Atualizações de Rust
Todos os devblogs e atualizações da comunidade que a Facepunch publicou, dos mais recentes para os mais antigos. Cada um liga à publicação oficial em rust.facepunch.com/news. A grande atualização mensal chega com o force wipe na primeira quinta-feira do mês; o calendário de wipes de Rust mostra que servidores acabaram de fazer wipe e quais fazem a seguir.
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-21/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/August/15/2014-08-15_19-59-39.png'></a> Portas, Chaves e Pelo.
Esta semana: as construções mais experimentais do servidor Experimental.
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-20/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/August/08/1407501388.jpg'></a> Esta semana foi quase tudo sobre construção.
Lá dentro: o Rust transforma-se em Tetris. Mais ou menos.
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-19/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/August/01/2014-08-01_21-39-59.png'></a> Isso mesmo - não cancelámos o Rust, afinal.
Vocês transformaram um glitch em arte. Isso é fantástico.
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-18/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/July/25/2014-07-25_20-06-39.png'></a> Algumas coisas divertidas esta semana!
O que têm andado a fazer, malta?
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-17/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/July/18/2014-07-17_19-17-31.jpg'></a> Fizemos muita coisa esta semana.
Esta semana: quase Deadwood, arte conceptual a ganhar vida, roleplay no mundo real, empilhar fogueiras até à estratosfera e muito mais.
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-16/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/July/11/2014-07-11_19-24-49.jpg'></a> Já passou uma semana? Bolas, esta semana voou! Aqui fica o que nos manteve ocupados.
Olá. Este é um tipo diferente de publicação de blog e, esperemos, a primeira de muitas. Enquanto a equipa de desenvolvimento esteve ocupada a atualizar a build experimental do Rust, tornando-o aos poucos no jogo <a href="http://playrust.com/friday-devblog-15/">que sabem que pode ser</a>, eu andei a vaguear pela comunidade, a tentar descobrir todas as coisas incríveis que têm feito com o jogo.
Muitas adições de gameplay esta semana, aproximando-nos da linha de base.
Muitas coisinhas foram feitas na build experimental esta semana. E algumas grandes. Eis o ponto da situação.
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-13/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/June/20/cavetest4.jpg'></a> Uma semana bastante ocupada. Como provavelmente já percebeste pelas constantes transferências de atualizações e períodos de avaria. Aqui fica o que aconteceu.
As coisas vão mudar em Rust nos próximos dias. Quando iniciares o Rust, vão perguntar-te se queres jogar Rust ou jogar a Versão Experimental. Provavelmente deves escolher Jogar Rust. Durante este período de transição, as coisas podem avariar um pouco durante algumas horas. Se não conseguires iniciar o Rust, tenta reiniciar a Steam, reiniciar o computador e ir a Verificar Integridade dos Ficheiros do Jogo na janela de Propriedades do Rust na Steam.
<a href='http://files.facepunch.com/garry/2014/June/13/2014-06-13_20-24-11.jpg'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/June/13/2014-06-13_20-24-11.jpg'></a> Mais uma semana. Esta semana estamos com pouca arte, mas a programação teve bons progressos.
<a href='http://files.facepunch.com/garry/2014/June/05/1401994533.jpg'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/June/05/1401994533.jpg'></a> Um dia mais cedo esta semana porque amanhã é o casamento da minha irmã - por isso não sei se vou conseguir publicar. Esta semana foi sobretudo de experimentação para mim, mas os outros têm trabalhado a sério.
<a href='http://files.facepunch.com/garry/2014/May/30/1401477988.jpg'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/May/30/1401477988.jpg'></a> Quando se trata de escrever estes registos, às vezes não consigo esperar, e outras vezes penso "que raio andei a fazer a semana toda?". Esta foi uma dessas semanas.
<a href='http://files.facepunch.com/garry/2014/May/23/1400856443.png'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/May/23/1400856443.png'></a> Esta semana foi o meu aniversário, por isso não fiz tantos turnos da noite como costumo. Aqui fica o que andámos a fazer.
As atualizações de desenvolvimento e notas de patch oficiais de Rust, com ligação direta à publicação da própria Facepunch para cada uma, em vez de uma cópia espelhada.