Rust Server Variables
Lista Give Item →Comenzi de consolă pentru meniul F1 sau RCON. Sursă: un export întreținut de comunitate al metadatelor de comenzi generate chiar de Rust - consideră-l o referință utilă, nu una exhaustivă.
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.
Comenzi: 1,518
| Comandă | Descriere | Categorie | Tip | Implicit | Permisiune | |
|---|---|---|---|---|---|---|
server.bansserverfailuremode |
Modul de eșec pentru banarea centralizată; setează 1 pentru a respinge jucătorii dacă serviciul nu funcționează (vezi wiki) | server | variabilă | 0 |
Admin | |
server.bansservertimeout |
Timeout-ul (în secunde) pentru cererile către serverul web al banării centralizate | server | variabilă | 5 |
Admin | |
server.bleedingarmor |
(Generat) Multiplicator global pentru eficiența armurii împotriva daunelor de sângerare; 1.0 = implicit | server | variabilă | 1 |
Admin | |
server.bleedingdamage |
(Generat) Multiplicator global pentru toate daunele de sângerare în timp; 1.0 = implicit | server | variabilă | 1 |
Admin | |
server.branch |
(Generat) Eticheta de branch a serverului folosită de browserul de servere pentru a identifica variantele modificate sau experimentale; lasă gol pentru vanilla | server | variabilă | Admin | ||
server.bulletarmor |
(Generat) Multiplicator global pentru eficiența armurii împotriva daunelor de tip glonț; 1.0 = implicit | server | variabilă | 1 |
Admin | |
server.bulletdamage |
(Generat) Multiplicator global pentru toate daunele de tip glonț provocate de armele de foc; 1.0 = implicit, 2.0 = daune duble | server | variabilă | 1 |
Admin | |
server.bypassiteminputrestriction |
Permite mutarea obiectelor în containere care blochează introducerea obiectelor | server | variabilă | False |
Admin | |
server.canequipbackpacksinair |
Permite echiparea rucsacului când nu ești pe sol | server | variabilă | False |
Admin | |
server.ceilinglightgrowablerange |
(Generat) Raza în metri în care o lumină de tavan oferă lumină artificială care contează pentru cerința de lumină a unei plante cultivabile | server | variabilă | 3 |
Admin | |
server.ceilinglightheightoffset |
(Generat) Decalajul vertical în metri adăugat la verificarea dacă o lumină de tavan iluminează o plantă aflată direct sub ea | server | variabilă | 3 |
Admin | |
server.censorplayerlist |
Cenzurează lista de jucători Steam pentru a îngreuna urmărirea jucătorilor | server | variabilă | True |
Admin | |
server.cinematic |
server | variabilă | False |
Admin | ||
server.combatlogdelay |
(Generat) Secundele de întârziere până când un eveniment de luptă apare în jurnalul de luptă al propriului jucător, pentru a preveni urmărirea în timp real în timpul unei lupte | server | variabilă | 10 |
Admin | |
server.combatlogsize |
(Generat) Numărul de evenimente de luptă recente păstrate în jurnalul de luptă al fiecărui jucător, vizibil cu combatlog | server | variabilă | 30 |
Admin | |
server.compassenabled |
Va fi afișată busola din joc în partea de sus a ecranului? | server | variabilă | True |
Admin | |
server.composterupdateinterval |
(Generat) La ce interval (în secunde) avansează compostoarele progresul compostării; implicit la fiecare 300 secunde (5 minute) | server | variabilă | 300 |
Admin | |
server.compression |
(Generat) Activează sau dezactivează comprimarea pachetelor de rețea pe server; comprimarea reduce lățimea de bandă, în schimbul unui timp CPU mic | server | variabilă | False |
Admin | |
server.conveyormovefrequency |
La ce interval încearcă conveioarele industriale să mute obiecte (valoarea este un interval măsurat în secunde). Setarea la 0 va dezactiva orice mișcare | server | variabilă | 5 |
Admin | |
server.corpsedespawn |
(Generat) Secundele până când cadavrul unui jucător este eliminat din lume; implicit 300 secunde (5 minute) | server | variabilă | 300 |
Admin | |
server.corpses |
(Generat) Dacă se creează cadavre ale jucătorilor când mor; dezactivarea elimină complet cadavrele, iar obiectele sunt aruncate direct | server | variabilă | True |
Admin | |
server.crawlingenabled |
Intră jucătorii în starea de rănit cu târâre? | server | variabilă | True |
Admin | |
server.crawlingmaximumhealth |
Sănătatea inițială maximă primită când un jucător moare și trece în starea de rănit cu târâre | server | variabilă | 12 |
Admin | |
server.crawlingminimumhealth |
Sănătatea inițială minimă primită când un jucător moare și trece în starea de rănit cu târâre | server | variabilă | 7 |
Admin | |
server.cycletime |
(Generat) Durata unui ciclu complet zi/noapte în secunde; implicit 500s înseamnă aproximativ un ciclu la fiecare 8 minute reale | server | variabilă | 500 |
Admin | |
server.debrisdespawn |
(Generat) Secundele până când entitățile de resturi din mediu (de ex. rămășițe de butoaie sparte) sunt eliminate din lume; implicit 30 secunde | server | variabilă | 30 |
