Rustアップデート

Facepunchが投稿したすべての開発ブログとコミュニティアップデートを、新しい順に掲載しています。それぞれ、rust.facepunch.com/newsの公式投稿へリンクしています。毎月の大型アップデートは、月の最初の木曜日のフォースワイプと同時に配信されます。Rustのワイプスケジュールで、どのサーバーがワイプしたか、次にどこがワイプするかを確認できます。

追跡中のアップデート: 674件
金曜Devblog 21 開発ブログ 当サイトの解説
2014-08-15

<a href='http://playrust.com/friday-devblog-21/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/August/15/2014-08-15_19-59-39.png'></a> ドア、鍵、毛皮。

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コミュニティアップデート: Unreal Estate コミュニティ
2014-08-12

今週: 実験サーバーで最も実験的な建築物。

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金曜Devblog 20 開発ブログ 当サイトの解説
2014-08-08

<a href='http://playrust.com/friday-devblog-20/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/August/08/1407501388.jpg'></a> 今週はほとんど建築に関する作業でした。

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コミュニティアップデート #5 コミュニティ
2014-08-05

中身: RustがTetrisになります。まあ、そんな感じで。

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金曜Devblog 19 開発ブログ
2014-08-01

<a href='http://playrust.com/friday-devblog-19/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/August/01/2014-08-01_21-39-59.png'></a> そう、私たちはRustを中止したわけではありません。

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コミュニティアップデート #4 コミュニティ
2014-07-29

皆さんはバグをアートに変えてくれました。すばらしいです。

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金曜Devblog 18 開発ブログ 当サイトの解説
2014-07-25

<a href='http://playrust.com/friday-devblog-18/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/July/25/2014-07-25_20-06-39.png'></a> 今週は楽しいことがいろいろありました!

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コミュニティアップデート #3 コミュニティ
2014-07-22

皆さんは何をしていましたか?

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金曜Devblog 17 開発ブログ 当サイトの解説
2014-07-18

<a href='http://playrust.com/friday-devblog-17/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/July/18/2014-07-17_19-17-31.jpg'></a> 今週は多くのことを成し遂げました。

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コミュニティアップデート #2 コミュニティ
2014-07-15

今週: ほぼDeadwood、現実になるコンセプトアート、現実世界でのロールプレイ、成層圏まで積み上げるキャンプファイヤーなど。

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金曜Devblog 16 開発ブログ 当サイトの解説
2014-07-11

<a href='http://playrust.com/friday-devblog-16/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/July/11/2014-07-11_19-24-49.jpg'></a> もう1週間経ったのでしょうか? 今週は本当にあっという間でした! これが私たちを忙しくさせていたものです。

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コミュニティアップデート 1 コミュニティ
2014-07-08

こんにちは。これはこれまでとは違う種類のブログ記事で、これが最初の一つになることを願っています。開発チームがRustの実験版を更新し、<a href="http://playrust.com/friday-devblog-15/">理想とするゲーム</a>へと着実に近づけている間、私はコミュニティを巡り、皆さんがこのゲームで成し遂げている素晴らしいことを探し続けてきました。

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金曜Devblog 15 開発ブログ 当サイトの解説
2014-07-04

今週はゲームプレイの追加がたくさんあり、ベースラインにまた一歩近づきました。

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金曜Devblog 14 開発ブログ 当サイトの解説
2014-06-27

今週は実験版で、細かいことがたくさん、そして大きなことも進みました。内容はこちらです。

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金曜Devblog 13 開発ブログ 当サイトの解説
2014-06-20

<a href='http://playrust.com/friday-devblog-13/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/June/20/cavetest4.jpg'></a> 今週はかなり忙しい週でした。絶え間ないアップデートのダウンロードや、壊れた状態が続いた時間帯からお察しのとおりです。何があったのかをお伝えします。

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Branching Out 一般
2014-06-17

ここ数日でRustに変更があります。Rustを起動すると、Rustをプレイするか、実験版をプレイするかを尋ねられます。おそらく「Play Rust」を選ぶのがよいでしょう。 この移行期間中は、数時間ほど動作が不安定になる可能性があります。Rustを起動できない場合は、Steamの再起動、パソコンの再起動、SteamのRustのプロパティで「ゲームファイルの整合性を確認」をお試しください。

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金曜Devblog 12 開発ブログ 当サイトの解説
2014-06-13

<a href='http://files.facepunch.com/garry/2014/June/13/2014-06-13_20-24-11.jpg'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/June/13/2014-06-13_20-24-11.jpg'></a> また1週間が過ぎました。今週はアート面は少なめですが、プログラミングは順調に進みました。

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木曜Devblog 11 開発ブログ
2014-06-05

<a href='http://files.facepunch.com/garry/2014/June/05/1401994533.jpg'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/June/05/1401994533.jpg'></a> 明日は妹の結婚式なので、今週は1日早めの更新です。そのため投稿できるかどうか分かりません。今週の私は主に実験が中心でしたが、他のメンバーは懸命に作業を進めています。

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金曜Devblog 10 開発ブログ 当サイトの解説
2014-05-30

<a href='http://files.facepunch.com/garry/2014/May/30/1401477988.jpg'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/May/30/1401477988.jpg'></a> こうした記録を書くとき、待ちきれないこともあれば、「今週、一体何をしていたんだろう?」と自問することもあります。今週はそんな週でした。

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金曜Devblog 9 開発ブログ 当サイトの解説
2014-05-23

<a href='http://files.facepunch.com/garry/2014/May/23/1400856443.png'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/May/23/1400856443.png'></a> 今週は私の誕生日だったので、いつもほど夜勤をしませんでした。これが私たちの取り組みです。

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Rust公式の開発アップデートとパッチノート。ミラーされたコピーではなく、それぞれFacepunch自身の投稿へ直接リンクしています。

よくある質問

いいえ。これはアップデートの一覧で、全文はFacepunch自身の投稿へのリンクから確認します。テキストそのもののコピーではありません。