Lệnh console Rust

Danh sách lệnh Give Item →

Lệnh console cho menu F1 hoặc RCON. Nguồn: bản xuất do cộng đồng duy trì từ metadata lệnh do chính Rust tạo ra - hãy xem đây là tài liệu tham khảo hữu ích, không phải danh sách đầy đủ.

3,590 lệnh
LệnhMô tảDanh mụcLoạiMặc địnhQuyền hạn
accessibility.allynametagcolour (Tạo tự động) Chỉ số bảng màu cho thẻ tên đồng minh (bạn bè/đồng minh không cùng đội); giúp người chơi mù màu phân biệt đồng minh với kẻ thù và đồng đội accessibility biến 0
accessibility.applyallchanges (Tạo tự động) Áp dụng ngay tất cả thay đổi màu trợ năng đang chờ; tự động được gọi khi bất kỳ cài đặt màu nào thay đổi nhưng có thể chạy thủ công để buộc làm mới accessibility client
accessibility.buildingblockedzonecolour (Tạo tự động) Chỉ số bảng màu cho chỉ báo vùng cấm xây dựng; đổi màu lớp phủ vùng đỏ hiển thị khi không được phép xây dựng accessibility biến 0
accessibility.clannametagcolour (Tạo tự động) Chỉ số bảng màu cho thẻ tên thành viên clan hiển thị phía trên người chơi cùng clan; chọn từ bộ sưu tập màu thẻ tên clan accessibility biến 0
accessibility.disablemovementininventory (Tạo tự động) Khi bật, ngăn người chơi di chuyển khi màn hình túi đồ đang mở; hữu ích cho thiết lập tay cầm/trợ năng khi di chuyển nhầm là vấn đề accessibility biến False
accessibility.enemynametagcolour (Tạo tự động) Chỉ số bảng màu cho thẻ tên kẻ thù; chọn màu từ bộ sưu tập màu thẻ tên kẻ thù để người chơi thù địch dễ nhận biết accessibility biến 0
accessibility.healthbarcolour (Tạo tự động) Chỉ số bảng màu cho thanh máu của người chơi; chọn màu dễ nhìn từ bộ sưu tập màu thanh máu accessibility biến 0
accessibility.holosightcolour (Tạo tự động) Chỉ số bảng màu cho màu chấm ngắm của kính ngắm holo; cho phép người chơi chọn màu chấm ngắm dễ thấy trên mọi nền accessibility biến 0
accessibility.hungerbarcolour (Tạo tự động) Chỉ số bảng màu cho thanh đói/thức ăn của người chơi; chọn màu dễ nhìn từ bộ sưu tập màu thanh đói accessibility biến 0
accessibility.hydrationbarcolour (Tạo tự động) Chỉ số bảng màu cho thanh nước/hydrat hóa của người chơi; chọn màu dễ nhìn từ bộ sưu tập màu thanh nước accessibility biến 0
accessibility.ioarrowinputcolor (Tạo tự động) Chỉ số bảng màu cho lớp phủ mũi tên đầu vào của IO điện; đổi màu mũi tên chỉ điện/tín hiệu chạy vào một thực thể IO accessibility biến 0
accessibility.ioarrowoutputcolor (Tạo tự động) Chỉ số bảng màu cho lớp phủ mũi tên đầu ra của IO điện; đổi màu mũi tên chỉ điện/tín hiệu chạy ra khỏi một thực thể IO accessibility biến 0
accessibility.laserdetectorcolour (Tạo tự động) Chỉ số bảng màu cho màu tia của bộ phát hiện dây laser; giúp người chơi mù màu phân biệt các tia laser đã kích hoạt trong căn cứ accessibility biến 0
accessibility.messagecardscolour (Tạo tự động) Chỉ số bảng màu cho màu chữ tin nhắn chat thẻ/ghi chú; giúp phân biệt tin nhắn thẻ/ghi chú với các loại chat khác accessibility biến 0
