Rust Client Settings Commands
Daftar Give Item →Console command untuk menu F1 atau RCON. Sumber: ekspor dari metadata perintah bawaan Rust yang dikelola komunitas - anggap ini referensi yang membantu, bukan yang lengkap.
Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.
929 perintah
| Perintah | Deskripsi | Kategori | Tipe | Default | Izin | |
|---|---|---|---|---|---|---|
client.maxdecryptqueuelength |
(Generated) Jumlah maksimum paket terenkripsi yang bisa menunggu di antrean dekripsi client sebelum dibuang | client | variabel | 500 |
||
client.maxdecryptthreadwait |
(Generated) Milidetik maksimum thread dekripsi memblokir sebelum timeout di client (dibatasi 1-1000) | client | variabel | 100 |
||
client.maxmainthreadwait |
(Generated) Milidetik maksimum thread game utama menunggu operasi jaringan sebelum timeout (dibatasi 1-1000) | client | variabel | 100 |
||
client.maxpacketspersecond_effect |
(Generated) Jumlah paket efek (partikel/suara) maksimum per detik yang akan diproses client; membatasi spam efek visual dari server | client | variabel | 200 |
||
client.maxpacketspersecond_voice |
(Generated) Jumlah maksimum paket voice chat per detik yang akan diproses client; membatasi pemakaian bandwidth voice | client | variabel | 100 |
||
client.maxpeerspersecond |
(Generated) Jumlah maksimum event peer-to-peer yang diproses client per detik; membatasi dampak spam voice dan efek berfrekuensi tinggi | client | variabel | 100 |
||
client.maxreadqueuebytes |
(Generated) Ukuran total byte maksimum antrean baca paket masuk client; paket berlebih dibuang untuk mencegah memori habis | client | variabel | 52428800 |
||
client.maxreadqueuelength |
(Generated) Jumlah maksimum paket yang bisa diantrekan di antrean baca masuk client; paket berlebih dibuang | client | variabel | 500 |
||
client.maxreadthreadwait |
(Generated) Milidetik maksimum thread baca khusus memblokir menunggu data masuk sebelum timeout (dibatasi 1-1000) | client | variabel | 100 |
||
client.maxreceivetime |
(Generated) Milidetik maksimum thread penerima jaringan boleh berjalan per frame di client (dibatasi 10-1000) | client | variabel | 10 |
||
client.maxunack |
Jumlah maksimum pesan yang belum di-acknowledge sebelum kita menganggap jaringan padat (congested) | client | variabel | 4 |
||
client.maxwritequeuebytes |
(Generated) Ukuran total byte maksimum antrean tulis paket keluar client | client | variabel | 52428800 |
||
client.maxwritequeuelength |
(Generated) Jumlah maksimum paket yang bisa diantrekan di antrean tulis keluar client; paket berlebih dibuang | client | variabel | 500 |
||
client.maxwritethreadwait |
(Generated) Milidetik maksimum thread tulis khusus memblokir menunggu untuk mengirim data sebelum timeout (dibatasi 1-1000) | client | variabel | 100 |
||
client.orbitcamdist |
(Generated) Jarak dalam meter dari target yang dipertahankan kamera orbit | client | variabel | 2 |
||
client.orbitcamhold |
Mempertahankan kamera orbit dev (tahan alt di third person) di posisi terakhir saat alt dilepas, alih-alih kembali ke belakang pemain | client | variabel | False |
||
client.orbitcamlookspeed |
(Generated) Sensitivitas mouse saat mengorbit dengan kamera orbit; nilai lebih tinggi membuat kamera mengorbit lebih cepat | client | variabel | 50 |
||
client.prediction |
(Generated) Mengaktifkan prediksi gerakan di sisi client; jika dinonaktifkan, gerakan jadi rubber-banding tetapi bisa membantu mengisolasi masalah desync jaringan | client | variabel | True |
||
client.premium_refresh_interval |
(Generated) Interval dalam detik antar pengecekan ulang status premium otomatis di sisi client; dibatasi antara 30 dan 3600 detik | client | variabel | 600 |
||
client.prioritize_favourite_servers |
Jika aktif, server favorit diurutkan ke bagian atas daftar server browser | client | variabel | True |
||
client.prioritize_premium_servers |
(Generated) Jika aktif, server premium diurutkan ke bagian atas daftar server browser | client | variabel | True |
||
client.prioritize_secure_servers |
(Generated) Jika aktif, server yang diamankan EAC diurutkan di atas server tanpa pengamanan di browser | client | variabel | False |
