Rust Server Variables

Lista Give Item →

Comenzi de consolă pentru meniul F1 sau RCON. Sursă: un export întreținut de comunitate al metadatelor de comenzi generate chiar de Rust - consideră-l o referință utilă, nu una exhaustivă.

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value.

Comenzi: 1,518
ComandăDescriereCategorieTipImplicitPermisiune
server.bansserverfailuremode Modul de eșec pentru banarea centralizată; setează 1 pentru a respinge jucătorii dacă serviciul nu funcționează (vezi wiki) server variabilă 0 Admin
server.bansservertimeout Timeout-ul (în secunde) pentru cererile către serverul web al banării centralizate server variabilă 5 Admin
server.bleedingarmor (Generat) Multiplicator global pentru eficiența armurii împotriva daunelor de sângerare; 1.0 = implicit server variabilă 1 Admin
server.bleedingdamage (Generat) Multiplicator global pentru toate daunele de sângerare în timp; 1.0 = implicit server variabilă 1 Admin
server.branch (Generat) Eticheta de branch a serverului folosită de browserul de servere pentru a identifica variantele modificate sau experimentale; lasă gol pentru vanilla server variabilă Admin
server.bulletarmor (Generat) Multiplicator global pentru eficiența armurii împotriva daunelor de tip glonț; 1.0 = implicit server variabilă 1 Admin
server.bulletdamage (Generat) Multiplicator global pentru toate daunele de tip glonț provocate de armele de foc; 1.0 = implicit, 2.0 = daune duble server variabilă 1 Admin
server.bypassiteminputrestriction Permite mutarea obiectelor în containere care blochează introducerea obiectelor server variabilă False Admin
server.canequipbackpacksinair Permite echiparea rucsacului când nu ești pe sol server variabilă False Admin
server.ceilinglightgrowablerange (Generat) Raza în metri în care o lumină de tavan oferă lumină artificială care contează pentru cerința de lumină a unei plante cultivabile server variabilă 3 Admin
server.ceilinglightheightoffset (Generat) Decalajul vertical în metri adăugat la verificarea dacă o lumină de tavan iluminează o plantă aflată direct sub ea server variabilă 3 Admin
server.censorplayerlist Cenzurează lista de jucători Steam pentru a îngreuna urmărirea jucătorilor server variabilă True Admin
server.cinematic server variabilă False Admin
server.combatlogdelay (Generat) Secundele de întârziere până când un eveniment de luptă apare în jurnalul de luptă al propriului jucător, pentru a preveni urmărirea în timp real în timpul unei lupte server variabilă 10 Admin
server.combatlogsize (Generat) Numărul de evenimente de luptă recente păstrate în jurnalul de luptă al fiecărui jucător, vizibil cu combatlog server variabilă 30 Admin
server.compassenabled Va fi afișată busola din joc în partea de sus a ecranului? server variabilă True Admin
server.composterupdateinterval (Generat) La ce interval (în secunde) avansează compostoarele progresul compostării; implicit la fiecare 300 secunde (5 minute) server variabilă 300 Admin
server.compression (Generat) Activează sau dezactivează comprimarea pachetelor de rețea pe server; comprimarea reduce lățimea de bandă, în schimbul unui timp CPU mic server variabilă False Admin
server.conveyormovefrequency La ce interval încearcă conveioarele industriale să mute obiecte (valoarea este un interval măsurat în secunde). Setarea la 0 va dezactiva orice mișcare server variabilă 5 Admin
server.corpsedespawn (Generat) Secundele până când cadavrul unui jucător este eliminat din lume; implicit 300 secunde (5 minute) server variabilă 300 Admin
server.corpses (Generat) Dacă se creează cadavre ale jucătorilor când mor; dezactivarea elimină complet cadavrele, iar obiectele sunt aruncate direct server variabilă True Admin
server.crawlingenabled Intră jucătorii în starea de rănit cu târâre? server variabilă True Admin
server.crawlingmaximumhealth Sănătatea inițială maximă primită când un jucător moare și trece în starea de rănit cu târâre server variabilă 12 Admin
server.crawlingminimumhealth Sănătatea inițială minimă primită când un jucător moare și trece în starea de rănit cu târâre server variabilă 7 Admin
server.cycletime (Generat) Durata unui ciclu complet zi/noapte în secunde; implicit 500s înseamnă aproximativ un ciclu la fiecare 8 minute reale server variabilă 500 Admin
server.debrisdespawn (Generat) Secundele până când entitățile de resturi din mediu (de ex. rămășițe de butoaie sparte) sunt eliminate din lume; implicit 30 secunde server variabilă 30 Admin
server.deepseafogofwar Să fie harta deep sea acoperită de fog of war? server variabilă True Admin
