Rust Client Settings Commands

Danh sách lệnh Give Item →

Lệnh console cho menu F1 hoặc RCON. Nguồn: bản xuất do cộng đồng duy trì từ metadata lệnh do chính Rust tạo ra - hãy xem đây là tài liệu tham khảo hữu ích, không phải danh sách đầy đủ.

Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value.

929 lệnh
LệnhMô tảDanh mụcLoạiMặc địnhQuyền hạn
client.maxdecryptqueuelength (Tạo tự động) Số gói mã hóa tối đa có thể chờ trong hàng đợi giải mã của client trước khi bị bỏ client biến 500
client.maxdecryptthreadwait (Tạo tự động) Số mili giây tối đa luồng giải mã bị chặn trước khi hết thời gian chờ trên client (giới hạn 1-1000) client biến 100
client.maxmainthreadwait (Tạo tự động) Số mili giây tối đa luồng game chính chờ một thao tác mạng trước khi hết thời gian chờ (giới hạn 1-1000) client biến 100
client.maxpacketspersecond_effect (Tạo tự động) Số gói hiệu ứng (hạt/âm thanh) tối đa mỗi giây mà client sẽ xử lý; giới hạn việc máy chủ spam hiệu ứng hình ảnh client biến 200
client.maxpacketspersecond_voice (Tạo tự động) Số gói chat thoại tối đa mỗi giây client sẽ xử lý; giới hạn băng thông thoại client biến 100
client.maxpeerspersecond (Tạo tự động) Số sự kiện peer-to-peer tối đa client xử lý mỗi giây; hạn chế tác động của việc spam thoại và hiệu ứng tần suất cao client biến 100
client.maxreadqueuebytes (Tạo tự động) Tổng kích thước byte tối đa của hàng đợi đọc gói đến của client; gói vượt quá bị bỏ để tránh cạn bộ nhớ client biến 52428800
client.maxreadqueuelength (Tạo tự động) Số gói tối đa có thể xếp hàng trong hàng đợi đọc đến của client; gói vượt quá sẽ bị bỏ client biến 500
client.maxreadthreadwait (Tạo tự động) Số mili giây tối đa luồng đọc chuyên dụng bị chặn khi chờ dữ liệu đến trước khi hết thời gian chờ (giới hạn 1-1000) client biến 100
client.maxreceivetime (Tạo tự động) Số mili giây tối đa luồng nhận mạng được phép chạy mỗi khung hình trên client (giới hạn 10-1000) client biến 10
client.maxunack Số tin nhắn chưa được xác nhận tối đa trước khi coi là mạng bị nghẽn client biến 4
client.maxwritequeuebytes (Tạo tự động) Tổng kích thước byte tối đa của hàng đợi ghi gói đi của client client biến 52428800
client.maxwritequeuelength (Tạo tự động) Số gói tối đa có thể xếp hàng trong hàng đợi ghi đi của client; gói vượt quá sẽ bị bỏ client biến 500
client.maxwritethreadwait (Tạo tự động) Số mili giây tối đa luồng ghi chuyên dụng bị chặn khi chờ gửi dữ liệu trước khi hết thời gian chờ (giới hạn 1-1000) client biến 100
client.orbitcamdist (Tạo tự động) Khoảng cách (mét) tới mục tiêu mà camera quỹ đạo duy trì client biến 2
client.orbitcamhold Giữ camera quỹ đạo dev (giữ alt ở góc nhìn thứ ba) ở vị trí bạn để lại khi thả alt, thay vì bật về phía sau người chơi client biến False
client.orbitcamlookspeed (Tạo tự động) Độ nhạy chuột khi xoay quanh bằng camera quỹ đạo; giá trị cao hơn làm camera quay quanh nhanh hơn client biến 50
client.prediction (Tạo tự động) Bật dự đoán chuyển động phía client; tắt sẽ gây hiện tượng giật về (rubber-banding) khi di chuyển nhưng có thể giúp cô lập sự cố lệch đồng bộ mạng client biến True
client.premium_refresh_interval (Tạo tự động) Khoảng thời gian (giây) giữa các lần client tự động kiểm tra lại trạng thái premium; được giới hạn trong khoảng 30 đến 3600 giây client biến 600
client.prioritize_favourite_servers Khi bật, các máy chủ yêu thích được xếp lên đầu danh sách trình duyệt máy chủ client biến True
client.prioritize_premium_servers (Tạo tự động) Khi bật, các máy chủ premium được xếp lên đầu danh sách trình duyệt máy chủ client biến True
client.prioritize_secure_servers (Tạo tự động) Khi bật, các máy chủ có bảo vệ EAC được xếp trên các máy chủ không có bảo vệ trong trình duyệt client biến False
client.pushtotalk Khi bật, chat thoại sẽ ở chế độ nhấn để nói thay vì luôn bật client biến True
