Atualizações de Rust
Todos os devblogs e atualizações da comunidade que a Facepunch publicou, dos mais recentes para os mais antigos. Cada um liga à publicação oficial em rust.facepunch.com/news. A grande atualização mensal chega com o force wipe na primeira quinta-feira do mês; o calendário de wipes de Rust mostra que servidores acabaram de fazer wipe e quais fazem a seguir.
Esta semana: mapas, tochas e JORNALISMO DE INVESTIGAÇÃO.
<a href='http://playrust.com/devblog-30/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/October/17/2014-10-17_20-07-13.png'></a> Plantas, Sons e Tempo Perdido
Como é um mapa de Rust visto do espaço, a Igreja do Lobo Triste e mods de servidores de Rust.
<a href=''><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/October/10/2014-10-10_19-17-39.png'></a> Esta semana esmagámos bugs, fabricámos novas ferramentas e arranjámos armas.
Queres ouvir um rap incrível sobre o Rust? Entra, e por favor não te preocupes com a granada. Presumimos que é falsa.
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-28/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/October/03/2014-10-03_20-16-27.png'></a> Esta semana ligámos o interruptor, arranjámos o chat de voz, melhorámos a UI e fizemos os animais morder-te.
Esta semana: Space Invaders no horizonte e alguém fez uma arma a sério.
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-27/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/September/26/2014-09-26_19-51-33.png'></a> Melhorias de construção, T-shirts e Relatórios de Bugs
Esta semana: sim, aquele é o Walter White...
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-26/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/September/19/2014-09-19_21-25-01.png'></a> Speedtree, pedras e estatísticas.
Todo o jogador de Rust tem uma história - ou histórias - para contar. Um dia conto-te a vez em que assombrei outro jogador com fogueiras, e como ele me matou com uma pedra. Embora esse tipo de vingança sangrenta sustente <em>muito</em> do Rust, há histórias maiores para contar. Alguns servidores têm histórias. Alguns até têm histórias de épocas. O <a href="http://www.reddit.com/r/rustfactions">Rust Factions</a> tem eras.
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-25/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/September/12/2014-09-12_20-44-11.png'></a> Pilhas de Animais, Triângulos e Reflexos..
Esta semana: de_dust2 no Rust?
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-24/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/September/05/2014-09-05_19-35-04.png'></a> Ficheiros de servidor, trello e chapéus.
Esta semana: um canhão humano, objetificação masculina e conversa sobre arte.
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-23/ '><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/August/29/2014-08-29_18-59-35.png'></a> Portámos o jogo para o Unity 5.
Esta semana: robôs, hotéis e castelos-assassinos.
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-22/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/August/22/2014-08-22_20-07-25.png'></a> Fabrico, Cursores, Roupas e Cavernas
Alguém fez o Snake no Rust. Desta vez não estou a brincar. E a Torre Eiffel.
As atualizações de desenvolvimento e notas de patch oficiais de Rust, com ligação direta à publicação da própria Facepunch para cada uma, em vez de uma cópia espelhada.