Lệnh console Rust
Danh sách lệnh Give Item →Lệnh console cho menu F1 hoặc RCON. Nguồn: bản xuất do cộng đồng duy trì từ metadata lệnh do chính Rust tạo ra - hãy xem đây là tài liệu tham khảo hữu ích, không phải danh sách đầy đủ.
3,590 lệnh
| Lệnh | Mô tả | Danh mục | Loại | Mặc định | Quyền hạn | |
|---|---|---|---|---|---|---|
accessibility.allynametagcolour |
(Tạo tự động) Chỉ số bảng màu cho thẻ tên đồng minh (bạn bè/đồng minh không cùng đội); giúp người chơi mù màu phân biệt đồng minh với kẻ thù và đồng đội | accessibility | biến | 0 |
||
accessibility.applyallchanges |
(Tạo tự động) Áp dụng ngay tất cả thay đổi màu trợ năng đang chờ; tự động được gọi khi bất kỳ cài đặt màu nào thay đổi nhưng có thể chạy thủ công để buộc làm mới | accessibility | client | |||
accessibility.buildingblockedzonecolour |
(Tạo tự động) Chỉ số bảng màu cho chỉ báo vùng cấm xây dựng; đổi màu lớp phủ vùng đỏ hiển thị khi không được phép xây dựng | accessibility | biến | 0 |
||
accessibility.clannametagcolour |
(Tạo tự động) Chỉ số bảng màu cho thẻ tên thành viên clan hiển thị phía trên người chơi cùng clan; chọn từ bộ sưu tập màu thẻ tên clan | accessibility | biến | 0 |
||
accessibility.disablemovementininventory |
(Tạo tự động) Khi bật, ngăn người chơi di chuyển khi màn hình túi đồ đang mở; hữu ích cho thiết lập tay cầm/trợ năng khi di chuyển nhầm là vấn đề | accessibility | biến | False |
||
accessibility.enemynametagcolour |
(Tạo tự động) Chỉ số bảng màu cho thẻ tên kẻ thù; chọn màu từ bộ sưu tập màu thẻ tên kẻ thù để người chơi thù địch dễ nhận biết | accessibility | biến | 0 |
||
accessibility.healthbarcolour |
(Tạo tự động) Chỉ số bảng màu cho thanh máu của người chơi; chọn màu dễ nhìn từ bộ sưu tập màu thanh máu | accessibility | biến | 0 |
||
accessibility.holosightcolour |
(Tạo tự động) Chỉ số bảng màu cho màu chấm ngắm của kính ngắm holo; cho phép người chơi chọn màu chấm ngắm dễ thấy trên mọi nền | accessibility | biến | 0 |
||
accessibility.hungerbarcolour |
(Tạo tự động) Chỉ số bảng màu cho thanh đói/thức ăn của người chơi; chọn màu dễ nhìn từ bộ sưu tập màu thanh đói | accessibility | biến | 0 |
||
accessibility.hydrationbarcolour |
(Tạo tự động) Chỉ số bảng màu cho thanh nước/hydrat hóa của người chơi; chọn màu dễ nhìn từ bộ sưu tập màu thanh nước | accessibility | biến | 0 |
||
accessibility.ioarrowinputcolor |
(Tạo tự động) Chỉ số bảng màu cho lớp phủ mũi tên đầu vào của IO điện; đổi màu mũi tên chỉ điện/tín hiệu chạy vào một thực thể IO | accessibility | biến | 0 |
||
accessibility.ioarrowoutputcolor |
(Tạo tự động) Chỉ số bảng màu cho lớp phủ mũi tên đầu ra của IO điện; đổi màu mũi tên chỉ điện/tín hiệu chạy ra khỏi một thực thể IO | accessibility | biến | 0 |
||
accessibility.laserdetectorcolour |
(Tạo tự động) Chỉ số bảng màu cho màu tia của bộ phát hiện dây laser; giúp người chơi mù màu phân biệt các tia laser đã kích hoạt trong căn cứ | accessibility | biến | 0 |
||
accessibility.messagecardscolour |
(Tạo tự động) Chỉ số bảng màu cho màu chữ tin nhắn chat thẻ/ghi chú; giúp phân biệt tin nhắn thẻ/ghi chú với các loại chat khác | accessibility | biến | 0 |
