık gereksinimine sayılan yapay ışık sağladığı yarıçap (metre) | server | değişken | 3 |
Admin | |
server.ceilinglightheightoffset |
(Otomatik) Bir tavan lambasının doğrudan altındaki bitkiyi aydınlatıp aydınlatmadığı kontrol edilirken eklenen dikey kayma (metre) | server | değişken | 3 |
Admin | |
server.censorplayerlist |
Oyuncu takibini zorlaştırmak için Steam oyuncu listesini sansürler | server | değişken | True |
Admin | |
server.cinematic |
server | değişken | False |
Admin | ||
server.combatlogdelay |
(Otomatik) Bir savaş olayının oyuncunun kendi combatlog'unda görünmesinden önceki gecikme (saniye); bir çatışma sırasında gerçek zamanlı takibi önler | server | değişken | 10 |
Admin | |
server.combatlogsize |
(Otomatik) Her oyuncunun combatlog'unda tutulan son savaş olayı sayısı, combatlog ile görüntülenebilir | server | değişken | 30 |
Admin | |
server.compassenabled |
Oyun içi pusula ekranın üstünde gösterilsin mi | server | değişken | True |
Admin | |
server.composterupdateinterval |
(Otomatik) Kompost yapıcıların kompost ilerlemesini ne sıklıkla (saniye) ilerlettiği; varsayılan her 300 saniye (5 dakika) | server | değişken | 300 |
Admin | |
server.compression |
(Otomatik) Sunucuda ağ paketi sıkıştırmasını açar veya kapatır; sıkıştırma küçük bir CPU zamanı pahasına bant genişliğini azaltır | server | değişken | False |
Admin | |
server.conveyormovefrequency |
Endüstriyel konveyörlerin eşya taşımayı ne sıklıkla denediği (değer saniye cinsinden bir aralıktır). 0 yapmak tüm taşımayı devre dışı bırakır | server | değişken | 5 |
Admin | |
server.corpsedespawn |
(Otomatik) Bir oyuncu cesedinin dünyadan kaldırılmasına kalan saniye; varsayılan 300 saniye (5 dakika) | server | değişken | 300 |
Admin | |
server.corpses |
(Otomatik) Oyuncular öldüğünde oyuncu cesetlerinin doğup doğmayacağı; devre dışı bırakmak cesetleri tamamen kaldırır ve eşyalar doğrudan düşer | server | değişken | True |
Admin | |
server.crawlingenabled |
Oyuncular sürünme yaralı durumuna giriyor mu | server | değişken | True |
Admin | |
server.crawlingmaximumhealth |
Bir oyuncu öldüğünde ve sürünme yaralı durumuna geçtiğinde verilen azami başlangıç canı | server | değişken | 12 |
Admin | |
server.crawlingminimumhealth |
Bir oyuncu öldüğünde ve sürünme yaralı durumuna geçtiğinde verilen asgari başlangıç canı | server | değişken | 7 |
Admin | |
server.cycletime |
(Otomatik) Tam bir gündüz/gece döngüsünün saniye cinsinden süresi; varsayılan 500 sn kabaca her 8 gerçek dünya dakikasında bir döngü demektir | server | değişken | 500 |
Admin | |
server.debrisdespawn |
(Otomatik) Çevresel enkaz varlıklarının (ör. kırık varil kalıntıları) dünyadan kaldırılmasına kalan saniye; varsayılan 30 saniye | server | değişken | 30 |
Admin | |
server.deepseafogofwar |
Derin Deniz haritası savaş sisiyle kaplı olsun mu | server | değişken | True |
Admin | |
server.defaultblueprintresearchcost |
Varsayılan blueprint'leri araştırmak için ne kadar scrap gerektiği | server | değişken | 10 |
Admin | |
server.description |
(Otomatik) Sunucu tarayıcısında oyunculara gösterilen sunucunun kısa açıklaması | server | değişken | Admin | ||
server.destroytaskbatchcount |
UsePlayerUpdateJobs 2 ile ilgili - 1 görevine kaç yok etme mesajının toplu işleneceği | server | değişken | 128 |
Admin | |
server.drawpuzzleresets |
(Otomatik) Etkinleştirildiğinde monument bulmaca sıfırlamaları sırasında radyasyon bölgesi sınırlarını gösteren hata ayıklama küreleri dünyada çizilir | server | değişken | False |
Admin | |
server.dropitems |
(Otomatik) Oyuncular öldüğünde eşyaların oyuncunun envanterinden yere düşüp düşmeyeceği; ölümde eşya düşmesini önlemek için devre dışı bırak | server | değişken | True |
