Actualizaciones de Rust
Todos los devblogs y actualizaciones de la comunidad que ha publicado Facepunch, de más reciente a más antiguo. Cada uno enlaza a la publicación oficial en rust.facepunch.com/news. La gran actualización mensual llega con el force wipe del primer jueves del mes; el calendario de wipes de Rust muestra qué servidores acaban de hacer wipe y cuáles harán wipe después.
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-21/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/August/15/2014-08-15_19-59-39.png'></a> Puertas, llaves y pelaje.
Esta semana: los edificios más experimentales del servidor Experimental.
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-20/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/August/08/1407501388.jpg'></a> Esta semana fue casi todo sobre construcción.
Dentro: Rust se convierte en Tetris. Más o menos.
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-19/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/August/01/2014-08-01_21-39-59.png'></a> Así es: en realidad no hemos cancelado Rust.
Habéis convertido un fallo en arte. Es genial.
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-18/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/July/25/2014-07-25_20-06-39.png'></a> ¡Cosas divertidas esta semana!
¿Qué habéis estado haciendo todos?
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-17/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/July/18/2014-07-17_19-17-31.jpg'></a> Esta semana hemos hecho mucho.
Esta semana: casi Deadwood, arte conceptual que cobra vida, rol en el mundo real, hogueras apiladas hasta la estratosfera y más.
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-16/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/July/11/2014-07-11_19-24-49.jpg'></a> ¿Ya ha pasado una semana? ¡Vaya, esta semana ha volado! Esto es lo que nos ha mantenido ocupados.
Hola. Esta es una publicación de blog diferente, y ojalá la primera de muchas. Mientras el equipo de desarrollo ha estado ocupado actualizando la versión experimental de Rust, convirtiéndola poco a poco en el juego que <a href="http://playrust.com/friday-devblog-15/">saben que puede ser</a>, yo he estado paseándome por la comunidad intentando descubrir todas las cosas increíbles que habéis hecho con el juego.
Muchas novedades de jugabilidad esta semana, que nos acercan a la base.
Se han hecho muchas cosas pequeñas en la versión experimental esta semana. Y algunas grandes. Esto es lo que hay.
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-13/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/June/20/cavetest4.jpg'></a> Una semana bastante ajetreada. Como probablemente habrás deducido por las constantes descargas de actualizaciones y los periodos de juego roto. Esto es lo que ha pasado.
Las cosas van a cambiar en Rust durante los próximos días. Al iniciar Rust se te preguntará si quieres jugar a Rust o a la Versión Experimental. Probablemente deberías elegir Jugar a Rust. Durante este periodo de transición es posible que las cosas se rompan un poco durante unas horas. Si no puedes iniciar Rust, prueba a reiniciar Steam, reiniciar tu ordenador y a ir a Verificar integridad de los archivos en la ventana de Propiedades de Rust en Steam.
<a href='http://files.facepunch.com/garry/2014/June/13/2014-06-13_20-24-11.jpg'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/June/13/2014-06-13_20-24-11.jpg'></a> Otra semana. Esta semana vamos escasos de arte, pero la programación ha avanzado bien.
<a href='http://files.facepunch.com/garry/2014/June/05/1401994533.jpg'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/June/05/1401994533.jpg'></a> Un día antes esta semana porque mañana es la boda de mi hermana, así que no sé si podré publicar. Esta semana ha sido sobre todo de experimentación para mí, pero los demás han trabajado duro.
<a href='http://files.facepunch.com/garry/2014/May/30/1401477988.jpg'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/May/30/1401477988.jpg'></a> A la hora de escribir estos registros, a veces no puedo esperar, y a veces pienso "¿qué carajo he estado haciendo toda la semana?". Esta fue una de esas semanas.
<a href='http://files.facepunch.com/garry/2014/May/23/1400856443.png'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/May/23/1400856443.png'></a> Esta semana fue mi cumpleaños, así que no hice tantos turnos de noche como de costumbre. Esto es lo que hemos estado haciendo.
Las actualizaciones de desarrollo y notas de parche oficiales de Rust, con enlace directo a la publicación de Facepunch de cada una en lugar de una copia espejo.