Rust-uppdateringar
Varje devblog och communityuppdatering som Facepunch har publicerat, nyast först. Var och en länkar vidare till det officiella inlägget på rust.facepunch.com/news. Den stora månadsuppdateringen kommer med force wipe den första torsdagen i månaden. Rusts wipe-schema visar vilka servrar som just wipeat och vilka som wipear härnäst.
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-21/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/August/15/2014-08-15_19-59-39.png'></a> Dörrar, nycklar och päls.
Den här veckan: Experimental-serverns mest experimentella byggnader.
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-20/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/August/08/1407501388.jpg'></a> Den här veckan handlade nästan allt om byggande.
Inuti: Rust förvandlas till Tetris. Ungefär.
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-19/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/August/01/2014-08-01_21-39-59.png'></a> Just det, vi har faktiskt inte lagt ner Rust.
Ni förvandlade en bugg till konst. Det är grymt.
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-18/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/July/25/2014-07-25_20-06-39.png'></a> Några roliga saker den här veckan!
Vad har ni hållit på med?
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-17/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/July/18/2014-07-17_19-17-31.jpg'></a> Vi fick mycket gjort den här veckan.
Den här veckan: nästan Deadwood, konceptkonst som väcks till liv, rollspel i verkligheten, lägereldar staplade upp till stratosfären och mer.
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-16/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/July/11/2014-07-11_19-24-49.jpg'></a> Har det redan gått en vecka? Oj, den här veckan har verkligen flugit förbi! Här är vad som har hållit oss sysselsatta.
Hej. Det här är en annorlunda sorts blogginlägg, och förhoppningsvis det första av många. Medan utvecklingsteamet har varit upptaget med att uppdatera Rusts experimentella version och stadigt gjort den till det spel <a href="http://playrust.com/friday-devblog-15/">de vet att det kan bli</a>, har jag vandrat runt i communityt och försökt avslöja allt fantastiskt ni har gjort med spelet.
Många spelmässiga tillägg den här veckan, som för oss närmare baslinjen.
Många små saker blev gjorda i experimental-versionen den här veckan. Och några stora. Så här ligger det till.
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-13/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/June/20/cavetest4.jpg'></a> En ganska hektisk vecka. Som du förmodligen har märkt av de ständiga uppdateringsnedladdningarna och perioderna då allt var trasigt. Här är vad som har hänt.
Saker kommer att förändras i Rust under de närmaste dagarna. När du startar Rust kommer du att få frågan om du vill spela Rust eller spela den experimentella versionen. Du bör nog välja Play Rust. Under den här övergångsperioden kan det bli lite trasigt under några timmar. Om du inte kan starta Rust, försök starta om Steam, starta om datorn och gå till Verify Contents i fönstret Egenskaper för Rust i Steam.
<a href='http://files.facepunch.com/garry/2014/June/13/2014-06-13_20-24-11.jpg'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/June/13/2014-06-13_20-24-11.jpg'></a> Ännu en vecka. Vi har lite konst den här veckan, men programmeringen har gjort goda framsteg.
<a href='http://files.facepunch.com/garry/2014/June/05/1401994533.jpg'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/June/05/1401994533.jpg'></a> En dag tidigt den här veckan eftersom min syster gifter sig i morgon, så jag vet inte om jag hinner posta. Den här veckan har mest handlat om experimenterande för mig, men de andra har jobbat hårt.
<a href='http://files.facepunch.com/garry/2014/May/30/1401477988.jpg'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/May/30/1401477988.jpg'></a> När det gäller att skriva de här loggarna kan jag ibland inte vänta, och ibland tänker jag "vad fan har jag hållit på med hela veckan?". Det här var en sådan vecka.
<a href='http://files.facepunch.com/garry/2014/May/23/1400856443.png'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/May/23/1400856443.png'></a> Det var min födelsedag den här veckan, så jag körde inte lika många nattpass som jag brukar. Här är vad vi har hållit på med.
Rusts officiella utvecklingsuppdateringar och patchnoteringar, med länk direkt till Facepunchs eget inlägg för var och en i stället för en speglad kopia.