Admin | |
server.deepseafogofwar |
Să fie harta deep sea acoperită de fog of war? | server | variabilă | True |
Admin | |
server.defaultblueprintresearchcost |
Câtă scrap este necesară pentru a cerceta blueprint-urile implicite | server | variabilă | 10 |
Admin | |
server.description |
(Generat) Descrierea scurtă a serverului, afișată jucătorilor în browserul de servere | server | variabilă | Admin | ||
server.destroytaskbatchcount |
Legat de UsePlayerUpdateJobs 2 - câte mesaje de distrugere se grupează într-un singur task 1 | server | variabilă | 128 |
Admin | |
server.drawpuzzleresets |
(Generat) Când este activat, în lume sunt desenate sfere de depanare care arată limitele zonei de radiații în timpul resetărilor puzzle-urilor de la monumente | server | variabilă | False |
Admin | |
server.dropitems |
(Generat) Dacă obiectele cad pe jos din inventarul unui jucător când acesta moare; dezactivează-l pentru a preveni căderea obiectelor la moarte | server | variabilă | True |
Admin | |
server.eac_gameplay_data |
Dacă se trimit sau nu analize suplimentare către EAC | server | variabilă | True |
Admin | |
server.emergencydisableplayerjobs |
Rulează verificări suplimentare de validare pentru a preveni crash-urile și revine în schimb la procesarea vanilla | server | variabilă | True |
Admin | |
server.emojiownershipcheck |
Dacă proprietatea emoji-urilor este verificată pe server. Poate consuma performanță la volume mari de chat | server | variabilă | True |
Admin | |
server.encryption |
(Generat) Modul de criptare a rețelei; 2 = activat (recomandat), 0 = dezactivat | server | variabilă | 2 |
Admin | |
server.enforcepipechecksonbuildingblockchanges |
Dacă să se verifice conductele industriale ilegale la schimbarea stării blocurilor de construcție (bunkere de acoperiș) | server | variabilă | True |
Admin | |
server.entitybatchsize |
(Generat) Numărul de entități incluse în fiecare lot de actualizare a entităților pe cadru; ajustează-l pentru a echilibra timpul CPU petrecut pentru procesarea entităților | server | variabilă | 100 |
Admin | |
server.entitybatchtime |
(Generat) Timpul în secunde alocat fiecărei treceri de actualizare a unui lot de entități; serverul nu va începe un lot nou până nu a trecut acest interval | server | variabilă | 1 |
Admin | |
server.entityrate |
(Generat) De câte ori pe secundă este trimisă clienților starea de rețea a entităților; valorile mai mari reduc lagul perceput la obiectele în mișcare | server | variabilă | 16 |
Admin | |
server.era |
none,primitive,medieval,frontier,rust | server | variabilă | None |
Admin | |
server.events |
(Generat) Activează evenimentele automate de joc de pe server, precum patrulele cu elicopter, airdrop-urile și vizitele cargo ship-ului | server | variabilă | True |
Admin | |
server.explosive_testing_mode |
Reduce daunele explozibililor la 1 și permite declanșarea lor de mai multe ori | server | variabilă | False |
Admin | |
server.farmchickenlocalavoidance |
Dacă să ruleze evitarea locală pentru găini; dezactivarea poate aduce o ușoară îmbunătățire a performanței, dar găinile vor intra una în alta (clip) | server | variabilă | True |
Admin | |
server.favoritesendpoint |
Numele de domeniu salvat când jucătorii adaugă serverul tău la favorite. Portul poate fi omis dacă se folosește portul implicit sau dacă este creată o înregistrare DNS SRV. | server | variabilă | Admin | ||
server.filefolderoverride |
(Generat) Suprascrie folderul rădăcină de stocare pentru fișierele serverului; lasă gol pentru a folosi calea implicită server/identity | server | variabilă | Admin | ||
server.filerequestbytesburst |
Rafala de octeți de date de fișier cerute care poate fi trimisă fiecărui client înainte ca cererile ulterioare să fie amânate. Replicat, astfel încât clienții să-și limiteze singuri cererile pentru a se potrivi | server | variabilă | 4194304 |
Admin | |
server.filerequestbytespersecond |
Octeți pe secundă de date de fișier cerute (texturi de panouri, fotografii, audio de casete, sculpturi) trimise fiecărui client; cererile peste această limită sunt amânate, nu abandonate. Replicat, astfel încât clienții să-și limiteze singuri cererile pentru a se potrivi | server | variabilă | 2097152 |
Admin | |
server.filerequestdebug |
Afișează în consola serverului activitatea de limitare a ratei cererilor de fișiere: cererile primite, octeții trimiși și consumul bugetului per conexiune pe măsură ce se recuperează în timp | server | variabilă | False |
Admin | |
server.filerequestqueuelength |
Numărul maxim de cereri de fișiere amânate per client; cererile peste această limită sunt abandonate (limitarea proprie a cererilor unui client legitim nu umple niciodată coada) | server | variabilă | 256 |
Admin |
Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Întrebări frecvente
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.