||
accessibility.messageclancolour |
(Tạo tự động) Chỉ số bảng màu cho màu chữ tin nhắn chat clan; làm tin nhắn clan nổi bật trong cửa sổ chat | accessibility | biến | 0 |
||
accessibility.messagediscordcolour |
(Tạo tự động) Chỉ số bảng màu cho màu chữ tin nhắn chat liên kết Discord; giúp nhận biết tin nhắn được cầu nối từ máy chủ Discord đã liên kết | accessibility | biến | 0 |
||
accessibility.messageglobalcolour |
(Tạo tự động) Chỉ số bảng màu cho màu chữ tin nhắn chat toàn cầu; ảnh hưởng đến mọi tin nhắn gửi tới kênh chat toàn cầu của máy chủ | accessibility | biến | 0 |
||
accessibility.messagelocalcolour |
(Tạo tự động) Chỉ số bảng màu cho màu chữ tin nhắn chat gần (theo khoảng cách); phân biệt chat thoại/văn bản ở gần với kênh toàn cầu và kênh đội | accessibility | biến | 0 |
||
accessibility.messageteamcolour |
(Tạo tự động) Chỉ số bảng màu cho màu chữ tin nhắn chat đội; làm tin nhắn chỉ dành cho đội khác biệt với chat toàn cầu và chat gần | accessibility | biến | 0 |
||
accessibility.mushroomcolour |
(Tạo tự động) Chỉ số bảng màu cho việc làm nổi bật nấm ngoài thế giới; cho phép người chơi mù màu chọn màu đánh dấu nấm dễ phân biệt | accessibility | biến | 0 |
||
accessibility.senduinavigationevents |
(Tạo tự động) Khi bật, các sự kiện điều hướng UI (hướng/xác nhận/hủy) được chuyển tiếp tới Unity EventSystem, cho phép điều hướng menu bằng tay cầm | accessibility | biến | False |
||
accessibility.teamnametagcolour |
(Tạo tự động) Chỉ số bảng màu cho thẻ tên đồng đội hiển thị phía trên người chơi đồng minh; cho phép người chơi mù màu chọn màu đội dễ phân biệt | accessibility | biến | 0 |
||
accessibility.treemarkercolor |
(Tạo tự động) Chỉ số bảng màu cho biểu tượng đánh dấu tài nguyên cây trên HUD; chọn từ bộ sưu tập màu trợ năng để hỗ trợ người chơi mù màu | accessibility | biến | 0 |
||
admintime 1-24 |
Đặt thời gian trong ngày thành giờ này chỉ cho người chơi của bạn (nhập -1 để đặt lại về giờ thường của máy chủ) | Admin | Không | Có | ||
adventcalendar.overrideadventcalendarday |
adventcalendar | biến | 0 |
Admin | ||
adventcalendar.overrideadventcalendarmonth |
adventcalendar | biến | 0 |
Admin | ||
ai.accuratevisiondistance |
(Tạo tự động) Khi bật, kiểm tra khoảng cách tầm nhìn dùng raycast theo từng xương để chính xác; tắt để dùng một tia từ điểm gốc cho hiệu năng | ai | biến | True |
Admin | |
ai.addignoreplayer |
Thêm một người chơi (hoặc người dùng lệnh nếu không chỉ định người chơi) vào danh sách bỏ qua của AI. | ai | server | Admin | ||
ai.aidebug_loadbalanceoverduereport |
(Tạo tự động) Yêu cầu từ client một báo cáo quá hạn cân bằng tải AI, liệt kê các tác vụ AI vượt quá ngân sách CPU được cấp | ai | client | |||
ai.aidebug_lookat |
(Tạo tự động) Bật/tắt hiển thị gỡ lỗi AI cho thực thể mà admin cục bộ đang nhìn vào | ai | client | |||
ai.aimedatangle |
Góc mà AI sẽ cho rằng người chơi đang ngắm vào nó | ai | biến | 10 |
Admin | |
ai.aizonestats |
(Tạo tự động) In ra tổng số thực thể AIInformationZone đã đăng ký trên máy chủ | ai | server | Admin | ||
ai.allowdesigning |
ai | biến | True |
Admin | ||
ai.animal_ignore_food |
