Rust Client Settings Commands

Daftar Give Item →

Console command untuk menu F1 atau RCON. Sumber: ekspor dari metadata perintah bawaan Rust yang dikelola komunitas - anggap ini referensi yang membantu, bukan yang lengkap.

Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.

929 perintah
PerintahDeskripsiKategoriTipeDefaultIzin
accessibility.allynametagcolour (Generated) Indeks palet warna untuk name tag sekutu (teman/sekutu di luar tim); memungkinkan pemain buta warna membedakan sekutu dari musuh dan anggota tim accessibility variabel 0
accessibility.buildingblockedzonecolour (Generated) Indeks palet warna untuk indikator zona terlarang membangun; mengubah warna overlay zona merah yang muncul saat konstruksi tidak diizinkan accessibility variabel 0
accessibility.clannametagcolour (Generated) Indeks palet warna untuk name tag anggota klan yang tampil di atas pemain dalam klan yang sama; memilih dari koleksi warna name tag klan accessibility variabel 0
accessibility.disablemovementininventory (Generated) Jika aktif, mencegah pemain bergerak saat layar inventory terbuka; berguna untuk setup controller/aksesibilitas yang sering tergerak tanpa sengaja accessibility variabel False
accessibility.enemynametagcolour (Generated) Indeks palet warna untuk name tag musuh; memilih warna dari koleksi warna name tag musuh agar pemain musuh tampak berbeda accessibility variabel 0
accessibility.healthbarcolour (Generated) Indeks palet warna untuk bar kesehatan pemain; memilih warna yang aksesibel dari koleksi warna bar kesehatan accessibility variabel 0
accessibility.holosightcolour (Generated) Indeks palet warna untuk warna reticle holographic sight; memungkinkan pemain memilih warna reticle yang terlihat di latar belakang apa pun accessibility variabel 0
accessibility.hungerbarcolour (Generated) Indeks palet warna untuk bar lapar/makanan pemain; memilih warna yang aksesibel dari koleksi warna bar lapar accessibility variabel 0
accessibility.hydrationbarcolour (Generated) Indeks palet warna untuk bar hidrasi/air pemain; memilih warna yang aksesibel dari koleksi warna bar hidrasi accessibility variabel 0
accessibility.ioarrowinputcolor (Generated) Indeks palet warna untuk overlay panah input IO listrik; mengubah warna panah yang menunjukkan aliran daya/sinyal masuk ke entitas IO accessibility variabel 0
accessibility.ioarrowoutputcolor (Generated) Indeks palet warna untuk overlay panah output IO listrik; mengubah warna panah yang menunjukkan aliran daya/sinyal keluar dari entitas IO accessibility variabel 0
accessibility.laserdetectorcolour (Generated) Indeks palet warna untuk warna sinar detektor laser trip-wire; membantu pemain buta warna membedakan laser detektor yang aktif di dalam base accessibility variabel 0
accessibility.messagecardscolour (Generated) Indeks palet warna untuk warna teks pesan chat kartu/catatan; membantu membedakan pesan kartu/catatan dari jenis chat lain accessibility variabel 0
accessibility.messageclancolour (Generated) Indeks palet warna untuk warna teks pesan chat klan; membuat pesan klan tampak berbeda di jendela chat accessibility variabel 0
accessibility.messagediscordcolour (Generated) Indeks palet warna untuk warna teks pesan chat yang terhubung ke Discord; membantu mengenali pesan yang dijembatani dari server Discord yang tertaut accessibility variabel 0
accessibility.messageglobalcolour (Generated) Indeks palet warna untuk warna teks pesan chat global; memengaruhi semua pesan yang dikirim ke kanal chat global seluruh server accessibility variabel 0
accessibility.messagelocalcolour (Generated) Indeks palet warna untuk warna teks pesan chat lokal (proximity); membedakan chat suara/teks di sekitar dari kanal global dan tim accessibility variabel 0