server.defaultblueprintresearchcost Câtă scrap este necesară pentru a cerceta blueprint-urile implicite server variabilă 10 Admin
server.description (Generat) Descrierea scurtă a serverului, afișată jucătorilor în browserul de servere server variabilă Admin
server.destroytaskbatchcount Legat de UsePlayerUpdateJobs 2 - câte mesaje de distrugere se grupează într-un singur task 1 server variabilă 128 Admin
server.drawpuzzleresets (Generat) Când este activat, în lume sunt desenate sfere de depanare care arată limitele zonei de radiații în timpul resetărilor puzzle-urilor de la monumente server variabilă False Admin
server.dropitems (Generat) Dacă obiectele cad pe jos din inventarul unui jucător când acesta moare; dezactivează-l pentru a preveni căderea obiectelor la moarte server variabilă True Admin
server.eac_gameplay_data Dacă se trimit sau nu analize suplimentare către EAC server variabilă True Admin
server.emergencydisableplayerjobs Rulează verificări suplimentare de validare pentru a preveni crash-urile și revine în schimb la procesarea vanilla server variabilă True Admin
server.emojiownershipcheck Dacă proprietatea emoji-urilor este verificată pe server. Poate consuma performanță la volume mari de chat server variabilă True Admin
server.encryption (Generat) Modul de criptare a rețelei; 2 = activat (recomandat), 0 = dezactivat server variabilă 2 Admin
server.enforcepipechecksonbuildingblockchanges Dacă să se verifice conductele industriale ilegale la schimbarea stării blocurilor de construcție (bunkere de acoperiș) server variabilă True Admin
server.entitybatchsize (Generat) Numărul de entități incluse în fiecare lot de actualizare a entităților pe cadru; ajustează-l pentru a echilibra timpul CPU petrecut pentru procesarea entităților server variabilă 100 Admin
server.entitybatchtime (Generat) Timpul în secunde alocat fiecărei treceri de actualizare a unui lot de entități; serverul nu va începe un lot nou până nu a trecut acest interval server variabilă 1 Admin
server.entityrate (Generat) De câte ori pe secundă este trimisă clienților starea de rețea a entităților; valorile mai mari reduc lagul perceput la obiectele în mișcare server variabilă 16 Admin
server.era none,primitive,medieval,frontier,rust server variabilă None Admin
server.events (Generat) Activează evenimentele automate de joc de pe server, precum patrulele cu elicopter, airdrop-urile și vizitele cargo ship-ului server variabilă True Admin
server.explosive_testing_mode Reduce daunele explozibililor la 1 și permite declanșarea lor de mai multe ori server variabilă False Admin
server.farmchickenlocalavoidance Dacă să ruleze evitarea locală pentru găini; dezactivarea poate aduce o ușoară îmbunătățire a performanței, dar găinile vor intra una în alta (clip) server variabilă True Admin
server.favoritesendpoint Numele de domeniu salvat când jucătorii adaugă serverul tău la favorite. Portul poate fi omis dacă se folosește portul implicit sau dacă este creată o înregistrare DNS SRV. server variabilă Admin
server.filefolderoverride (Generat) Suprascrie folderul rădăcină de stocare pentru fișierele serverului; lasă gol pentru a folosi calea implicită server/identity server variabilă Admin
server.filerequestbytesburst Rafala de octeți de date de fișier cerute care poate fi trimisă fiecărui client înainte ca cererile ulterioare să fie amânate. Replicat, astfel încât clienții să-și limiteze singuri cererile pentru a se potrivi server variabilă 4194304 Admin
server.filerequestbytespersecond Octeți pe secundă de date de fișier cerute (texturi de panouri, fotografii, audio de casete, sculpturi) trimise fiecărui client; cererile peste această limită sunt amânate, nu abandonate. Replicat, astfel încât clienții să-și limiteze singuri cererile pentru a se potrivi server variabilă 2097152 Admin
server.filerequestdebug Afișează în consola serverului activitatea de limitare a ratei cererilor de fișiere: cererile primite, octeții trimiși și consumul bugetului per conexiune pe măsură ce se recuperează în timp server variabilă False Admin
server.filerequestqueuelength Numărul maxim de cereri de fișiere amânate per client; cererile peste această limită sunt abandonate (limitarea proprie a cererilor unui client legitim nu umple niciodată coada) server variabilă 256 Admin

Server configuration variables (convars) for server owners: set them in server.cfg, from the F1 console as an admin, or over RCON. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Întrebări frecvente

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.