accessibility.messageclancolour (Tạo tự động) Chỉ số bảng màu cho màu chữ tin nhắn chat clan; làm tin nhắn clan nổi bật trong cửa sổ chat accessibility biến 0
accessibility.messagediscordcolour (Tạo tự động) Chỉ số bảng màu cho màu chữ tin nhắn chat liên kết Discord; giúp nhận biết tin nhắn được cầu nối từ máy chủ Discord đã liên kết accessibility biến 0
accessibility.messageglobalcolour (Tạo tự động) Chỉ số bảng màu cho màu chữ tin nhắn chat toàn cầu; ảnh hưởng đến mọi tin nhắn gửi tới kênh chat toàn cầu của máy chủ accessibility biến 0
accessibility.messagelocalcolour (Tạo tự động) Chỉ số bảng màu cho màu chữ tin nhắn chat gần (theo khoảng cách); phân biệt chat thoại/văn bản ở gần với kênh toàn cầu và kênh đội accessibility biến 0
accessibility.messageteamcolour (Tạo tự động) Chỉ số bảng màu cho màu chữ tin nhắn chat đội; làm tin nhắn chỉ dành cho đội khác biệt với chat toàn cầu và chat gần accessibility biến 0
accessibility.mushroomcolour (Tạo tự động) Chỉ số bảng màu cho việc làm nổi bật nấm ngoài thế giới; cho phép người chơi mù màu chọn màu đánh dấu nấm dễ phân biệt accessibility biến 0
accessibility.senduinavigationevents (Tạo tự động) Khi bật, các sự kiện điều hướng UI (hướng/xác nhận/hủy) được chuyển tiếp tới Unity EventSystem, cho phép điều hướng menu bằng tay cầm accessibility biến False
accessibility.teamnametagcolour (Tạo tự động) Chỉ số bảng màu cho thẻ tên đồng đội hiển thị phía trên người chơi đồng minh; cho phép người chơi mù màu chọn màu đội dễ phân biệt accessibility biến 0
accessibility.treemarkercolor (Tạo tự động) Chỉ số bảng màu cho biểu tượng đánh dấu tài nguyên cây trên HUD; chọn từ bộ sưu tập màu trợ năng để hỗ trợ người chơi mù màu accessibility biến 0
admintime 1-24 Đặt thời gian trong ngày thành giờ này chỉ cho người chơi của bạn (nhập -1 để đặt lại về giờ thường của máy chủ) Admin Không Có
adventcalendar.overrideadventcalendarday adventcalendar biến 0 Admin
adventcalendar.overrideadventcalendarmonth adventcalendar biến 0 Admin
ai.accuratevisiondistance (Tạo tự động) Khi bật, kiểm tra khoảng cách tầm nhìn dùng raycast theo từng xương để chính xác; tắt để dùng một tia từ điểm gốc cho hiệu năng ai biến True Admin
ai.addignoreplayer Thêm một người chơi (hoặc người dùng lệnh nếu không chỉ định người chơi) vào danh sách bỏ qua của AI. ai server Admin
ai.aidebug_loadbalanceoverduereport (Tạo tự động) Yêu cầu từ client một báo cáo quá hạn cân bằng tải AI, liệt kê các tác vụ AI vượt quá ngân sách CPU được cấp ai client
ai.aidebug_lookat (Tạo tự động) Bật/tắt hiển thị gỡ lỗi AI cho thực thể mà admin cục bộ đang nhìn vào ai client
ai.aimedatangle Góc mà AI sẽ cho rằng người chơi đang ngắm vào nó ai biến 10 Admin
ai.aizonestats (Tạo tự động) In ra tổng số thực thể AIInformationZone đã đăng ký trên máy chủ ai server Admin
ai.allowdesigning ai biến True Admin