accessibility.messageteamcolour (Generated) Indeks palet warna untuk warna teks pesan chat tim; membuat pesan khusus tim tampak berbeda dari chat global dan lokal accessibility variabel 0
accessibility.mushroomcolour (Generated) Indeks palet warna untuk penyorotan objek dunia jamur; memungkinkan pemain buta warna memilih warna penanda jamur yang mudah dibedakan accessibility variabel 0
accessibility.senduinavigationevents (Generated) Jika aktif, event navigasi UI (arah/konfirmasi/batal) diteruskan ke Unity EventSystem sehingga menu bisa dinavigasi dengan controller accessibility variabel False
accessibility.teamnametagcolour (Generated) Indeks palet warna untuk name tag anggota tim yang tampil di atas pemain sekutu; memungkinkan pemain buta warna memilih warna tim yang mudah dibedakan accessibility variabel 0
accessibility.treemarkercolor (Generated) Indeks palet warna untuk ikon penanda sumber daya pohon di HUD; memilih dari koleksi warna aksesibilitas untuk membantu pemain buta warna accessibility variabel 0
ai.debugvis (Generated) Jika aktif, menggambar visualisasi debug (jangkauan serangan, kewaspadaan, dll.) untuk entitas AI di dekat pemain lokal ai variabel False
ai.designing (Generated) Jika aktif, mengaktifkan mode desain/penempatan NPC di client, menampilkan gizmo tambahan untuk membuat titik spawn NPC dan rute patroli ai variabel False
ai.groundalign (Generated) Jika aktif, karakter NPC menyelaraskan tubuhnya dengan kemiringan medan menggunakan IK; nonaktifkan untuk penyelarasan hanya pada tanah datar ai variabel True
ai.maxgroundaligndist (Generated) Jarak maksimum dalam meter tempat IK penyelarasan tanah dievaluasi untuk NPC; menguranginya meningkatkan performa saat banyak NPC terlihat ai variabel 60
ai.npc_no_foot_ik (Generated) Jika aktif, menonaktifkan foot IK pada karakter NPC untuk meningkatkan performa; NPC tidak akan menapakkan kaki pada lereng terrain ai variabel True
analytics.dryrun Menjalankan seluruh alur tanpa benar-benar mengirim apa pun analytics variabel False
analytics.log analytics variabel False
analytics.usev2 analytics variabel True
app.endpoint Alamat dasar untuk API companion server Rust+ app variabel https://companion-rust.facepunch.com/api
audio.advancedocclusion Memakai sound occlusion yang lebih canggih audio variabel False
audio.ambience Sistem Ambience audio variabel True
audio.debugvoicelimiting (Generated) Jika aktif, mencatat keputusan pembatasan voice chat ke konsol, menunjukkan kapan pemain dibisukan karena kedekatan atau batasan bandwidth audio variabel False
audio.enablesoundpooling (Generated) Mengaktifkan pooling audio source, memakai ulang komponen AudioSource alih-alih membuat dan menghancurkannya setiap kali suara diputar audio variabel False
audio.eventaudio Volume audio variabel 1
audio.framebudget Ms maksimum per frame yang dipakai untuk memperbarui suara audio variabel 0.3
audio.game Volume audio variabel 1
audio.hqsoundfade Memakai fade suara berkualitas lebih tinggi pada beberapa suara audio variabel False
audio.instruments Volume audio variabel 1
audiointerceptcomponent.debugchannels (Generated) Jika aktif, mencatat ukuran buffer audio dan jumlah channel setiap kali filter audio memproses buffer; berguna untuk mendiagnosis masalah pipeline audio audiointerceptcomponent variabel False
audio.master Volume audio variabel 1
audio.minupdatefraction (Generated) Pecahan minimum dari pool audio source yang diperbarui per frame; nilai lebih tinggi menjaga lebih banyak audio source tetap sinkron dengan biaya waktu CPU audio variabel 0.1
audio.musicvolume Volume audio variabel 1
audio.musicvolumemenu Volume audio variabel 1
audio.speakers Volume audio variabel 2
audio.ui Volume audio variabel 1
audio.videoplayer Volume audio variabel 1
audio.voiceprops Volume audio variabel 1
audio.voices Volume audio variabel 1

Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.