עדכוני Rust
כל בלוג פיתוח ועדכון קהילה ש-Facepunch פרסמה, החדשים קודם. כל אחד מקשר לפוסט הרשמי ב-rust.facepunch.com/news. העדכון החודשי הגדול מגיע עם ה-Force Wipe ביום חמישי הראשון בחודש; לוח ה-Wipe של Rust מראה אילו שרתים עברו Wipe זה עתה ואילו יעברו הבא.
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-21/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/August/15/2014-08-15_19-59-39.png'></a> דלתות, מפתחות ופרווה.
השבוע: המבנים הכי ניסיוניים בשרת ה-Experimental.
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-20/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/August/08/1407501388.jpg'></a> השבוע זה היה כמעט הכול על בנייה.
בפנים: Rust הופכת לטטריס. בערך.
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-19/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/August/01/2014-08-01_21-39-59.png'></a> נכון - לא ביטלנו את Rust בפועל.
הפכתם באג לאמנות. זה מדהים.
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-18/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/July/25/2014-07-25_20-06-39.png'></a> כמה דברים כיפיים השבוע!
מה אתם עושים, חבר'ה?
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-17/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/July/18/2014-07-17_19-17-31.jpg'></a> הספקנו המון השבוע.
השבוע: כמעט Deadwood, אמנות קונספט שמתעוררת לחיים, משחקי תפקידים בעולם האמיתי, ערימת מדורות עד לסטרטוספירה ועוד.
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-16/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/July/11/2014-07-11_19-24-49.jpg'></a> כבר עבר שבוע? וואו, השבוע הזה באמת טס! הנה מה שהעסיק אותנו.
שלום. זה סוג אחר של פוסט בבלוג, ובתקווה הראשון מבין רבים. בזמן שצוות הפיתוח עסוק בעדכון גרסת ה-experimental של Rust והופך אותה בהדרגה למשחק ש<a href="http://playrust.com/friday-devblog-15/">הם יודעים שהוא יכול להיות</a>, אני משוטט בקהילה ומנסה לגלות את כל הדברים המדהימים שעשיתם עם המשחק.
הרבה תוספות גיימפליי השבוע, שמקרבות אותנו לבסיס.
הרבה דברים קטנים נעשו בגרסת ה-experimental השבוע. וגם כמה גדולים. הנה העדכון.
<a href='http://playrust.com/friday-devblog-13/'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/June/20/cavetest4.jpg'></a> שבוע די עמוס. כפי שאתם בטח מבינים מהורדות העדכונים הבלתי פוסקות ומהתקופות שבהן הכול היה שבור. הנה מה שקרה.
דברים הולכים להשתנות ב-Rust בימים הקרובים. כשתפעילו את Rust תישאלו אם אתם רוצים לשחק ב-Rust או בגרסה הניסיונית. כנראה כדאי לבחור Play Rust. במהלך תקופת המעבר הזו דברים עלולים להישבר קצת לכמה שעות. אם אינכם מצליחים להפעיל את Rust, נסו להפעיל מחדש את Steam, נסו להפעיל מחדש את המחשב, ונסו ללכת אל Verify Contents בחלון המאפיינים של Rust ב-Steam.
<a href='http://files.facepunch.com/garry/2014/June/13/2014-06-13_20-24-11.jpg'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/June/13/2014-06-13_20-24-11.jpg'></a> עוד שבוע. אנחנו חלשים באמנות השבוע, אבל התכנות התקדם יפה.
<a href='http://files.facepunch.com/garry/2014/June/05/1401994533.jpg'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/June/05/1401994533.jpg'></a> יום מוקדם יותר השבוע כי מחר החתונה של אחותי - אז אני לא יודע אם אצליח לפרסם. השבוע היה בעיקר ניסויים מבחינתי, אבל שאר החבר'ה עבדו קשה.
<a href='http://files.facepunch.com/garry/2014/May/30/1401477988.jpg'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/May/30/1401477988.jpg'></a> כשזה מגיע לכתיבת היומנים האלה, לפעמים אני לא יכול לחכות, ולפעמים אני חושב לעצמי "מה לעזאזל עשיתי כל השבוע?". זה היה אחד מהשבועות האלה.
<a href='http://files.facepunch.com/garry/2014/May/23/1400856443.png'><img src='http://files.facepunch.com/garry/2014/May/23/1400856443.png'></a> היה לי יום הולדת השבוע, אז לא עשיתי כמה שאני עושה בדרך כלל משמרות לילה. הנה על מה עבדנו.
עדכוני הפיתוח הרשמיים והערות העדכון של Rust, עם קישור ישיר לפוסט של Facepunch עצמה לכל אחד, ולא עותק משוכפל.