Nếu animal_ignore_food là true, động vật sẽ không cảm nhận nguồn thức ăn hay tương tác với chúng (tối ưu hóa máy chủ). (mặc định: true) | ai | biến | True |
Admin | |
aibrainsenses.humanknownplayerslosupdateinterval |
(Tạo tự động) Khoảng thời gian (giây) giữa các lần cập nhật đường ngắm của NPC loại người đang theo dõi vị trí người chơi đã biết | aibrainsenses | biến | 0.2 |
Admin | |
aibrainsenses.knownplayerslosupdateinterval |
(Tạo tự động) Khoảng thời gian (giây) giữa các lần cập nhật đường ngắm của mọi loại NPC đang theo dõi vị trí người chơi đã biết | aibrainsenses | biến | 0.5 |
Admin | |
aibrainsenses.updateinterval |
(Tạo tự động) Khoảng thời gian (giây) giữa các lần cập nhật đầy đủ giác quan của bộ não AI; điều khiển tần suất NPC làm mới nhận thức về xung quanh | aibrainsenses | biến | 0.5 |
Admin | |
ai.brainstats |
(Tạo tự động) In ra số lượng hiện tại các bộ não NPC động vật, scientist, thú cưng và NPC2 mới đang hoạt động trên máy chủ | ai | server | Admin | ||
ai.clearignoredplayers |
Xóa tất cả người chơi khỏi danh sách bỏ qua của AI. | ai | server | Admin | ||
ai.debugvis |
(Tạo tự động) Khi bật, vẽ hiển thị gỡ lỗi (tầm tấn công, nhận thức, v.v.) cho các thực thể AI gần người chơi cục bộ | ai | biến | False |
||
ai.defaultinterpolationdelay |
(Tạo tự động) Độ trễ nội suy mạng mặc định (tính bằng giây) áp dụng cho chuyển động của thực thể NPC; giá trị thấp hơn giảm độ trễ hình ảnh nhưng gây giật trên kết nối không ổn định | ai | biến | 0.1 |
Admin | |
ai.designing |
(Tạo tự động) Khi bật, kích hoạt chế độ thiết kế/đặt NPC trên client, hiển thị thêm gizmo để tạo điểm spawn NPC và tuyến tuần tra | ai | biến | False |
||
ai.designingenabled |
ai | biến | False |
Admin | ||
ai.effectaiweapons |
(Tạo tự động) Khi bật, vũ khí của AI gây sát thương thật khi bắn; tắt để vũ khí NPC vô hại, giúp thử nghiệm hành vi AI an toàn | ai | biến | False |
Admin | |
ai.frametime |
(Tạo tự động) Ngân sách thời gian khung hình mục tiêu (giây) cho xử lý tick AI; mặc định là 5s trên bản chính thức (1s trong editor) để giới hạn mức dùng CPU mỗi khung hình AI | ai | biến | 5 |
Admin | |
ai.groundalign |
(Tạo tự động) Khi bật, nhân vật NPC căn chỉnh thân theo độ dốc địa hình bằng IK; tắt để chỉ căn chỉnh trên mặt đất phẳng | ai | biến | True |
||
ai.groups |
(Tạo tự động) Khi bật, logic nhóm AI hoạt động, cho phép NPC phối hợp thành tiểu đội; tắt để mọi NPC hành động độc lập | ai | biến | True |
Admin | |
ai.ignoreplayers |
(Tạo tự động) Khi bật, các thực thể AI bỏ qua sự hiện diện của người chơi và sẽ không nhắm mục tiêu hay phản ứng với người chơi; hữu ích khi xây dựng/thử nghiệm mà không bị NPC làm phiền | ai | biến | False |
Admin | |
aiinformationzone.usesimpleloscheck |
aiinformationzone | biến | False |
Admin | ||
ai.killanimals |
(Tạo tự động) Giết tất cả NPC động vật và thực thể animal NPC2 hiện có trên máy chủ | ai | server | Admin |
Đây là tài liệu tra cứu các lệnh console và admin của Rust, bao gồm cả lệnh mọi người chơi đều dùng được và các lệnh chỉ dành cho admin/chủ server.
Câu hỏi thường gặp
Nhấn F1 khi đang trong game để mở console, sau đó gõ lệnh và nhấn Enter.