client.qualify_premium_override (Tạo tự động) Ghi đè việc kiểm tra đủ điều kiện máy chủ premium; 0 = kiểm tra mặc định, giá trị khác 0 buộc một kết quả đủ điều kiện cụ thể client biến 0
client.receivelatency (Tạo tự động) Độ trễ đọc mô phỏng (mili giây) cộng thêm vào mọi gói đến; hữu ích để thử hành vi trên kết nối độ trễ cao client biến 0
client.recheck_premium (Tạo tự động) Đặt thành true sẽ kích hoạt kiểm tra lại ngay trạng thái premium của client này client biến False
client.respawnloadout (Tạo tự động) Chuỗi loadout hồi sinh đã tuần tự hóa gửi tới máy chủ; dùng cho bộ vật phẩm khởi đầu tùy chỉnh trong hướng dẫn hoặc ngữ cảnh nhà phát triển client biến
client.rockskin (Tạo tự động) ID skin áp dụng cho công cụ đá của người chơi client biến 0
client.selectedbuttoncolour Chỉ số màu ưa thích khi đặt nút bấm client biến 0
client.selectedindustrialdeployablecolour Chỉ số màu ưa thích khi đặt các vật công nghiệp client biến 0
client.selectedshippingcontainerblockcolour Chỉ số màu ưa thích khi đặt các khối xây dựng container vận chuyển client biến 0
client.server_restart_warnings_in_chat Hiện các thông báo cảnh báo khởi động lại máy chủ trong chat (như trước đây) client biến False
client.shieldonback Khiên nằm trên lưng khi đang cầm vũ khí một tay. client biến False
client.showcaminfo (Tạo tự động) Hiển thị lớp phủ thông tin camera gỡ lỗi cho biết tên cảm biến hiện tại, tiêu cự và giá trị góc nhìn hiệu dụng client biến False
client.showgrowableui (Tạo tự động) Hiển thị bảng quản lý cây trồng khi nhìn vào hạt giống hoặc cây đã trồng client biến True
client.showmissionprovidersonmap (Tạo tự động) Khi bật, hiển thị các điểm đánh dấu vị trí NPC giao nhiệm vụ trên lớp phủ bản đồ trong game client biến True
client.showsashes (Tạo tự động) Khi bật, hiển thị phần trang trí dải đeo liên minh hoặc đội trên mô hình nhân vật client biến True
client.showsleepingbagsonmap (Tạo tự động) Khi bật, hiển thị các điểm đánh dấu vị trí túi ngủ và giường trên lớp phủ bản đồ trong game client biến True
client.showtogglegrowableui (Tạo tự động) Hiển thị nút bật/tắt để mở và đóng giao diện quản lý cây trồng client biến True
client.showvendingmachinesonmap (Tạo tự động) Khi bật, hiển thị các điểm đánh dấu vị trí máy bán hàng trên lớp phủ bản đồ trong game client biến True
client.skins_access -1 để tắt mọi quyền truy cập skin, 0 cho quyền truy cập skin theo tài khoản (mặc định), 1 cho mọi quyền truy cập skin client biến 0
client.sortskinsrecentlyused (Tạo tự động) Khi bật, các skin dùng gần đây xuất hiện ở đầu danh sách chọn skin để dùng lại nhanh hơn client biến True
client.torchskin (Tạo tự động) ID skin áp dụng cho vật phẩm đuốc của người chơi client biến 0
client.underwearskin (Tạo tự động) ID skin của đồ lót người chơi; thông tin client được lưu và gửi tới máy chủ để render mô hình nhân vật client biến 0
client.unlock_all_skins client biến False
client.updaterendererswhenoffscreen Cập nhật Skin Renderer khi nằm ngoài màn hình. client biến False
console.erroroverlay console biến True
console.legacy_erroroverlay console biến False
copypaste.drawselection (Tạo tự động) Khi bật, vẽ một hộp khung dây trong thế giới hiển thị biên vùng chọn copy/paste pos1/pos2 hiện tại; tắt để ẩn phần hiển thị vùng chọn copypaste biến True
copypaste.paste_auth Admin có được tự động xác thực (auth) trên mọi thực thể trong paste hay không copypaste biến True

Settings for your own game you can change from the F1 console: frame rate, field of view, graphics, sound and controls. Each shows its default value. Search by name, description or category; every row has a copy button.

Câu hỏi thường gặp

Press F1 in game. Type a command and press Enter; press F1 again to close it.

A community-maintained export of Rust's own generated command metadata. Commands change with game updates, so treat it as a helpful reference rather than an exhaustive one.