Rust Client Settings Commands

Daftar Give Item →

Console command untuk menu F1 atau RCON. Sumber: ekspor dari metadata perintah bawaan Rust yang dikelola komunitas - anggap ini referensi yang membantu, bukan yang lengkap.

Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.

929 perintah
PerintahDeskripsiKategoriTipeDefaultIzin
client.maxdecryptqueuelength (Generated) Jumlah maksimum paket terenkripsi yang bisa menunggu di antrean dekripsi client sebelum dibuang client variabel 500
client.maxdecryptthreadwait (Generated) Milidetik maksimum thread dekripsi memblokir sebelum timeout di client (dibatasi 1-1000) client variabel 100
client.maxmainthreadwait (Generated) Milidetik maksimum thread game utama menunggu operasi jaringan sebelum timeout (dibatasi 1-1000) client variabel 100
client.maxpacketspersecond_effect (Generated) Jumlah paket efek (partikel/suara) maksimum per detik yang akan diproses client; membatasi spam efek visual dari server client variabel 200
client.maxpacketspersecond_voice (Generated) Jumlah maksimum paket voice chat per detik yang akan diproses client; membatasi pemakaian bandwidth voice client variabel 100
client.maxpeerspersecond (Generated) Jumlah maksimum event peer-to-peer yang diproses client per detik; membatasi dampak spam voice dan efek berfrekuensi tinggi client variabel 100
client.maxreadqueuebytes (Generated) Ukuran total byte maksimum antrean baca paket masuk client; paket berlebih dibuang untuk mencegah memori habis client variabel 52428800
client.maxreadqueuelength (Generated) Jumlah maksimum paket yang bisa diantrekan di antrean baca masuk client; paket berlebih dibuang client variabel 500
client.maxreadthreadwait (Generated) Milidetik maksimum thread baca khusus memblokir menunggu data masuk sebelum timeout (dibatasi 1-1000) client variabel 100
client.maxreceivetime (Generated) Milidetik maksimum thread penerima jaringan boleh berjalan per frame di client (dibatasi 10-1000) client variabel 10
client.maxunack Jumlah maksimum pesan yang belum di-acknowledge sebelum kita menganggap jaringan padat (congested) client variabel 4
client.maxwritequeuebytes (Generated) Ukuran total byte maksimum antrean tulis paket keluar client client variabel 52428800
client.maxwritequeuelength (Generated) Jumlah maksimum paket yang bisa diantrekan di antrean tulis keluar client; paket berlebih dibuang client variabel 500
client.maxwritethreadwait (Generated) Milidetik maksimum thread tulis khusus memblokir menunggu untuk mengirim data sebelum timeout (dibatasi 1-1000) client variabel 100
client.orbitcamdist (Generated) Jarak dalam meter dari target yang dipertahankan kamera orbit client variabel 2
client.orbitcamhold Mempertahankan kamera orbit dev (tahan alt di third person) di posisi terakhir saat alt dilepas, alih-alih kembali ke belakang pemain client variabel False
client.orbitcamlookspeed (Generated) Sensitivitas mouse saat mengorbit dengan kamera orbit; nilai lebih tinggi membuat kamera mengorbit lebih cepat client variabel 50
client.prediction (Generated) Mengaktifkan prediksi gerakan di sisi client; jika dinonaktifkan, gerakan jadi rubber-banding tetapi bisa membantu mengisolasi masalah desync jaringan client variabel True
client.premium_refresh_interval (Generated) Interval dalam detik antar pengecekan ulang status premium otomatis di sisi client; dibatasi antara 30 dan 3600 detik client variabel 600
client.prioritize_favourite_servers Jika aktif, server favorit diurutkan ke bagian atas daftar server browser client variabel True
client.prioritize_premium_servers (Generated) Jika aktif, server premium diurutkan ke bagian atas daftar server browser client variabel True
client.prioritize_secure_servers (Generated) Jika aktif, server yang diamankan EAC diurutkan di atas server tanpa pengamanan di browser client variabel False
client.pushtotalk Jika aktif, voice chat memakai mode push-to-talk, bukan selalu menyala client variabel True
client.qualify_premium_override (Generated) Menimpa pengecekan kualifikasi server premium; 0 = pengecekan default, nilai bukan nol memaksa hasil kualifikasi tertentu client variabel 0
client.receivelatency (Generated) Latensi baca simulasi dalam milidetik yang ditambahkan ke semua paket masuk; berguna untuk menguji perilaku pada koneksi berlatensi tinggi client variabel 0
client.recheck_premium (Generated) Mengatur ke true memicu pengecekan ulang status premium client ini seketika client variabel False
client.respawnloadout (Generated) String loadout respawn terserialisasi yang dikirim ke server; dipakai untuk set item awal kustom dalam konteks tutorial atau developer client variabel
client.rockskin (Generated) Skin ID yang diterapkan pada rock milik pemain client variabel 0
client.selectedbuttoncolour Indeks warna pilihan saat memasang button client variabel 0
client.selectedindustrialdeployablecolour Indeks warna pilihan saat memasang industrial deployable client variabel 0
client.selectedshippingcontainerblockcolour Indeks warna pilihan saat memasang building block shipping container client variabel 0
client.server_restart_warnings_in_chat Menampilkan toast peringatan restart server di chat saja (seperti sebelumnya) client variabel False
client.shieldonback Shield tetap di punggung saat memegang senjata satu tangan. client variabel False
client.showcaminfo (Generated) Menampilkan overlay info kamera debug yang memperlihatkan nama sensor saat ini, focal length, dan nilai field of view efektif client variabel False
client.showgrowableui (Generated) Menampilkan panel UI manajemen tanaman growable saat melihat seed atau tanaman yang sudah ditanam client variabel True
client.showmissionprovidersonmap (Generated) Jika aktif, menampilkan penanda lokasi NPC pemberi misi pada overlay peta dalam game client variabel True
client.showsashes (Generated) Jika aktif, menampilkan dekorasi sash aliansi atau tim pada model karakter pemain client variabel True
client.showsleepingbagsonmap (Generated) Jika aktif, menampilkan penanda lokasi sleeping bag dan bed pada overlay peta dalam game client variabel True
client.showtogglegrowableui (Generated) Menampilkan tombol toggle yang membuka dan menutup UI manajemen tanaman growable client variabel True
client.showvendingmachinesonmap (Generated) Jika aktif, menampilkan penanda lokasi vending machine pada overlay peta dalam game client variabel True
client.skins_access -1 untuk menonaktifkan semua akses skin, 0 untuk akses skin akun (default), 1 untuk akses semua skin client variabel 0
client.sortskinsrecentlyused (Generated) Jika aktif, skin yang baru dipakai muncul di bagian atas daftar pemilih skin agar lebih mudah dipakai ulang client variabel True
client.torchskin (Generated) Skin ID yang diterapkan pada torch milik pemain client variabel 0
client.underwearskin (Generated) Skin ID pakaian dalam pemain; info client tersimpan yang dikirim ke server untuk render model karakter client variabel 0
client.unlock_all_skins client variabel False
client.updaterendererswhenoffscreen Memperbarui Skin Renderer saat di luar layar. client variabel False
console.erroroverlay console variabel True
console.legacy_erroroverlay console variabel False
copypaste.drawselection (Generated) Jika aktif, menggambar kotak wireframe visual di dunia yang menunjukkan batas seleksi copy/paste pos1/pos2 saat ini; nonaktifkan untuk menyembunyikan visualisasi seleksi copypaste variabel True
copypaste.paste_auth Apakah admin otomatis di-auth pada setiap entitas dalam paste copypaste variabel True

Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.