Admin | |
server.eac_gameplay_data |
EAC'ye ek analitik gönderilip gönderilmeyeceği | server | değişken | True |
Admin | |
server.emergencydisableplayerjobs |
Çökmeleri önlemek için ek doğrulama kontrolleri çalıştırır ve bunun yerine vanilla işlemeye geri döner | server | değişken | True |
Admin | |
server.emojiownershipcheck |
Emoji sahipliğinin sunucu tarafında kontrol edilip edilmeyeceği. Yüksek sohbet hacminde performansı tüketebilir | server | değişken | True |
Admin | |
server.encryption |
(Otomatik) Ağ şifreleme modu; 2 = etkin (önerilen), 0 = devre dışı | server | değişken | 2 |
Admin | |
server.enforcepipechecksonbuildingblockchanges |
Bina bloğu durumları değiştirilirken (çatı bunkerleri) yasadışı endüstriyel boruların kontrol edilip edilmeyeceği | server | değişken | True |
Admin | |
server.entitybatchsize |
(Otomatik) Kare başına her varlık güncelleme grubuna dahil edilen varlık sayısı; varlık işlemeye harcanan CPU zamanını dengelemek için ayarla | server | değişken | 100 |
Admin | |
server.entitybatchtime |
(Otomatik) Her varlık toplu güncelleme geçişine ayrılan süre (saniye); bu aralık geçene kadar sunucu yeni bir grup başlatmaz | server | değişken | 1 |
Admin | |
server.entityrate |
(Otomatik) Varlık ağ durumunun istemcilere saniyede kaç kez gönderildiği; yüksek değerler hareketli nesneler için algılanan gecikmeyi azaltır | server | değişken | 16 |
Admin | |
server.era |
none,primitive,medieval,frontier,rust | server | değişken | None |
Admin | |
server.events |
(Otomatik) Devriye helikopteri, airdrop ve kargo gemisi ziyaretleri gibi otomatik sunucu tarafı oyun olaylarını etkinleştirir | server | değişken | True |
Admin | |
server.explosive_testing_mode |
Patlayıcıların hasarını 1 değerine düşürür ve birden çok kez tetiklenmelerine izin verir | server | değişken | False |
Admin | |
server.farmchickenlocalavoidance |
Tavuklar için yerel kaçınmanın çalıştırılıp çalıştırılmayacağı; devre dışı bırakmak hafif bir performans kazancı sağlayabilir ama tavuklar birbirine geçer | server | değişken | True |
Admin | |
server.favoritesendpoint |
Oyuncular sunucunu favorilediğinde kaydedilecek alan adı. Varsayılan port kullanılıyorsa veya bir SRV DNS kaydı oluşturulmuşsa port atlanabilir. | server | değişken | Admin | ||
server.filefolderoverride |
(Otomatik) Sunucu dosyaları için kök depolama klasörünü geçersiz kılar; varsayılan sunucu/kimlik yolunu kullanmak için boş bırak | server | değişken | Admin | ||
server.filerequestbytesburst |
Daha fazla istek ertelenmeden önce her istemciye gönderilebilecek istenen dosya verisi patlaması (bayt). Çoğaltılır; böylece istemciler kendi isteklerini buna uygun kısıtlar | server | değişken | 4194304 |
Admin | |
server.filerequestbytespersecond |
Her istemciye gönderilen, saniye başına istenen dosya verisi baytı (tabela dokuları, fotoğraflar, kaset sesi, heykeller); bunun ötesindeki istekler düşürülmez, ertelenir. Çoğaltılır; böylece istemciler kendi isteklerini buna uygun kısıtlar | server | değişken | 2097152 |
Admin | |
server.filerequestdebug |
Dosya isteği hız sınırlama etkinliğini sunucu konsoluna yazdırır: gelen istekler, gönderilen bayt ve zamanla toparlandıkça bağlantı başına bütçe kullanımı | server | değişken | False |
Admin | |
server.filerequestqueuelength |
İstemci başına azami ertelenmiş dosya isteği; bunun ötesindeki istekler düşürülür (meşru bir istemcinin kendi istek kısıtlaması kuyruğu asla doldurmaz) | server | değişken | 256 |
Admin |
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Sık Sorulan Sorular
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.