||
client.pushtotalk |
Jika aktif, voice chat memakai mode push-to-talk, bukan selalu menyala | client | variabel | True |
||
client.qualify_premium_override |
(Generated) Menimpa pengecekan kualifikasi server premium; 0 = pengecekan default, nilai bukan nol memaksa hasil kualifikasi tertentu | client | variabel | 0 |
||
client.receivelatency |
(Generated) Latensi baca simulasi dalam milidetik yang ditambahkan ke semua paket masuk; berguna untuk menguji perilaku pada koneksi berlatensi tinggi | client | variabel | 0 |
||
client.recheck_premium |
(Generated) Mengatur ke true memicu pengecekan ulang status premium client ini seketika | client | variabel | False |
||
client.respawnloadout |
(Generated) String loadout respawn terserialisasi yang dikirim ke server; dipakai untuk set item awal kustom dalam konteks tutorial atau developer | client | variabel | |||
client.rockskin |
(Generated) Skin ID yang diterapkan pada rock milik pemain | client | variabel | 0 |
||
client.selectedbuttoncolour |
Indeks warna pilihan saat memasang button | client | variabel | 0 |
||
client.selectedindustrialdeployablecolour |
Indeks warna pilihan saat memasang industrial deployable | client | variabel | 0 |
||
client.selectedshippingcontainerblockcolour |
Indeks warna pilihan saat memasang building block shipping container | client | variabel | 0 |
||
client.server_restart_warnings_in_chat |
Menampilkan toast peringatan restart server di chat saja (seperti sebelumnya) | client | variabel | False |
||
client.shieldonback |
Shield tetap di punggung saat memegang senjata satu tangan. | client | variabel | False |
||
client.showcaminfo |
(Generated) Menampilkan overlay info kamera debug yang memperlihatkan nama sensor saat ini, focal length, dan nilai field of view efektif | client | variabel | False |
||
client.showgrowableui |
(Generated) Menampilkan panel UI manajemen tanaman growable saat melihat seed atau tanaman yang sudah ditanam | client | variabel | True |
||
client.showmissionprovidersonmap |
(Generated) Jika aktif, menampilkan penanda lokasi NPC pemberi misi pada overlay peta dalam game | client | variabel | True |
||
client.showsashes |
(Generated) Jika aktif, menampilkan dekorasi sash aliansi atau tim pada model karakter pemain | client | variabel | True |
||
client.showsleepingbagsonmap |
(Generated) Jika aktif, menampilkan penanda lokasi sleeping bag dan bed pada overlay peta dalam game | client | variabel | True |
||
client.showtogglegrowableui |
(Generated) Menampilkan tombol toggle yang membuka dan menutup UI manajemen tanaman growable | client | variabel | True |
||
client.showvendingmachinesonmap |
(Generated) Jika aktif, menampilkan penanda lokasi vending machine pada overlay peta dalam game | client | variabel | True |
||
client.skins_access |
-1 untuk menonaktifkan semua akses skin, 0 untuk akses skin akun (default), 1 untuk akses semua skin | client | variabel | 0 |
||
client.sortskinsrecentlyused |
(Generated) Jika aktif, skin yang baru dipakai muncul di bagian atas daftar pemilih skin agar lebih mudah dipakai ulang | client | variabel | True |
||
client.torchskin |
(Generated) Skin ID yang diterapkan pada torch milik pemain | client | variabel | 0 |
||
client.underwearskin |
(Generated) Skin ID pakaian dalam pemain; info client tersimpan yang dikirim ke server untuk render model karakter | client | variabel | 0 |
||
client.unlock_all_skins |
client | variabel | False |
|||
client.updaterendererswhenoffscreen |
Memperbarui Skin Renderer saat di luar layar. | client | variabel | False |
||
console.erroroverlay |
console | variabel | True |
|||
console.legacy_erroroverlay |
console | variabel | False |
|||
copypaste.drawselection |
(Generated) Jika aktif, menggambar kotak wireframe visual di dunia yang menunjukkan batas seleksi copy/paste pos1/pos2 saat ini; nonaktifkan untuk menyembunyikan visualisasi seleksi | copypaste | variabel | True |
||
copypaste.paste_auth |
Apakah admin otomatis di-auth pada setiap entitas dalam paste | copypaste | variabel | True |
Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.
A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.