ai.animal_ignore_food Nếu animal_ignore_food là true, động vật sẽ không cảm nhận nguồn thức ăn hay tương tác với chúng (tối ưu hóa máy chủ). (mặc định: true) ai biến True Admin
aibrainsenses.humanknownplayerslosupdateinterval (Tạo tự động) Khoảng thời gian (giây) giữa các lần cập nhật đường ngắm của NPC loại người đang theo dõi vị trí người chơi đã biết aibrainsenses biến 0.2 Admin
aibrainsenses.knownplayerslosupdateinterval (Tạo tự động) Khoảng thời gian (giây) giữa các lần cập nhật đường ngắm của mọi loại NPC đang theo dõi vị trí người chơi đã biết aibrainsenses biến 0.5 Admin
aibrainsenses.updateinterval (Tạo tự động) Khoảng thời gian (giây) giữa các lần cập nhật đầy đủ giác quan của bộ não AI; điều khiển tần suất NPC làm mới nhận thức về xung quanh aibrainsenses biến 0.5 Admin
ai.brainstats (Tạo tự động) In ra số lượng hiện tại các bộ não NPC động vật, scientist, thú cưng và NPC2 mới đang hoạt động trên máy chủ ai server Admin
ai.clearignoredplayers Xóa tất cả người chơi khỏi danh sách bỏ qua của AI. ai server Admin
ai.debugvis (Tạo tự động) Khi bật, vẽ hiển thị gỡ lỗi (tầm tấn công, nhận thức, v.v.) cho các thực thể AI gần người chơi cục bộ ai biến False
ai.defaultinterpolationdelay (Tạo tự động) Độ trễ nội suy mạng mặc định (tính bằng giây) áp dụng cho chuyển động của thực thể NPC; giá trị thấp hơn giảm độ trễ hình ảnh nhưng gây giật trên kết nối không ổn định ai biến 0.1 Admin
ai.designing (Tạo tự động) Khi bật, kích hoạt chế độ thiết kế/đặt NPC trên client, hiển thị thêm gizmo để tạo điểm spawn NPC và tuyến tuần tra ai biến False
ai.designingenabled ai biến False Admin
ai.effectaiweapons (Tạo tự động) Khi bật, vũ khí của AI gây sát thương thật khi bắn; tắt để vũ khí NPC vô hại, giúp thử nghiệm hành vi AI an toàn ai biến False Admin
ai.frametime (Tạo tự động) Ngân sách thời gian khung hình mục tiêu (giây) cho xử lý tick AI; mặc định là 5s trên bản chính thức (1s trong editor) để giới hạn mức dùng CPU mỗi khung hình AI ai biến 5 Admin
ai.groundalign (Tạo tự động) Khi bật, nhân vật NPC căn chỉnh thân theo độ dốc địa hình bằng IK; tắt để chỉ căn chỉnh trên mặt đất phẳng ai biến True
ai.groups (Tạo tự động) Khi bật, logic nhóm AI hoạt động, cho phép NPC phối hợp thành tiểu đội; tắt để mọi NPC hành động độc lập ai biến True Admin
ai.ignoreplayers (Tạo tự động) Khi bật, các thực thể AI bỏ qua sự hiện diện của người chơi và sẽ không nhắm mục tiêu hay phản ứng với người chơi; hữu ích khi xây dựng/thử nghiệm mà không bị NPC làm phiền ai biến False Admin
aiinformationzone.usesimpleloscheck aiinformationzone biến False Admin
ai.killanimals (Tạo tự động) Giết tất cả NPC động vật và thực thể animal NPC2 hiện có trên máy chủ ai server Admin

Đây là tài liệu tra cứu các lệnh console và admin của Rust, bao gồm cả lệnh mọi người chơi đều dùng được và các lệnh chỉ dành cho admin/chủ server.

Câu hỏi thường gặp

Nhấn F1 khi đang trong game để mở console, sau đó gõ lệnh và nhấn Enter.